利贝尔之鹰——飞空艇埃尔赛尤号

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 11:47:36
出自游戏空之轨迹
利贝尔王国王家亲卫队所属,高速巡洋舰埃尔赛尤号
估且算是军舰吧(不过游戏中都是充当主角们的运输舰)
rhino建模,c4d渲染,希望大家喜欢



按惯例来几张卡通风格的


出自游戏空之轨迹
利贝尔王国王家亲卫队所属,高速巡洋舰埃尔赛尤号
估且算是军舰吧(不过游戏中都是充当主角们的运输舰)
rhino建模,c4d渲染,希望大家喜欢



按惯例来几张卡通风格的


LZ用C4D,说说这个软件使用的感受吧:)
原帖由 伊万伊万斯基 于 2008-8-19 15:27 发表
LZ用C4D,说说这个软件使用的感受吧:)


物体管理比较方便一些。界面比3d友好一些(个人意见)。材质系统比较灵活。自带bodypaint3d,方便画贴图。
不坏啊。
专门搜索了下《空之轨迹》的图片,感觉楼主还是比较准确的复原了利贝尔之鹰的外观。更喜欢卡通渲染,线条丰富了利贝尔之鹰的外形,弥补了细节方面的一些缺憾(我想游戏中的利贝尔之鹰属于低模,那是为了即时渲染无奈作出的让步,用CG表现的话,应该充分表现细节)

不过有一点个人看法:
表现一个东西,应该找到一个切入点,例如利贝尔之鹰,我们可以表现它的皇家风范,也可以表现它的高速,或者其它随便什么特点,如果只是把东西展现出来而不注入感情,就有些苍白了。

以上仅仅个人观点~:loveliness:
原帖由 c@rgo 于 2008-8-19 15:52 发表
不坏啊。
专门搜索了下《空之轨迹》的图片,感觉楼主还是比较准确的复原了利贝尔之鹰的外观。更喜欢卡通渲染,线条丰富了利贝尔之鹰的外形,弥补了细节方面的一些缺憾(我想游戏中的利贝尔之鹰属于低模,那是为了即 ...


谢谢版大提点,
配色我是改了一下的改得比较明快,导至缺少那种庄肃的皇家大气。
细节方面则是块硬伤。主体做出来后就不想加细节了,随便画了点贴图应付一下。懒啊
以后的作品还得加把劲啊
原帖由 nt999 于 2008-8-19 15:32 发表


物体管理比较方便一些。界面比3d友好一些(个人意见)。材质系统比较灵活。自带bodypaint3d,方便画贴图。

除了这些优点以外,好像没有看到作品比MAX好些。哈哈,别生气。
模型做得还是不错的。
原帖由 arikosaCGI 于 2008-8-19 19:21 发表

除了这些优点以外,好像没有看到作品比MAX好些。哈哈,别生气。
模型做得还是不错的。


en,谢谢批评指点。
不过我还是想说一下软件只是工具,真正决定作品水平的是作者的艺术修养水平。这方面我确实是个地地道道的菜鸟,门外汉。模型不到1w面,我的水平也只能做到这个样子了。
这个也可以叫
“军舰”
??????