我的SU33是不是法线又问题?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/02 04:32:18
我的SU33是不是法线又问题?
网格状态是平滑的 但渲染出来总是又黑色投影 不管用maya 还是 max modo 都一样 如果是法线有问题如何调整

我的SU33是不是法线又问题?
网格状态是平滑的 但渲染出来总是又黑色投影 不管用maya 还是 max modo 都一样 如果是法线有问题如何调整

发一下线图看看,最好把出问题的取一部分传上来研究下,否则只看外皮无从考证啊。
可能是模型本身的问题。
如果是用maya
对所有的物体使用normal--conform
老兄,布线有问题吧
Display-polygon-face nomals查看面法线方向
有相反的先用normals-conform统一法线
还有问题就用nomals-reverse翻转
貌似是布线问题。。。


多谢这么多朋友的热心帮助,我的问题解决了 ,一开始用saaya 的方法也没变化 后来试着用 vertex normals edit tools 调整了一下顶点的法线就好了。 再次感谢楼上的诸位。都是大侠 我还是个新手 呵呵

多谢这么多朋友的热心帮助,我的问题解决了 ,一开始用saaya 的方法也没变化 后来试着用 vertex normals edit tools 调整了一下顶点的法线就好了。 再次感谢楼上的诸位。都是大侠 我还是个新手 呵呵
研究MAYA,学习中
是不是三角剖分的问题呀?有时候三角剖分不正确也会有黑影。
MAYA啊~~~~飘过~~~~ 偶不懂~~
max与mayaOBJ模式互导会出现这种问题。同意normal,整理UV重新付材质即可
这布线= =......
是不是边缘没有厚度的关系