BIS在E3上的正在制作中的OFP2的截图

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 08:33:18
目前暂时把BIS的这个最高引擎下的作品叫OFP2,现在从某些图中观察到的例如人物比例和装备问题说明游戏仍然在设计中,可能真的要到2006年第4季度才能完成。不过比OFP提高的地方有很多,比如人物肢体的细化,各单位内的投影——比如在人脸上有钢盔的影子、枪的影子投到身体上和载具中轮廓产生的明暗等。直升机的下沉气流的自然化,战车爆炸后变成四分五裂的残骸、新的人物受伤的动作以及据说可以随战斗激烈程度变化语速的无线电报告等。当然一切得等到2006年才能见到其庐山真面目。


目前暂时把BIS的这个最高引擎下的作品叫OFP2,现在从某些图中观察到的例如人物比例和装备问题说明游戏仍然在设计中,可能真的要到2006年第4季度才能完成。不过比OFP提高的地方有很多,比如人物肢体的细化,各单位内的投影——比如在人脸上有钢盔的影子、枪的影子投到身体上和载具中轮廓产生的明暗等。直升机的下沉气流的自然化,战车爆炸后变成四分五裂的残骸、新的人物受伤的动作以及据说可以随战斗激烈程度变化语速的无线电报告等。当然一切得等到2006年才能见到其庐山真面目。

































这其实是BOHEMIA正在开发的一款新的第一人称战术游戏,BOHEMIA到现在为止还没公布该游戏的名字很发行商,说它是闪点2不过是一种传闻而已。
256MB可能连游戏进都进不去
[B]以下是引用[I]longwolf[/I]在2005-5-22 7:45:00的发言:[/B][BR]这其实是BOHEMIA正在开发的一款新的第一人称战术游戏,BOHEMIA到现在为止还没公布该游戏的名字很发行商,说它是闪点2不过是一种传闻而已。

所以我在开头就说暂时把这个项目叫OFP2。我连他的引擎的名字都不知道。
2006年是什么时代,恐怕连P5都出来了,到时候内存不买个1G算什么电脑?