坦克世界7.0版初体验——几个意外的变化,权当抛砖,请 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 16:44:22
几个意外的变化:
1、S系100毫米口径炮穿深175的,在攻击几个主要坦克的前装甲时,穿透力明显下降。
比如,使用59、44的100毫米炮:
打-3,以前打首下三角形区域击穿概率还是可以的,新版我已经打了6炮了,全部不穿;
打同样中坦,即使是最脆皮的T-44的侧面,也只带走不到15%的血;
打6级谢尔曼,正面车身,虽然击穿,也不到18%的伤害;
打75之类的9级以上车辆,正面全免疫了,侧面击穿概率和伤害也明显降低。

2、T-44妖了。
不仅仅是火炮和发动机提升那么简单,机动拐弯能力也明显强了。可能是安装了更强力发动机的副产品???
使用感觉,其机动拐弯能力堪比502之类的轻坦,仅仅是速度没那么快。

3、59杯具了。
你懂的,不细说了。

4、坦克被摧毁后,提前退出战斗时,“退出战斗”的按钮位置变高了,现在排在菜单最上方。我非常不习惯,总是按到原来的位置上,现在那里是游戏设置。
几个意外的变化:
1、S系100毫米口径炮穿深175的,在攻击几个主要坦克的前装甲时,穿透力明显下降。
比如,使用59、44的100毫米炮:
打-3,以前打首下三角形区域击穿概率还是可以的,新版我已经打了6炮了,全部不穿;
打同样中坦,即使是最脆皮的T-44的侧面,也只带走不到15%的血;
打6级谢尔曼,正面车身,虽然击穿,也不到18%的伤害;
打75之类的9级以上车辆,正面全免疫了,侧面击穿概率和伤害也明显降低。

2、T-44妖了。
不仅仅是火炮和发动机提升那么简单,机动拐弯能力也明显强了。可能是安装了更强力发动机的副产品???
使用感觉,其机动拐弯能力堪比502之类的轻坦,仅仅是速度没那么快。

3、59杯具了。
你懂的,不细说了。

4、坦克被摧毁后,提前退出战斗时,“退出战斗”的按钮位置变高了,现在排在菜单最上方。我非常不习惯,总是按到原来的位置上,现在那里是游戏设置。