白求高手做两个3000面内的低模,就是运20运输机和武直19

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 05:22:41




主要是想把模型用到个人自娱自乐的游戏里的,由于该游戏是DX8渲染,所以要低模,尽量3000面数内,越少越好,不用那么多细节的,细节用贴图处理就行了,尽量简化。

运20要中国空军传统的白色涂装,武直19就用上面图片的涂装,黑色、墨绿都可以

有没有大神愿意做呢?又或者有没有新手锻炼下自己的模型水平啊{:soso_e163:}

格式要是MAX2011能打开的,我电脑有装这个版本

1523142162-18.jpg (62.07 KB, 下载次数: 62)

下载附件 保存到相册

2013-1-29 10:05 上传



133212vnff0fr6r1ynizaa.jpg (77.42 KB, 下载次数: 61)

下载附件 保存到相册

2013-1-29 10:05 上传



主要是想把模型用到个人自娱自乐的游戏里的,由于该游戏是DX8渲染,所以要低模,尽量3000面数内,越少越好,不用那么多细节的,细节用贴图处理就行了,尽量简化。

运20要中国空军传统的白色涂装,武直19就用上面图片的涂装,黑色、墨绿都可以

有没有大神愿意做呢?又或者有没有新手锻炼下自己的模型水平啊{:soso_e163:}

格式要是MAX2011能打开的,我电脑有装这个版本
求制作

还有,那游戏会把四边形的面转为三角面
你就是百度贴吧那个人??。。。
孜然鸡丁 发表于 2013-1-30 20:10
你就是百度贴吧那个人??。。。
是啊,你百度号啥?
huixian-bing 发表于 2013-1-31 09:34
是啊,你百度号啥?
月之妈奇士。。。
孜然鸡丁 发表于 2013-1-31 10:43
月之妈奇士。。。
谢谢你的模型,现在等百度委贴图
原来是个广告啊。。。
我是火星籍的。前来地球参观
握个手先——真是好贴!利人利己!
呵呵,有个性,期待中。。。。。。。
我们是游戏爱好者,他也是游戏MOD制造者,虽然会游戏代码,但是不会制作模型,再这求助也是无可奈何的事~希能得到大家的理解~~~·huixian,偶也过来了~~·
孜然鸡丁 发表于 2013-1-31 10:43
月之妈奇士。。。
贴吧另一个人答应帮搞贴图,都没见人了,现在我找另一个人帮我弄贴图,还没弄出来呢
3000呀。。还是找游戏模型师做吧 我是做CG的。。
建议1万吧,3k有啥细节阿
alpha_leo_sgr 发表于 2013-3-12 15:55
建议1万吧,3k有啥细节阿
的确没啥细节,但是DX8渲染支持不了那么高啊......而且还要考虑游戏的流畅程度

alpha_leo_sgr 发表于 2013-3-12 15:55
建议1万吧,3k有啥细节阿


看楼下,的确没啥细节,但是DX8渲染支持不了那么高啊......而且还要考虑游戏的流畅程度,面数越高,游戏所能承受的单位就越少,会越不流畅
alpha_leo_sgr 发表于 2013-3-12 15:55
建议1万吧,3k有啥细节阿


看楼下,的确没啥细节,但是DX8渲染支持不了那么高啊......而且还要考虑游戏的流畅程度,面数越高,游戏所能承受的单位就越少,会越不流畅
2013-3-12 16:55 上传



高手还没出现?




要花时间和精力的事,谁愿意随便帮忙?
van37519 发表于 2013-11-14 09:27
要花时间和精力的事,谁愿意随便帮忙?
还是有这样的人的,至少已经有人肯帮我做运20了
2013-11-27 22:18 上传

彼方的呓语者 发表于 2013-11-27 22:22
还是适当提高些面数吧,不然镜头拉近很难看的。同为DX8游戏的MOD,小鬼子的战地1942 FHSW模组的模型已经到 ...
主要是这个游戏平台决定了,是10年前的DX8渲染平台,只适合百和千级别的低面数模型,万级别的都不适合
huixian-bing 发表于 2013-11-28 10:23
主要是这个游戏平台决定了,是10年前的DX8渲染平台,只适合百和千级别的低面数模型,万级别的都不适合
战地1942是2002年的游戏
彼方的呓语者 发表于 2013-12-11 10:13
战地1942是2002年的游戏
但事实上我说的这个游戏平台的确是只适合千级别的模型啊,因为这是一个RTS游戏,一个单位是会被大量建造出来的,渲染一个1万面数模型,跟同时渲染50个甚至100个1万面数模型,对于电脑的压力,不是一个级别的吧?我试过将2万面数的模型放进游戏,可以放,但也就仅仅支持放几个,放上几十个直接就是进不了游戏了,而这个游戏,玩的时候,可不是只有个位数的单位,而是上百个单位的大兵团指挥作战。

我没玩过1942,不知是不是也能在同一时刻同一画面内同时渲染几十甚至上百个高精度模型呢?
huixian-bing 发表于 2013-12-11 10:51
但事实上我说的这个游戏平台的确是只适合千级别的模型啊,因为这是一个RTS游戏,一个单位是会被大量建造 ...
我的意思是3k面太吃紧,控制在5-7k面内比较好,既取得较好的视觉效果也能保证流畅。不过我举的例子比较极端罢了。顺带战地1942 FHSW的最终版大和我截取过模型,12w7k多三角面,按3000三角面一个模型来算已经相当于40多个载具了,更何况同一画面内还会有护航的巡洋舰和驱逐舰。模型的精度我觉得你可以参考下英雄连、战争之人和帝国全战
低模也不是没有用啊。
现在的游戏模型都是多级LOD,一定距离上就需要LZ这样的低模。
当然材质上要改动了。
我的意思是3k面太吃紧,控制在5-7k面内比较好,既取得较好的视觉效果也能保证流畅。不过我举的例子比较极 ...
估计他要用到模型的游戏是将军绝命时刻吧,那个游戏的引擎确实超过3000面的话就会把电脑炸了。