请教装甲车辆用栅格护栏是怎样防RPG的。

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 11:48:06
最早有人说是提前引爆,发散射流。但RPG7的药罩形状已经比较科学了,射流很集中,提前引爆仍然可以射穿步战和装甲车。
有RPG7有很大机率会被栅格卡住,不能引爆,而且还有照片。但RPG的引信是不可以更换的么?将触发引信改成触发和定时同时工作的引信,如果射出去几十秒后自动爆可以么?
最后栅格装甲还可以改变RPG弹头的朝向 ,让射流歪着打,变相的起到了倾斜装甲的效果,还能一定机率避开要害部位。
最早有人说是提前引爆,发散射流。但RPG7的药罩形状已经比较科学了,射流很集中,提前引爆仍然可以射穿步战和装甲车。
有RPG7有很大机率会被栅格卡住,不能引爆,而且还有照片。但RPG的引信是不可以更换的么?将触发引信改成触发和定时同时工作的引信,如果射出去几十秒后自动爆可以么?
最后栅格装甲还可以改变RPG弹头的朝向 ,让射流歪着打,变相的起到了倾斜装甲的效果,还能一定机率避开要害部位。
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让引信失效,以及提前引爆两种防护作用。
让引信失效约有60%几率。
剩下40%,虽然火箭已经引爆,也能穿透装甲,但能大幅度降低后效也就降低了火箭的杀伤率。约能降低火箭一半杀伤力。

这样简单的分析,装了栅栏的防护效果是:40%*50%,也就是说,原来一发火箭击中,能有约9成几率杀伤两三个载员,或者摧毁发动机什么的,现在对应的项目毁伤几率下降到了约两成。–从一些关于死催克的作战情况零散消息中总结,离这个估计不是差得很远,说明这个估计的防护效果有一定准确性。

让引信失效,以及提前引爆两种防护作用。
让引信失效约有60%几率。
剩下40%,虽然火箭已经引爆,也能穿透装甲,但能大幅度降低后效也就降低了火箭的杀伤率。约能降低火箭一半杀伤力。

这样简单的分析,装了栅栏的防护效果是:40%*50%,也就是说,原来一发火箭击中,能有约9成几率杀伤两三个载员,或者摧毁发动机什么的,现在对应的项目毁伤几率下降到了约两成。–从一些关于死催克的作战情况零散消息中总结,离这个估计不是差得很远,说明这个估计的防护效果有一定准确性。
主要是卡弹和破坏引信。提前起爆是脑补的,没这作用。
1:卡住弹丸,让引信碰不到,启动不了
2:切坏药型罩,干扰射流的形成过程。
破甲弹的射流是经过严格设计的,和药罩与引信距离有直接关系,过早引爆,射流会紊乱,穿甲能力大大降低
破甲战斗部卡在铁条之间,药型罩被卡变形,无法形成有效金属射流。
主要是卡弹和破坏引信。提前起爆是脑补的,没这作用。
那请问串联战斗部是怎么回事?
大神们有没有图片的?很想看看栅格遇到RPG之后是什么样子!
那请问串联战斗部是怎么回事?
串联战斗部是为了应对爆反,跟格栅没毛关系。
RPG弹头有自毁计时,飞到大约1300米左右会自毁,前提是结构完好,卡在上面很多时候会对弹体造成损坏无法起爆
一图值千言,自己看图吧。
农耕台报道广西某边防连有片功臣竹,卡住两某RPG,估计就这作用
  RPG是压电引信前边椎体只是一个薄铁皮壳子,栅栏只要破坏这个壳子锥形装药就无法爆炸了。