自制法线贴图,无需复杂的高模烘赔也能得到很好的效果

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 18:20:45


先说上一段废话,帮助不懂的同学,高手别介意,介意也不管,呵呵
说白了,法线是为了让模型产生真实的凹凸效果,你可能要问,MAX下默认的凹凸材质或你自制的灰度图不也可以做凹凸效果吗?当然可以,但你细心点会发现,BUMP仅能征对正面视解产生凹凸效果,一但模型角度有点变化,依然能明显还是一个平面,而法线则不同,它可以在不同的视角上更好的欺骗你的眼睛,这就是法线和通常的BUMP的不同基本区别,当然如果你仅征对于静针而言,不用太在意法线的作用,希望同学愿意多比较这两种方式好了,首先做个比较:

1,即然你会做贴图,那你一定懂什么是灰度图吧,简单说,灰度图就是黑白图,我们做透明贴图及光泽图还有BUMP就是靠灰度图来表现,一般做机身刻线,铆钉凹凸效果之类的就是画灰度图,在这里我们得先做一张灰度图,比如用这张材质图经过在PS里先去色再反相后保存为另一个文件名即可得到一张可用于BUMP凹凸效果的灰度图

2,做一张法线图,灰度图只是我们用来做比较用的,在这里可以抛开不管,依然使用第一张墙面材质为基础,我们打开CRAZYBUMP这个工具之后选择进入界面再选择打开照片文件后打开墙面材质图稍等一会,出现选择页面,我们要根椐墙面凹凸效果来选择相应的方式,当然你也可以不管,反正最后如果反了,在MAX里把参数改为负数就正过来了,这里我选择了右边的效果,等软件计算完,我们进入了效果展示及调整区,这是我简单调整了下参数后的效果,,注意,左边的小球会实时根据参数调整计算并展示出实际的凹凸效果,点击保存按键,我们便可以得到一张法线贴图

3,在MAX里贴法线贴图,打开MAX,建立一个方体并打开材质栏,为其贴上表面材质墙面后,再打开BUMP通道,选择Normal Bump项,在Normal栏贴上法线图,参数越大,凹凸效果更强,下面是用了普通效果的灰度图及法线图做的比较,左面为法线,右面为灰度图,大家可以比较一下哪种效果更好
通过简单的对比,左面的法线比右面的灰度提高了凹凸效果很多,细节表现相对却差一些,但这一步要在生成法线图时的步骤中多细心调节一下参数,即可得到更完美的表现,必竟比起烘焙效果会差,但却减少了很多的锁事,提高你的模型表现力,以下是我做的PPK/s的法线效果,依然没用烘焙:

先说上一段废话,帮助不懂的同学,高手别介意,介意也不管,呵呵
说白了,法线是为了让模型产生真实的凹凸效果,你可能要问,MAX下默认的凹凸材质或你自制的灰度图不也可以做凹凸效果吗?当然可以,但你细心点会发现,BUMP仅能征对正面视解产生凹凸效果,一但模型角度有点变化,依然能明显还是一个平面,而法线则不同,它可以在不同的视角上更好的欺骗你的眼睛,这就是法线和通常的BUMP的不同基本区别,当然如果你仅征对于静针而言,不用太在意法线的作用,希望同学愿意多比较这两种方式好了,首先做个比较:

1,即然你会做贴图,那你一定懂什么是灰度图吧,简单说,灰度图就是黑白图,我们做透明贴图及光泽图还有BUMP就是靠灰度图来表现,一般做机身刻线,铆钉凹凸效果之类的就是画灰度图,在这里我们得先做一张灰度图,比如用这张材质图

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经过在PS里先去色再反相后保存为另一个文件名即可得到一张可用于BUMP凹凸效果的灰度图

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2,做一张法线图,灰度图只是我们用来做比较用的,在这里可以抛开不管,依然使用第一张墙面材质为基础,我们打开CRAZYBUMP这个工具

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之后选择

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进入界面

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再选择打开照片文件

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后打开墙面材质图稍等一会,出现选择页面,我们要根椐墙面凹凸效果来选择相应的方式,当然你也可以不管,反正最后如果反了,在MAX里把参数改为负数就正过来了,这里我选择了右边的效果

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,等软件计算完,我们进入了效果展示及调整区,这是我简单调整了下参数后的效果,

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2011-6-25 13:26 上传

,注意,左边的小球会实时根据参数调整计算并展示出实际的凹凸效果,点击保存按键,我们便可以得到一张法线贴图

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2011-6-25 13:30 上传



3,在MAX里贴法线贴图,打开MAX,建立一个方体并打开材质栏,为其贴上表面材质墙面后,再打开BUMP通道,选择Normal Bump项,在Normal栏贴上法线图,参数越大,凹凸效果更强,下面是用了普通效果的灰度图及法线图做的比较,左面为法线,右面为灰度图,大家可以比较一下哪种效果更好
通过简单的对比,左面的法线比右面的灰度提高了凹凸效果很多,细节表现相对却差一些,但这一步要在生成法线图时的步骤中多细心调节一下参数,即可得到更完美的表现,必竟比起烘焙效果会差,但却减少了很多的锁事,提高你的模型表现力,以下是我做的PPK/s的法线效果,依然没用烘焙:

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老大顺便把这个CRAZYBUMP也一并传上来吧
学习了。
学习了。。。。
好东西,顶!