关于生化危机5的某些东西

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 14:53:32
貌似生化新作就是个倭仁排的好莱坞电影游戏版,里面充斥着各种经典狗血桥段,不是一般的欢乐啊!
个人感觉,生化危机系列的故事马上要编不下去鸟,各种谜底基本都揭开或开始揭示。恩,下次的人物估计是克莱尔,再下次估计就是这帮主人公大集合灭最终boss....
生化危机按正常情况还能出2部鸟..貌似生化新作就是个倭仁排的好莱坞电影游戏版,里面充斥着各种经典狗血桥段,不是一般的欢乐啊!
个人感觉,生化危机系列的故事马上要编不下去鸟,各种谜底基本都揭开或开始揭示。恩,下次的人物估计是克莱尔,再下次估计就是这帮主人公大集合灭最终boss....
生化危机按正常情况还能出2部鸟..
生化5剧情硬伤太多,最大的一个是为啥威斯克搭乘的轰炸机会有尾门而且尾门在起飞过程中不关导致克里斯和些娃爬上去?还有,威斯克+吉尔vs克里斯+谢娃时为什么威斯克中途退场导致吉尔被克里斯淫手袭胸?
生化危机做差了。。。。。。。传说中的江郎才尽就是这样
damo56030 发表于 2009-9-26 18:48

三上等人走了~~~味道变了。4代那可是连续推到重来的结果,当然卡社不会再那么由着制作人的性子干了。
但是虽然感觉某些变了,但是并不影响其销量~~~另一方面也因为网络的关系~~~可以合作后再Live上联机的人不少。5代受MH系列影响很明显~~~

三上等人走了~~~味道变了。4代那可是连续推到重来的结果,当然卡社不会再那么由着制作人的性子干了。
但是虽然感觉某些变了,但是并不影响其销量~~~另一方面也因为网络的关系~~~可以合作后再Live上联机的人不少 ...
曲奇 发表于 2009-9-27 00:31

如果生化危机真的受MH影响就好了!以一个UBCS士兵为视角展开整个故事,剧情推进中主角不再是剧情的主导者,而是和无名战友们一次次解决无数危险的生化危机的小角色!可以从追踪者身上剥取“追踪者的大炮”(下位)、“追踪者的战甲”(下位)、“追踪者的巨炮”(上位)、“追踪者的坚甲”(上位)、塔洛斯的导弹(上位)、塔洛斯的集束导弹(上位)之类的。
本来生化危机最吸引人的地方就是深陷遍布僵尸的地形中的孤立无援和绝望感,实际上是最适合以一个无名小卒的视角展开的,因为这样极具代入感
三上等人走了~~~味道变了。4代那可是连续推到重来的结果,当然卡社不会再那么由着制作人的性子干了。
但是虽然感觉某些变了,但是并不影响其销量~~~另一方面也因为网络的关系~~~可以合作后再Live上联机的人不少 ...
曲奇 发表于 2009-9-27 00:31

如果生化危机真的受MH影响就好了!以一个UBCS士兵为视角展开整个故事,剧情推进中主角不再是剧情的主导者,而是和无名战友们一次次解决无数危险的生化危机的小角色!可以从追踪者身上剥取“追踪者的大炮”(下位)、“追踪者的战甲”(下位)、“追踪者的巨炮”(上位)、“追踪者的坚甲”(上位)、塔洛斯的导弹(上位)、塔洛斯的集束导弹(上位)之类的。
本来生化危机最吸引人的地方就是深陷遍布僵尸的地形中的孤立无援和绝望感,实际上是最适合以一个无名小卒的视角展开的,因为这样极具代入感
僵尸题材的鼻祖之一。。。。。还是有纪念意义的
damo56030 发表于 2009-9-27 12:58
可惜现在变成打枪游戏了,而且以打枪游戏的标准看,5极其不及格,完全是因为生化危机这个牌子罢了。
ps
在此骂一下UCG,这帮家伙完全没有自己的立场,别人都说好它们就说好,当时力捧5,结果5出来后没有一个编辑敢站出来说5的缺点,真是TMD恶心死了

如果生化危机真的受MH影响就好了!以一个UBCS士兵为视角展开整个故事,剧情推进中主角不再是剧情的主导者,而是和无名战友们一次次解决无数危险的生化危机的小角色!可以从追踪者身上剥取“追踪者的大炮”(下位) ...
一牧月 发表于 2009-9-27 12:42

当年的“爆发”构思感觉是不错的,有不同技能的人在一起,单个人拿出来都很弱~~~
如果生化危机真的受MH影响就好了!以一个UBCS士兵为视角展开整个故事,剧情推进中主角不再是剧情的主导者,而是和无名战友们一次次解决无数危险的生化危机的小角色!可以从追踪者身上剥取“追踪者的大炮”(下位) ...
一牧月 发表于 2009-9-27 12:42

当年的“爆发”构思感觉是不错的,有不同技能的人在一起,单个人拿出来都很弱~~~
曲奇 发表于 2009-9-27 23:18
可惜操作蹩脚,最重要的一点是没有自创角色,代入感大幅下降啊……
哎~~~~当年的震撼

可惜操作蹩脚,最重要的一点是没有自创角色,代入感大幅下降啊……
一牧月 发表于 2009-9-28 11:42


所以说构思不错~~稍微改进一下,自定义形象,然后选择职业和特长~~~类似于KZ2网战里的职业配合~~
可惜操作蹩脚,最重要的一点是没有自创角色,代入感大幅下降啊……
一牧月 发表于 2009-9-28 11:42


所以说构思不错~~稍微改进一下,自定义形象,然后选择职业和特长~~~类似于KZ2网战里的职业配合~~
11# 曲奇


其实L4D就已经满足除了自创角色之外的几乎所有条件了……要是地图再多些(尤其加入更多室内地图),武器种类再多些,就相当让人满意了……
一牧月 发表于 2009-9-30 11:33
我正想说这个来的~~~突然~~~名字想不起来了~~~~
13# 曲奇


但是在下还是觉得把生化做成FPS实在是失败,还是ACT更适合生化……
AVG会是一个好尝试
15# EVA16


AVG这种游戏形式太无聊了……在下唯一认同的AVG只有团长的约定和团长的疑惑