【权当谈资】无比强大的梦幻之星2——在下对其的感触

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 03:26:56
先说点题外话:昨晚突破层层阻挠将梦幻之星2角色生命值成功锁定那一刻,几乎和强行扒去炮姐的内裤一样有成就感&令人激动!现在,曾经斩杀了数千头巨龙的Thedayof,现在在宇宙某个不知名的角落锐意刷怪中!
言归正传。在下连续奋战了16小时,颇有不吐不快的感觉。不过估计有关梦幻之星2的感想肯定已经火星,所以姑且当谈资发上来。“无比强大”有两层含义,即可能是对其的真正赞美,也可能是反讽。先说好的一面:
人设:这才是游戏应该有的人设!在下还以为没有了薇薇安的梦幻之星2会不够萌,结果艾米莉亚完全完美地接收了薇薇安的女主位置!而且就是店员也一个个要萌就萌要美型就美型!可以说除了走错片场的服部全藏和咖啡厅里的某大叔(还是粉发),这游戏里的人物都养眼~辐射3、质量效应你们都给我去面壁思过!
音乐:和前作一样好——至少在下个人这么认为。
剧情:嘛~能把每个关卡穿起来就行了~要求本来就不高~
系统:终于可以在非战斗地图下自由移动了,世嘉好样的。终于可以在商店直接连接仓库了,在下被这点感动了。终于可以在作战时把捡到的东西送到仓库,在下作为此系列死忠真的泪流满面。顺便赞一个公共仓库的设定~原来同一存档下角色可以共同道具~太人性化了~还有啊,装饰自宅的设定好玩满点!!!!而且为新生的职业系统赞一个~

咳咳,至于缺点嘛……
难度“这真的不是《怪物猎人 狩猎在宇宙》吗?梦幻之星2没有MH那种优秀的视角制御和打击感却拥有不逊于MH的难度,世嘉你是不是吃撑着了?
视角:深得潜龙谍影 掌上行动的真传……烂到不行了,视角制御。
手感:打击感比前作有进化,可惜和同期上升的难度不成比例,导致打击感不足。话说PP值其实你就是耐力槽换个马甲吧?
画面:啧,画面太失态了!!!!

这是一款不使用修改器/找不到友人联机/对声优无爱/不喜欢收集的玩家误碰的游戏。但是如果阁下是前面所说的4种人中的任何一种,那绝对是力赞!先说点题外话:昨晚突破层层阻挠将梦幻之星2角色生命值成功锁定那一刻,几乎和强行扒去炮姐的内裤一样有成就感&令人激动!现在,曾经斩杀了数千头巨龙的Thedayof,现在在宇宙某个不知名的角落锐意刷怪中!
言归正传。在下连续奋战了16小时,颇有不吐不快的感觉。不过估计有关梦幻之星2的感想肯定已经火星,所以姑且当谈资发上来。“无比强大”有两层含义,即可能是对其的真正赞美,也可能是反讽。先说好的一面:
人设:这才是游戏应该有的人设!在下还以为没有了薇薇安的梦幻之星2会不够萌,结果艾米莉亚完全完美地接收了薇薇安的女主位置!而且就是店员也一个个要萌就萌要美型就美型!可以说除了走错片场的服部全藏和咖啡厅里的某大叔(还是粉发),这游戏里的人物都养眼~辐射3、质量效应你们都给我去面壁思过!
音乐:和前作一样好——至少在下个人这么认为。
剧情:嘛~能把每个关卡穿起来就行了~要求本来就不高~
系统:终于可以在非战斗地图下自由移动了,世嘉好样的。终于可以在商店直接连接仓库了,在下被这点感动了。终于可以在作战时把捡到的东西送到仓库,在下作为此系列死忠真的泪流满面。顺便赞一个公共仓库的设定~原来同一存档下角色可以共同道具~太人性化了~还有啊,装饰自宅的设定好玩满点!!!!而且为新生的职业系统赞一个~

咳咳,至于缺点嘛……
难度“这真的不是《怪物猎人 狩猎在宇宙》吗?梦幻之星2没有MH那种优秀的视角制御和打击感却拥有不逊于MH的难度,世嘉你是不是吃撑着了?
视角:深得潜龙谍影 掌上行动的真传……烂到不行了,视角制御。
手感:打击感比前作有进化,可惜和同期上升的难度不成比例,导致打击感不足。话说PP值其实你就是耐力槽换个马甲吧?
画面:啧,画面太失态了!!!!

这是一款不使用修改器/找不到友人联机/对声优无爱/不喜欢收集的玩家误碰的游戏。但是如果阁下是前面所说的4种人中的任何一种,那绝对是力赞!
月月半夜投掷闪光弹。。。。。。。。。。。。。。。。。
发错版了。。。
嘛嘛~TV game本来和动漫就是一家亲啊~
一牧月 发表于 2009-12-19 00:03


对    这种类型的无爱。。
用剑的。。。。。日本RPG。。。。。
看来自己被快餐污染了