F-16,进度更新了在第4页

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/03 12:27:39
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[此贴子已经被作者于2005-10-16 17:08:13编辑过]

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[此贴子已经被作者于2005-10-16 17:08:13编辑过]
座舱,不知道做到什么成都才能令我满意,头疼<BR>
[此贴子已经被作者于2005-9-23 19:40:47编辑过]
<P>从一个盒子开始的多边形建模。</P>
<P>NURBS用Rhino,因为它比较节省资源。半年前作了一个M4A1,还差上机匣和枪管,等这个飞机做完了,再把它做完。</P>
苏-30和你的F-16打一仗,如何
<P>怎么用OBJ格式导阿???跪求搂主教我!!!!!!</P>
<P>求求你教教我把,最好详细点,谢了</P>
<P>8错8错~</P>
<P>另外6楼的~新人怎么不上点菜?</P>[em07]
<P>F16啊,我的最爱啊,一定要做好啊,否则切菜拉~~~~~~~~~~~~</P>[em05]
恩,楼上的说的不错.
<P>空军五星上将的30做好了吗?</P>
<P>还没有完成贴图,和效果,不过今晚就能完工,</P>
<P>我的还要等几天,明天休息,文件在办公室放两天</P>
我打算上试飞院表演涂装
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>鼎盛EE</I>在2005-9-24 9:43:00的发言:</B><BR>
<P>8错8错~</P>
<P>另外6楼的~新人怎么不上点菜?</P>[em07]</DIV>
<br>晕了,哈哈,我最近在学素描,准备打好素描基础!
是啊,是得打好素描基础!
把座舱和机炮口改的更接近实际了。发动机也完成了,还差座椅,暂时不做起落架。
发动机喷口的收敛、扩散也搞定了。
好好好,做好的时候能拿出来看看吗?
最近工作很忙,可能又得多等几天了,今天将机身分了块,准备分UV
<P>你要快啊,我已经在做幻影2000了.</P>
我越做的仔细,就越发现自己做的不够好,都快失去信心了。
你放心战斗机是靠贴图的战列舰才是靠做工精细的
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>空军五星上将</I>在2005-9-29 0:37:00的发言:</B><BR>你放心战斗机是靠贴图的战列舰才是靠做工精细的</DIV>
<br>上将可否把动画工程的进展情况透露一下?顺便给个截图看下效果?
<P>这个恐怕不行,我已经上报给动画老师了</P>
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>空军五星上将</I>在2005-9-30 0:50:00的发言:</B><BR>
<P>这个恐怕不行,我已经上报给动画老师了</P><BR></DIV>
<P>意思是把源文件全都给了?自己都没留个底?</P>
恩,不过你们大可以放心,新的胡德号战列巡洋舰会从出江湖的,同时出来的还有俩艘导弹驱逐舰和一艘两栖攻击舰。
看来进度又得往后拖了又拖,国庆期间老丈人还有丈母娘要来,得放上一阵子了。不过放一阵也好,回头再看,能发现不少不足,这几天又发现发动机还得改改:)
[此贴子已经被作者于2005-10-1 16:50:17编辑过]
分了部分UV,还有大部分没有分<BR>
贴图画了一部分,分UV和画贴图真不是人干的活<BR>
喷口扩散<BR>喷口收敛<BR>简单却又真实的效果
介绍下制作经验吧~[em01]
恩..............
很简单,先做出一个页片,然后duplicate,不要用copy,要用instance。然后用表达式,让每一个页片的旋转属性与第一个相等。同理做出内层的,内侧的是两层,要分开制作。用instance的优点就是,制药修改了一个,所有的都修改好了。
<P>接缝的贴图总觉得缝太粗了,如何处理?</P>
缝总是觉得太粗<BR>