关于超音速巡航

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 18:45:00
俄罗斯模拟空战游戏lock on,这个游戏是根据现实飞机的气动外形跟飞行性能开发的,空军的飞行员飞行模拟训练貌似跟这个游戏有点关系,其中的su27,mig29,f15等飞机在高空的时候不开加力也能实现超音速,油耗比开加力少!也就是说可以长时间的超音速巡航,那么这么说三代机某种意义上说也具备超音速巡航能力,那f22优势何在!俄罗斯模拟空战游戏lock on,这个游戏是根据现实飞机的气动外形跟飞行性能开发的,空军的飞行员飞行模拟训练貌似跟这个游戏有点关系,其中的su27,mig29,f15等飞机在高空的时候不开加力也能实现超音速,油耗比开加力少!也就是说可以长时间的超音速巡航,那么这么说三代机某种意义上说也具备超音速巡航能力,那f22优势何在!
。。假的吧。
毕竟是游戏
不可当真
我也飞LOCK ON
你咋不说全程开着加力都没事
现实中你试试
AK火麒麟明明威力比巴菲特大炮狙威力还大的,为啥现实中。。。
游戏也当真?修改一下A10都能超巡
那还要风洞干什么?咱们都用Lock-on进行模拟吧
游戏里也不可以的,一般的做法就是先开加力超音速,然后再关闭加力,让速度慢慢降下来,这样算一种伪超音速巡航吧。
那还要风洞干什么?咱们都用Lock-on进行模拟吧
“锁定”以极端真实和详尽模拟的作战飞机和近乎完美的飞行动力体现和物理特性作为卖点。同时,非常值得称道的是该系列使用真实的地理资料并不断参照现实中飞行员和战斗飞机资料修正和完善游戏的数据——这是来自百度百科对与这个游戏的说明,也就是说这个游戏拟真性非常高!近乎真实!里面的“飞机动力系统”经本人3年的lock on游戏体验可实现超音速巡航!
游戏啊,还真当真了
首先F-22的特点可不是简单的超巡而已,F-22相对三代机而言是超音速机动性的质变。
关于“超巡”这一名词的定义,不仅仅是指巡航时速度超过1Mach都算的,三代机即使在使用军推时速度过1,也不是严格意义上的超巡。
尤瑞纳斯 发表于 2013-10-24 21:12
关于“超巡”这一名词的定义,不仅仅是指巡航时速度超过1Mach都算的,三代机即使在使用军推时速度过1,也不 ...
一般而言,三代机的超音速升阻比再配上三代发动机的单位推力和单位迎面推力,想军推平飞1.3Mach是不可预期的。
现实中也就轻载无挂载略超过M1
现实中也就轻载无挂载略超过M1
veritas的backup现在还有人用吗
5代机的判断从当年的4s已经简化为影身和数据链的配合。现在不影身最多归于4带半。当然高推重比的发动机还是很重要,不过像肥电一样不能超巡,大家还是倾向判断为5代。T50、J20由于发动机的不确定性,超巡也难料。
坐等封id 发表于 2013-10-24 20:35
“锁定”以极端真实和详尽模拟的作战飞机和近乎完美的飞行动力体现和物理特性作为卖点。同时,非常值得称 ...
真正模拟的好的都是DCS系列(貌似都是AFM)和BMS。至于LOCK ON,可能算是一款入门级飞行模拟游戏吧
Lock On至多算是发行的游戏中拟真度还算高的流通商品罢了,完全不能当做仿真模拟,更别说真实了
啥飞行模拟器根据lockon改的?
“锁定”以极端真实和详尽模拟的作战飞机和近乎完美的飞行动力体现和物理特性作为卖点。同时,非常值得称 ...
游戏是游戏,正版也就几百,加上设备几千元配齐了,模拟器动辄几百万几千万,之间没有可比性。
不开加力飞超音速,很多二代机都能实现。四代机的超巡速度要高(1.5M左右),或者超音速状态下能拉4G机动。
游戏也算啊...
1.5mach       超音速配平   升阻比     
超巡是气动设计的时候就融入骨子里的东西

三代之流都是伪超巡
调修改器开启无敌模式+无线弹药

一架飞机可以灭对方全国了
调修改器开启无敌模式+无线弹药

一架飞机可以灭对方全国了
一看就知道你玩的是鹰击长空!赢击长空米格21都能做眼镜蛇机动!