附件是我设计的多药室炮弹,请各位高手指点该方案可行否 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 11:02:58
附件是我设计的多药室炮弹,请各位高手指点该方案可行否。附件是我设计的多药室炮弹,请各位高手指点该方案可行否。
第一,这种设计对炮管要求很高,不然容易炸膛。
第二,就是这个东西制造起来相对而言太麻烦了,成本应该会很恐怖。炮弹可是需要大量储备的东西。
第三,你的内部部件消耗了大量的药筒空间,减少了发射药数量,感觉有点拆东墙补西墙。
第四,部件越多的东西可靠性越低,这设计理论上也许可以提供更好的膛压曲线,但是可靠性相对而言太低了,致命伤啊。
有点复杂,特别是药筒内侧的支撑台阶不好加工。
第一点,炮管要求不会更高,因为利用火药燃气延迟并依次点燃后面的药室中的发射药,使各药室的发射药产生的高温高压燃气逐步释放入炮膛内。
第二到第四确实如此,高见!


楼主颇上心啊
但是正如前面几层楼说的,对于弹药这种不折不扣的消耗品,楼主的设想有些难以付诸大规模生产
楼主的设想就是想提高火炮的内弹道性能——不以提高膛压为代价。
小生分析,楼主设计中带来最多麻烦的其实是各药室点火顺序。
小生也有此类设想若是以模块化装药为基础,装入炮膛时以楼主所言的支撑架结构材料做成挡板分割,各装药单元内置电子激发装置。开炮后,从最底部装药单元开始依次根据火控系统设定,在炮管的不同位置激发的,从而获得合适的内弹道。——————当然啦,同样是问题多多。

我觉得楼主这个帖子真的蛮有趣的

楼主颇上心啊
但是正如前面几层楼说的,对于弹药这种不折不扣的消耗品,楼主的设想有些难以付诸大规模生产
楼主的设想就是想提高火炮的内弹道性能——不以提高膛压为代价。
小生分析,楼主设计中带来最多麻烦的其实是各药室点火顺序。
小生也有此类设想若是以模块化装药为基础,装入炮膛时以楼主所言的支撑架结构材料做成挡板分割,各装药单元内置电子激发装置。开炮后,从最底部装药单元开始依次根据火控系统设定,在炮管的不同位置激发的,从而获得合适的内弹道。——————当然啦,同样是问题多多。

我觉得楼主这个帖子真的蛮有趣的
梯次引爆的发射方式不易获得一致的弹道、、、
是否就是可以看作用传统技术达到电热化学炮的效果?
或许坦克炮的穿甲弹可以试一下,毕竟那本来就不是太大量消耗,而且本来成本就不低的东西。
随行装药啊随行装药。。。
火炮弹低压力远低于药室压力是因为压力波动的传播速度不可能高于当地音速。。。而弹丸底部的那部分气体本身的高速度也要消耗很大一部分化学能。
当前火药燃气的当地音速上限也就是2000到3000米的样子(取决于气体的分子量和温度)
当炮弹的速度高到接近火药燃气音速的程度的时候,比如1500m/s或者更高的时候,当弹丸运动一定距离比如半个身管长度之后,哪怕是马上把炮闩打开使得药室迅速泄压,其压力波动也不会再炮弹离开炮口前追上炮弹。
所以解决问题的核心是保证压力传播的源头是从弹底开始,而不是从药室开始,也就是说要让火药跟着弹丸运动而不是放在药室里,这就是随行装药的构想。
LZ的方案是从弹头开始点,那和传统装药就没什么区别了,每份火药燃烧之后,都要先使自己的速度追上之前燃烧的火药和弹头的速度,然后才能起到推动作用,而弹头越来越快,越靠后的火药就越难追上,做功的效率就越低。
如果把LZ的方案反过来,就成了随行装药的方案了,从炮闩镜面开始点,那么每份火药一开始就有和弹头一样的速度,一开始就能对弹头做功,做功之后自己的速度减慢被拉在后面也不影响弹头加速。
而且晚燃烧的火药,需要做功的对象就越少,效率也就越高。
只不过随行装药实现起来难度不小,装药结构要传递上百兆帕的弹底压力,同时要有很高的燃烧速度和精确燃烧速度控制,另外随行装药的膛口压力接近传统火炮的最大膛压,打起来会很响很响的。。。
我是来学习的,今天被科普了,看来陆版有很多懂技术的高人。
原理类似火箭炮,性能不如火箭炮,成本比火箭炮高
成本可能只是一部分,主要是性能提高了吗,提高多少呢?