对《将军》的一些改进设想

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 00:51:42
<P>划分轻重载具:</P>
<P>美国的十字军和帕拉丁,雷射及微波坦克</P>
<P>中国的地狱火加农,炎黄(包括帝王),战术大师</P>
<P>GLA的掠夺者以及飞毛腿导弹</P>
<P>以上为重载具,其他的为轻载具,重载具无法用直升飞机运输,但是可以潜渡过河(需要技能升级,转换需要时间)轻载具每次可运输一辆,为吊装,会被防空炮火击中。轻载具的普通武器无法对重载具造成严重伤害(GLA的火箭炮,汉马的导弹,天蝎的导弹这些除外,一些特殊功能不变,比如中国的电子干扰坦克和雷射坦克)</P>
<P>轻载具可以在一半的视野范围内发现隐藏单位。</P>
<P>各方反坦克兵种增加埋伏技能,火箭兵在生产时需选择防空还是反坦克,生产后无法更改。</P>
<P>在执行埋伏技能后火箭兵会隐蔽,无法移动,只能被步兵以及轻载具发现,对重载具伤害严重,无法对付空中单位。</P>
<P>各方增加火力支援兵种</P>
<P>美方增加榴弹发射手,中方增加机枪手,GLA增加迫击炮手</P>
<P>火力支援兵种只能在使用埋伏技能后攻击,对轻载具和步兵杀伤能力强。</P>
<P>各方加入指挥官系统,每个指挥官可以对15个单位产生作用,可侦察隐蔽单位,可进入载具,拥有较远射程。</P>
<P>美方为中队长,能力:提高经验获得 增加部队射程。</P>
<P>中方为指挥员,能力:使队伍形成阵形,提高队伍火力频率。</P>
<P>GLA为指导员,能力:提高部队速度,增加单位维修能力。</P>
<P>各方加入特种队员,支援形将军技能(A-10、炮艇机、叛乱者、火炮等)必须在特种队员或指挥官视野内进行。特种队员为隐蔽单位,对人员及轻载具伤害较大,可以侦察敌隐蔽单位。指挥官对特种队员无加成。特种队员可以拆卸炸药陷阱或汽油桶。可以攀爬山峰。</P>
<P>美方:海豹突击队 能力:消声武器(在不暴露的情况下消灭敌步兵)高暴雷(可中距离投掷,对步兵及轻载具伤害大,可消灭在建筑中的敌军)遥控炸弹(作用和以前的一样)监视器(可以放置一个监视器,持续观察一些时间,需要恢复)</P>
<P>中方:特种侦察员 能力:飞刀(作用如上)燃烧手雷(作用如上)定时炸弹(威力更大,即使使用者死亡也仍有作用)窃听器(可以发现敌建筑正在生产的单位或进行的科研)</P>
<P>GLA:狂热份子 能力:刺刀(进距离接触消灭敌步兵单位)长柄毒素手雷(作用如上,射程较远)自杀炸弹(同恐怖份子)TNT炸药(威力较小,延石爆炸)</P>
<P>特种队员可跟随己方特种兵得到加成,能力如下:</P>
<P>贝顿上校:攻击力增加,炸药威力更大。</P>
<P>黑莲花:视野增加,炸药设置和恢复时间短。</P>
<P>卡曼加尔:射程增加,自杀性攻击威力增强。</P>
<P>命中率和伤害加成</P>
<P>反坦克步兵对步兵命中率低,对轻载具普通,对重载具高。</P>
<P>攻击力     对步兵差,对轻载具强,对重载具普通。</P>
<P>步兵         对步兵命中率普通,对轻载具高,对重载具普通。</P>
<P>攻击力      对步兵强,对轻载具普通,对重载具可以忽略不记。</P>
<P>轻载具      对步兵强,对轻载具普通,对重载具高。</P>
<P>攻击力      对步兵强,对轻载具普通,对重载具差。</P>
<P>重载具      对步兵差,对轻载具普通,对重载具普通。</P>
<P>攻击力      对步兵差,对轻载具强,对重载具普通。</P>
<P>重载具和火箭兵以及攻击车(飞毛腿,战斧,火箭吉普车)对建筑攻击都有加成,步兵,特种兵,轻载具普通攻击对建筑物的攻击差。</P>
<P>中国步兵命中率有加成,美国重载具有加成,GLA轻载具有加成。</P>
<P>防空武器的改进</P>
<P>美国增加密集阵攻击车,中国增加道尔系统,GLA增加撒母导弹,需要展开后使用,可随部队移动。</P>
<P>对飞机命中率依次为:爱国者,道尔,雷射炮塔,撒母,毒刺,盖特塔,密集阵,火箭兵,四管加农炮及盖特兵。</P>
<P>射程牌位也如上。</P>
<P>在建筑和载具中的火箭兵无法对空。</P>
<P>毒液和辐射以及火焰无法对重载具造成伤害,火焰可以对建筑造成伤害。毒液和辐射可以消灭轻载具内的士兵。</P>
<P>建筑可以又工程车和奴隶加强,增加防止火焰,毒液,闪光弹伤害的设施,增加武器加强防御,可以进入一部分轻载具。</P>
<P>隐蔽兵种进入建筑时外观不会变化,比如狙击手。</P>
<P>地道可以建设在建筑内。</P>
<P>社会车辆会自己在一定范围内移动。</P>
<P>部队在一些地形上移动更快。</P>
<P>各方可以建造围墙和塔楼,重载具可以碾过围墙,特种部队可以翻过围墙,但会被发现。</P>
<P>各方的改进:</P>
<P>中国:红卫兵可以转成旗手,无攻击力,可以增加群众加成。(需升级和资金)</P>
<P>          红卫兵可以转为火焰喷射手,可以消灭建筑中的敌军,移动缓慢。(同上)</P>
<P>          宣传塔不会提供维修和治疗,可以降低敌人的效率。</P>
<P>          运兵车开始,没有步兵,降低价格。</P>
<P>          增加装甲运兵车,可发射导弹及机关炮,属重载具,水陆两用,可搭载6名士兵。</P>
<P>          增加“武装思想”升级,可以增加步兵的防御。</P>
<P>          米格机可以发射对空导弹,可以设置“燃烧区域”</P>
<P>          螺旋直升机取消武装,可以吊载轻载具。</P>
<P>          增加猛虎直升机,可以搭载6名步兵,发射火箭弹以及机炮,特种队员可绳降。</P>
<P>          有驾驶员设置。</P>
<P>          黑莲花配备轻型冲锋枪,可以攀爬山地。</P>
<P>美国:游骑兵可以升级成宪兵,可以识破伪装。</P>
<P>           游骑兵可以升级成单发榴弹手,取消原来的闪光弹。</P>
<P>           战斧的射程及威力提高3倍,生命降低1倍。</P>
<P>           增加小鸟直升机,装备机炮,可以对士兵及轻载具造成伤害,可搭载两名步兵。</P>
<P>           增加武士战车,作用与装甲运兵车一样。</P>
<P>           狙击手可升级反器材枪,提高射程并可打击轻载具。</P>
<P>           贝顿上校配备4连发火箭筒,炸弹放置速度提高。</P>
<P>GLA:反叛军可以升级为叛乱份子,可以提高周围部队的进攻及移动速度。</P>
<P>          反叛军可以升级为伪装者,可以伪装成敌军单位。</P>
<P>          轻载具可以进入建筑,某些建筑可以生产社会车辆供使用。</P>
<P>          可以将兵营,军火商的出口和地道联系。</P>
<P>          地道可以建设在民用建筑内</P>
<P>          所有建筑的楼顶都可以驻扎军队</P>
<P>          毒刺阵地可以另外驻扎5名士兵,毒刺导弹无法射击地面目标</P>
<P>          卡曼加尔提高射程,可以消灭建筑中的敌人,狙击成员的技能恢复速度大幅提高。</P>
<P>          武装车驻扎的成员可以在车内射击,武装车可以选择各种武器。</P>
<P>          自杀车无法变成轻载具,可以潜伏在建筑内爆炸</P>
<P>          洞口一次只能放出5名士兵或2辆轻载具或者1辆重载具。</P>
<P>          洞口可以关闭隐藏</P>
<P>          雷达车可隐蔽,每辆只能显示一定范围内的地图。</P>
<P>          增加雷达战。</P>
<P>总体:大幅增加地图的面积,增加城市比例,各种民用建筑摆放位置及外形随机。</P>
<P>          改为双键操作</P>
<P>          改善一些单位的比例</P><P>划分轻重载具:</P>
<P>美国的十字军和帕拉丁,雷射及微波坦克</P>
<P>中国的地狱火加农,炎黄(包括帝王),战术大师</P>
<P>GLA的掠夺者以及飞毛腿导弹</P>
<P>以上为重载具,其他的为轻载具,重载具无法用直升飞机运输,但是可以潜渡过河(需要技能升级,转换需要时间)轻载具每次可运输一辆,为吊装,会被防空炮火击中。轻载具的普通武器无法对重载具造成严重伤害(GLA的火箭炮,汉马的导弹,天蝎的导弹这些除外,一些特殊功能不变,比如中国的电子干扰坦克和雷射坦克)</P>
<P>轻载具可以在一半的视野范围内发现隐藏单位。</P>
<P>各方反坦克兵种增加埋伏技能,火箭兵在生产时需选择防空还是反坦克,生产后无法更改。</P>
<P>在执行埋伏技能后火箭兵会隐蔽,无法移动,只能被步兵以及轻载具发现,对重载具伤害严重,无法对付空中单位。</P>
<P>各方增加火力支援兵种</P>
<P>美方增加榴弹发射手,中方增加机枪手,GLA增加迫击炮手</P>
<P>火力支援兵种只能在使用埋伏技能后攻击,对轻载具和步兵杀伤能力强。</P>
<P>各方加入指挥官系统,每个指挥官可以对15个单位产生作用,可侦察隐蔽单位,可进入载具,拥有较远射程。</P>
<P>美方为中队长,能力:提高经验获得 增加部队射程。</P>
<P>中方为指挥员,能力:使队伍形成阵形,提高队伍火力频率。</P>
<P>GLA为指导员,能力:提高部队速度,增加单位维修能力。</P>
<P>各方加入特种队员,支援形将军技能(A-10、炮艇机、叛乱者、火炮等)必须在特种队员或指挥官视野内进行。特种队员为隐蔽单位,对人员及轻载具伤害较大,可以侦察敌隐蔽单位。指挥官对特种队员无加成。特种队员可以拆卸炸药陷阱或汽油桶。可以攀爬山峰。</P>
<P>美方:海豹突击队 能力:消声武器(在不暴露的情况下消灭敌步兵)高暴雷(可中距离投掷,对步兵及轻载具伤害大,可消灭在建筑中的敌军)遥控炸弹(作用和以前的一样)监视器(可以放置一个监视器,持续观察一些时间,需要恢复)</P>
<P>中方:特种侦察员 能力:飞刀(作用如上)燃烧手雷(作用如上)定时炸弹(威力更大,即使使用者死亡也仍有作用)窃听器(可以发现敌建筑正在生产的单位或进行的科研)</P>
<P>GLA:狂热份子 能力:刺刀(进距离接触消灭敌步兵单位)长柄毒素手雷(作用如上,射程较远)自杀炸弹(同恐怖份子)TNT炸药(威力较小,延石爆炸)</P>
<P>特种队员可跟随己方特种兵得到加成,能力如下:</P>
<P>贝顿上校:攻击力增加,炸药威力更大。</P>
<P>黑莲花:视野增加,炸药设置和恢复时间短。</P>
<P>卡曼加尔:射程增加,自杀性攻击威力增强。</P>
<P>命中率和伤害加成</P>
<P>反坦克步兵对步兵命中率低,对轻载具普通,对重载具高。</P>
<P>攻击力     对步兵差,对轻载具强,对重载具普通。</P>
<P>步兵         对步兵命中率普通,对轻载具高,对重载具普通。</P>
<P>攻击力      对步兵强,对轻载具普通,对重载具可以忽略不记。</P>
<P>轻载具      对步兵强,对轻载具普通,对重载具高。</P>
<P>攻击力      对步兵强,对轻载具普通,对重载具差。</P>
<P>重载具      对步兵差,对轻载具普通,对重载具普通。</P>
<P>攻击力      对步兵差,对轻载具强,对重载具普通。</P>
<P>重载具和火箭兵以及攻击车(飞毛腿,战斧,火箭吉普车)对建筑攻击都有加成,步兵,特种兵,轻载具普通攻击对建筑物的攻击差。</P>
<P>中国步兵命中率有加成,美国重载具有加成,GLA轻载具有加成。</P>
<P>防空武器的改进</P>
<P>美国增加密集阵攻击车,中国增加道尔系统,GLA增加撒母导弹,需要展开后使用,可随部队移动。</P>
<P>对飞机命中率依次为:爱国者,道尔,雷射炮塔,撒母,毒刺,盖特塔,密集阵,火箭兵,四管加农炮及盖特兵。</P>
<P>射程牌位也如上。</P>
<P>在建筑和载具中的火箭兵无法对空。</P>
<P>毒液和辐射以及火焰无法对重载具造成伤害,火焰可以对建筑造成伤害。毒液和辐射可以消灭轻载具内的士兵。</P>
<P>建筑可以又工程车和奴隶加强,增加防止火焰,毒液,闪光弹伤害的设施,增加武器加强防御,可以进入一部分轻载具。</P>
<P>隐蔽兵种进入建筑时外观不会变化,比如狙击手。</P>
<P>地道可以建设在建筑内。</P>
<P>社会车辆会自己在一定范围内移动。</P>
<P>部队在一些地形上移动更快。</P>
<P>各方可以建造围墙和塔楼,重载具可以碾过围墙,特种部队可以翻过围墙,但会被发现。</P>
<P>各方的改进:</P>
<P>中国:红卫兵可以转成旗手,无攻击力,可以增加群众加成。(需升级和资金)</P>
<P>          红卫兵可以转为火焰喷射手,可以消灭建筑中的敌军,移动缓慢。(同上)</P>
<P>          宣传塔不会提供维修和治疗,可以降低敌人的效率。</P>
<P>          运兵车开始,没有步兵,降低价格。</P>
<P>          增加装甲运兵车,可发射导弹及机关炮,属重载具,水陆两用,可搭载6名士兵。</P>
<P>          增加“武装思想”升级,可以增加步兵的防御。</P>
<P>          米格机可以发射对空导弹,可以设置“燃烧区域”</P>
<P>          螺旋直升机取消武装,可以吊载轻载具。</P>
<P>          增加猛虎直升机,可以搭载6名步兵,发射火箭弹以及机炮,特种队员可绳降。</P>
<P>          有驾驶员设置。</P>
<P>          黑莲花配备轻型冲锋枪,可以攀爬山地。</P>
<P>美国:游骑兵可以升级成宪兵,可以识破伪装。</P>
<P>           游骑兵可以升级成单发榴弹手,取消原来的闪光弹。</P>
<P>           战斧的射程及威力提高3倍,生命降低1倍。</P>
<P>           增加小鸟直升机,装备机炮,可以对士兵及轻载具造成伤害,可搭载两名步兵。</P>
<P>           增加武士战车,作用与装甲运兵车一样。</P>
<P>           狙击手可升级反器材枪,提高射程并可打击轻载具。</P>
<P>           贝顿上校配备4连发火箭筒,炸弹放置速度提高。</P>
<P>GLA:反叛军可以升级为叛乱份子,可以提高周围部队的进攻及移动速度。</P>
<P>          反叛军可以升级为伪装者,可以伪装成敌军单位。</P>
<P>          轻载具可以进入建筑,某些建筑可以生产社会车辆供使用。</P>
<P>          可以将兵营,军火商的出口和地道联系。</P>
<P>          地道可以建设在民用建筑内</P>
<P>          所有建筑的楼顶都可以驻扎军队</P>
<P>          毒刺阵地可以另外驻扎5名士兵,毒刺导弹无法射击地面目标</P>
<P>          卡曼加尔提高射程,可以消灭建筑中的敌人,狙击成员的技能恢复速度大幅提高。</P>
<P>          武装车驻扎的成员可以在车内射击,武装车可以选择各种武器。</P>
<P>          自杀车无法变成轻载具,可以潜伏在建筑内爆炸</P>
<P>          洞口一次只能放出5名士兵或2辆轻载具或者1辆重载具。</P>
<P>          洞口可以关闭隐藏</P>
<P>          雷达车可隐蔽,每辆只能显示一定范围内的地图。</P>
<P>          增加雷达战。</P>
<P>总体:大幅增加地图的面积,增加城市比例,各种民用建筑摆放位置及外形随机。</P>
<P>          改为双键操作</P>
<P>          改善一些单位的比例</P>
<P>我设想的是通过这些改进将《将军》朝战术游戏上发展,提高步兵和特种单位的作用,将一些比较离奇的设定取消,将侦察和配合放在战斗的第一位,同时让GLA一方更有趣,更加接近真正的恐怖份子和伊拉克这样的旧型军队。</P><P>也希望大家提出各种意见。</P>
<P>但游戏毕竟是游戏,太真实就不好玩了</P>
<P>不认为那样更好玩吗???至少这样改进比起〈突袭〉来说游戏性还是很强的。</P><P>另外我对平衡有了改动。</P>
<P>楼上的玩过最新的命令与征服资料片没有 已经改了许多了(北美战网胜率为33:34:33)</P><P>一个好游戏需要简单易于操作,就像是红色警戒这样的游戏虽然很粗糟,但易于上手,所以相对来说比较流行.</P>
哪个???我就知道红3要出了
<P>
红3还早,命令与征服3到是快了</P>
<P>就是95年最早的命令与征服的续篇</P>
早了