E3到来,CD游戏版是不是也要成立个E3谈论串比较好?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 15:53:47
RT
不知成立个讨论串如何呢?在下觉得这次E3很有趣,单是看EA用各种方式恶心AB就已经是一大享受了~RT
不知成立个讨论串如何呢?在下觉得这次E3很有趣,单是看EA用各种方式恶心AB就已经是一大享受了~
这次EA特意公布孤岛危机2(还叫孤岛危机合适么?叫城市危机?)发售日提前,而且在E3上又放出来极尽孤岛危机特色之能事的实际游戏影像,完全是想要和使命召唤 黑色行动硬碰硬嘛~而且EA又公布出BF BC2越战资料片,分明是在向AB那画面效果老态龙钟的使命召唤 黑色行动表威了。看来EA在FPS上面是彻底和AB卯上劲了
支持你月丧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
此版整天连个人都看不到
不人气啊不人气……为啥不人气……
我要喋血街头3,好吧,我是重口味:D
就此版的人气看  完全没有必要
回复 5# 一牧月

年龄层次的原因。从之前的第二次抽样问卷的结果来看,取样的一百多人中,最多的两个年龄群体是29岁-36岁(近50%)和22-26岁(近30%),这两个群体分别是已组成家庭开始养育子女的人,和刚刚步入社会开始创业的人,都是很难宅起来的人群。以这样的两类人为主要用户群体的CD,阿宅版块自然是不人气了……
我失职啊~~太忙了,一直想找副版主~~月月是人选
隔壁88区都能有点人气,游戏版为啥不行啊……
回复 10# 一牧月

游戏要画时间,动漫性质就不一样了~~~某猫衍生了多少FF
孤岛危机2 确实感觉画面提升有限, 远没有 一代那么震撼了, 不过貌似节奏加快了许多, 年底 crysis2 光环致远星 ,使命召唤7 荣誉勋章新作, 怕是都要连环撞车了吧,  大家觉得 光环系列 和使命召唤系列 谁影响力更大一些??
回复 12# dearwux
首先,流露出来的视频是低画质,就这么评判孤岛危机2画面不好有些武断,而且明显可以看出来那段游戏影像是使用XB360游戏的,看上去流畅性十足。当然,那段影像完美地诠释了啥是“孤岛危机”
其次,EA这次事真的爆发了,特意提前孤岛危机2发售日就是为了和COD BO撞车,而且特意重新拾起BF 越南的题材弄出来BF BC2越南,这其中恶心AB的COD BO的意味很强大{:jian:}
最后,作为COD系列,现在来看COD BO的销量至少还可以达到1000万以上,但是这种不思进取、画面劣质的制作风范会给这次系列的口碑造成很恶劣影像
回复 13# 一牧月


    到不是说不好, 我想说的是 07年 孤岛出世的时候 开启了一个时代,及至到现在 也不能说 前行者 或者 地铁2033 完全在画面上压倒孤岛,  所以不自觉地就给cryengine 3 再次给了划时代的希望,  可能是期望过高,  他们有人说e3 上 预告性质那个短片是 pc 的即时演算, 使命召唤 的作风不是很受大家欢迎么??  “优化”得当, 我对面寝室 惠普 4411s core2 p 8700 加上 gddr2 版本的 4330 跑cod 6 中低画质 那是相当流畅, 我记得高中时候还有在破网把拿 radeon x 700 跑 cod 4的 经历, 大众风格的游戏, 节奏快, 气氛环境 情节什么的是重点吧, 画面过得去就成?? 我身边的同学 喜欢cod 的远多于 crysis , 甚至就像他们 熟悉 cf cs 而对 quake3 完全没有印象
个人感觉,由于crysis远远超出07年当时的游戏,以至于人们在进行对比时总是故意的漏掉它.....因为把它拿出来和其他游戏比就没意思了:D

e2引擎直到现在仍然没有任何对手,能超越crysis的只有crysis自己...
回复 14# dearwux


    crysis不光吃显卡 还吃CPU  引领了一个硬件升级的新时代
回复 16# weigy1986


    我的 e5300  不堪重负  !  win7 32位下 2gb 内存就是杯具
回复 14# dearwux

ce2给人们的是:画面可以达到如此地步,而ce3则表现出在不输于ce2的基础上,优化却又能如此之高
E3那个实际游戏影像里分明看到按键提示是XB360手柄上的A键,又怎么会是PC运行的?而且,从欧美这几家大厂一贯作风看,是不会像日系那帮商家在游戏宣传影像上做什么手脚的,或许实际效果还远比宣传的惊艳。再说了,孤岛危机2那个实际游戏影像里,玩家操纵角色高速奔向一个窗户并且一枪轰碎玻璃钻进去整个过程中都没有丢帧拖慢,这不正说明了游戏流畅性之高吗?退一万步讲,就算ce3相对ce2损失了画面和效果,但是总比在家用机上表现丢人强,BF BC2在家用机上的表现还记得吧,明明用寒霜引擎打造的几乎可以以假乱真的画面,不还是被家用机党人喷为“画面相比COD MW2太烂了”,究其原因就是因为过于追求极致以至于在意DX9为主的家用机上甚至无法开抗锯齿捕获.JPG
看得出哪张是实景哪张是DF DC2截图吗?这种等级的BC2画面可没有经过后期渲染,即使用我这台机器都能跑出来
回复 14# dearwux

COD走的是亲民路线,因为不吃配置所以受众面广,再加上一套不能经得住推敲但是乍一看很光鲜的剧情为低,玩的人自然多了
但是,不要忘了COD是如何崛起的,COD靠得不是创意或者剧情或者拟真,反而就是现在被视为超软肋的画面,COD4是COD真正大逆转的一作,那也是真正定义了家用机次时代游戏画面的一作——不过,注意我的措辞,是家用机次时代游戏画面而不是游戏次时代画面,因为COD4的画面其实仅仅止步于使用老旧的折射望远镜2引擎的BF2 那个水准,在家用机上销量甚是风光,可惜PC上的销量仅仅是渣
回复 19# 一牧月


    e3 放出了两段视频啊, 一段是 你说的 360的试玩, 以大楼的倒塌结束,另一段不是  类似 第一个预告片一样的 片头么??  后者据说是pc 渲染的, 孤岛危机吧里面见的,不知道准确与否
回复 20# dearwux

一切以实际游戏影像为准,预告片之类的,我觉得看了也没啥用处,所以压根没看……
回复 18# 一牧月


    反正 家用机平台的性能现在应该是很成瓶颈的吧, 但愿 ce3别受主机牵连太多 而且 我的 4830 还能跑得动,呵呵
回复 18# 一牧月


    反正 家用机平台的性能现在应该是很成瓶颈的吧, 但愿 ce3别受主机牵连太多 而且 我的 4830 还能跑得动,呵呵,  不能说算是 pc 党, 还没实际玩儿过360, 不过 还是偏向 pc 的, 毕竟性能在那里
回复 23# dearwux

其实我以前还算是家用机党,不过后来配了新电脑,就看不惯家用机党的跋扈劲了,什么PC游戏都是家用机上玩剩下的、欧美游戏都是快餐、FPS就是无脑之类的……
回复 24# 一牧月


    本来小学时候打着三角洲是挺惬意的事情,也没觉得画面有多重要,那时候就知道自己家的联想机器显存是8mb的,买碟都是看处理器, 06年从同学那儿拷贝的光环1, 打得还挺新鲜,可是07年见识过孤岛后回过头来 再看光环1 、2 ,就有想哭的感觉。。。 打不进去了
以前在这区就有一贴专门讨论PC和TV游戏机谁优谁劣的问题~从现在看家用机是赶不上PC发展的脚步了主要是硬件上,这可能是现在的经济危机有关吧,同时传统游戏也有种说不出来的~恩因该是游戏题材的新意问题,比如生化系列合金装备光晕等等。。。续作出了N代,但是除了画面音效感官上有提高外其他方面几乎没带来什么新鲜的玩意打来打去就这些!和当初第一次玩这些游戏的感觉大不一样,以生化来说第一次玩时可以被破窗而出的狗吓掉手柄到现在的五代几乎没什么玩下去的兴趣!也许任天堂公司为未来的家用机发展指明了道路,不一定画面要多好!关键是游戏的新意和操作体验上要有变化,还可以学学IPONE。另外未来家机因在网络互联上应该有更高更新奇的变化!这样才可能不被市场淘汰。。。
这次大家对任天堂的新一代的掌机有什么看法?会是下一代掌机的航标吗?
一牧月 发表于 2010-6-21 16:30
你说的那不是家用机党。。。。是日系游戏党,现在360系主机玩家都非常喜欢FPS和美式RPG的,比如我。
回复 26# 克格勃007

生化系列本身就是占据了先发优势罢了,再加上竹内润是个白痴{:wuyu:}
另外,iPhone什么也代表不了,休闲游戏永远只是让人尝鲜,不做正经的游戏没意义
回复 27# 克格勃007

怎么会,满屏的游戏性有什么意义?游戏说到底还是要讲求画面效果和声音的
回复 28# yinan125

在下认识一个XB360的玩家也很让人无语……什么战争机器画面最强之类的言论都敢说……
一牧月 发表于 2010-6-22 15:01
那是个人见识问题,不是这个群体的毛病。要说360群体有什么毛病,就是习惯性的无视事实的贬日系或PS系游戏。当然索饭也一样的,谁也别说谁。
呃!月酱也成画面党了...
回复 33# zhzq1


    嗯,因为GTX260还算给力啊~~~


现在的电子科技更新非常快~单就硬件来说,家用机肯定赶不上PC换代的速度,这是无法质疑的事~PS我有WII~360~PSP~Ipone3G3~andPC{:3_86:}家用机要想创新不能只拼画面音质传统的,要走自己独特的PC无法轻易企及的项目。而从这次展会看几大厂商都把体感类的游戏及配件排到未来重要的项目~也许以后玩游戏真的要手舞足蹈了{:3_83:}
另外月月说的体感类游戏不耐玩简单也是一个问题,确实WII游戏题材撞车的太多,但是传统游戏受众面相对来说还是小了,游戏吗要老少皆宜这样买你主机和游戏自然就多,而这方面最好的例子就是360加PS3还不及WII的销量就能证明,我现在非常期待以后能用体感玩到乐客乐客或者是啪嗒品FF系列之类的游戏{:3_83:}当然一个游戏有更好的画面那是再好不过的事了,这对玩家绝对是好事!

现在的电子科技更新非常快~单就硬件来说,家用机肯定赶不上PC换代的速度,这是无法质疑的事~PS我有WII~360~PSP~Ipone3G3~andPC{:3_86:}家用机要想创新不能只拼画面音质传统的,要走自己独特的PC无法轻易企及的项目。而从这次展会看几大厂商都把体感类的游戏及配件排到未来重要的项目~也许以后玩游戏真的要手舞足蹈了{:3_83:}
另外月月说的体感类游戏不耐玩简单也是一个问题,确实WII游戏题材撞车的太多,但是传统游戏受众面相对来说还是小了,游戏吗要老少皆宜这样买你主机和游戏自然就多,而这方面最好的例子就是360加PS3还不及WII的销量就能证明,我现在非常期待以后能用体感玩到乐客乐客或者是啪嗒品FF系列之类的游戏{:3_83:}当然一个游戏有更好的画面那是再好不过的事了,这对玩家绝对是好事!
回复 35# 克格勃007

体感依然是看起来很美,微软的初生计划(最初是叫这个名字,如果现在换名字了我还真不知道……)看起来过于超强了,很怀疑人体动作捕捉的精确性。
Wii的以新奇吸引非游戏玩家的做法很好,但是如果无法做到将这些被吸引到的非游戏玩家转变为游戏爱好者,那依然是卖新奇度和潮流而已,而新奇度和潮流是有时效性的且不稳固的
实际上,我还是看好XB360的体感,因为XB360拥有足够强大的机能,既可以利用人体动作捕捉的新奇吸引到非游戏玩家,又可以利用自身机能将非游戏玩家的注意力从体感上转移到游戏本身上面来
至于PS3,在下并不看好,首先它的体感比起XB360的落后,而前面说了,“新奇度”是吸引非游戏玩家的关键点,在新奇度上,PS3还是不如XB360。至于这两者目前人气上面的差距也是不言而喻——PS3靠着那所剩无几的独占大作撑着门面,却完全凸显不出当年宣传时的机能优势(不少跨平台游戏画面表现都是XB360强于PS3),价格也微高,奖杯系统人气还是比成就点数低——毕竟成就点数占据了先发优势
回复 35# 克格勃007

另外,把PC和家用机游戏区别对待也不是好事……PC游戏拥有家用机游戏目前还不可能具备的超强自定能力和扩展能力(mod之类的),家用机上则拥有远超PC无数倍的正版氛围(我就是可耻地用盗版……)如果有朝一日PC和家用机联合起来化为一体化客厅/书房娱乐系统甚至做到家居资讯统合处理器的一部分就high了
PC的忠实粉丝
就是喜欢FPS(手柄一点感觉都没有,太慢了)
RTS也不错,主机完败
自己安装各种MOD,比如帝国时代的无限人口和尸体保留,GTA4的换车,各种个性化

不喜RPG和ACT




孤岛危机2在E3上当众崩溃。。。
不知GTX260能跑的怎么样



孤岛危机2在E3上当众崩溃。。。
不知GTX260能跑的怎么样
回复 39# ccsosnfs


    只会被孤岛危机1要流畅~