“鬼怪”这个回旋。。。。嗯,拍摄还是蛮重要滴

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/05 10:29:25
从youtube上看到个视频,鬼子的新田原航空祭上的,在00:50开始鬼怪做了个回旋,看上去可是很唬人啊~:D

从youtube上看到个视频,鬼子的新田原航空祭上的,在00:50开始鬼怪做了个回旋,看上去可是很唬人啊~:D



不是50几秒,是1分零3秒时。从摄像者头顶飞过,摄像者转了个身继续拍。

显然,鬼怪的机动性跟三代比差远了,笨手笨脚的样子。

从这个片段可以看出,当拍摄者距离飞机过近时,镜头不得不来回转动跟拍,就无法真实反映出飞机盘旋的角速度。拍摄者跟飞机的距越远,拍摄的盘旋率就越接近真实。

不是50几秒,是1分零3秒时。从摄像者头顶飞过,摄像者转了个身继续拍。

显然,鬼怪的机动性跟三代比差远了,笨手笨脚的样子。

从这个片段可以看出,当拍摄者距离飞机过近时,镜头不得不来回转动跟拍,就无法真实反映出飞机盘旋的角速度。拍摄者跟飞机的距越远,拍摄的盘旋率就越接近真实。


奇怪,这个咋拍出来的

奇怪,这个咋拍出来的
好笨的鬼怪!!
海客 发表于 2010-3-19 22:20
作为一名普通的摄影爱好者,我打赌你说的那个时段,也就是鬼怪从有几根电线参照物那个回旋,摄影者的双脚是站立不动的。


过顶时候机位转了个150多度,
看阳光的照射角度,动作开始时阳光是从左向右照,转过去后,变成从右向左照了。

过顶时候机位转了个150多度,
看阳光的照射角度,动作开始时阳光是从左向右照,转过去后,变成从右向左照了。

作为一名普通的摄影爱好者,我打赌你说的那个时段,也就是鬼怪从有几根电线参照物那个回旋,摄影者的双脚 ...
kenseno 发表于 2010-3-19 22:59

俺并不关心他的双脚是否动了。俺只知道摄像机在跟拍。

飞机几乎掠过头顶,你不转动镜头是不可能跟上的,尽管你可以坚持不移动双脚。

1分03-04秒,镜头转时没有电线。
作为一名普通的摄影爱好者,我打赌你说的那个时段,也就是鬼怪从有几根电线参照物那个回旋,摄影者的双脚 ...
kenseno 发表于 2010-3-19 22:59

俺并不关心他的双脚是否动了。俺只知道摄像机在跟拍。

飞机几乎掠过头顶,你不转动镜头是不可能跟上的,尽管你可以坚持不移动双脚。

1分03-04秒,镜头转时没有电线。
kenseno 发表于 2010-3-19 22:59


    做为一个专业的摄影爱好者,我顶你


如果是专业摄影师,对于光线肯定敏感。但你恐怕很难想象:“鬼怪”旋转开始时阳光照着机背,转了180度后,阳光还在机背上。

6楼alex182说得不错:阳光不会骗人。

道理很简单:就像一列火车开来,车头对着你;瞬间离去,车尾又对着你了——但丫其实根本没咋“回旋”哦!

如果是专业摄影师,对于光线肯定敏感。但你恐怕很难想象:“鬼怪”旋转开始时阳光照着机背,转了180度后,阳光还在机背上。

6楼alex182说得不错:阳光不会骗人。

道理很简单:就像一列火车开来,车头对着你;瞬间离去,车尾又对着你了——但丫其实根本没咋“回旋”哦!
海客 发表于 2010-3-19 22:20


    Phantom是什么年代的东西了阿,到现在有15,16的情况下还有继续服役的价值就很不容易了。
57秒开始的那个吧?


二代机中的佼佼者...

二代机中的佼佼者...
8爷Z看了内牛满面................;P
此贴颇有摄像机机动风范
唉,此牛机为何没落到我天朝手中呢.....可惜可惜.....
额······看了好多遍才领悟到LZ讲的是啥····· {:3_90:}
鄙人就压根没往那方面想·····知道第N遍·····所噶!!!
有些角度像小7,尤其是鸡翅的形状。。。
都是新奥尔良烤翅
其实鬼怪慢漂亮的
1min的时候。。。。传说中的摄影机机动。。。。。

1min的时候。。。。传说中的摄影机机动。。。。。
挂幌子 发表于 2010-3-21 10:00

有人认为摄像机拍摄的画面可以作为判断飞机机动性的依据;有人则相反,认为完全不足为据。

看来,许多童子可能至今没有理解,拍摄者距离飞机的远近,对于判断飞机运动轨迹是有很大影响的,因此才有这样的“一概而论”的结论。

简而言之:

拍摄距离越近,镜头摇、移的角度越大,画面中飞机盘旋的速率的真实性就越低。

反之,拍摄距离越远,镜头摇、移的角度就越小,画面中飞机盘旋的速率的真实性就越高。
1min的时候。。。。传说中的摄影机机动。。。。。
挂幌子 发表于 2010-3-21 10:00

有人认为摄像机拍摄的画面可以作为判断飞机机动性的依据;有人则相反,认为完全不足为据。

看来,许多童子可能至今没有理解,拍摄者距离飞机的远近,对于判断飞机运动轨迹是有很大影响的,因此才有这样的“一概而论”的结论。

简而言之:

拍摄距离越近,镜头摇、移的角度越大,画面中飞机盘旋的速率的真实性就越低。

反之,拍摄距离越远,镜头摇、移的角度就越小,画面中飞机盘旋的速率的真实性就越高。
回复 16# 斑比的叔叔

嗯?这贴不内涵啊。。。。。话说笔记本找到了?