自制法线贴图,无需复杂的高模烘赔也能得到很好的效果
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 18:20:45
先说上一段废话,帮助不懂的同学,高手别介意,介意也不管,呵呵
说白了,法线是为了让模型产生真实的凹凸效果,你可能要问,MAX下默认的凹凸材质或你自制的灰度图不也可以做凹凸效果吗?当然可以,但你细心点会发现,BUMP仅能征对正面视解产生凹凸效果,一但模型角度有点变化,依然能明显还是一个平面,而法线则不同,它可以在不同的视角上更好的欺骗你的眼睛,这就是法线和通常的BUMP的不同基本区别,当然如果你仅征对于静针而言,不用太在意法线的作用,希望同学愿意多比较这两种方式好了,首先做个比较:
1,即然你会做贴图,那你一定懂什么是灰度图吧,简单说,灰度图就是黑白图,我们做透明贴图及光泽图还有BUMP就是靠灰度图来表现,一般做机身刻线,铆钉凹凸效果之类的就是画灰度图,在这里我们得先做一张灰度图,比如用这张材质图
2,做一张法线图,灰度图只是我们用来做比较用的,在这里可以抛开不管,依然使用第一张墙面材质为基础,我们打开CRAZYBUMP这个工具
3,在MAX里贴法线贴图,打开MAX,建立一个方体并打开材质栏,为其贴上表面材质墙面后,再打开BUMP通道,选择Normal Bump项,在Normal栏贴上法线图,参数越大,凹凸效果更强,下面是用了普通效果的灰度图及法线图做的比较,左面为法线,右面为灰度图,大家可以比较一下哪种效果更好
通过简单的对比,左面的法线比右面的灰度提高了凹凸效果很多,细节表现相对却差一些,但这一步要在生成法线图时的步骤中多细心调节一下参数,即可得到更完美的表现,必竟比起烘焙效果会差,但却减少了很多的锁事,提高你的模型表现力,以下是我做的PPK/s的法线效果,依然没用烘焙:
先说上一段废话,帮助不懂的同学,高手别介意,介意也不管,呵呵
说白了,法线是为了让模型产生真实的凹凸效果,你可能要问,MAX下默认的凹凸材质或你自制的灰度图不也可以做凹凸效果吗?当然可以,但你细心点会发现,BUMP仅能征对正面视解产生凹凸效果,一但模型角度有点变化,依然能明显还是一个平面,而法线则不同,它可以在不同的视角上更好的欺骗你的眼睛,这就是法线和通常的BUMP的不同基本区别,当然如果你仅征对于静针而言,不用太在意法线的作用,希望同学愿意多比较这两种方式好了,首先做个比较:
1,即然你会做贴图,那你一定懂什么是灰度图吧,简单说,灰度图就是黑白图,我们做透明贴图及光泽图还有BUMP就是靠灰度图来表现,一般做机身刻线,铆钉凹凸效果之类的就是画灰度图,在这里我们得先做一张灰度图,比如用这张材质图
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2,做一张法线图,灰度图只是我们用来做比较用的,在这里可以抛开不管,依然使用第一张墙面材质为基础,我们打开CRAZYBUMP这个工具
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3,在MAX里贴法线贴图,打开MAX,建立一个方体并打开材质栏,为其贴上表面材质墙面后,再打开BUMP通道,选择Normal Bump项,在Normal栏贴上法线图,参数越大,凹凸效果更强,下面是用了普通效果的灰度图及法线图做的比较,左面为法线,右面为灰度图,大家可以比较一下哪种效果更好
通过简单的对比,左面的法线比右面的灰度提高了凹凸效果很多,细节表现相对却差一些,但这一步要在生成法线图时的步骤中多细心调节一下参数,即可得到更完美的表现,必竟比起烘焙效果会差,但却减少了很多的锁事,提高你的模型表现力,以下是我做的PPK/s的法线效果,依然没用烘焙:
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老大顺便把这个CRAZYBUMP也一并传上来吧
学习了。
学习了。。。。
好东西,顶!