关于空空机炮前置角

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 21:55:36
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不懂技术,无责任飘过!
虽然不懂,但是根据玩飞模的经验,咬尾的时候一定是拉杆,很少推杆咬尾,这样的话,机炮的前置角能使炮口更快点对准敌机……华丽不负责任乱想。
攻击机的机炮向下么?
原帖由 王小弟 于 2008-4-15 14:09 发表
攻击机的机炮向下么?

如果是这样,干嘛不把战斗机或者攻击机的机炮做成炮塔式?
前置角计算是知瞄准点前置量的计算吧:L
等着看答案:lol
原帖由 hbao 于 2008-4-15 14:27 发表
前置角计算是知瞄准点前置量的计算吧:L

不是的,我当时的理解和你这个说法一样的,那个飞飞说不是指这个,而是机炮本身安装的时候就已经是跟机身水平线有角度了,目的是进入狗斗的时候占据射击优势,我的理解跟楼上那位拿飞行游戏做比方的朋友相似,那个飞飞给了个很详细的说明,但是现在时间太早,难以找到那个帖子了。据他的说法,F14的机炮与机身水平线有5度的上仰角。
机炮格斗时一般都要领先追逐,有的话那应该安装向上的仰角
火控计算机的计算应该是前置量的计算,否则一个固定夹角代进公式去就可以了还算什么
关于航炮夹角,至少我知道A-10和大部分机炮吊舱都是有负角度的,这样扫射地面目标时就不用俯冲太大,战斗机估计应该也有,只是5度太大了,2度左右应该就够了。
原帖由 allen-neo 于 2008-4-15 14:02 发表
虽然不懂,但是根据玩飞模的经验,咬尾的时候一定是拉杆,很少推杆咬尾,这样的话,机炮的前置角能使炮口更快点对准敌机……华丽不负责任乱想。


偶这几天天天飞WOI,没少用15和16跟21和23玩狗斗,现在感觉机炮有固定的仰角确实有用,拉杆尾追敌机时可以快点开火。但是要是射击地面目标怎么办?没听说机炮安装有仰角的。
不同距离的弹着轨迹计算
原帖由 touch1 于 2008-4-15 17:24 发表


偶这几天天天飞WOI,没少用15和16跟21和23玩狗斗,现在感觉机炮有固定的仰角确实有用,拉杆尾追敌机时可以快点开火。但是要是射击地面目标怎么办?没听说机炮安装有仰角的。


应该有仰角好,能优先追到攻击角度。
战斗机对地攻击就相对差点,不过可以忽略掉。
对地攻击是倒过来飞的....
前置角这个东西绝对是有的,但貌似不是所有战机都有,主要还是空优战机带这种用于DF时快速取得射击位置地~ 想要看前置角的去Youtube上搜下F22的视频,有段在地面试射机炮的画面可以看出这个角度的存在,机头明显是被压低的...:D 传两张图大家看看吧
弹道弹道,
貌似所有的单兵枪械,枪管相对于瞄准线都一个上仰角。
j因为飞机是高速运动的
在运动中针对弹着点而言,瞄准点随飞机运动方向、速度,以及与目标距离的变化而变化。
因此计算机要随时根据目标距离,战斗机运动方向、速度解算出当前弹着点,并提示在HUD上。
原帖由 HudMen 于 2008-4-15 21:50 发表
前置角这个东西绝对是有的,但貌似不是所有战机都有,主要还是空优战机带这种用于DF时快速取得射击位置地~ 想要看前置角的去Youtube上搜下F22的视频,有段在地面试射机炮的画面可以看出这个角度的存在,机头明显是被 ...

细微之处见真功,这些视频我以前也看过,但是没看出这一点来,真是内行看门道,外行看热闹。