如果没有盗版Windows,中国的IT会是什么现状

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 17:17:59
针对这样一个问题,很多人会做很夸张的假设,很多答案都很荒谬。那些荒谬的答案都基于一些错误的假设,例如“没有盗版Windows会阻碍整个社会的计算机普及”。不要忘记了,Apple II(编者注:1978年上市售价1300美元)曾经有多贵,结果中国还不是搞出来“廉价”的中华学习机满足了市场的需求。又例如说“正版Windows太贵了所以买的人少,结果开发者也少造成软件很贵",而现实必然正好相反。不信你可以看看几年前Mac软件和Windows软件售价的区别。在没有iPhone带动以前的Mac比现在更加小众,在Windows上已有的免费软件,同样功能的Mac系统软件会被苹果要求做的很精美符合Mac风格,然后还要收你20美元,即使这样Mac上的软件还是应有尽有。中国如此庞大的市场,不管有没有廉价的盗版Windows,开发者都会去做大量廉价且低质量软件,不可能变得只有少数高质量软件的。

  假设反盗版是强制执行的,并且其社会成本相当低,最终的结果就是中国拥有越来越多的软件公司出现,软件价格逐渐降低,最终达到现在的状态——免费加广告或很低的价钱,就跟AppStore中大多数应用一样。这其实是很简单的经济规律。观察一下中国的硬件发展史就知道了,过去先有有思科然后才有华为,现在有了iPhone然后才有了小米,只要有需求就会有人想尽一切办法创造更廉价的替代品。中国庞大的市场加上较低的人均购买力,会使得任何市场的发展经历相似的过程。

  但是盗版打破了这一看来非常合理的发展过程,让很多国外软件没有出现相应廉价的替代品,全中国人都在用售价昂贵的国外软件,只是因为盗版,没花一分钱。

  一开始正版很贵,你可以等便宜再买

  有人说没有盗版软件我就用不到很多好用的软件,但是在用之前你也不知道你有这样的需求啊?Steam(编者注:美国在线游戏平台)上的游戏$60一个,买不起要死要活吗?当初谁都买不起大哥大的时候不见有谁要死要活的啊!要知道你不能用盗版的消费习惯套在正版上。美国的中小学生赚到60美元零用钱买一个游戏,真的是要纠结半天的。因此买到后必须玩个彻底才觉得值回票价。中国玩家玩盗版没有成本,所以直接开作弊器通关,一点深度都没有。此外不要忘记了Steam上60美元新游戏一年后就变成30美元,并且偶尔打折到$10,你就非玩最新的不可吗?你每年都换最新的iPhone啊?你每年都烧一张500美元的新显卡来玩最新的游戏啊?我相信花得起这个钱的人,是不介意所有游戏都买正版的,真正喜欢的游戏还会买珍藏版。

  有人说ACDSee(编者注:相片编辑管理软件)贵。在Windows95年代,看不了图片有那么重要吗?当年你买个VCD机也很贵,你不一样是等VCD机廉价到你可以接受的程度时再买的。在你买得起VCD机之前也没听你说过因为看不到VCD而要死要活啊?不要因为自己用盗版就把自己的习惯套在正版用户身上,把可有可无的需求当做硬需求。

  你只要把问题改为“如果中国从一开始就没有免费手机”就明白那些答案跟现实偏离得有多远了。现实中手机当然是要钱的,但是初买不起大哥大的人并没有因此而要死要活,现在买不起Apple的人至少可以考虑买三星,还有人认为三星不够廉价而造出了小米。这就是最基本的市场规律,有足够多的消费者想买而还买不起,就会有人想要去占领这个空白的市场。

  中国互联网继承了中国软件未竟的使命

  有人会问,如果没有开发者像你说的那样开发廉价的替代品怎么办?那请你不要忘记了中国还有一个强有力的政府。如果软件跟硬件一样的话,即使企业没有主动去模仿,政府也必然会支持国内制作同质化的兼容性产品的,无论是Apple II到中华学习机,还是思科路由器到华为路由器,都是一样的道理——你作为一个西方发达国家的产品,要进入中国市场就必须按照我的游戏规则玩。也就你是一边卖一边允许我偷偷地学,以市场换技术,最终培育一个中国的竞争对手,制造完全同质化但劣质一点也廉价一点的产品跟你竞争。

  如果软件也如此的话,或许现在很多主流的软件都有对应的中国仿制版本,由一些或多或少接受中国政府扶持的企业制作。尽管这个过程在软件行业没有发生,但大家可以看到互联网行业最终还是回归这个路线了。针对这样一个问题,很多人会做很夸张的假设,很多答案都很荒谬。那些荒谬的答案都基于一些错误的假设,例如“没有盗版Windows会阻碍整个社会的计算机普及”。不要忘记了,Apple II(编者注:1978年上市售价1300美元)曾经有多贵,结果中国还不是搞出来“廉价”的中华学习机满足了市场的需求。又例如说“正版Windows太贵了所以买的人少,结果开发者也少造成软件很贵",而现实必然正好相反。不信你可以看看几年前Mac软件和Windows软件售价的区别。在没有iPhone带动以前的Mac比现在更加小众,在Windows上已有的免费软件,同样功能的Mac系统软件会被苹果要求做的很精美符合Mac风格,然后还要收你20美元,即使这样Mac上的软件还是应有尽有。中国如此庞大的市场,不管有没有廉价的盗版Windows,开发者都会去做大量廉价且低质量软件,不可能变得只有少数高质量软件的。

  假设反盗版是强制执行的,并且其社会成本相当低,最终的结果就是中国拥有越来越多的软件公司出现,软件价格逐渐降低,最终达到现在的状态——免费加广告或很低的价钱,就跟AppStore中大多数应用一样。这其实是很简单的经济规律。观察一下中国的硬件发展史就知道了,过去先有有思科然后才有华为,现在有了iPhone然后才有了小米,只要有需求就会有人想尽一切办法创造更廉价的替代品。中国庞大的市场加上较低的人均购买力,会使得任何市场的发展经历相似的过程。

  但是盗版打破了这一看来非常合理的发展过程,让很多国外软件没有出现相应廉价的替代品,全中国人都在用售价昂贵的国外软件,只是因为盗版,没花一分钱。

  一开始正版很贵,你可以等便宜再买

  有人说没有盗版软件我就用不到很多好用的软件,但是在用之前你也不知道你有这样的需求啊?Steam(编者注:美国在线游戏平台)上的游戏$60一个,买不起要死要活吗?当初谁都买不起大哥大的时候不见有谁要死要活的啊!要知道你不能用盗版的消费习惯套在正版上。美国的中小学生赚到60美元零用钱买一个游戏,真的是要纠结半天的。因此买到后必须玩个彻底才觉得值回票价。中国玩家玩盗版没有成本,所以直接开作弊器通关,一点深度都没有。此外不要忘记了Steam上60美元新游戏一年后就变成30美元,并且偶尔打折到$10,你就非玩最新的不可吗?你每年都换最新的iPhone啊?你每年都烧一张500美元的新显卡来玩最新的游戏啊?我相信花得起这个钱的人,是不介意所有游戏都买正版的,真正喜欢的游戏还会买珍藏版。

  有人说ACDSee(编者注:相片编辑管理软件)贵。在Windows95年代,看不了图片有那么重要吗?当年你买个VCD机也很贵,你不一样是等VCD机廉价到你可以接受的程度时再买的。在你买得起VCD机之前也没听你说过因为看不到VCD而要死要活啊?不要因为自己用盗版就把自己的习惯套在正版用户身上,把可有可无的需求当做硬需求。

  你只要把问题改为“如果中国从一开始就没有免费手机”就明白那些答案跟现实偏离得有多远了。现实中手机当然是要钱的,但是初买不起大哥大的人并没有因此而要死要活,现在买不起Apple的人至少可以考虑买三星,还有人认为三星不够廉价而造出了小米。这就是最基本的市场规律,有足够多的消费者想买而还买不起,就会有人想要去占领这个空白的市场。

  中国互联网继承了中国软件未竟的使命

  有人会问,如果没有开发者像你说的那样开发廉价的替代品怎么办?那请你不要忘记了中国还有一个强有力的政府。如果软件跟硬件一样的话,即使企业没有主动去模仿,政府也必然会支持国内制作同质化的兼容性产品的,无论是Apple II到中华学习机,还是思科路由器到华为路由器,都是一样的道理——你作为一个西方发达国家的产品,要进入中国市场就必须按照我的游戏规则玩。也就你是一边卖一边允许我偷偷地学,以市场换技术,最终培育一个中国的竞争对手,制造完全同质化但劣质一点也廉价一点的产品跟你竞争。

  如果软件也如此的话,或许现在很多主流的软件都有对应的中国仿制版本,由一些或多或少接受中国政府扶持的企业制作。尽管这个过程在软件行业没有发生,但大家可以看到互联网行业最终还是回归这个路线了。
http://tech.sina.com.cn/zl/post/ ... -28/pid_8433791.htm
说的好,市场决定一切
中国没有开放游戏机进口,中国的国产游戏机又发展的如何? 很多事别想当然
真不好说,我也用daoban的,没钱买真货,忒贵。
一说到这个在下就想起二十年前到十五年前对国产单机游戏的期待和展望。
kyha123 发表于 2014-4-18 17:16
中国没有开放游戏机进口,中国的国产游戏机又发展的如何? 很多事别想当然
中国之前是禁止游戏机销售,而不仅仅是禁止进口。
y32333c 发表于 2014-4-18 18:40
中国之前是禁止游戏机销售,而不仅仅是禁止进口。
呵呵   联想绿动表示压力不大
说的真的很有道理呢
我从来没见过微软的东西打折销售!
微软那破东西是不值那么多钱,但知识产权保护很重要,盗版某种程度上说是打击了自己的软件业。
我很早就说过,微软以前其实是在放纵中国的盗版行为,因为这相当于在做倾销!而且你还没法起诉它搞倾销,因为它是盗版的“受害者”。
这里需要说明的是,从法律上讲,如果微软在中国按照10块钱一套的价格卖window,会被认告到法院,因为它在搞“倾销"。所以它不可能用10块钱一套的手段来占领中国市场。比尔盖茨的高明就在于,既然我不能用降价促销的方式占领中国市场,就用”被盗版“的方式占领中国市场,至少会扼杀中国潜在的市场竞争者!这是非常毒辣的一招。而且现在微软已经开始收网了。
y32333c 发表于 2014-4-18 18:40
中国之前是禁止游戏机销售,而不仅仅是禁止进口。
哪儿禁止游戏机销售了,君不见各种国产BOY和红白机?
再者说游戏软件不禁止吧,玩儿过血狮没?总玩儿过国产网游吧?
Steam OS就要来了

虽然说Lunix年年胜利 的口号喊了这么久 有点像是狼来了

但是这次应该是真的 狼来了
yaoyuan7310 发表于 2014-4-18 21:02
这里需要说明的是,从法律上讲,如果微软在中国按照10块钱一套的价格卖window,会被认告到法院,因为它在搞 ...
这就说笑了。linux免费多久了,咋没有占领中国市场?
阿妹你看 发表于 2014-4-18 21:42
哪儿禁止游戏机销售了,君不见各种国产BOY和红白机?
再者说游戏软件不禁止吧,玩儿过血狮没?总玩儿过 ...
游戏机禁令,从2000年开始确实是存在的,今年刚好解禁。
http://news.hexun.com/2014-01-08/161238901.html
参见oicq,真给15年发展国内山寨系统那就没有微软啥事了,现在嘛一年内搞定的确有点难为人了。
konming 发表于 2014-4-18 22:15
这就说笑了。linux免费多久了,咋没有占领中国市场?
linux本质不是为普通用户准备的,它的用户体验很差。
当linux出现图形界面的时候,windows已经全面占领市场了,连苹果的操作系统在国内都没有市场里,还有linux狗屁事?
想笑,先搞清楚操作系统的发展历史吧。
如果没有盗版,包括操作系统在内的大量生产力应用的普及速度会大大降低,间接拖慢经济发展速度。

yaoyuan7310 发表于 2014-4-19 08:16
linux本质不是为普通用户准备的,它的用户体验很差。
当linux出现图形界面的时候,windows已经全面占领 ...


DOS也没有图形界面,用户体验很差,当年大家也都在用。我从88年开始用了好几年。公司里面一直到97年还有用DOS下的dBase运行订单仓储等管理软件。

linux下的KDE1998年就发布了。1998年绝大多数中国人还没有自己的电脑。

yaoyuan7310 发表于 2014-4-19 08:16
linux本质不是为普通用户准备的,它的用户体验很差。
当linux出现图形界面的时候,windows已经全面占领 ...


DOS也没有图形界面,用户体验很差,当年大家也都在用。我从88年开始用了好几年。公司里面一直到97年还有用DOS下的dBase运行订单仓储等管理软件。

linux下的KDE1998年就发布了。1998年绝大多数中国人还没有自己的电脑。
国外几十美元的软件到了国内有时候就卖几十人民币,当年配个兼容机也要好几千的价钱,如果不得不多花100多买个WINDOWS,也不是什么难事。关键看微软方面的态度,中国的盗版市场,显然是微软自己放任自流的。
kyha123 发表于 2014-4-18 17:16
中国没有开放游戏机进口,中国的国产游戏机又发展的如何? 很多事别想当然
小霸王那样的红白机,据说销量是3000万台。
之后的游戏平台,游戏软件都是针对主机平台开发的,DC,PS,NGC莫不如此。更别提PS2开始发明的平台独占策略。
做出一个国产游戏机,没有游戏支持,你买么?只能说当时的主机技术保密或者说硬件供应链保护比较彻底,无法山寨出一个兼容游戏的游戏机。
konming 发表于 2014-4-19 08:55
DOS也没有图形界面,用户体验很差,当年大家也都在用。我从88年开始用了好几年。公司里面一直到97年还 ...
linux的图形界面出来的时候,window3.1都出来好几年了。在美国的图形操作界面的市场中,macintosh作为先行者,都和windows平分天下,哪里轮得到linux?在中国市场,macintosh完全落败于windows,根本性的原因在于盗版。
才早期,在中国,由于用的人很少,都是科研人员在用,用户体验这种东西不是决定市场占有率的因素。那个时候国内完全是百花齐放,个人机和小型机(vax之流)差不多一样多。但是dos系统IBM的市场营销的成果,逐渐成为国内的主流系统。那个时候也没什么盗版,因为连计算机都是进口买进来的,系统自带。你盗版操作系统也没多余的机器装。后来,随着国内可以生产组装机(比如长城0520之类),国内买电脑相对容易了,这些机器大多是IBM系列的兼容机,所以dos系统逐渐成为主流。当时,国内伴随着dos出现了一系列的生态链,比如中文ccdos等等。apple的系统没有随着改革开放在国内全面开花,可能主要在于IBM在个人计算机发展上的绝对优势,从而带动了在中国市场的dos份额。386时代,windows3.2中文版的推出已经是顺理成章的了,那个时候linux的中文界面又在哪里呢?在整个90年代,个人电脑领域,用户习惯是非常重要的因素,晚两年,就没有市场了,除非你能做出颠覆性的东西。在这一点上,linux根本就没前途。
在中国,最早在家庭里面使用电脑的,主要是科研人员。他们在办公室用什么系统,在家里自然就安装什么系统,同样,市场就支持什么系统。就我个人的体验而言,从appleII,8086,80286,小型机unix系统等等一路用过来,windows的成功绝对不是偶然的。比尔盖茨不仅仅是一个会编程序的幸运儿,他是一个明白市场和策略的了不起的企业家。