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来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 05:13:51


7.2版本之后所有精度及瞄准皆需×0.875

每1%乘员熟练度可增加0.4%主要能力,不过配件和金币补给则直接按照其所标注的数值计算

车长到达50%熟练度后可提供5%的车长加成,并且之后每增加5%熟练度一般可增加1%的车长加成

不过当车长熟练度到达100%时,即使在有通风、兄弟连及金币补给的情况下,最多只能提供11%的车长加成

车长最高熟练度=100%基础+5%兄弟连+5%通风=110%熟练度(使用金币补给则另加10%熟练度=120%熟练度)

车组(无车长)最高熟练度=100%基础+11%车长加成+5%兄弟连+5%通风=121%熟练度(使用金币补给则另加10%熟练度=131%熟练度)

车长最高主要能力=无金币补给104%(100%+2%+2%)或有金币补给108%(100%+2%+2%+4%)

车组(无车长)最高主要能力=无金币补给108.4%(100%+4.4%+2%+2%)或有金币补给112.4%(100%+4.4%+2%+2%+4%)

乘员主要能力数据=100%熟练度时主要能力数据×额外熟练度增益×技能增益×配件增益(×金币补给)

车长最远移动视野=100%熟练度时基础视野×1.2018864(无金币补给)或1.2481128(有金币补给)

车长最远静止视野=100%熟练度时基础视野×1.36578(无金币补给)或1.41831(有金币补给)

炮手最短瞄准时间=100%熟练度时瞄准时间×0.916(无炮控)或0.8244(含炮控)或0.791424(炮控+金币补给)

装弹手最短装弹时间=100%熟练度时装弹时间×0.916(无装弹机)或0.8244(含装弹机)或0.7493796(装弹机+破釜沉舟)或0.719404416(装弹机+破釜沉舟+金币补给)

通讯兵最远通讯距离=100%熟练度时通讯距离×1.084(无信号增强)或1.3008(有信号增强)或1.352832(信号增强+金币补给)

            100%乘员需要   7w经验

  出第一个技能总共需要  28w经验

  出第二个技能总共需要  70w经验

  出第三个技能总共需要 150w经验

  出第四个技能总共需要 320w经验

  出第五个技能总共需要 660w经验

    出第五个技能总共需要1200w经验

    ··············································

以上数据及公式由本人分析整理各路网络资料而成,谨供CDER参考~~

7.2版本之后所有精度及瞄准皆需×0.875

每1%乘员熟练度可增加0.4%主要能力,不过配件和金币补给则直接按照其所标注的数值计算

车长到达50%熟练度后可提供5%的车长加成,并且之后每增加5%熟练度一般可增加1%的车长加成

不过当车长熟练度到达100%时,即使在有通风、兄弟连及金币补给的情况下,最多只能提供11%的车长加成

车长最高熟练度=100%基础+5%兄弟连+5%通风=110%熟练度(使用金币补给则另加10%熟练度=120%熟练度)

车组(无车长)最高熟练度=100%基础+11%车长加成+5%兄弟连+5%通风=121%熟练度(使用金币补给则另加10%熟练度=131%熟练度)

车长最高主要能力=无金币补给104%(100%+2%+2%)或有金币补给108%(100%+2%+2%+4%)

车组(无车长)最高主要能力=无金币补给108.4%(100%+4.4%+2%+2%)或有金币补给112.4%(100%+4.4%+2%+2%+4%)

乘员主要能力数据=100%熟练度时主要能力数据×额外熟练度增益×技能增益×配件增益(×金币补给)

车长最远移动视野=100%熟练度时基础视野×1.2018864(无金币补给)或1.2481128(有金币补给)

车长最远静止视野=100%熟练度时基础视野×1.36578(无金币补给)或1.41831(有金币补给)

炮手最短瞄准时间=100%熟练度时瞄准时间×0.916(无炮控)或0.8244(含炮控)或0.791424(炮控+金币补给)

装弹手最短装弹时间=100%熟练度时装弹时间×0.916(无装弹机)或0.8244(含装弹机)或0.7493796(装弹机+破釜沉舟)或0.719404416(装弹机+破釜沉舟+金币补给)

通讯兵最远通讯距离=100%熟练度时通讯距离×1.084(无信号增强)或1.3008(有信号增强)或1.352832(信号增强+金币补给)

            100%乘员需要   7w经验

  出第一个技能总共需要  28w经验

  出第二个技能总共需要  70w经验

  出第三个技能总共需要 150w经验

  出第四个技能总共需要 320w经验

  出第五个技能总共需要 660w经验

    出第五个技能总共需要1200w经验

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以上数据及公式由本人分析整理各路网络资料而成,谨供CDER参考~~
好久没玩乐
7.2版的。。。。。。。好早就看过了
x_jia 发表于 2013-2-4 12:04
7.2版的。。。。。。。好早就看过了
只是针对7.2版本之前就注册但又不清楚或忘了如何换算数据的朋友而特地加上去的~·~
以无补给的大巴顿为例,其100%熟练度时视野距离为420米,加上由兄弟连和通风提供的10%额外熟练度以及高光10%的直接加成,此时大巴顿的视野距离为420×1.04×1.1=480.48米;而车长的侦查和通讯兵的态势感知提供的2%和3%的视野增益则须和以上结果相乘方可得到最终的数据,即480.48×1.02×1.03=504.792288米

因此,无补给的车长最远移动视野=1(100%熟练度时距离)×1.04(由兄弟连和通风提供的额外10%熟练度)×1.02(车长侦查技能增益)×1.03(通讯兵态势感知增益)×1.1(高光增益)=1×1.2018864
htucd 发表于 2013-2-4 19:30
以无补给的大巴顿为例,其100%熟练度时视野距离为420米,加上由兄弟连和通风提供的10%额外熟练度以及高光10 ...
你不知道有个点亮的极限值是444米吗
x_jia 发表于 2013-2-6 23:53
你不知道有个点亮的极限值是444米吗
现在的极限值是445米,但这不是永远
太疯狂了…竟然需要这么多经验