坦克世界提高点拟真度就好咯!

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 06:48:38
设置点门槛,让玩的人少点设置点门槛,让玩的人少点
这几天看那些二逼名字就看得我来气了,当然,杀菜鸟很给力,今天刚刚开3号在幼儿园一场干翻9辆……简直成了个人表演赛,但是一帮傻逼争先恐后的往你炮口上撞的感觉总是……劳资还不如去玩单机游戏吧
看着一帮打着什么纳粹装甲师,东一个隆美尔西一个巴顿的山寨名字,真让我受不了
路过,围观楼主神炮手
盘盘怪兽房~~~这日子没法过了
解放军席卷亚洲 发表于 2011-2-9 19:40


    很好,打得就是他们:D
解放军席卷亚洲 发表于 2011-2-9 19:39


    话说我用坦克的短停开炮打法老是瞄不到目标(准星太“飘”了,跟显卡差也有一些关系),现在只用火炮不碰坦克了
短停开炮不如干脆行进间设计
回复 8# 解放军席卷亚洲


    II号的机关炮这么用过非常爽,可是感觉换III号自瞄+移动射击近距离仍然大部分打飞……上次<30米的距离上打KV是6发2中……
自动不好玩,手动才是王道
看过一个很搞笑的名字:“阿卡什尼科夫”
反对提高拟真度,必然会导致游戏性损失太多。现在的拟真度尚可。

个人觉得倒是需要做出榴弹直接命中对炸点附近设备的毁伤,以及有一定杀伤乘员的几率。

如果追求拟真坦克游戏,玩钢铁的两作,M1tank2,T72吧。毕竟空中网是商家。
拟真什么的不是让游戏制作组来么……空中网只负责营运不负责开发的吧?
Spica 发表于 2011-2-12 12:31


    是啊,游戏是白毛做的
毛子不愧是坦克之国,做这么个大众游戏都能做到兼顾专业性。
相比之下棒子以前的那个闪电战1941现在想想就很二,其中最著名的错误就是把1号歼击车做成了追猎者的样子,为了区别就在正面防盾上加了个猪头标志……
解放军席卷亚洲 发表于 2011-2-12 15:28


    相比国内的钢甲洪流两头都滑脱可真好的不是一点半点。
4号白板惨过