前线任务,杀戮地带,最低难度通关结束。。。。

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/02 08:10:59
前线任务的那个评价确实很正常。。。。。悲剧的游戏。。。。BOSS战里面我死的最多的居然不是4人组,而是太空站那个跑过来砍我的那个。。。。。。。。

杀戮地带2 嘛。。。。。。死了很多,很多次,悲剧的难度设定,大抄袭,果然他有自知之明不敢全平台,否则就是个渣,手柄果然不适合FPS游戏。。。。。。

除了那几段太空船的动画很激动人心外,其余毫无亮点可言,居然在第一人称学战争机器。。。。。

那悲剧的视角,完全无法知道你旁边冲了个敌人。。。。。。

还有敌人的枪法,很变态。。。。比如某关,敌人从两块钢板的一厘米的缝隙中准确开枪命中我,并且连发没有后坐力判定。。。。。。。。说实话,我很想当敌人。。。。。。前线任务的那个评价确实很正常。。。。。悲剧的游戏。。。。BOSS战里面我死的最多的居然不是4人组,而是太空站那个跑过来砍我的那个。。。。。。。。

杀戮地带2 嘛。。。。。。死了很多,很多次,悲剧的难度设定,大抄袭,果然他有自知之明不敢全平台,否则就是个渣,手柄果然不适合FPS游戏。。。。。。

除了那几段太空船的动画很激动人心外,其余毫无亮点可言,居然在第一人称学战争机器。。。。。

那悲剧的视角,完全无法知道你旁边冲了个敌人。。。。。。

还有敌人的枪法,很变态。。。。比如某关,敌人从两块钢板的一厘米的缝隙中准确开枪命中我,并且连发没有后坐力判定。。。。。。。。说实话,我很想当敌人。。。。。。
恩,不错......

顺便看新头像...
完全不会用手柄玩FPS的飘过
回复 3# bigben0208


    手柄瞄准,总结的话,就是差之毫厘,谬之千里,如果电脑判定对方开枪只要是正面你没躲就能中的话,嘿嘿,那是相当悲剧
手柄瞄准有点难啊
回复 4# damo56030


    我只知道那手柄玩FPS的话一般来说有个什么辅助瞄准系统吧,好像是有些游戏中的瞄准图标就是个圆圈,只要是圆圈范围内的都会判定为命中的吧,这貌似是以前在杂志上看到过~~~
回复 6# bigben0208


    荣誉勋章有,这个没有。。。。。。。。
基本只用手柄玩FPS的飘过...
COD系列的话是半自动瞄准,如果在举枪之前敌人在十字准星中的话,举枪瞄准时会自动对准那个敌人...人多的时候基本就不精确瞄准了,直接举枪-开火-放下不停循环...
当然用"阻"和在线模式是没有半自动瞄准的...
手柄的自动锁定功能很强大的~