我的SU33是不是法线又问题?
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/02 04:32:18
我的SU33是不是法线又问题?
网格状态是平滑的 但渲染出来总是又黑色投影 不管用maya 还是 max modo 都一样 如果是法线有问题如何调整
我的SU33是不是法线又问题?
网格状态是平滑的 但渲染出来总是又黑色投影 不管用maya 还是 max modo 都一样 如果是法线有问题如何调整
网格状态是平滑的 但渲染出来总是又黑色投影 不管用maya 还是 max modo 都一样 如果是法线有问题如何调整
我的SU33是不是法线又问题?
网格状态是平滑的 但渲染出来总是又黑色投影 不管用maya 还是 max modo 都一样 如果是法线有问题如何调整
发一下线图看看,最好把出问题的取一部分传上来研究下,否则只看外皮无从考证啊。
可能是模型本身的问题。
如果是用maya
对所有的物体使用normal--conform
对所有的物体使用normal--conform
老兄,布线有问题吧
Display-polygon-face nomals查看面法线方向
有相反的先用normals-conform统一法线
还有问题就用nomals-reverse翻转
有相反的先用normals-conform统一法线
还有问题就用nomals-reverse翻转
貌似是布线问题。。。
多谢这么多朋友的热心帮助,我的问题解决了 ,一开始用saaya 的方法也没变化 后来试着用 vertex normals edit tools 调整了一下顶点的法线就好了。 再次感谢楼上的诸位。都是大侠 我还是个新手 呵呵
多谢这么多朋友的热心帮助,我的问题解决了 ,一开始用saaya 的方法也没变化 后来试着用 vertex normals edit tools 调整了一下顶点的法线就好了。 再次感谢楼上的诸位。都是大侠 我还是个新手 呵呵
研究MAYA,学习中
是不是三角剖分的问题呀?有时候三角剖分不正确也会有黑影。
MAYA啊~~~~飘过~~~~ 偶不懂~~
max与mayaOBJ模式互导会出现这种问题。同意normal,整理UV重新付材质即可
这布线= =......
是不是边缘没有厚度的关系