WOT有隐身挂这东东么?
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 10:26:23
昨天打坦克,有队友提醒大家小心对面上了隐身挂,有队友回答不怕,说他也上了隐身挂,除了队友对面也一样看不到他……昨天打坦克,有队友提醒大家小心对面上了隐身挂,有队友回答不怕,说他也上了隐身挂,除了队友对面也一样看不到他……
嗯一年多不玩都出这种外挂啦?有透视和自喵什么的吗
什么情况?
没有的,,逗你呢!
eagleking 发表于 2014-4-18 21:44
没有的,,逗你呢!
我经常遇到,很无奈。就隐几秒,足以开炮打死你。
没有的,,逗你呢!
我经常遇到,很无奈。就隐几秒,足以开炮打死你。
早说过了,WOT除了脚本以外没别的外挂。
规则利用的好,黑枪不亮是高手~
所以说灯泡很重要 意识很重要
所以说灯泡很重要 意识很重要
逗你玩的,但是有隐身涂装
我的大馒头在草里经常抽死kv1和1s,到死他也没看到我,灯泡,全员隐身,伪装网。
我的大馒头在草里经常抽死kv1和1s,到死他也没看到我,灯泡,全员隐身,伪装网。
有服务器准星这种东西就不必担心外挂,很好查。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 再后退到双草开火。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 再后退到双草开火。
碧落黄泉 发表于 2014-4-19 12:35
有服务器准星这种东西就不必担心外挂,很好查。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 ...
确实不好做到,毕竟你退回到双草丛后,目标一般也消失了~~
我的原则是点灯不开火,除非最后一炮补刀
能不暴露自己才是最大的保存自己
有服务器准星这种东西就不必担心外挂,很好查。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 ...
确实不好做到,毕竟你退回到双草丛后,目标一般也消失了~~
我的原则是点灯不开火,除非最后一炮补刀
能不暴露自己才是最大的保存自己
碧落黄泉 发表于 2014-4-19 12:35
有服务器准星这种东西就不必担心外挂,很好查。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 ...
这种地形实在是万中无一啊~
有服务器准星这种东西就不必担心外挂,很好查。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 ...
这种地形实在是万中无一啊~
xin31 发表于 2014-4-19 12:10
规则利用的好,黑枪不亮是高手~
所以说灯泡很重要 意识很重要
灯泡有时候很坑人,你灯泡虽然没亮其实已经暴露了
规则利用的好,黑枪不亮是高手~
所以说灯泡很重要 意识很重要
灯泡有时候很坑人,你灯泡虽然没亮其实已经暴露了
ljyls 发表于 2014-4-19 12:25
我的大馒头在草里经常抽死kv1和1s,到死他也没看到我,灯泡,全员隐身,伪装网。
馒头磨-1血量还是很痛苦滴说
我的大馒头在草里经常抽死kv1和1s,到死他也没看到我,灯泡,全员隐身,伪装网。
馒头磨-1血量还是很痛苦滴说
灯泡有时候很坑人,你灯泡虽然没亮其实已经暴露了
灯泡是有延时的,亮了三秒才会有灯泡。
灯泡是有延时的,亮了三秒才会有灯泡。
xin31 发表于 2014-4-19 18:04
灯泡是有延时的,亮了三秒才会有灯泡。
说的就是这个,但有时候反而没有延时真TM艹蛋啊
灯泡是有延时的,亮了三秒才会有灯泡。
说的就是这个,但有时候反而没有延时真TM艹蛋啊
我用SU-101在双草后80多米的地方整死过一个南哥,一个猎豹2,都是前出点亮后缩回草丛后开炮,打到他们只有一炮血的时候就豪迈的冲出去收人头,不要让人死得不明不白嘛
su27uuuk 发表于 2014-4-19 17:10
灯泡有时候很坑人,你灯泡虽然没亮其实已经暴露了
我开TD经常盲身那些经常蹲人的位置的,有一次无聊了点,用莱茵的短128,用量角器小地图上的炮线对着几分钟前M103亮后消失了的位置打了一发,秒了
灯泡有时候很坑人,你灯泡虽然没亮其实已经暴露了
我开TD经常盲身那些经常蹲人的位置的,有一次无聊了点,用莱茵的短128,用量角器小地图上的炮线对着几分钟前M103亮后消失了的位置打了一发,秒了
楼兰 发表于 2014-4-20 19:36
我开TD经常盲身那些经常蹲人的位置的,有一次无聊了点,用莱茵的短128,用量角器小地图上的炮线对着几分 ...
我可不是无脑蹲B,我经常探头黑枪的时候先被打成筛子然后灯泡亮,不过自8.10以后没出过这种问题。可能是白毛子修复了某种BUG.
我开TD经常盲身那些经常蹲人的位置的,有一次无聊了点,用莱茵的短128,用量角器小地图上的炮线对着几分 ...
我可不是无脑蹲B,我经常探头黑枪的时候先被打成筛子然后灯泡亮,不过自8.10以后没出过这种问题。可能是白毛子修复了某种BUG.
su27uuuk 发表于 2014-4-19 17:10
灯泡有时候很坑人,你灯泡虽然没亮其实已经暴露了
不能太依赖灯泡了
灯泡有时候很坑人,你灯泡虽然没亮其实已经暴露了
不能太依赖灯泡了
9527周 发表于 2014-4-22 20:50
不能太依赖灯泡了
这很难啊,比如MT去奔袭,如果没灯泡岂不要被TD活活黑死
不能太依赖灯泡了
这很难啊,比如MT去奔袭,如果没灯泡岂不要被TD活活黑死
真的有隐身挂???我遇到过很多情况,刚开局没一会就砰砰的被击毁了。
这是攻击服务器的节奏?
我虽然宁愿相信官方说的不可能有外挂,但是技术这个东西……你懂的!我有一次刚开局,我在基地旁边草丛里准备黑炮,然后突然一声炮响……等我刚退出狙击模式准备看哪儿打我的时候,又一炮打来,然后……就没有然后了。天地良心!对方只有一门跑跑蜂,提示信息显示两炮都是这家伙打的。跑跑蜂的装弹时间你懂的,不是外挂,怎么可能出连发?
我虽然宁愿相信官方说的不可能有外挂,但是技术这个东西……你懂的!我有一次刚开局,我在基地旁边草丛里准 ...
这可是天朝,金币土豪会把这东西变成每十盘就遇到一次而不是有一次……
这可是天朝,金币土豪会把这东西变成每十盘就遇到一次而不是有一次……
我今天开50-100正面前方100米一个AT15,为啥我死活看不见他,被他黑死,还有一个KV-1S也是一样,不到100米,他能看见我,我看不见他?
确实有些时候在开阔地运动的坦克走着走着就看不见了,我遇到过很多次,距离不超过150米
我虽然宁愿相信官方说的不可能有外挂,但是技术这个东西……你懂的!我有一次刚开局,我在基地旁边草丛里准 ...
虽然akf好久了,不过记得跑跑蜂装弹17s吧,还没有基友连,游戏中17秒眨眼就过去的
虽然akf好久了,不过记得跑跑蜂装弹17s吧,还没有基友连,游戏中17秒眨眼就过去的
多玩里边那么多几万场大神的视频解说,从来没见到谁说本队某某是个隐身挂,对面某某是个隐身挂……
话说你们都不用多玩盒子不去草丛,也不看视频就那么生练到十级车啊?
话说你们都不用多玩盒子不去草丛,也不看视频就那么生练到十级车啊?
我开TD经常盲身那些经常蹲人的位置的,有一次无聊了点,用莱茵的短128,用量角器小地图上的炮线对着几分 ...
我曾经用268在我方基地附近山顶上,开局远距离打死一个隐藏在敌方基地附近的火炮。
我曾经用268在我方基地附近山顶上,开局远距离打死一个隐藏在敌方基地附近的火炮。
碧落黄泉 发表于 2014-7-4 18:38
多玩里边那么多几万场大神的视频解说,从来没见到谁说本队某某是个隐身挂,对面某某是个隐身挂……
话说 ...
试过用盒子,为了不影响心情,不用了;试过用去草,不用盒子的话太麻烦,丢了;就用个瞄准,小地图,伤害统计,全了。。。现在玩重坦,坑了无数队友了
多玩里边那么多几万场大神的视频解说,从来没见到谁说本队某某是个隐身挂,对面某某是个隐身挂……
话说 ...
试过用盒子,为了不影响心情,不用了;试过用去草,不用盒子的话太麻烦,丢了;就用个瞄准,小地图,伤害统计,全了。。。现在玩重坦,坑了无数队友了
linco555422 发表于 2014-8-4 16:25
我曾经用268在我方基地附近山顶上,开局远距离打死一个隐藏在敌方基地附近的火炮。
我SU-100Y带了8发HE,你懂的
我曾经用268在我方基地附近山顶上,开局远距离打死一个隐藏在敌方基地附近的火炮。
我SU-100Y带了8发HE,你懂的
没有隐身挂
你在草丛里开炮时,系统会自动取消草丛的隐蔽效果,然后再加上你开炮后的暴露效果。这样你就被对面点亮了。
但是如果你蹲在草里点亮敌人,敌人会亮7--10秒,此时没能发现你。
然后你倒车15米,开炮,这时系统计算的是你在没有草的地方开炮,系统取消了你在平地上的隐蔽效果。
但是你和目标之前有草,系统会继续计算这堆草所造成的视线隐蔽效果。只不过这个隐蔽效果是双方都计算的。
也就是,这堆草会给你提供隐蔽,也会阻挡你看对方的视线。
但是对方已经被你点亮了,并且会亮7--10秒,所以这个阻碍你视线的效果其实对你没用。
如果你操作熟练,先在草里点亮对方,然后倒车15米,开炮,再开回去。整个过程在7秒以内。
就会造成对方无限被点亮,而你始终不会被点亮的效果。
盒子的开镜去草只是一个图形现实效果。不能发现对方还是不会被发现。
你在草丛里开炮时,系统会自动取消草丛的隐蔽效果,然后再加上你开炮后的暴露效果。这样你就被对面点亮了。
但是如果你蹲在草里点亮敌人,敌人会亮7--10秒,此时没能发现你。
然后你倒车15米,开炮,这时系统计算的是你在没有草的地方开炮,系统取消了你在平地上的隐蔽效果。
但是你和目标之前有草,系统会继续计算这堆草所造成的视线隐蔽效果。只不过这个隐蔽效果是双方都计算的。
也就是,这堆草会给你提供隐蔽,也会阻挡你看对方的视线。
但是对方已经被你点亮了,并且会亮7--10秒,所以这个阻碍你视线的效果其实对你没用。
如果你操作熟练,先在草里点亮对方,然后倒车15米,开炮,再开回去。整个过程在7秒以内。
就会造成对方无限被点亮,而你始终不会被点亮的效果。
盒子的开镜去草只是一个图形现实效果。不能发现对方还是不会被发现。
碧落黄泉 发表于 2014-4-19 12:35
有服务器准星这种东西就不必担心外挂,很好查。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 ...
我到现在还不知道服务器准心感冒用的
有服务器准星这种东西就不必担心外挂,很好查。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 ...
我到现在还不知道服务器准心感冒用的
碧落黄泉 发表于 2014-4-19 12:35
有服务器准星这种东西就不必担心外挂,很好查。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 ...
我到现在还不知道服务器准心感冒用的
有服务器准星这种东西就不必担心外挂,很好查。
双草后的都是瞎子,不用怕。 没几个人能做到单草点亮 ...
我到现在还不知道服务器准心感冒用的
我到现在还不知道服务器准心感冒用的
录一遍坦克视频,看一遍就知道了,服务器记录你的准心位置, 用来防作弊。
服务器准心就是你本地延迟高的时候(100以上),你本地准心已经瞄准目标,而服务器上的你准心还在移动, 这时你开火以服务器准心为准,绝对是打飞了。
所以延迟高的时候想要打的准,就需要开服务器准心。
录一遍坦克视频,看一遍就知道了,服务器记录你的准心位置, 用来防作弊。
服务器准心就是你本地延迟高的时候(100以上),你本地准心已经瞄准目标,而服务器上的你准心还在移动, 这时你开火以服务器准心为准,绝对是打飞了。
所以延迟高的时候想要打的准,就需要开服务器准心。
没有隐身挂
你在草丛里开炮时,系统会自动取消草丛的隐蔽效果,然后再加上你开炮后的暴露效果。这样你就被 ...
倒车15米,倒车过程中就是动隐身系数了,很多车,动的隐身系数比静止低很多。
双方视野差距不大的时候,很有可能一动就被对方点亮了。
你在草丛里开炮时,系统会自动取消草丛的隐蔽效果,然后再加上你开炮后的暴露效果。这样你就被 ...
倒车15米,倒车过程中就是动隐身系数了,很多车,动的隐身系数比静止低很多。
双方视野差距不大的时候,很有可能一动就被对方点亮了。
录一遍坦克视频,看一遍就知道了,服务器记录你的准心位置, 用来防作弊。
服务器准心就是你本地延迟 ...
用过,很蛋疼,那个是你的真实准星
可惜,延迟高的时候,服务器准星回传速度也不稳定…………经常跳帧或者丢包的样子…………
服务器准心就是你本地延迟 ...
用过,很蛋疼,那个是你的真实准星
可惜,延迟高的时候,服务器准星回传速度也不稳定…………经常跳帧或者丢包的样子…………
风之夙愿 发表于 2014-8-6 13:58
没有隐身挂
你在草丛里开炮时,系统会自动取消草丛的隐蔽效果,然后再加上你开炮后的暴露效果。这样你就被 ...
可以一试
没有隐身挂
你在草丛里开炮时,系统会自动取消草丛的隐蔽效果,然后再加上你开炮后的暴露效果。这样你就被 ...
可以一试
caesar1223 发表于 2014-8-7 17:54
倒车15米,倒车过程中就是动隐身系数了,很多车,动的隐身系数比静止低很多。
双方视野差距不大的时候 ...
这么玩的一般都是TD MT
TD会带炮队,MT会带高光。
并且倒车的时候虽然已经是计算移动隐蔽系数,但是中间还是有草,所以没问题。
倒车15米,倒车过程中就是动隐身系数了,很多车,动的隐身系数比静止低很多。
双方视野差距不大的时候 ...
这么玩的一般都是TD MT
TD会带炮队,MT会带高光。
并且倒车的时候虽然已经是计算移动隐蔽系数,但是中间还是有草,所以没问题。