半月行动

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 03:33:44
按联盟的安排,对联盟的服务器进行了封闭分组测试。根据半月报名参加联盟活动的名单,应到13人,实到13人,迟到4人,迟到的心里有数,这次不点名了。以下为测试发现的问题:

1 网络还是个问题。尽管经过大家努力,用了各种加速器,现在效果改善很明显,但还是会出现少量人员的不正常问题,特别是任务loading和开始后,再进就很容易不正常。这个问题暂时没法根治,但根据半月以前活动的经验,可以分组进,避免同时多人loading的情况发生。大家在TS里分好组,然后按指挥,一个组一个组进。

2 测试发现大多数人运行任务还是很顺利的,但个别人员提前没有自行测试过服务器,临时进服时总是出错。建议服务器在正式活动前不要再做调整了,昨天测试有问题的人,这两天自行再测试一下。也建议其他参加活动的战斗小组也分组测试一下服。正式活动时,再有个别人因为插件兼容性问题或网络问题导致出错的话,大家一概不再等了。

3 语音还是个问题。昨天VON语音效果不好,TS的效果不错,组内通讯还有保障,但组际通讯就成问题了。XP上次建议指挥频道用“私聊 ”方式,我觉得到过来可能更好,组内通讯用“私聊”,因为现在战斗组是固定的,组长却不能保证固定,有可能没来,有可能被打死了。频繁重新设置“私聊”还是很麻烦的。组内用“私聊”可以一次设置,后面就不用改了。

以上为服务器及网络问题,以下为战术及其他问题

4 昨晚针对性的测试了狙击手威胁问题。第一次Alivn被狙应该讲还是合理的,因为任务是设立检查哨,那么就不可能不派人暴露在外面,无非就是被狙的是谁了,不是悍马射手的Alivn,那就是站路面的我了。对于狙击问题,我昨天还是比较注意的,除了我和Alivn,其他人都命令躲在死角里,没有暴露出来,我自己也是尽量利用围墙和车体,减少暴露的范围,Alivn就不好办了,M2的枪塔没有护盾,而且又高,很容易被当靶子,建议此类任务用带防盾的M240悍马,可能会安全点。后面我被狙了2次,都是打伤,没有打死,一方面是运动的步兵比较难打中,另一方面是被打伤后还有能力运动,容易寻找掩蔽,避免被狙第二枪,不像悍马射手是个死靶子。所以,对于正式的巡逻任务,我还是建议,车停了,射手就应该躲进车里,等待射击命令或车开动了再探出去操作机枪。

5 伏击时放过了一辆BRDM。主要是因为Hejun组的操作人员不熟悉地雷的特性,不知道是没拔保险,还是埋的是AT雷,轻车压不炸。我建议按River的说法,以后组内人员还是要有相对固定的分工,各人按分工熟悉自己的业务。另外,我组作为掩护组在BRDM过去后因为缺少合适武器问题未能及时补射,这是我的责任,没有根据实际担负的掩护任务需要,安排携带标枪,而是安排带了普通AT和地雷,导致最后想打那辆BRDM,却鞭长莫及,眼睁睁的看着跑了。

6 伏击任务开始还不错,但后面开始向南进攻时,就打得比较乱了,主要是受通讯影响,两组之间配合不太协同,这个不多说了。另外可能是最近大家重生习惯了,不太注意隐蔽了(包括我),有人建议“一条命”,我觉得这个问题也要考虑一下联盟其它组织的需要,一刀切也不好,比较合适的,还是在维持适当处罚时安排重生,比如限定死亡后要等10分钟才能复活,复活的人员只能集结到一定数量后,作为补充兵员,按指挥安排的路线和方式,行进到前线加入队伍,而不是一下子就传送回队伍。

7 指挥问题。昨晚是2个组互不隶属,自行协商配合。但从效果和以往几次VTS活动来看,自行协商配合往往就是没有配合。而且当战斗组多了以后,总指挥同时要指挥本组的战斗的话,工作量过大,指挥频道的通讯也比较频繁,指挥频道很容易受本组通讯干扰,导致指挥不能正常进行。而且所以,我建议正式任务时,还是应该临时抽调2人组成专门的指挥组,负责整体的指挥和各组的协同配合。TS上把导演、指挥组和各战斗组组长放在一个频道,作为指挥频道。各组内部通讯使用TS的私聊功能。

暂时只总结这么多,看看其它人还有没有补充的。按联盟的安排,对联盟的服务器进行了封闭分组测试。根据半月报名参加联盟活动的名单,应到13人,实到13人,迟到4人,迟到的心里有数,这次不点名了。以下为测试发现的问题:

1 网络还是个问题。尽管经过大家努力,用了各种加速器,现在效果改善很明显,但还是会出现少量人员的不正常问题,特别是任务loading和开始后,再进就很容易不正常。这个问题暂时没法根治,但根据半月以前活动的经验,可以分组进,避免同时多人loading的情况发生。大家在TS里分好组,然后按指挥,一个组一个组进。

2 测试发现大多数人运行任务还是很顺利的,但个别人员提前没有自行测试过服务器,临时进服时总是出错。建议服务器在正式活动前不要再做调整了,昨天测试有问题的人,这两天自行再测试一下。也建议其他参加活动的战斗小组也分组测试一下服。正式活动时,再有个别人因为插件兼容性问题或网络问题导致出错的话,大家一概不再等了。

3 语音还是个问题。昨天VON语音效果不好,TS的效果不错,组内通讯还有保障,但组际通讯就成问题了。XP上次建议指挥频道用“私聊 ”方式,我觉得到过来可能更好,组内通讯用“私聊”,因为现在战斗组是固定的,组长却不能保证固定,有可能没来,有可能被打死了。频繁重新设置“私聊”还是很麻烦的。组内用“私聊”可以一次设置,后面就不用改了。

以上为服务器及网络问题,以下为战术及其他问题

4 昨晚针对性的测试了狙击手威胁问题。第一次Alivn被狙应该讲还是合理的,因为任务是设立检查哨,那么就不可能不派人暴露在外面,无非就是被狙的是谁了,不是悍马射手的Alivn,那就是站路面的我了。对于狙击问题,我昨天还是比较注意的,除了我和Alivn,其他人都命令躲在死角里,没有暴露出来,我自己也是尽量利用围墙和车体,减少暴露的范围,Alivn就不好办了,M2的枪塔没有护盾,而且又高,很容易被当靶子,建议此类任务用带防盾的M240悍马,可能会安全点。后面我被狙了2次,都是打伤,没有打死,一方面是运动的步兵比较难打中,另一方面是被打伤后还有能力运动,容易寻找掩蔽,避免被狙第二枪,不像悍马射手是个死靶子。所以,对于正式的巡逻任务,我还是建议,车停了,射手就应该躲进车里,等待射击命令或车开动了再探出去操作机枪。

5 伏击时放过了一辆BRDM。主要是因为Hejun组的操作人员不熟悉地雷的特性,不知道是没拔保险,还是埋的是AT雷,轻车压不炸。我建议按River的说法,以后组内人员还是要有相对固定的分工,各人按分工熟悉自己的业务。另外,我组作为掩护组在BRDM过去后因为缺少合适武器问题未能及时补射,这是我的责任,没有根据实际担负的掩护任务需要,安排携带标枪,而是安排带了普通AT和地雷,导致最后想打那辆BRDM,却鞭长莫及,眼睁睁的看着跑了。

6 伏击任务开始还不错,但后面开始向南进攻时,就打得比较乱了,主要是受通讯影响,两组之间配合不太协同,这个不多说了。另外可能是最近大家重生习惯了,不太注意隐蔽了(包括我),有人建议“一条命”,我觉得这个问题也要考虑一下联盟其它组织的需要,一刀切也不好,比较合适的,还是在维持适当处罚时安排重生,比如限定死亡后要等10分钟才能复活,复活的人员只能集结到一定数量后,作为补充兵员,按指挥安排的路线和方式,行进到前线加入队伍,而不是一下子就传送回队伍。

7 指挥问题。昨晚是2个组互不隶属,自行协商配合。但从效果和以往几次VTS活动来看,自行协商配合往往就是没有配合。而且当战斗组多了以后,总指挥同时要指挥本组的战斗的话,工作量过大,指挥频道的通讯也比较频繁,指挥频道很容易受本组通讯干扰,导致指挥不能正常进行。而且所以,我建议正式任务时,还是应该临时抽调2人组成专门的指挥组,负责整体的指挥和各组的协同配合。TS上把导演、指挥组和各战斗组组长放在一个频道,作为指挥频道。各组内部通讯使用TS的私聊功能。

暂时只总结这么多,看看其它人还有没有补充的。
关于TS:
导演/指挥组,战斗组长——用密谈。原因:这几个人是不固定的。如果组长阵亡,接替的TL自己用密谈加导演和指挥组,随后导演/指挥组用密谈加新TL。这样省得切换频道。

战斗小组用固定频道。因为固定频道是直接使用TS的HOT KEY,用着习惯。
关于网络加速问题,我试过统一加速器和513VPN。真说不上哪个更稳定。
513VPN可以选择“直接加速到美国”或者“加速到网通”,刚开始时直接到美国效果非常好,ping 300-,带宽200+,后来就不太稳定,也有人说没效果。然后改加速到网通,刚开始效果也很好,但昨晚测试时效果就不行了。513在不退出AA2的情况下可以切换加速通道,而且可以按天付费。

统一加速器,ping能下来,但带宽没啥改善(对偶而言)。

总体来说,只能每次活动前提前测试,首选513到美国(可以从1换到8),次选513到网通(7或者8),再次是统一(链接前优选节点)。
我也说说昨天的行动。

第一次任务我在E组,在路桥的西侧设卡。

1.设卡时选择了安全,但是效果不太好的位置。致使有一辆民用车高速闯关通过,闯过路桥后在D组的哨卡被直接击毁了。应该是第一次进行设卡检查任务,经验不足,也没有科学的措施。

建议

a.设卡时利用车辆作为路障,阻断来往的必经之路,防止冲关。车上不留人以免成为袭击目标,检查无误后由1人上车驾驶挪开车辆放心。
b.检查车辆时2人搭档,1人看住司机,另1人上车检查。其它人可以占据附近有利阵地,必要时提供火力支援。
c.除了检查人员外,其他人在检查完成前不要靠近车辆,防止自杀爆炸造成群伤。

2.D组遭到狙击手袭击后,F命令E组至XXX坐标搜索狙击手。当时E组全体乘坐LAV越过路桥,抵达报告的狙击手位置。下车搜索后很快遭到对方火力突袭,2人牺牲,数人负伤(包括我重伤,间歇黑屏)。后接到撤退命令,所有人上装甲车撤退回路桥西侧。主要是去医疗帐篷给我急救,直至D组全部阵亡没有再提供过任何实质性支援。

建议

a.所有人(即使组内有医生)应当携带少量医疗用品。建议使用ACE中的背包,背包中必备绷带、止血带、吗啡和肾上腺素,多少数量合适还有待实战检验。不会用背包或者医疗用品的,参见http://www.chinavme.com/thread-13220-1-1.html。

b.巷战之前接触较少,还需要多操练。

探讨

a.对狙击手的处置是否正确?
所有人上LAV固然可以让所有人免遭狙击,但是如果对方狙击手有AT配合的情况下可能会被一发AT全灭。是否有更好的方法?比如说装甲车为前导,其它步兵用装甲车作为掩护跟随。用LAV的火炮进行压制射击,其它队员侧面迂回接近?使用M203发射烟雾弹遮蔽狙击手/AT的视线,然后用装甲车高速突击?如果自己有狙击小组也可以反狙击。各种情况下应对狙击手的策略欢迎大家探讨。

b.战事激烈时,如何兼顾任务和受伤的战友,何者为先?
我想每个指挥官都会有自己的不同看法。就在现实中也是经常碰到的问题。受到敌人的火力压制,有人牺牲有人受伤,当然恨不得肋生双翅逃出升天。疏散受伤的战友也是个很好的理由,全员尽速撤退也是自然的本能。但是这样的结果间接导致D组的全灭。
虽然很难说E组的撤退和D组的全灭存在必然联系,但是如果指挥官的个人意志再强些,虽然受挫但是宁死不退,甚至绝地反击,不知道结果会不会有什么不同。也许E组也难逃全灭的命运,也许E组遭受重大牺牲但是换来D组的幸存,也许E组和D组联手虽然付出重大代价但是最后消灭敌人完成任务。
这就是战争模拟的魅力啊,不同性格的指挥官做出不同的决定,这些决定左右战局的进程,士兵的生死。撇开武器和战术,归根到底,仍然是人的意志和智慧的较量。

关于TS:
导演/指挥组,战斗组长——用密谈。原因:这几个人是不固定的。如果组长阵亡,接替的TL自己用密谈 ...
OHRIVER 发表于 2010-3-11 13:27


上次XP就是这样建议的,我也是用了才觉得这样麻烦的。密谈的特点是,你只能设置和别人密谈,你讲话,别人能听见,但别人讲话你听不见,要想两个人讲话能互相听见,就要相互设置为密谈,这样一来,一旦某个组换TL,整个指挥频道里的人都要重新去设置密谈。而且设置还要切换到TS的界面,没有快捷按键。

组内用密谈的好处是,组内所有人员都可以加入到指挥频道,但平时在指挥频道不说话,组内通讯用密谈频道。组长阵亡其他人接替时,也不用去TS重新设置,接替的TL用开始用固定频道和指挥通讯就行了。密谈一次设定后,以后都会有用,下次你再开也不用重新设置。现在组内成员是固定的,设置一次就一劳永逸了,这样是最方便了的。

习惯问题,呵呵,当你发现另一种方式更方便时,你很快就会习惯新方法了。

PS:再说,密谈也可以设置Hot key,你设置好了密谈,然后把密谈和固定频道的Hot key一对调不就成了,习惯都不用改了。

PS2:River说的密谈,就是我说的私聊。
关于TS:
导演/指挥组,战斗组长——用密谈。原因:这几个人是不固定的。如果组长阵亡,接替的TL自己用密谈 ...
OHRIVER 发表于 2010-3-11 13:27


上次XP就是这样建议的,我也是用了才觉得这样麻烦的。密谈的特点是,你只能设置和别人密谈,你讲话,别人能听见,但别人讲话你听不见,要想两个人讲话能互相听见,就要相互设置为密谈,这样一来,一旦某个组换TL,整个指挥频道里的人都要重新去设置密谈。而且设置还要切换到TS的界面,没有快捷按键。

组内用密谈的好处是,组内所有人员都可以加入到指挥频道,但平时在指挥频道不说话,组内通讯用密谈频道。组长阵亡其他人接替时,也不用去TS重新设置,接替的TL用开始用固定频道和指挥通讯就行了。密谈一次设定后,以后都会有用,下次你再开也不用重新设置。现在组内成员是固定的,设置一次就一劳永逸了,这样是最方便了的。

习惯问题,呵呵,当你发现另一种方式更方便时,你很快就会习惯新方法了。

PS:再说,密谈也可以设置Hot key,你设置好了密谈,然后把密谈和固定频道的Hot key一对调不就成了,习惯都不用改了。

PS2:River说的密谈,就是我说的私聊。
回复 4# greenwisher

阿水的建议很不错。

2点讨论,我说说我的看法。

a.对付狙击手,关键是要找到狙击手的准确位置,然后用LAV的机炮攻击就好了,我也不赞成全躲LAV里面,这样等于放弃了很多双眼睛。步兵发现狙击手后,打曳光弹指示大概位置,然后LAV用炮火覆盖就好了。

b.为了一个人,整组护送回去,这个没必要吧。受伤的派一个人给他包扎,暂时死不了就好了,打完了再送回去救治。战场上不顾友军死活,擅自放弃任务后撤,回来也是要受军法处置的。


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1. 激动网
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2.优酷


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2.优酷
好久没有正规任务,这次分组测试又找到了强烈的半月感!很熟悉很欣慰也很兴奋。

好的地方不少,不再多讲,谈一点建议和看法。这次训练中明显感觉到不足有两方面,一是纪律性较差,二是应变能力不足。主要表现在以下几处:

1、面对敌人各自为战。伏击战,应该协同一致,充分发挥班组火力优势,把敌人放近了打。敌人刚出现在视野里,在没有开火命令的情况下,就听到狙击枪和远程机枪的射击,即暴露了隐藏地点,又打乱了全盘伏击计划。
战斗中还是应该以指挥官的命令作为一切行动的准则,这方面不需要有过多灵活性。

2、遇突发状况即产生混乱。停到清剿敌人命令后,两个组推进到凹地,老巴突然受伤不能正常下达命令,其他队员就在不利地形中徘徊,被少量敌人火力压制造成伤亡。
士兵都要有自我保护的基本意识,身陷不利地形,首先要改善状况,再做他图。

有上述表现,还是基本技战术素质不够的表现。建议恢复一定量的训练,习惯靠团队养成。同时,每名士兵要有践行训练条目的自觉。