让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/04 21:30:37
BI中文站 7月17日报道
Pokémon Go不是一个普通的游戏,它的玩法也和一般的电子游戏不同。为了玩这个游戏,有些人愿意走很远的路,还会在玩游戏的过程中结识新朋友。
而这正是约翰·汉克(John Hanke)喜欢它的原因。 汉克是Pokémon Go开发商尼安蒂克(Niantic)的CEO。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
尼安蒂克团队在打造Pokémon Go的时候,总共设立了三大目标。
第一是锻炼身体:汉克说,很多健身应用都带来很大的负担,最后会让你感觉到像是“一个失败的奥林匹克运动员”,而你其实只是想保持身材。 Pokémon Go的目的是让你四处活动活动,而这样做的回报就是找到皮卡丘,而不是给你施加压力。
第二是“用新的眼光看世界”:这个游戏的第二个目的,就是“给你一点小小的推动”,让你前往附近的有趣的地方,因为现实生活中的标志性建筑和历史遗迹是游戏中的Pokéstops,现实生活中的健身房是游戏中玩家进行战斗的地方。通过鼓励玩家探索周围的现实世界,Pokémon Go可以“让你的生活变得更美好一点点”,汉克说。
第三是促进人际关系:在世界各地,玩家会举办各种Pokémon Go郊游,在附近开展活动。有些时候,玩家需要与其他玩家组队进行战斗。这是专门这么设计的:汉克说Pokémon Go是一种人际关系促进剂,“给大家提供了一个共度时间的理由”。
Pokémon Go和其他游戏很不相同。这对任天堂和它的股价都是好事。Pokémon Go显示了任天堂可以在智能手机的世界里繁荣发展,所以该公司的股价也出现了飙升。
虽然Pokémon Go看起来好像是在一夜之间风靡全球的,但它的成功和过去几年里的大量辛苦工作,大量苦思冥想,以及一点点运气是分不开的。
Pokémon Go的想法来自哪里?
在Pokémon Go之前,尼安蒂克最出名的游戏是Ingress,这是一个虚拟现实游戏,有Android和iPhone版本,它鼓励玩家去探索周围的世界,并对领土声称主权。在其鼎盛时期,Ingress在世界各地拥有数以百万计的玩家。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
Pokémon Go延续了Ingress的精神主旨。尼安蒂克使用Ingress的很多数据,以及大量的经验教训(比如保证玩家安全的教训),帮助Pokémon Go获得了一流的效果,在全球各地迅速窜红。
汉克说,这是因为Ingress一直想要证明,谷歌(微博)和尼安蒂克可以帮助外部合作伙伴和客户创建自己的游戏。
“我们的目的是建立一个平台,让你获得很多不同的体验,”汉克说。
皮卡丘与这个概念简直是天作之合。
皮卡丘公司(The Pokémon Company)是一家合资企业,与游戏开发商Game Freak、玩具制造商Creatures以及任天堂共同拥有皮卡丘的版权。
谷歌和皮卡丘公司最初是在2014年愚人节联系上的,当时有一个风靡一时游戏,让玩家通过谷歌地图移动应用寻找皮卡丘。人们很喜欢它,因为谷歌地图加上皮卡丘“就像巧克力加上花生酱,”汉克说。就这样,一个想法诞生了。
于是尼安蒂克向任天堂和皮卡丘公司提出了开发游戏的建议,这个游戏也就是后来的 Pokémon Go。原来,皮卡丘公司的CEO石原恒和本身就是Ingress的一个资深玩家,所以这次谈话比预想的容易得多。
已故的任天堂CEO岩田聪当时对这个项目给予了最大的支持,他意识到该公司已经落后于智能手机时代,愿意将赌注押在奈安蒂克身上,想借此扭转局面。
从谷歌剥离
在2015年初,就在谷歌开始把非核心业务剥离到Alphabet的时候,尼安蒂克和谷歌的关系也到达了一个转折点。尼安蒂克本是谷歌旗下的创业公司,这时它从谷歌剥离似乎已经变得顺理成章。
汉克说,原因是“谷歌希望保持中立”。
谷歌的产品和服务,比如谷歌地图和谷歌Play商店,是作为一种“水平的、低层次的平台”搭建起来的,汉克说。这意味着尼安蒂克不能在谷歌平台享有特殊待遇,不能和其他开发商有所不同。否则其他开发商可能就会生气,转而寻找另外的平台。
而且,某些客户的价值观和需要“并不总是和谷歌一致”,离开谷歌之后,尼安蒂克就可以和这类客户和合作伙伴开展合作了。
与此同时,他们也认为,如果谷歌拥有这个项目的股权,肯定会有助于尼安蒂克与任天堂和皮卡丘公司的合作。
所以,到了2015年下半年,尼安蒂克从谷歌剥离了,谷歌、任天堂和皮卡丘公司都参加了一个2000万美元的融资轮,为行动做好了准备。
汉克对这个项目的主要合作方皮卡丘公司赞不绝口。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
有趣的是,皮卡丘公司喜爱的Ingress,尼安蒂克喜爱皮卡丘系列,他们都希望这个游戏更象对方。
“我们试图从《皮卡丘》引入更多东西,而他们想从Ingress引入更多东西,”汉克说。
两家公司分享了一些重要的元素,比如皮卡丘的三维模型和声音,这不仅节省了大量时间,也让Pokémon Go忠实于经典游戏成为可能。
很明显,Pokémon Go受到了经典游戏系列《皮卡丘》的启发。《皮卡丘》的历史可以追溯到1998年任天堂/ Game Freak发布的《皮卡丘红蓝版》。
Pokémon Go的目标是,用捕捉和战斗这样的功能,让经典《皮卡丘》游戏的粉丝找到亲切感,但对于那些没有时间去了解经典游戏规则的人来说,也可以很快上手。
事实上,汉克说,奈安蒂克差点放弃了《皮卡丘》中的一些关键元素,因为担心它们引发新手的畏难情绪。不过最终还是心软了。而且汉克说,他们还会添加原作中的一些经典功能,比交易皮卡丘等等。
“我们尊重了原作精神,”汉克说。“我很喜欢现在的局面。”
所以,Pokémon Go中那些让你上瘾的东西,其实是经过深思熟虑后做出的选择——这款游戏看起来好像是突然之间窜红的,但其实它的创作者已经为它努力了好几年。(Kathy)
[责任编辑:huitangdu]
http://tech.qq.com/a/20160717/005860.htm#tag_aboutBI中文站 7月17日报道
Pokémon Go不是一个普通的游戏,它的玩法也和一般的电子游戏不同。为了玩这个游戏,有些人愿意走很远的路,还会在玩游戏的过程中结识新朋友。
而这正是约翰·汉克(John Hanke)喜欢它的原因。 汉克是Pokémon Go开发商尼安蒂克(Niantic)的CEO。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
尼安蒂克团队在打造Pokémon Go的时候,总共设立了三大目标。
第一是锻炼身体:汉克说,很多健身应用都带来很大的负担,最后会让你感觉到像是“一个失败的奥林匹克运动员”,而你其实只是想保持身材。 Pokémon Go的目的是让你四处活动活动,而这样做的回报就是找到皮卡丘,而不是给你施加压力。
第二是“用新的眼光看世界”:这个游戏的第二个目的,就是“给你一点小小的推动”,让你前往附近的有趣的地方,因为现实生活中的标志性建筑和历史遗迹是游戏中的Pokéstops,现实生活中的健身房是游戏中玩家进行战斗的地方。通过鼓励玩家探索周围的现实世界,Pokémon Go可以“让你的生活变得更美好一点点”,汉克说。
第三是促进人际关系:在世界各地,玩家会举办各种Pokémon Go郊游,在附近开展活动。有些时候,玩家需要与其他玩家组队进行战斗。这是专门这么设计的:汉克说Pokémon Go是一种人际关系促进剂,“给大家提供了一个共度时间的理由”。
Pokémon Go和其他游戏很不相同。这对任天堂和它的股价都是好事。Pokémon Go显示了任天堂可以在智能手机的世界里繁荣发展,所以该公司的股价也出现了飙升。
虽然Pokémon Go看起来好像是在一夜之间风靡全球的,但它的成功和过去几年里的大量辛苦工作,大量苦思冥想,以及一点点运气是分不开的。
Pokémon Go的想法来自哪里?
在Pokémon Go之前,尼安蒂克最出名的游戏是Ingress,这是一个虚拟现实游戏,有Android和iPhone版本,它鼓励玩家去探索周围的世界,并对领土声称主权。在其鼎盛时期,Ingress在世界各地拥有数以百万计的玩家。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
Pokémon Go延续了Ingress的精神主旨。尼安蒂克使用Ingress的很多数据,以及大量的经验教训(比如保证玩家安全的教训),帮助Pokémon Go获得了一流的效果,在全球各地迅速窜红。
汉克说,这是因为Ingress一直想要证明,谷歌(微博)和尼安蒂克可以帮助外部合作伙伴和客户创建自己的游戏。
“我们的目的是建立一个平台,让你获得很多不同的体验,”汉克说。
皮卡丘与这个概念简直是天作之合。
皮卡丘公司(The Pokémon Company)是一家合资企业,与游戏开发商Game Freak、玩具制造商Creatures以及任天堂共同拥有皮卡丘的版权。
谷歌和皮卡丘公司最初是在2014年愚人节联系上的,当时有一个风靡一时游戏,让玩家通过谷歌地图移动应用寻找皮卡丘。人们很喜欢它,因为谷歌地图加上皮卡丘“就像巧克力加上花生酱,”汉克说。就这样,一个想法诞生了。
于是尼安蒂克向任天堂和皮卡丘公司提出了开发游戏的建议,这个游戏也就是后来的 Pokémon Go。原来,皮卡丘公司的CEO石原恒和本身就是Ingress的一个资深玩家,所以这次谈话比预想的容易得多。
已故的任天堂CEO岩田聪当时对这个项目给予了最大的支持,他意识到该公司已经落后于智能手机时代,愿意将赌注押在奈安蒂克身上,想借此扭转局面。
从谷歌剥离
在2015年初,就在谷歌开始把非核心业务剥离到Alphabet的时候,尼安蒂克和谷歌的关系也到达了一个转折点。尼安蒂克本是谷歌旗下的创业公司,这时它从谷歌剥离似乎已经变得顺理成章。
汉克说,原因是“谷歌希望保持中立”。
谷歌的产品和服务,比如谷歌地图和谷歌Play商店,是作为一种“水平的、低层次的平台”搭建起来的,汉克说。这意味着尼安蒂克不能在谷歌平台享有特殊待遇,不能和其他开发商有所不同。否则其他开发商可能就会生气,转而寻找另外的平台。
而且,某些客户的价值观和需要“并不总是和谷歌一致”,离开谷歌之后,尼安蒂克就可以和这类客户和合作伙伴开展合作了。
与此同时,他们也认为,如果谷歌拥有这个项目的股权,肯定会有助于尼安蒂克与任天堂和皮卡丘公司的合作。
所以,到了2015年下半年,尼安蒂克从谷歌剥离了,谷歌、任天堂和皮卡丘公司都参加了一个2000万美元的融资轮,为行动做好了准备。
汉克对这个项目的主要合作方皮卡丘公司赞不绝口。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
有趣的是,皮卡丘公司喜爱的Ingress,尼安蒂克喜爱皮卡丘系列,他们都希望这个游戏更象对方。
“我们试图从《皮卡丘》引入更多东西,而他们想从Ingress引入更多东西,”汉克说。
两家公司分享了一些重要的元素,比如皮卡丘的三维模型和声音,这不仅节省了大量时间,也让Pokémon Go忠实于经典游戏成为可能。
很明显,Pokémon Go受到了经典游戏系列《皮卡丘》的启发。《皮卡丘》的历史可以追溯到1998年任天堂/ Game Freak发布的《皮卡丘红蓝版》。
Pokémon Go的目标是,用捕捉和战斗这样的功能,让经典《皮卡丘》游戏的粉丝找到亲切感,但对于那些没有时间去了解经典游戏规则的人来说,也可以很快上手。
事实上,汉克说,奈安蒂克差点放弃了《皮卡丘》中的一些关键元素,因为担心它们引发新手的畏难情绪。不过最终还是心软了。而且汉克说,他们还会添加原作中的一些经典功能,比交易皮卡丘等等。
“我们尊重了原作精神,”汉克说。“我很喜欢现在的局面。”
所以,Pokémon Go中那些让你上瘾的东西,其实是经过深思熟虑后做出的选择——这款游戏看起来好像是突然之间窜红的,但其实它的创作者已经为它努力了好几年。(Kathy)
[责任编辑:huitangdu]
http://tech.qq.com/a/20160717/005860.htm#tag_about
Pokémon Go不是一个普通的游戏,它的玩法也和一般的电子游戏不同。为了玩这个游戏,有些人愿意走很远的路,还会在玩游戏的过程中结识新朋友。
而这正是约翰·汉克(John Hanke)喜欢它的原因。 汉克是Pokémon Go开发商尼安蒂克(Niantic)的CEO。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
尼安蒂克团队在打造Pokémon Go的时候,总共设立了三大目标。
第一是锻炼身体:汉克说,很多健身应用都带来很大的负担,最后会让你感觉到像是“一个失败的奥林匹克运动员”,而你其实只是想保持身材。 Pokémon Go的目的是让你四处活动活动,而这样做的回报就是找到皮卡丘,而不是给你施加压力。
第二是“用新的眼光看世界”:这个游戏的第二个目的,就是“给你一点小小的推动”,让你前往附近的有趣的地方,因为现实生活中的标志性建筑和历史遗迹是游戏中的Pokéstops,现实生活中的健身房是游戏中玩家进行战斗的地方。通过鼓励玩家探索周围的现实世界,Pokémon Go可以“让你的生活变得更美好一点点”,汉克说。
第三是促进人际关系:在世界各地,玩家会举办各种Pokémon Go郊游,在附近开展活动。有些时候,玩家需要与其他玩家组队进行战斗。这是专门这么设计的:汉克说Pokémon Go是一种人际关系促进剂,“给大家提供了一个共度时间的理由”。
Pokémon Go和其他游戏很不相同。这对任天堂和它的股价都是好事。Pokémon Go显示了任天堂可以在智能手机的世界里繁荣发展,所以该公司的股价也出现了飙升。
虽然Pokémon Go看起来好像是在一夜之间风靡全球的,但它的成功和过去几年里的大量辛苦工作,大量苦思冥想,以及一点点运气是分不开的。
Pokémon Go的想法来自哪里?
在Pokémon Go之前,尼安蒂克最出名的游戏是Ingress,这是一个虚拟现实游戏,有Android和iPhone版本,它鼓励玩家去探索周围的世界,并对领土声称主权。在其鼎盛时期,Ingress在世界各地拥有数以百万计的玩家。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
Pokémon Go延续了Ingress的精神主旨。尼安蒂克使用Ingress的很多数据,以及大量的经验教训(比如保证玩家安全的教训),帮助Pokémon Go获得了一流的效果,在全球各地迅速窜红。
汉克说,这是因为Ingress一直想要证明,谷歌(微博)和尼安蒂克可以帮助外部合作伙伴和客户创建自己的游戏。
“我们的目的是建立一个平台,让你获得很多不同的体验,”汉克说。
皮卡丘与这个概念简直是天作之合。
皮卡丘公司(The Pokémon Company)是一家合资企业,与游戏开发商Game Freak、玩具制造商Creatures以及任天堂共同拥有皮卡丘的版权。
谷歌和皮卡丘公司最初是在2014年愚人节联系上的,当时有一个风靡一时游戏,让玩家通过谷歌地图移动应用寻找皮卡丘。人们很喜欢它,因为谷歌地图加上皮卡丘“就像巧克力加上花生酱,”汉克说。就这样,一个想法诞生了。
于是尼安蒂克向任天堂和皮卡丘公司提出了开发游戏的建议,这个游戏也就是后来的 Pokémon Go。原来,皮卡丘公司的CEO石原恒和本身就是Ingress的一个资深玩家,所以这次谈话比预想的容易得多。
已故的任天堂CEO岩田聪当时对这个项目给予了最大的支持,他意识到该公司已经落后于智能手机时代,愿意将赌注押在奈安蒂克身上,想借此扭转局面。
从谷歌剥离
在2015年初,就在谷歌开始把非核心业务剥离到Alphabet的时候,尼安蒂克和谷歌的关系也到达了一个转折点。尼安蒂克本是谷歌旗下的创业公司,这时它从谷歌剥离似乎已经变得顺理成章。
汉克说,原因是“谷歌希望保持中立”。
谷歌的产品和服务,比如谷歌地图和谷歌Play商店,是作为一种“水平的、低层次的平台”搭建起来的,汉克说。这意味着尼安蒂克不能在谷歌平台享有特殊待遇,不能和其他开发商有所不同。否则其他开发商可能就会生气,转而寻找另外的平台。
而且,某些客户的价值观和需要“并不总是和谷歌一致”,离开谷歌之后,尼安蒂克就可以和这类客户和合作伙伴开展合作了。
与此同时,他们也认为,如果谷歌拥有这个项目的股权,肯定会有助于尼安蒂克与任天堂和皮卡丘公司的合作。
所以,到了2015年下半年,尼安蒂克从谷歌剥离了,谷歌、任天堂和皮卡丘公司都参加了一个2000万美元的融资轮,为行动做好了准备。
汉克对这个项目的主要合作方皮卡丘公司赞不绝口。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
有趣的是,皮卡丘公司喜爱的Ingress,尼安蒂克喜爱皮卡丘系列,他们都希望这个游戏更象对方。
“我们试图从《皮卡丘》引入更多东西,而他们想从Ingress引入更多东西,”汉克说。
两家公司分享了一些重要的元素,比如皮卡丘的三维模型和声音,这不仅节省了大量时间,也让Pokémon Go忠实于经典游戏成为可能。
很明显,Pokémon Go受到了经典游戏系列《皮卡丘》的启发。《皮卡丘》的历史可以追溯到1998年任天堂/ Game Freak发布的《皮卡丘红蓝版》。
Pokémon Go的目标是,用捕捉和战斗这样的功能,让经典《皮卡丘》游戏的粉丝找到亲切感,但对于那些没有时间去了解经典游戏规则的人来说,也可以很快上手。
事实上,汉克说,奈安蒂克差点放弃了《皮卡丘》中的一些关键元素,因为担心它们引发新手的畏难情绪。不过最终还是心软了。而且汉克说,他们还会添加原作中的一些经典功能,比交易皮卡丘等等。
“我们尊重了原作精神,”汉克说。“我很喜欢现在的局面。”
所以,Pokémon Go中那些让你上瘾的东西,其实是经过深思熟虑后做出的选择——这款游戏看起来好像是突然之间窜红的,但其实它的创作者已经为它努力了好几年。(Kathy)
[责任编辑:huitangdu]
http://tech.qq.com/a/20160717/005860.htm#tag_aboutBI中文站 7月17日报道
Pokémon Go不是一个普通的游戏,它的玩法也和一般的电子游戏不同。为了玩这个游戏,有些人愿意走很远的路,还会在玩游戏的过程中结识新朋友。
而这正是约翰·汉克(John Hanke)喜欢它的原因。 汉克是Pokémon Go开发商尼安蒂克(Niantic)的CEO。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
尼安蒂克团队在打造Pokémon Go的时候,总共设立了三大目标。
第一是锻炼身体:汉克说,很多健身应用都带来很大的负担,最后会让你感觉到像是“一个失败的奥林匹克运动员”,而你其实只是想保持身材。 Pokémon Go的目的是让你四处活动活动,而这样做的回报就是找到皮卡丘,而不是给你施加压力。
第二是“用新的眼光看世界”:这个游戏的第二个目的,就是“给你一点小小的推动”,让你前往附近的有趣的地方,因为现实生活中的标志性建筑和历史遗迹是游戏中的Pokéstops,现实生活中的健身房是游戏中玩家进行战斗的地方。通过鼓励玩家探索周围的现实世界,Pokémon Go可以“让你的生活变得更美好一点点”,汉克说。
第三是促进人际关系:在世界各地,玩家会举办各种Pokémon Go郊游,在附近开展活动。有些时候,玩家需要与其他玩家组队进行战斗。这是专门这么设计的:汉克说Pokémon Go是一种人际关系促进剂,“给大家提供了一个共度时间的理由”。
Pokémon Go和其他游戏很不相同。这对任天堂和它的股价都是好事。Pokémon Go显示了任天堂可以在智能手机的世界里繁荣发展,所以该公司的股价也出现了飙升。
虽然Pokémon Go看起来好像是在一夜之间风靡全球的,但它的成功和过去几年里的大量辛苦工作,大量苦思冥想,以及一点点运气是分不开的。
Pokémon Go的想法来自哪里?
在Pokémon Go之前,尼安蒂克最出名的游戏是Ingress,这是一个虚拟现实游戏,有Android和iPhone版本,它鼓励玩家去探索周围的世界,并对领土声称主权。在其鼎盛时期,Ingress在世界各地拥有数以百万计的玩家。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
Pokémon Go延续了Ingress的精神主旨。尼安蒂克使用Ingress的很多数据,以及大量的经验教训(比如保证玩家安全的教训),帮助Pokémon Go获得了一流的效果,在全球各地迅速窜红。
汉克说,这是因为Ingress一直想要证明,谷歌(微博)和尼安蒂克可以帮助外部合作伙伴和客户创建自己的游戏。
“我们的目的是建立一个平台,让你获得很多不同的体验,”汉克说。
皮卡丘与这个概念简直是天作之合。
皮卡丘公司(The Pokémon Company)是一家合资企业,与游戏开发商Game Freak、玩具制造商Creatures以及任天堂共同拥有皮卡丘的版权。
谷歌和皮卡丘公司最初是在2014年愚人节联系上的,当时有一个风靡一时游戏,让玩家通过谷歌地图移动应用寻找皮卡丘。人们很喜欢它,因为谷歌地图加上皮卡丘“就像巧克力加上花生酱,”汉克说。就这样,一个想法诞生了。
于是尼安蒂克向任天堂和皮卡丘公司提出了开发游戏的建议,这个游戏也就是后来的 Pokémon Go。原来,皮卡丘公司的CEO石原恒和本身就是Ingress的一个资深玩家,所以这次谈话比预想的容易得多。
已故的任天堂CEO岩田聪当时对这个项目给予了最大的支持,他意识到该公司已经落后于智能手机时代,愿意将赌注押在奈安蒂克身上,想借此扭转局面。
从谷歌剥离
在2015年初,就在谷歌开始把非核心业务剥离到Alphabet的时候,尼安蒂克和谷歌的关系也到达了一个转折点。尼安蒂克本是谷歌旗下的创业公司,这时它从谷歌剥离似乎已经变得顺理成章。
汉克说,原因是“谷歌希望保持中立”。
谷歌的产品和服务,比如谷歌地图和谷歌Play商店,是作为一种“水平的、低层次的平台”搭建起来的,汉克说。这意味着尼安蒂克不能在谷歌平台享有特殊待遇,不能和其他开发商有所不同。否则其他开发商可能就会生气,转而寻找另外的平台。
而且,某些客户的价值观和需要“并不总是和谷歌一致”,离开谷歌之后,尼安蒂克就可以和这类客户和合作伙伴开展合作了。
与此同时,他们也认为,如果谷歌拥有这个项目的股权,肯定会有助于尼安蒂克与任天堂和皮卡丘公司的合作。
所以,到了2015年下半年,尼安蒂克从谷歌剥离了,谷歌、任天堂和皮卡丘公司都参加了一个2000万美元的融资轮,为行动做好了准备。
汉克对这个项目的主要合作方皮卡丘公司赞不绝口。
让开发商CEO来亲口告诉你 《口袋妖怪》是如何一夜爆火的
有趣的是,皮卡丘公司喜爱的Ingress,尼安蒂克喜爱皮卡丘系列,他们都希望这个游戏更象对方。
“我们试图从《皮卡丘》引入更多东西,而他们想从Ingress引入更多东西,”汉克说。
两家公司分享了一些重要的元素,比如皮卡丘的三维模型和声音,这不仅节省了大量时间,也让Pokémon Go忠实于经典游戏成为可能。
很明显,Pokémon Go受到了经典游戏系列《皮卡丘》的启发。《皮卡丘》的历史可以追溯到1998年任天堂/ Game Freak发布的《皮卡丘红蓝版》。
Pokémon Go的目标是,用捕捉和战斗这样的功能,让经典《皮卡丘》游戏的粉丝找到亲切感,但对于那些没有时间去了解经典游戏规则的人来说,也可以很快上手。
事实上,汉克说,奈安蒂克差点放弃了《皮卡丘》中的一些关键元素,因为担心它们引发新手的畏难情绪。不过最终还是心软了。而且汉克说,他们还会添加原作中的一些经典功能,比交易皮卡丘等等。
“我们尊重了原作精神,”汉克说。“我很喜欢现在的局面。”
所以,Pokémon Go中那些让你上瘾的东西,其实是经过深思熟虑后做出的选择——这款游戏看起来好像是突然之间窜红的,但其实它的创作者已经为它努力了好几年。(Kathy)
[责任编辑:huitangdu]
http://tech.qq.com/a/20160717/005860.htm#tag_about
西方敌对势力编出来骗人的
根本不存在这样的游戏
根本不存在这样的游戏
西方敌对势力编出来骗人的
根本不存在这样的游戏
你这样的回复还是发在网易或是贴吧比较合适
根本不存在这样的游戏
你这样的回复还是发在网易或是贴吧比较合适
这游戏可以验证军事基地的位置
日本的软实力看来还没有衰落,一个游戏搞得全世界疯狂,中国加把劲力了要。
垃圾东西,没有一点科技含量,跟中国高铁载人航天比,差远了,老外也就只有这种无聊的东西了!
他们在游戏里每捉一直妖怪,我们在现实中离星辰大海就近了一步
他们在游戏里每捉一直妖怪,我们在现实中离星辰大海就近了一步
你这样的回复还是发在网易或是贴吧比较合适
网易和贴吧水平高多了
根本不适合这样低级的回复
网易和贴吧水平高多了
根本不适合这样低级的回复
网易和贴吧水平高多了
根本不适合这样低级的回复
网易这个公认的养猪场,你居然觉得水平高。
根本不适合这样低级的回复
网易这个公认的养猪场,你居然觉得水平高。
网易这个公认的养猪场,你居然觉得水平高。
你不去吧?
那水平肯定比你去的地方高多了
你不去吧?
那水平肯定比你去的地方高多了
日本的软实力看来还没有衰落,一个游戏搞得全世界疯狂,中国加把劲力了要。
是的,中国要加把劲疯狂起来,要不然怎么好说全世界都在疯狂玩这游戏
是的,中国要加把劲疯狂起来,要不然怎么好说全世界都在疯狂玩这游戏
大树叶 发表于 2016-7-17 17:55
网易这个公认的养猪场,你居然觉得水平高。
网易里面人员更杂,什么人都有,从渣到神级,各色人物。超大相比很单纯。
网易这个公认的养猪场,你居然觉得水平高。
网易里面人员更杂,什么人都有,从渣到神级,各色人物。超大相比很单纯。
应该对这类游戏严格管理。如被捕捉的妖怪不能出现在任何私人和受限的公共场所,不能出现在任何有可能危害到他人和自己生命安全的地方。例如银行金库,女厕所。
你不去吧?
那水平肯定比你去的地方高多了
是你觉得水平高。你又不知道我去哪儿,就妄下结论。你这是在网易养猪场学来的吧。
那水平肯定比你去的地方高多了
是你觉得水平高。你又不知道我去哪儿,就妄下结论。你这是在网易养猪场学来的吧。
一阵风的事情,况且,还真有可能水土不服
国内暂时没发玩的
国内已经锁区了
玩不成
玩不成
垃圾东西,没有一点科技含量,跟中国高铁载人航天比,差远了,老外也就只有这种无聊的东西了!
他们在游戏 ...
你说的高铁和载人航天论科技含量有单反和马桶盖高吗?
他们在游戏 ...
你说的高铁和载人航天论科技含量有单反和马桶盖高吗?
垃圾东西,没有一点科技含量,跟中国高铁载人航天比,差远了,老外也就只有这种无聊的东西了!
他们在游戏 ...
高铁和载人航天都是人家玩剩下的,高超音速、超燃冲压才是真正世界领先。
他们在游戏 ...
高铁和载人航天都是人家玩剩下的,高超音速、超燃冲压才是真正世界领先。
这游戏是给军事领导层的孩子们玩的吧? 或者是商业领导层也可以?
商业领导的消息也会很重要。
商业领导的消息也会很重要。
无聊的游戏,都不知道有什么好玩的
果然电老鼠的吸金能力还真是全球级别的啊
任地狱靠着这只电老鼠,再吃个几代都没问题啊
任地狱靠着这只电老鼠,再吃个几代都没问题啊