【COH2】PCGamer UK杂志:COH2终于正式公布。预计2013发 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 23:03:20


http://tieba.baidu.com/p/1569268276?pn=1

翻译:

设定在1941年小胡子开始撸大胡子的时间
加入了更真实的下雪效果。雪也可以融化了(比如用喷火器烧房子烤肉时)
坦克有了真实的履带痕迹,也会被泥泞困住
可以翻过栅栏了
更真实的视野系统,你的视野受到你单位的视野限制了(比如GI躲在高墙后面看不到墙后面的行动)
强化的掩体系统


转gamersky的。。
本作仍然由“水雷”Relic Entertainment制作,战役剧情为“东线战场”,扮演“苏联红军”。因为战场的设定,游戏里将出现众多的雪,雪量的厚度会减慢军队和坦克的速度。另外,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群。 THQ方面表示将在最新一期Gameinformer杂志公布更多情报,本作预定2013年登陆PC平台。本次《PC Gamer》杂志还发布了游戏的第一批游戏画面。



终于有确切消息了,等了6年了











http://tieba.baidu.com/p/1569268276?pn=1

翻译:

设定在1941年小胡子开始撸大胡子的时间
加入了更真实的下雪效果。雪也可以融化了(比如用喷火器烧房子烤肉时)
坦克有了真实的履带痕迹,也会被泥泞困住
可以翻过栅栏了
更真实的视野系统,你的视野受到你单位的视野限制了(比如GI躲在高墙后面看不到墙后面的行动)
强化的掩体系统


转gamersky的。。
本作仍然由“水雷”Relic Entertainment制作,战役剧情为“东线战场”,扮演“苏联红军”。因为战场的设定,游戏里将出现众多的雪,雪量的厚度会减慢军队和坦克的速度。另外,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群。 THQ方面表示将在最新一期Gameinformer杂志公布更多情报,本作预定2013年登陆PC平台。本次《PC Gamer》杂志还发布了游戏的第一批游戏画面。



终于有确切消息了,等了6年了

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今早我们得向你通报一下由Relic Games开发的最新策略游戏《英雄连2》的开发进度。根据PCGamer UK的报道,许多关于这款优秀续作的细节已经公布。在新作中你将回到1941年的东线战场,指挥苏军保卫斯大林格勒并一步步向德国境内推进最终攻克柏林。游戏剧情将集中在东线,并出现大量的雪地场景。

  在《英雄连2》中雪地并不仅仅是图形效果而已,它同时也会影响游戏操作。《英雄连2》中的雪地会有不同的厚度从而对踏雪而过的部队的行进速度造成不同程度的影响,如果被坦克压过雪地还会被压缩,当然坦克也有可能陷入雪堆不能动弹,所以你在决定进行路线时一定要谨慎。  同时,《英雄连2》中将会引入一种名为“真实视野”的设定。根据Relic所言,游戏中玩家只能看到自己操作的单位能看到的视野。也就是说你将无法看到房子后面发生的一切,或是手榴弹爆炸产生的烟雾也将遮挡你的视野。如果你未能及时将部队展开,你将对战局发展毫不知情。这一设定也在游戏的策略层面加入了更多变数,现在玩家需要更加注重侦查以及部队的展开。还有,在本作中步兵单位可以越过矮墙。  《英雄连2》预定于2013年在PC平台上推出,Relic制作组许诺将会在游戏策略层面进行更多改进,从真实的角度打造一个更加逼真的战场,听上去很令人期待。



新作的某些要点:
- 2013年面市
- 主战场设在东线,年代始于1941年,玩家扮演苏方(单机部分;多人显然是苏德对垒)。 - 杂志列举了斯摩棱斯克、莫斯科、斯大林格勒、库尔斯克、罗斯托夫等重大战役,也许本作会将它们尽数纳入其中。
- 大量的雪景,积雪可阻碍部队和技术兵器的移动速度,但同样也能为他们提供掩护。 - 新作中的游戏单位现可越过某些掩体,比如短墙。
- 新作由Quinn Duffy领衔(任首席设计师一职,Quinn此前曾是CoH原作的资深设计师;另一名CoH资深设计师Jay Wilson现正为暴雪开发……暗黑3)。
Relic正在开发RTS新作早已不是什么秘密,THQ高层此前曾放话称大家都乐见Relic RTS族群再添新成员,当时有三个选项:战锤新作、家园新作,以及CoH 2。现在玩家争取到了最好的一种局面,家园新作还是等THQ的财务状况缓解之后再说吧。
补充一点 在杂志里的片断是战役的一个演示关卡
地图上的模型更多 影响战局的因素也更多 而且地图上的所有模型全部可以摧毁

演示关卡里提到:
德军在农屋中驻扎 苏军从正面进攻需要穿越深的积雪 没有掩护也无法快速冲锋, 使用公路因为积雪更薄 速度惩罚小 但是被德军的火力和地雷封锁
工兵从侧面把房屋边上的围墙炸开一个缺口 而另一队苏军则翻过左侧的矮墙阻挡德军的退路
工兵将农屋点燃 迫使德军撤退
在过场演示中 一队被压制的苏军在撤退后被己方的机枪处决 (制作组还没有决定是否会把这个放入到实际游戏中)
受到德军压制的苏军使用了烟雾蛋 但是烟雾蛋同样也遮挡了自己的视野(使用后双方都看不见对方) 同时得到了一辆没有提到名字的坦克支援 依靠坦克将积雪压平 步兵借助烟雾的掩护和坦克压出的道路继续推进
不错,很期待。
估计会很吃硬件
水雷你个卢瑟,出锤子,出基友连没完了?我的HW3呢?
我要家园3,虽然我也是COH迷,但是我要家园3!!!!
ericcui1 发表于 2012-5-5 08:54
水雷你个卢瑟,出锤子,出基友连没完了?我的HW3呢?
基友连等了6年了
我等了好久好久,等到东线从1.3玩到1.6(?)了貌似。。。


THQ及Relic宣布,长久以来苦盼不至,有史以来评价最高的RTS作品《英雄连》,即将迎来续作。

  该作开发单位Relic运用自行开发的Essence 3.0引擎将《英雄连2》玩家带往二战时期最冷酷的东线战场,将德军铁蹄遏制在莫斯科城下。
  Relic许诺新作将配备**性的战场动态决策系统,更为写实的画面效果,以及新的环境可破坏特性。
  Relic制作人Greg Wilson宣称新作会是一部货真价实的CoH续作:新战场,新主角,新技术,同时又继承了前作独特的混合兵种致胜策略以及对抗性极高的多人模式——而这正是《英雄连》原作如此深入人心的法宝。
  《英雄连2》将于明年与PC玩家见面,若不出意外的话,应该是SteamWorks作品(倘若THQ能活到那时)。

THQ及Relic宣布,长久以来苦盼不至,有史以来评价最高的RTS作品《英雄连》,即将迎来续作。

  该作开发单位Relic运用自行开发的Essence 3.0引擎将《英雄连2》玩家带往二战时期最冷酷的东线战场,将德军铁蹄遏制在莫斯科城下。
  Relic许诺新作将配备**性的战场动态决策系统,更为写实的画面效果,以及新的环境可破坏特性。
  Relic制作人Greg Wilson宣称新作会是一部货真价实的CoH续作:新战场,新主角,新技术,同时又继承了前作独特的混合兵种致胜策略以及对抗性极高的多人模式——而这正是《英雄连》原作如此深入人心的法宝。
  《英雄连2》将于明年与PC玩家见面,若不出意外的话,应该是SteamWorks作品(倘若THQ能活到那时)。
啊呀呀···赶紧出啊
但是还是喜欢开老虎啊
然后也赶紧出现代题材吧
cjp324 发表于 2012-5-10 11:46
啊呀呀···赶紧出啊
但是还是喜欢开老虎啊
然后也赶紧出现代题材吧
现代战争的倒是有MOD,水雷自己短时间估计不会出吧,冲突世界都烂尾了呢
A10 发表于 2012-5-10 11:54
现代战争的倒是有MOD,水雷自己短时间估计不会出吧,冲突世界都烂尾了呢
冲突世界神马的不上手啊
还是COH好啊
汉斯国的几个牛人不是自己做东线的MOD了么,我装了好几次都不行。不过据说那个主创不幸出车祸驾鹤了,缅怀下
MOD EF苏联太逆天了,打起来没意思···吐槽一下,T34-85的模型是直接从EF里面取得吧?畸形不解释····
北风六百里 发表于 2012-5-11 00:19
汉斯国的几个牛人不是自己做东线的MOD了么,我装了好几次都不行。不过据说那个主创不幸出车祸驾鹤了,缅怀下 ...
之前吓一跳,以为是COH的设计师挂了,还好只是MOD的……  = =
frankjack123 发表于 2012-5-11 10:39
MOD EF苏联太逆天了,打起来没意思···吐槽一下,T34-85的模型是直接从EF里面取得吧?畸形不解释····
反正 觉得 MOD里的车不好看,而小兵的动作完全和美德步兵一样,所以没装
神作啊!时间快点儿过去吧
我不求家园3,只求水雷能不能把园2的多核补丁做出来?
1坦克可以在冰面作战
2苏联士兵的衣服反映季节,夏季的没手套
3房子可以完全烧毁,改变视野
4可以缴获坦克
5雪地厚度不同
- 110 people work on COH2 110人在coh2设计团队
- Again the right use of the dynamic game environment is important, not the amount of troops
善用环境而不是军队数量是取胜关键
- Campaign takes place from 22. June 1941 until Berlin 1945
- Producer Greg Wilson says that Essence 3.0 is on eye level (right translation? ) with Call of Duty or Battlefield
游戏引擎画面达到使命召唤或战地水平,赞!!rts达到第一人称射击游戏的画面水准,估计大家要换电脑

- HDR Light, SSAO, new water renderer
光影水面全新渲染
- BUT they also promise better performance for all PC Systems than in vCOH and Addons
虽然画面超高,但也可在低端电脑上运行
- True sight examples: Use Smoke Grenades to sneak through areas without uncovering your best troops. Or blow a gap in a wall to see what is behind it.
真实视野例子:掷弹兵靠烟雾可以不被发现 炸毁墙体获得视野

- The weather is extremly realistic. Snow gathers on static objects and gets blown away by explosions

-Snow is not a texture but has deep, so infanterists move very slowly in deep snow (with nice animations). Its easier on the street but the enemy knows that too...
天气超级真实。建筑物上的雪随爆炸被炸开。 雪不再是贴图,而是有深浅区别。在深的雪里移动缓慢,人物行走动画超级赞,路上雪少行动快,但是敌人也知道这一点

- Flame throwers can destroy a house completly. It will slowly burn down until it can't be used anymore - Soldiers now can jump over their cover
火农可以烧毁建筑物,将慢慢燃烧到完全无法使用。士兵可以从掩体中跳出来。

- The AI in the campaign is now not scripted anymore, they use the same AI as in skirmish mode, which makes it much more interesting
任务中的ai采用和对战模式中相同的ai

- Retreat means death in the campaign (but don't know if scripted or not)
撤退在战役中意味着死

- The recoil when the T-34 shoots even affects the environmental physics.
--> ground shakes and lets the cup of coffee of General Annoying fall on his new uniform ;)
t34发射时的反冲力影响环境,大地在颤抖,将军的咖啡洒在新的制服上

- They want the coop mode to be really big, because a high amount of players prefered to play with other players against the AI
增加合作对抗ai的内容

- German troops stand out with their advanced technology compared with the russians, upgrades and tactical use of special abilities are more important for the Wehrmacht than for the Soviets
德国靠技术更加多,升级科技树召唤特别单位对德军更重要

- The Russians rely on mass but class and like to use brute force. They got many powerful tanks.
苏联靠人海和残忍的力量。他们有很多超猛的坦克

- The developers don't want to tell us yet if tanks can break through ice but they said: "Dont underestimate General snow and General mud!"
设计师们不愿告诉我们是否单位可以掉到冰面下,但说,不要小看大雪和沼泽。

- You are able to steal the enemies vehicles
可以偷敌人战车

- Base building will stay in game (there was a discussion in another Thread)
将保留基地建筑模式
我喜欢可以偷一堆的虎王
cjp324 发表于 2012-5-16 16:44
我喜欢可以偷一堆的虎王
还是偷火箭炮什么的好……偷来一堆然后加上家里的一堆大炮一起玩齐射……嘿嘿
A10 发表于 2012-5-16 22:57
还是偷火箭炮什么的好……偷来一堆然后加上家里的一堆大炮一起玩齐射……嘿嘿
也不错啊
但是我更喜欢重装突击啊
等E3的展出吧~~~