想到几个和鱼雷及诱饵的点子,请问是否已经实现了

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 02:19:21
对抗鱼雷制导跟踪的法子,包括对抗主动声纳和被动声纳鱼雷,应该已经有发出大量噪声的诱饵(对抗被动制导)、和模拟本艇声信号的自航诱饵了吧(对抗主动声纳)?而应对这些诱饵,不知是否已经有了能够分辨真假、在不能分辨时等待一阵并重新搜索的鱼雷了呢?对抗鱼雷制导跟踪的法子,包括对抗主动声纳和被动声纳鱼雷,应该已经有发出大量噪声的诱饵(对抗被动制导)、和模拟本艇声信号的自航诱饵了吧(对抗主动声纳)?而应对这些诱饵,不知是否已经有了能够分辨真假、在不能分辨时等待一阵并重新搜索的鱼雷了呢?
关注中,等待楼下学霸


声纳制导鱼雷?头一次听说过……
我是小白

声纳制导鱼雷?头一次听说过……
我是小白


可參考最新的"Seaspider System" 主動硬殺式反魚雷魚雷系統:
1. 感應設施,包括Cylindrical IC Array (CIA),Cylindrical Hydrophone Array (CHA), Passive Ranging Sonar (PRS), Flank Array (FAS),Towed Array Sonar (TAS)
2. 戰管系統: 區分"立即威脅" 及"敵意平台判別",做出反制或規避決定。
3. Seaspiderm魚雷 : 3X4 配置於艇身側面. 蛋體長1940mm, 直徑210mm,重107Kg, 蛋體分別由蛋頭戰鬥部,機控部,推進部,主動聲納部及尾端導向控制部組成。

針對敵方魚雷威脅的反應步驟如下:
1. 感知IC .1 Ping
2. Sp .1 Ping
3. Evaluator/CDS /VETO-Processing (CDS Ping OK or not)
4. SP2.Ping .CDS /Evaluator-Alarm (Pingconfirmed)
5. Launch Container Activation/ Swing Out

這種新的主動式防禦系統目的是對付任何各式LWT與HWT魚雷攻擊(空泡魚雷未見在防禦規範內說明),並可以裝在水面艦艇(SSTDA)與潛艇(STD)上,通用性高且硬殺敵方魚雷威脅效果比單純是用被動的誘餌蛋要更強,值得參考。當然這系統的個別聲納感知技術與整合技術及戰鬥指揮判斷系統的自動化程度要求是很高的。

可參考最新的"Seaspider System" 主動硬殺式反魚雷魚雷系統:
1. 感應設施,包括Cylindrical IC Array (CIA),Cylindrical Hydrophone Array (CHA), Passive Ranging Sonar (PRS), Flank Array (FAS),Towed Array Sonar (TAS)
2. 戰管系統: 區分"立即威脅" 及"敵意平台判別",做出反制或規避決定。
3. Seaspiderm魚雷 : 3X4 配置於艇身側面. 蛋體長1940mm, 直徑210mm,重107Kg, 蛋體分別由蛋頭戰鬥部,機控部,推進部,主動聲納部及尾端導向控制部組成。

針對敵方魚雷威脅的反應步驟如下:
1. 感知IC .1 Ping
2. Sp .1 Ping
3. Evaluator/CDS /VETO-Processing (CDS Ping OK or not)
4. SP2.Ping .CDS /Evaluator-Alarm (Pingconfirmed)
5. Launch Container Activation/ Swing Out

這種新的主動式防禦系統目的是對付任何各式LWT與HWT魚雷攻擊(空泡魚雷未見在防禦規範內說明),並可以裝在水面艦艇(SSTDA)與潛艇(STD)上,通用性高且硬殺敵方魚雷威脅效果比單純是用被動的誘餌蛋要更強,值得參考。當然這系統的個別聲納感知技術與整合技術及戰鬥指揮判斷系統的自動化程度要求是很高的。
随机波形和时延适应, 在鱼3上就实现了。这可是92年的TG古董了。
鱼雷对抗问题,包括软杀伤、硬杀伤和非杀伤。现在用的最多的是软杀伤,可以用气幕蛋,悬浮式声诱饵,自航式声诱饵等。但是现在的声自导鱼雷一般有尺寸识别功能,对付这种鱼雷可以用硬杀伤方式,如反鱼雷鱼雷,水下射弹等。
回复 5# reede


    不知您指的是鱼三,还是三表哥?
回复 5# reede


    不知您指的是鱼三,还是三表哥?
6# 正解。

求科普:空泡魚雷的戰術與反制
多谢!发来鱼雷发展还是很快的,只是介绍比较少。如果以后有潜艇对抗的战例,相信会是相当精彩的。
可以发展能够产生模拟干扰信号特征的反鱼雷鱼雷。