某HUD。。。。

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/05 14:49:54
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这是什么HUD啊??
F15c
nova 的F-16吧~
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哟!这是啥游戏?
感觉是GAME中的了;P
原帖由 霹雳游侠 于 2007-3-26 22:16 发表
哟!这是啥游戏?

感觉象LOCK ON
游戏里的啊....
一个试图模拟f-16 block40但并不成功的游戏而已。
游戏做的一般,感觉有点糙
一直不太喜欢西方风格的HUD,,

数字那么小,,又多又杂,还有没用的刻度线,看着费劲

没有俄式的简单明了

美货人机工程也很差啊,,哈哈 :D
:D L上的。我你用过机炮就知道F16的机炮明显比MIG29的好用拉:D
這個HUD簡單。:D
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怎么回事?
FFUR 2007
哈哈,楼上母鹿:D
游戏不必真!:D
:D 太假了
:D 还有几个很漂亮的没找到。找到了一起发上来:D
你那个不希奇,我这个才希奇...:$
;funk 楼上的怎么了?太阳掉下来了?;P
降落失败,哈哈~~~
迷迷糊糊再上张带说明的:D
再上一张:D
NOVA的太假了,MIG29的简直不着边际。来张真实的,虽然不好看。。。
原帖由 ef22000 于 2007-3-27 18:58 发表
:D L上的。我你用过机炮就知道F16的机炮明显比MIG29的好用拉:D


我说的还不是机炮瞄准方式,,主要是其他方面了,,

比如速度和高度,显示了一大堆刻度,当前数值用个方框框起来,实际上有用的就是这么一个数,我认为明显不如楼上图中的9、13那种方式用大大的字体显示出来醒目有效,俺这种近视眼都看得清

还有俯仰梯度线,用那么多条线干吗,反而不容易看清0度线在哪,俄式的就只有一条0度线一个大大的飞机符号再加一个数字,也简洁许多。 不过楼上的图是锁定目标模式,没有仰角数字,通过飞机符号和0度线就大概知道姿态了,在战斗条件下,知道这个数字也没太大意义,能跟住目标就够了

再看26楼的图,高度变化率啊相对高度啊什么的也是一样显示着密密麻麻的刻度,当前位置用一个小小的3角标识,有用吗?看得清吗? 顶事的就是下面框里的那一个数

可能跟习惯有关,可我还是我觉得,在激烈战斗中,简单明了才是王道
从战斗角度来说我更加喜欢苏机在高度、速度、AOA等方面的简洁明了的,苏机未锁定目标前的漏斗线看上去还不错,锁定了以后那个还是老米的那个看上去比较舒服,距离显示清晰,瞄准环也大小适中。而且老米在使用AIM-7这种SARH导弹时候还有TTI计时也是很有用的功能(虽然不是太准:L ),总的来说老米过于复杂,老毛过于简单:D 不知道俺国的,是趋向于哪一种,不过似乎俺国的航电更加偏向西化~~~~
感觉俄式的就像是一个电子瞄准镜。八成老美总是在从容的情况下做战吧。看着有码AV打仗其乐无穷也。
标准的空优RUS战机得HUD可绝对不是一个电子瞄准镜这么简单,虽然RUS的飞机容易上手,简单易懂,也没有到电子瞄准镜这么落后的程度
不是LOCK ON,F16Falcon吧...
原帖由 flank1978 于 2007-3-27 22:07 发表
NOVA的太假了,MIG29的简直不着边际。来张真实的,虽然不好看。。。



天啊,确实很不好看,不很好看,看不很好,不很看好。。。。:D :D
我的感觉27的HUD给的信息太少,有时候会丧失对飞行状态的把握,只好去看仪表
同感,f-16和mig29还能互联,真是好创意。后来正版打折到19一张的时候我买了,赫赫
原帖由 喝喝茶 于 2007-3-28 14:17 发表


我说的还不是机炮瞄准方式,,主要是其他方面了,,

比如速度和高度,显示了一大堆刻度,当前数值用个方框框起来,实际上有用的就是这么一个数,我认为明显不如楼上图中的9、13那种方式用大大的字体显示 ...

:D 29的那些刻度我是最老火的。:D 看得头晕。。。所以现在我飞29的话AI多了都。。。。。。:L