黑暗之魂台面下的故事

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 00:28:13


全部分成世界观名词篇和人物篇来说。
鉴于很多人不看完帖子就回帖吐槽了,还是先说一下我关于游戏里的物品描述看法
1、我并不认为游戏里的物品描述是假的。
2、如果大家有仔细看过每个物品的描述的话,会发现物品描述其实是用一个身处这个世界中的人目光,去观察去了解这个世界时得到的各种传说和观点,因此很多物品描述都是含糊不清,甚至带有一定程度上的误导。
3、因为我根据的是中文版的描述,有些字词和日文版、英文版有出入,可能会有些错漏。
以下分析都是基于以上这几点进行


世界观名词篇
远古时代
和北欧神话的开篇如出一辙
最初的远古时代,没有天,没有地。只有高耸的大树、不朽的古龙和灰色的岩石,世界笼罩在一片浓雾之中。
然后有一天,某棵大树的底下出现了最初的火,世界上就有了光,也有了黑暗,更有了生和死。然后受到火的吸引,有生物从黑暗中诞生,这些黑暗生物并不是人类或者所谓的诸神,而是类似亡灵的死者,其中第一个出现的是尼特。
然后这些死者中的四个:
尼特从瘴气中得到了死亡的力量;
魔女从伊扎里斯的混沌中掌握了火;
太阳王葛温获得了雷电的神力;
很微妙的是,那个没人见过的那个被遗忘者究竟获得了什么力量,谁也不知道。如果游戏里玩家拿到王器之后直接去深渊里击败小隆德的四个公王,出现的黑暗大蛇会告诉玩家,那个被遗忘者取得的是能开启下个时代的黑暗。
但事情其实没有这么简单,这个放到后面说。

如同所有神话时代的开端,得到了力量的死者们不愿意再蛰伏下去。
于是他们联合起来,取得了神力的太阳王葛温带领他的骑士们挑战古龙,伊扎里斯的魔女则用火焰的风暴焚烧了这个灰沉沉的世界。
古龙作为不朽的存在,只有代表神力的雷电才能伤害到它们。太阳王的盟友,最初的死者尼特也释放出死亡瘴气,让这些不朽的存在也会死亡。
但这些还不够,古龙仍然是不朽的。
从龙鳞和古龙之道相关物品的描述可以看出,古龙之所以能够不朽,是因为拥有不朽的鳞片。无鳞的白龙希斯被视为古龙中得异类,因为没有龙鳞,她注定无法不朽,于是她背叛了所有古龙,出卖了古龙不朽的秘密(片头也有希斯捏碎古龙的龙鳞特写)。

远古时代的最后,古龙被击败,旧的世界也被火焰焚烧一空,新的时代和新的世界就此开始。

火的时代
新的时代来临,曾经的盟友们瓜分了世界。
没人知道这些昔日盟友间的协议,最终葛温王在时间停止流动的罗德兰建立了太阳王城亚诺尔隆德,成为远古神祗;最初死者尼特成为墓王,蛰伏亚诺尔隆德地底、用来在埋葬诸神的巨人墓地最深处默默等待着;魔女和她的女儿们则在伊扎里斯建立了都市,追寻着火焰中的秘密;而那个被遗忘者就好像从没有出现过一样,没人记起。
可以说,这是人类的时代。
但随着被太阳王葛温再次点燃的火即将熄灭,被黑暗之环诅咒的不死人越来越多,世界已经到了黑夜来临之前的黄昏。

人世间
在罗德兰之外,人世间建立过无数的王朝和国度,这些国家虽然没有正面提到,但从游戏中的只言片语,已知的有:

索尔隆德
索尔隆德是白教的起源地,而游戏里提到的王国指的正是索尔隆德。
除了知道不死院位于索尔隆德最北边,游戏里几乎没有提到索尔隆德究竟是一个怎样国度。
“白教司祭乃是法律和阶级的守护者”,这是白教司祭指环的描述,究竟要怎样的地位才能去守护法律和阶级呢?于是描述的下一句提到“同时也是伟大的索尔隆德贵族”。
虽然只是两句话,但已经透露出足够多的信息——只有索尔隆德的贵族才能成为白教内部地位崇高的司祭,白教事实上就是在为索尔隆德的统治者服务。
索尔隆德的强大和兴盛由此可见一斑。
注意这里描述的用词,“伟大的”。
无论是描述繁荣的亚斯特拉亦或是有最强之名的伯尼斯,都没有使用任何修饰的形容词,事实上即使在提到太阳王葛温的时候,描述都很客观,并没有用到这样带有强烈感情色彩的形容词。唯独只有索尔隆德用到了,这是为什么呢?
答案是葛温大王外出传火已经过去了很多年,亚诺尔隆德被诸神所遗弃,对人世间的影响力已经式微,人类开始崇拜其他的神——主神洛伊德。
因为关于洛伊德的分析和YY太长了,放后面人物篇再说。

古代王国乌拉席露
关于这个已经灭亡的国家,只有在湖边和黯夜交谈里的只言片语。
首先这是一个魔法技术非常发达的王国,无论是从黯夜的头冠,还是黯夜的戒指,甚至是他们作为法杖使用的白枝都可以看出,乌拉席露对于强化类魔法物品的制作非常擅长。
但乌拉席露王国的魔法并非是用来战斗的,他们魔法都是一些能给日常生活带来便利的魔法,正如同黯夜所说“在你们现在的人看来,有些胡闹”。因此乌拉席露空有强大的技术和文明却没有足以保护这一切的武力,所以这个国家在黯夜出生后不久便被毁灭了。

古代王国巴勒德尔
巴勒德尔是骑士王伦德尔的故乡,以他们的骑士而闻名人世间。
巴勒德尔骑士优雅并恪守骑士守则。他们使用的武器是装饰意义大于实战意义的细剑。轻型美观的巴勒德尔盔甲里,胸甲是复合铁板胸甲,腿甲却并没有太多针对下身薄弱处的防护,感觉很不搭调,这说明巴勒德尔虽然已经掌握了复合板甲的锻造技术,但他们并不重视,盔甲更多的作用是用来展示自己的形体而非防御。可以推测他们并不会违背骑士精神去攻击敌人的下三路,而他们的敌人显然也不会这么做。
这也从侧面反映出巴勒德尔人抛开骑士的光环之外并不擅长作战,也因此,这个古代骑士国度才会在出现大量不死人之后灭亡。

古国杰纳
同样是古国,这个国家并没有灭亡的记录,也鲜有其他的记录,应该是神秘的消失了。
杰纳人喜欢呆在偏僻的角落,他们崇拜恶魔,把恶魔的角视作智慧、把金牌视作荣耀、金手指视作探求,就连裤子上也要套上代表探索的银环。可以说杰纳人的盔甲根本就不是为战斗所设计的,他们是拜金主义者,也是不折不扣的商人。
我们可以在下水道碰到来自这个国家的珍宝商人德纳尔,他不仅出售杰纳特有的盔甲,还会去寻找被击败的人形首领的尸体,扒下他们的装备转卖给玩家。

亚斯特拉
亚斯特拉应该是人世间最大的王国,游戏里最初碰到的无名骑士就是来自亚斯特拉。
亚斯特拉的骑士非常出名,在罗德兰的任何一个地方,我们都可以找到他们的痕迹,虽然大多都是尸体和遗物,但也有在不死教会默默工作的铁匠安德烈,为了追寻心目中的太阳而成为不死者的太阳战士索拉尔这样抢眼的人物出现在我们的视野里。
在创建人物界面,我们也能看到,游戏里唯一一个贵族脸型就是亚斯特拉贵族脸。所以不难看出,亚斯特拉这个国家的繁荣(笑)

卡塔利纳
重视荣誉的洋葱头!
说到这个国家我就想到洋葱头和他可爱的女儿。
虽然看起来很可笑,但其实卡塔利纳的技术力远比亚斯特拉先进。
在亚斯特拉的骑士甲还在使用简单沟壑设计增加防御性能的时候,卡塔利纳已经掌握了利用弧面来抵御物理伤害的技术。但这种盔甲并不适宜马上作战,因此可以推测出卡塔利纳并不产马或者马的产量很低,因此骑士是步行作战,洋葱头父女手里步战用的大剑也印证了这一点。

卡利姆公国
这个国家由公爵阿尔斯特统治。
比起上面那些盛产骑士的国家,卡利姆显然更务实。
阿尔斯特公爵虽然是是个骑士,但显然他没有任何骑士精神之类的东西。为了在和持盾的敌人作战时有效杀伤敌人,他发明了可以绕过盾牌攻击到敌人的弯钩刀。还给军队配备射程很远,可以在战场上狙杀敌人指挥官的狙击弩。
卡利姆是个充斥着暗杀和阴谋的国度,就连防护用得魔法戒指,也是使用不人道的秘法制成的,专门用来防备暗杀,而非是战场上常见的防御火焰和雷电。
顺便,大家口中的金闪闪,就是来自卡利姆的骑士。

伯尼斯
游戏里关于伯尼斯的信息很有限,很难推断出这个国家的状况。
已知的是伯尼斯拥有最强的骑士团,然后在军团有不死人出现之后开始向罗德兰前进。
在前往王城的路上,可以遇到不少成为活尸的伯尼斯骑士,其中古城的商人也是属于曾经的伯尼斯骑士团的一员。
伯尼斯骑士身强力壮,身穿沉重的铠甲,手持大盾,单手挥舞的直剑比卡塔利纳骑士的大剑还要沉,身上没有任何破绽和要害。
这些家伙与其说是骑士,不如说是一群重步兵更合适?

彼海姆和大沼
彼海姆有着久负盛名的龙学院,人世间的大多数魔法师都出身于此。
魔法师们对于源自古龙的魔法有着极大的兴趣,沉迷于对知识和力量的渴求,甚至有人为了有更多的时间研究魔法而成为了不死人,其中性格怪癖的大帽子罗根是最有名的一个。
彼海姆也并不是什么学术的天堂,龙学院通过不为人知的黑衣法师暗中掌控着一切。
大沼则被彼海姆视作异端居住的土地。
实际上也是这样,大沼最有名的就是咒术师,而咒术其实就是远古时代失传的火魔法的延续——不同于源自古龙的一般魔法,火焰魔法来源于孕育了恶魔的混沌。
崇拜古龙的龙学院那些文绉绉的法师们自然无法容忍脏兮兮的、使用混沌力量的同行们(ry
不过值得讽刺的是,更接近原始的咒术威力远比法术要大得多。

东方国度
遥远的东方国度,这个就不说了,大家都知道捏的什么。

罗德兰的世界
罗德兰是游戏的主要舞台,这里的时间停滞不动,被人世间视为诸神之地。
换句话说,这里就是人世间所谓的“神界”或者“天堂”。然而,无论是混沌的伊扎里斯还是太阳王城亚诺尔隆德,我们从这里找不到任何温暖和依靠,罗德兰充斥着无尽的死亡、陷阱和欺骗。
太阳战士索拉尔曾提到,他的世界不会与我们的重合太久,如果需要帮助,可以使用白石召唤他。
这里可以推断罗德兰其实是一个类似多元宇宙的存在,虽然每个被选中的不死人都可以到达罗德兰,但到达的其实是一个专属的幻象世界。如果使用白石和各类眼睛道具召唤/被召唤,就可以打破障壁进入其他不死人的幻象世界。而每次点燃营火后,已经被消灭的活尸和恶魔等会重新复活,这证明罗德兰就连存在的各种生物其实也只是被诸神封印的幻象。
玩家在罗德兰的所作所为,更像是在黑暗的幻境中独自起舞,无论如何努力,只要点燃会驱散黑暗幻象的营火,罗德兰就会回到被停止的那一刻。
罗德兰也有一些特殊存在,比如追随葛温王外出传火被烧成了灰烬而在罗德兰游荡的黑骑士,比如身为不朽古龙的后裔的魔龙们,再比如混沌火焰中诞生的强大恶魔。
这些特殊的存在的,因为并非是罗德兰幻象的一部分,因此一旦被打倒,无论点燃几次营火,都不会再次出现。

最初的火炉和营火
营火可以说是游戏里最重要的设施。
我们知道营火由火防女所守护,燃烧薪柴的是不死人,注入人性的话,营火还会燃烧的更旺,不死人也可以通过吸收营火里的残余能量而获得回复。不死人的骨片却不能被充分燃烧,总是有骨片残留下来,因此营火燃烧的实际是不死人的人性和灵魂而非身体。
营火的燃烧离不开作为薪柴的不死人,而不死人自从身上被烙上黑印的那一刻,也再无法离开营火。即使使用能返回家乡的返乡神迹,不死人也只能一次次回到营火边上。从某种意义上,不死人就是营火,营火也就是不死人。

然后是燃烧着照亮整个世界最初之火的最初的火炉。
一旦最初火炉的火焰熄灭,世界就会陷入黑暗,从而进入黑暗的时代。为了阻止这件事情的发生,葛温不惜以自己为薪柴,让最初之火得以继续燃烧。灵魂弱小的不死人不足以充当最初之火的薪柴,需要的是拥有足够强大的灵魂的存在,比如葛温王,再比如玩家扮演的角色。
游戏里,无论是王女的幻象,还是所谓寻找王者的大蛇,他们都在一步步引导着玩家收集更多的灵魂让自己成长,然后成为足以维持最初之火的薪柴。
与营火相似的是,可以驱散世界黑暗的最初火炉一旦点燃,世界的幻象就会被戳破,一切都会回到开始的时候,然后一次次循环下去(多周目)
所以事实上,最初火炉就是不死人营火的起源。

不死人
不死人究竟是怎样的存在?
不死人是被烙上名为“黑暗之环”的诅咒的死者,无论受几次伤还是被打倒几次,都不会死去,只是会从燃烧着同类尸体的营火旁站起来,继续投入到战斗里。
这已经是近似不朽的存在,但罗德兰随处可见的活尸告诉我们,这并非是不朽。一旦成为不死人,不能完成所背负的使命,最终就会失去人性变成没有神智的活尸。
白教制造出了最初的不死人,为了在罗德兰完成某种神秘的使命,从命丧墓王祭坛的圣骑士到死于自己监护人之手的圣女,白教到底要在罗德兰寻找什么?这里继续卖关子,后面再详细说。
但结合上面最初火炉、营火和不死人的关系,为什么本来只能给普通营火当薪柴的不死人在灵魂足够强大之后,就可以代替葛温王成为最初之火的薪柴?这里得到一个结论——无论太阳王葛温,还是其他最初从黑暗中诞生的生物,其实就是不死人。其间的区别,也就是灵魂的强弱不同。
不死人的特点之一就是失去人性后会成为袭击一切的活尸,因此在游戏的最后,在即将熄灭的最初火炉中,我们见到了人性被燃烧殆尽,本应该成为灰烬的太阳王葛温。
当然,这具活尸已经有了另一个头衔——乌薪王葛温。

——————————这里是世界和人物的分割线——————————

人物篇

伊扎里斯的魔女和混沌的女儿
所有人物里,最牵挂的还是被尊称为“小|姐”的白蜘蛛软妹,因此先写魔女一家

老魔女
伊扎里斯究竟是老魔女的名字,亦或是最接近混沌地方的名字,无从得知。
我们知道老魔女取得了四个王的灵魂中的一个,因此掌握了火焰的魔法。
不朽古龙的魔法代表秩序的力量,混沌的火焰魔法则代表与之相反的混乱。在远古时代与不朽古龙的战争中,老魔女和她的女儿用源自混沌的火焰焚烧了死气沉沉的古老世界,破除掉旧的秩序,帮助葛温王开创了新的时代。
但魔女之所以是魔女,就是因为她总是想做一些其他人想都不敢想的事情。
太阳王葛温还在小心翼翼地侍奉着最初之火想要挑战古龙的时候,操纵着火焰的魔女就已经想到了去创造第二个最初之火。
最初之火中诞生出混沌,混沌又衍生出了火焰魔法,因此魔女想到的办法就是一步一步反推回去。
于是老魔女把混沌融合在身体里的王魂中,创造出了混沌火焰。
事实上老魔女的研究方向并没有出错,混沌火焰确实是最接近最初之火的火焰。和不死人营火非常相似,混沌火焰已经具备了最初之火的部分特性——用来支持燃烧的人性越多,火焰的威力也就越强。
顺便一提,魔女最小的儿子应该就是这个时期出生的。

魔女被混沌吞噬之日
想要创造出最初之火的老魔女还是低估了混沌的力量。
如果说融合的最初,还是魔女在支配着身体内部的混沌,到了后面,已经是混沌在同化魔女。
魔女大概也曾后悔过,但一切都无可挽回,混沌已经彻底融合在她的身体和灵魂里——混沌就是她,她就是混沌。
那一天到来的时候,老魔女最终被混沌的火焰所吞噬,化作混沌的温床,孕育着各种各样的恶魔和疾病。
不仅仅是老魔女,她的六个女儿和最小的儿子,除了克拉娜抛弃姐妹和母亲逃了出去没有被混沌侵蚀,其余均在各种程度上被混沌吞噬。


之前也说过,葛温和老魔女等均是最初从黑暗中诞生的不死人,而病村就是伊扎里斯魔女的追随者们居住的村落。这个村落和下面的湿地最终在被混沌侵蚀,村落变成了混沌变异人和毒虫的病村,湿地变成弥漫着毒气的沼泽。
那些口吐火焰的肥胖毒虫,就是典型的混沌生物。

魔女克拉娜

克拉娜应该是魔女的第二个或是第三个女儿,也是咒术的创始人。
魔女被混沌吞噬之日,克拉娜抛弃母亲和姐妹逃了出来,并非孤身一人,还有她最小的弟弟。
但在即将逃离混沌之前,不知道什么原因,克拉娜在现在的恶魔遗迹边缘死去了(无误)。
但身为最初不死者的克拉娜并没有就此消失,对母亲和姐妹们充满愧疚的她以灵魂的形态出现在病村下面的毒沼里,只有灵魂火焰强大到一定程度的人才可以见到她。这也是为什么玩家咒术之火+10后在沼泽遇到她时,她会说“你看得到我?已经好久没有人可以看见我了”的原因。
意识到混沌火焰威力的克拉娜害怕重蹈母亲的覆辙,不愿意再使用任何火焰魔术。
但伊扎里斯的魔女对于火焰的感情不是说放下就能放下得,于是克拉娜发明了用灵魂培育属于自己的火焰的方法,这种方法操控的火焰就是自身灵魂的一部分,所以并不会伤害和威胁到使用者。
在这期间,克拉娜遇到从大沼来的少年札拉曼,这个少年让她想起了自己年幼的弟弟,因此她把这种方法称为“咒术”操纵火焰方法教交给了他。
被后世称为“咒术王”札拉曼把学到的知识带回了人世间的大沼,咒术开始在人世间流传。
混沌中母亲和姐妹们所受的痛苦让克拉娜倍感煎熬,但本身就是混沌女儿的她无法击败混沌,因此在玩家肃清了通往混沌废都伊扎里斯的道路之后,她会拜托玩家击败混沌的温床,结束母亲和姐妹们的痛苦。
在玩家击败了混沌温床之后,沉浸在漫长而痛苦的愧疚中得克拉娜终于得到了解脱,她留下了当初那能破除掉旧秩序的火焰的操纵方法,消散在黑暗之中。
之所以留下那可以焚烧世界的大火焰风暴的操纵方法,克拉娜何尝不是希望玩家扮演的强大不死人,可以破除掉现在这个表面光鲜实则不堪的时代呢?

魔女的幺子
在出生时,他的母亲已经融合了混沌,因此这个名字无法考证的男孩从生下来的那一刻起,被混沌感染的身体就在持续溃烂。
为了阻止身体不停的溃烂下去,魔女送给他可以延缓溃烂的戒指。
魔女被混沌吞噬之日,这个男孩跟随着名为克拉娜的姐姐逃出了伊扎里斯。
逃跑的过程中,他戴着戒指的尾指因为溃烂而掉落在岩浆里,因此有了恶魔遗迹的火蜈蚣恶魔。


但不幸始终伴随着这个可怜的男孩,他最终没有逃出去——姐姐克拉娜在将要逃出去的时候死掉了。
认为是自己的原因造成了这个结果的男孩感到自责,他放弃了逃跑,任由混沌吞噬了自己持续溃烂的身体,变成了巨大的恶魔生物。
作为通往伊扎里斯必须击败的首领之一,玩家可以在恶魔遗迹见到他。
即使变成了可怕恶心的恶魔,他的身体仍在持续的溃烂,从皮肤下流出的脓液化作岩浆,封闭了通往恶魔遗迹下层的道路。
虽然是强大的首领级恶魔,但他并不会主动攻击玩家,他只是默默守护着姐姐克拉娜的遗体。
因此在玩家取走了克拉娜的尸体上那套生前所穿的长袍,愤怒的他会离开赖以生存的岩浆对玩家发起进攻,即使玩家逃离了岩浆的范围,他也会攀在悬崖上追击想夺回姐姐的遗物。
后面的结果大家都知道,那道白光旁边的悬崖下是万丈深渊,不顾一切的男孩并没有能守护住想要守护的东西,夺回姐姐的遗物失败之后,他跌下了悬崖……
当然在沼泽的克拉娜并不知道这一切,如果知道,大概也会感到由衷的悲伤?

魔女的幼女
这就是大家俗称的白蜘蛛女,追随混沌的背蛋人们的主人,一个被尊称为“小|姐”的可怜软妹子。
因为曾与太阳王葛温结盟,软妹子作为魔女方的代表,成为了第二个复苏之钟附近营火的火防女,和关系亲近的姐姐克拉格居住在钟楼里。
魔女被混沌吞噬的时候,软妹子和克拉格因为距离伊扎里斯很远,仅有下半身被混沌吞噬,但下半身也变成了可怕的白色蜘蛛。
身为火防女又心地善良的她一直守护着营火并帮助居住在附近病村的不死人们,因此拥有数不清的人性,即使成为人性**体也不为过(抱歉,这里我实在找不到其他的语句来形容)。
模仿最初之火的混沌火焰,本质之一就是燃烧人性。软妹子的身体虽然变成了半人半蜘蛛,但身体的自卫机能为了保护充满人性的她不被混沌火焰燃烧掉,就把体内的人性转化为蜘蛛蛋然后排出去。但即使排出了人性,混沌火焰仍燃烧着她的灵魂,她只有不停吸收人性然后产卵才能延续生命。
混沌破坏了她的视力,不停的产卵也会给她带来巨大的痛苦。
虽然知道母亲和其他姐妹遭遇了不幸,但并清楚到底发生了什么的她为了火防女的职责,为了保持营火不灭,只有默默承受,所有的痛苦和心事也只对亲近的姐姐说起。
记得我第一次戴着老魔女的戒指见到她时,她说:“姐姐,我的蛋又疼了”……
……
…………
………………
我发誓,那一瞬间,我下巴真的掉下来了。
总之,幸好她有一个温柔的姐姐克拉格。
在她不知情的情况下,下半身同样变成蜘蛛的姐姐克拉格为了她,不断夺取着人性和灵魂,提供给她用以维持生命。
原本居住在病村的不死人村人们也感激她的恩情,背负着蜘蛛卵,视她为主人侍奉着她,背蛋人们甚至以能够背着她产下的卵为荣。
软妹子的另一个姐姐克拉娜就在不远的沼泽里,但她并不知道。那个为她守门的背蛋人,咒术师恩吉也提到说附近的沼泽里有人见到了伊扎里斯的魔女,如果小|姐知道,大概也会开心一些。

混沌魔女克拉格
黑魂里最迷人的女性,没有之一。
混沌魔女克拉格最初从钟楼里出场时,嘴角那微微上扬的弧度,瞬间就让我战斗力-65535,果断扑街跑尸……
可惜特写只有一次,但还是觉得好棒啊好棒(打滚……

<=PIXIV的克拉格同人,ID忘了(脸红)
克拉格是魔女的第五个女儿,也是玩家为了敲响复苏之钟必须杀死的首领之一。
无论以前还是现在,克拉格都守护着自己的妹妹。
即使下半身被混沌吞噬变成了蜘蛛的模样,她也不愿意妹妹沾染黑暗的气息,她挥舞着燃烧自己灵魂与残余人性的混沌魔剑,收割着任何胆敢靠近、有可能伤害到妹妹的陌生人,并夺取人性和灵魂给妹妹减缓痛苦。



全部分成世界观名词篇和人物篇来说。
鉴于很多人不看完帖子就回帖吐槽了,还是先说一下我关于游戏里的物品描述看法
1、我并不认为游戏里的物品描述是假的。
2、如果大家有仔细看过每个物品的描述的话,会发现物品描述其实是用一个身处这个世界中的人目光,去观察去了解这个世界时得到的各种传说和观点,因此很多物品描述都是含糊不清,甚至带有一定程度上的误导。
3、因为我根据的是中文版的描述,有些字词和日文版、英文版有出入,可能会有些错漏。
以下分析都是基于以上这几点进行


世界观名词篇
远古时代
和北欧神话的开篇如出一辙
最初的远古时代,没有天,没有地。只有高耸的大树、不朽的古龙和灰色的岩石,世界笼罩在一片浓雾之中。
然后有一天,某棵大树的底下出现了最初的火,世界上就有了光,也有了黑暗,更有了生和死。然后受到火的吸引,有生物从黑暗中诞生,这些黑暗生物并不是人类或者所谓的诸神,而是类似亡灵的死者,其中第一个出现的是尼特。
然后这些死者中的四个:
尼特从瘴气中得到了死亡的力量;
魔女从伊扎里斯的混沌中掌握了火;
太阳王葛温获得了雷电的神力;
很微妙的是,那个没人见过的那个被遗忘者究竟获得了什么力量,谁也不知道。如果游戏里玩家拿到王器之后直接去深渊里击败小隆德的四个公王,出现的黑暗大蛇会告诉玩家,那个被遗忘者取得的是能开启下个时代的黑暗。
但事情其实没有这么简单,这个放到后面说。

如同所有神话时代的开端,得到了力量的死者们不愿意再蛰伏下去。
于是他们联合起来,取得了神力的太阳王葛温带领他的骑士们挑战古龙,伊扎里斯的魔女则用火焰的风暴焚烧了这个灰沉沉的世界。
古龙作为不朽的存在,只有代表神力的雷电才能伤害到它们。太阳王的盟友,最初的死者尼特也释放出死亡瘴气,让这些不朽的存在也会死亡。
但这些还不够,古龙仍然是不朽的。
从龙鳞和古龙之道相关物品的描述可以看出,古龙之所以能够不朽,是因为拥有不朽的鳞片。无鳞的白龙希斯被视为古龙中得异类,因为没有龙鳞,她注定无法不朽,于是她背叛了所有古龙,出卖了古龙不朽的秘密(片头也有希斯捏碎古龙的龙鳞特写)。

远古时代的最后,古龙被击败,旧的世界也被火焰焚烧一空,新的时代和新的世界就此开始。

火的时代
新的时代来临,曾经的盟友们瓜分了世界。
没人知道这些昔日盟友间的协议,最终葛温王在时间停止流动的罗德兰建立了太阳王城亚诺尔隆德,成为远古神祗;最初死者尼特成为墓王,蛰伏亚诺尔隆德地底、用来在埋葬诸神的巨人墓地最深处默默等待着;魔女和她的女儿们则在伊扎里斯建立了都市,追寻着火焰中的秘密;而那个被遗忘者就好像从没有出现过一样,没人记起。
可以说,这是人类的时代。
但随着被太阳王葛温再次点燃的火即将熄灭,被黑暗之环诅咒的不死人越来越多,世界已经到了黑夜来临之前的黄昏。

人世间
在罗德兰之外,人世间建立过无数的王朝和国度,这些国家虽然没有正面提到,但从游戏中的只言片语,已知的有:

索尔隆德
索尔隆德是白教的起源地,而游戏里提到的王国指的正是索尔隆德。
除了知道不死院位于索尔隆德最北边,游戏里几乎没有提到索尔隆德究竟是一个怎样国度。
“白教司祭乃是法律和阶级的守护者”,这是白教司祭指环的描述,究竟要怎样的地位才能去守护法律和阶级呢?于是描述的下一句提到“同时也是伟大的索尔隆德贵族”。
虽然只是两句话,但已经透露出足够多的信息——只有索尔隆德的贵族才能成为白教内部地位崇高的司祭,白教事实上就是在为索尔隆德的统治者服务。
索尔隆德的强大和兴盛由此可见一斑。
注意这里描述的用词,“伟大的”。
无论是描述繁荣的亚斯特拉亦或是有最强之名的伯尼斯,都没有使用任何修饰的形容词,事实上即使在提到太阳王葛温的时候,描述都很客观,并没有用到这样带有强烈感情色彩的形容词。唯独只有索尔隆德用到了,这是为什么呢?
答案是葛温大王外出传火已经过去了很多年,亚诺尔隆德被诸神所遗弃,对人世间的影响力已经式微,人类开始崇拜其他的神——主神洛伊德。
因为关于洛伊德的分析和YY太长了,放后面人物篇再说。

古代王国乌拉席露
关于这个已经灭亡的国家,只有在湖边和黯夜交谈里的只言片语。
首先这是一个魔法技术非常发达的王国,无论是从黯夜的头冠,还是黯夜的戒指,甚至是他们作为法杖使用的白枝都可以看出,乌拉席露对于强化类魔法物品的制作非常擅长。
但乌拉席露王国的魔法并非是用来战斗的,他们魔法都是一些能给日常生活带来便利的魔法,正如同黯夜所说“在你们现在的人看来,有些胡闹”。因此乌拉席露空有强大的技术和文明却没有足以保护这一切的武力,所以这个国家在黯夜出生后不久便被毁灭了。

古代王国巴勒德尔
巴勒德尔是骑士王伦德尔的故乡,以他们的骑士而闻名人世间。
巴勒德尔骑士优雅并恪守骑士守则。他们使用的武器是装饰意义大于实战意义的细剑。轻型美观的巴勒德尔盔甲里,胸甲是复合铁板胸甲,腿甲却并没有太多针对下身薄弱处的防护,感觉很不搭调,这说明巴勒德尔虽然已经掌握了复合板甲的锻造技术,但他们并不重视,盔甲更多的作用是用来展示自己的形体而非防御。可以推测他们并不会违背骑士精神去攻击敌人的下三路,而他们的敌人显然也不会这么做。
这也从侧面反映出巴勒德尔人抛开骑士的光环之外并不擅长作战,也因此,这个古代骑士国度才会在出现大量不死人之后灭亡。

古国杰纳
同样是古国,这个国家并没有灭亡的记录,也鲜有其他的记录,应该是神秘的消失了。
杰纳人喜欢呆在偏僻的角落,他们崇拜恶魔,把恶魔的角视作智慧、把金牌视作荣耀、金手指视作探求,就连裤子上也要套上代表探索的银环。可以说杰纳人的盔甲根本就不是为战斗所设计的,他们是拜金主义者,也是不折不扣的商人。
我们可以在下水道碰到来自这个国家的珍宝商人德纳尔,他不仅出售杰纳特有的盔甲,还会去寻找被击败的人形首领的尸体,扒下他们的装备转卖给玩家。

亚斯特拉
亚斯特拉应该是人世间最大的王国,游戏里最初碰到的无名骑士就是来自亚斯特拉。
亚斯特拉的骑士非常出名,在罗德兰的任何一个地方,我们都可以找到他们的痕迹,虽然大多都是尸体和遗物,但也有在不死教会默默工作的铁匠安德烈,为了追寻心目中的太阳而成为不死者的太阳战士索拉尔这样抢眼的人物出现在我们的视野里。
在创建人物界面,我们也能看到,游戏里唯一一个贵族脸型就是亚斯特拉贵族脸。所以不难看出,亚斯特拉这个国家的繁荣(笑)

卡塔利纳
重视荣誉的洋葱头!
说到这个国家我就想到洋葱头和他可爱的女儿。
虽然看起来很可笑,但其实卡塔利纳的技术力远比亚斯特拉先进。
在亚斯特拉的骑士甲还在使用简单沟壑设计增加防御性能的时候,卡塔利纳已经掌握了利用弧面来抵御物理伤害的技术。但这种盔甲并不适宜马上作战,因此可以推测出卡塔利纳并不产马或者马的产量很低,因此骑士是步行作战,洋葱头父女手里步战用的大剑也印证了这一点。

卡利姆公国
这个国家由公爵阿尔斯特统治。
比起上面那些盛产骑士的国家,卡利姆显然更务实。
阿尔斯特公爵虽然是是个骑士,但显然他没有任何骑士精神之类的东西。为了在和持盾的敌人作战时有效杀伤敌人,他发明了可以绕过盾牌攻击到敌人的弯钩刀。还给军队配备射程很远,可以在战场上狙杀敌人指挥官的狙击弩。
卡利姆是个充斥着暗杀和阴谋的国度,就连防护用得魔法戒指,也是使用不人道的秘法制成的,专门用来防备暗杀,而非是战场上常见的防御火焰和雷电。
顺便,大家口中的金闪闪,就是来自卡利姆的骑士。

伯尼斯
游戏里关于伯尼斯的信息很有限,很难推断出这个国家的状况。
已知的是伯尼斯拥有最强的骑士团,然后在军团有不死人出现之后开始向罗德兰前进。
在前往王城的路上,可以遇到不少成为活尸的伯尼斯骑士,其中古城的商人也是属于曾经的伯尼斯骑士团的一员。
伯尼斯骑士身强力壮,身穿沉重的铠甲,手持大盾,单手挥舞的直剑比卡塔利纳骑士的大剑还要沉,身上没有任何破绽和要害。
这些家伙与其说是骑士,不如说是一群重步兵更合适?

彼海姆和大沼
彼海姆有着久负盛名的龙学院,人世间的大多数魔法师都出身于此。
魔法师们对于源自古龙的魔法有着极大的兴趣,沉迷于对知识和力量的渴求,甚至有人为了有更多的时间研究魔法而成为了不死人,其中性格怪癖的大帽子罗根是最有名的一个。
彼海姆也并不是什么学术的天堂,龙学院通过不为人知的黑衣法师暗中掌控着一切。
大沼则被彼海姆视作异端居住的土地。
实际上也是这样,大沼最有名的就是咒术师,而咒术其实就是远古时代失传的火魔法的延续——不同于源自古龙的一般魔法,火焰魔法来源于孕育了恶魔的混沌。
崇拜古龙的龙学院那些文绉绉的法师们自然无法容忍脏兮兮的、使用混沌力量的同行们(ry
不过值得讽刺的是,更接近原始的咒术威力远比法术要大得多。

东方国度
遥远的东方国度,这个就不说了,大家都知道捏的什么。

罗德兰的世界
罗德兰是游戏的主要舞台,这里的时间停滞不动,被人世间视为诸神之地。
换句话说,这里就是人世间所谓的“神界”或者“天堂”。然而,无论是混沌的伊扎里斯还是太阳王城亚诺尔隆德,我们从这里找不到任何温暖和依靠,罗德兰充斥着无尽的死亡、陷阱和欺骗。
太阳战士索拉尔曾提到,他的世界不会与我们的重合太久,如果需要帮助,可以使用白石召唤他。
这里可以推断罗德兰其实是一个类似多元宇宙的存在,虽然每个被选中的不死人都可以到达罗德兰,但到达的其实是一个专属的幻象世界。如果使用白石和各类眼睛道具召唤/被召唤,就可以打破障壁进入其他不死人的幻象世界。而每次点燃营火后,已经被消灭的活尸和恶魔等会重新复活,这证明罗德兰就连存在的各种生物其实也只是被诸神封印的幻象。
玩家在罗德兰的所作所为,更像是在黑暗的幻境中独自起舞,无论如何努力,只要点燃会驱散黑暗幻象的营火,罗德兰就会回到被停止的那一刻。
罗德兰也有一些特殊存在,比如追随葛温王外出传火被烧成了灰烬而在罗德兰游荡的黑骑士,比如身为不朽古龙的后裔的魔龙们,再比如混沌火焰中诞生的强大恶魔。
这些特殊的存在的,因为并非是罗德兰幻象的一部分,因此一旦被打倒,无论点燃几次营火,都不会再次出现。

最初的火炉和营火
营火可以说是游戏里最重要的设施。
我们知道营火由火防女所守护,燃烧薪柴的是不死人,注入人性的话,营火还会燃烧的更旺,不死人也可以通过吸收营火里的残余能量而获得回复。不死人的骨片却不能被充分燃烧,总是有骨片残留下来,因此营火燃烧的实际是不死人的人性和灵魂而非身体。
营火的燃烧离不开作为薪柴的不死人,而不死人自从身上被烙上黑印的那一刻,也再无法离开营火。即使使用能返回家乡的返乡神迹,不死人也只能一次次回到营火边上。从某种意义上,不死人就是营火,营火也就是不死人。

然后是燃烧着照亮整个世界最初之火的最初的火炉。
一旦最初火炉的火焰熄灭,世界就会陷入黑暗,从而进入黑暗的时代。为了阻止这件事情的发生,葛温不惜以自己为薪柴,让最初之火得以继续燃烧。灵魂弱小的不死人不足以充当最初之火的薪柴,需要的是拥有足够强大的灵魂的存在,比如葛温王,再比如玩家扮演的角色。
游戏里,无论是王女的幻象,还是所谓寻找王者的大蛇,他们都在一步步引导着玩家收集更多的灵魂让自己成长,然后成为足以维持最初之火的薪柴。
与营火相似的是,可以驱散世界黑暗的最初火炉一旦点燃,世界的幻象就会被戳破,一切都会回到开始的时候,然后一次次循环下去(多周目)
所以事实上,最初火炉就是不死人营火的起源。

不死人
不死人究竟是怎样的存在?
不死人是被烙上名为“黑暗之环”的诅咒的死者,无论受几次伤还是被打倒几次,都不会死去,只是会从燃烧着同类尸体的营火旁站起来,继续投入到战斗里。
这已经是近似不朽的存在,但罗德兰随处可见的活尸告诉我们,这并非是不朽。一旦成为不死人,不能完成所背负的使命,最终就会失去人性变成没有神智的活尸。
白教制造出了最初的不死人,为了在罗德兰完成某种神秘的使命,从命丧墓王祭坛的圣骑士到死于自己监护人之手的圣女,白教到底要在罗德兰寻找什么?这里继续卖关子,后面再详细说。
但结合上面最初火炉、营火和不死人的关系,为什么本来只能给普通营火当薪柴的不死人在灵魂足够强大之后,就可以代替葛温王成为最初之火的薪柴?这里得到一个结论——无论太阳王葛温,还是其他最初从黑暗中诞生的生物,其实就是不死人。其间的区别,也就是灵魂的强弱不同。
不死人的特点之一就是失去人性后会成为袭击一切的活尸,因此在游戏的最后,在即将熄灭的最初火炉中,我们见到了人性被燃烧殆尽,本应该成为灰烬的太阳王葛温。
当然,这具活尸已经有了另一个头衔——乌薪王葛温。

——————————这里是世界和人物的分割线——————————

人物篇

伊扎里斯的魔女和混沌的女儿
所有人物里,最牵挂的还是被尊称为“小|姐”的白蜘蛛软妹,因此先写魔女一家

老魔女
伊扎里斯究竟是老魔女的名字,亦或是最接近混沌地方的名字,无从得知。
我们知道老魔女取得了四个王的灵魂中的一个,因此掌握了火焰的魔法。
不朽古龙的魔法代表秩序的力量,混沌的火焰魔法则代表与之相反的混乱。在远古时代与不朽古龙的战争中,老魔女和她的女儿用源自混沌的火焰焚烧了死气沉沉的古老世界,破除掉旧的秩序,帮助葛温王开创了新的时代。
但魔女之所以是魔女,就是因为她总是想做一些其他人想都不敢想的事情。
太阳王葛温还在小心翼翼地侍奉着最初之火想要挑战古龙的时候,操纵着火焰的魔女就已经想到了去创造第二个最初之火。
最初之火中诞生出混沌,混沌又衍生出了火焰魔法,因此魔女想到的办法就是一步一步反推回去。
于是老魔女把混沌融合在身体里的王魂中,创造出了混沌火焰。
事实上老魔女的研究方向并没有出错,混沌火焰确实是最接近最初之火的火焰。和不死人营火非常相似,混沌火焰已经具备了最初之火的部分特性——用来支持燃烧的人性越多,火焰的威力也就越强。
顺便一提,魔女最小的儿子应该就是这个时期出生的。

魔女被混沌吞噬之日
想要创造出最初之火的老魔女还是低估了混沌的力量。
如果说融合的最初,还是魔女在支配着身体内部的混沌,到了后面,已经是混沌在同化魔女。
魔女大概也曾后悔过,但一切都无可挽回,混沌已经彻底融合在她的身体和灵魂里——混沌就是她,她就是混沌。
那一天到来的时候,老魔女最终被混沌的火焰所吞噬,化作混沌的温床,孕育着各种各样的恶魔和疾病。
不仅仅是老魔女,她的六个女儿和最小的儿子,除了克拉娜抛弃姐妹和母亲逃了出去没有被混沌侵蚀,其余均在各种程度上被混沌吞噬。


之前也说过,葛温和老魔女等均是最初从黑暗中诞生的不死人,而病村就是伊扎里斯魔女的追随者们居住的村落。这个村落和下面的湿地最终在被混沌侵蚀,村落变成了混沌变异人和毒虫的病村,湿地变成弥漫着毒气的沼泽。
那些口吐火焰的肥胖毒虫,就是典型的混沌生物。

魔女克拉娜

克拉娜应该是魔女的第二个或是第三个女儿,也是咒术的创始人。
魔女被混沌吞噬之日,克拉娜抛弃母亲和姐妹逃了出来,并非孤身一人,还有她最小的弟弟。
但在即将逃离混沌之前,不知道什么原因,克拉娜在现在的恶魔遗迹边缘死去了(无误)。
但身为最初不死者的克拉娜并没有就此消失,对母亲和姐妹们充满愧疚的她以灵魂的形态出现在病村下面的毒沼里,只有灵魂火焰强大到一定程度的人才可以见到她。这也是为什么玩家咒术之火+10后在沼泽遇到她时,她会说“你看得到我?已经好久没有人可以看见我了”的原因。
意识到混沌火焰威力的克拉娜害怕重蹈母亲的覆辙,不愿意再使用任何火焰魔术。
但伊扎里斯的魔女对于火焰的感情不是说放下就能放下得,于是克拉娜发明了用灵魂培育属于自己的火焰的方法,这种方法操控的火焰就是自身灵魂的一部分,所以并不会伤害和威胁到使用者。
在这期间,克拉娜遇到从大沼来的少年札拉曼,这个少年让她想起了自己年幼的弟弟,因此她把这种方法称为“咒术”操纵火焰方法教交给了他。
被后世称为“咒术王”札拉曼把学到的知识带回了人世间的大沼,咒术开始在人世间流传。
混沌中母亲和姐妹们所受的痛苦让克拉娜倍感煎熬,但本身就是混沌女儿的她无法击败混沌,因此在玩家肃清了通往混沌废都伊扎里斯的道路之后,她会拜托玩家击败混沌的温床,结束母亲和姐妹们的痛苦。
在玩家击败了混沌温床之后,沉浸在漫长而痛苦的愧疚中得克拉娜终于得到了解脱,她留下了当初那能破除掉旧秩序的火焰的操纵方法,消散在黑暗之中。
之所以留下那可以焚烧世界的大火焰风暴的操纵方法,克拉娜何尝不是希望玩家扮演的强大不死人,可以破除掉现在这个表面光鲜实则不堪的时代呢?

魔女的幺子
在出生时,他的母亲已经融合了混沌,因此这个名字无法考证的男孩从生下来的那一刻起,被混沌感染的身体就在持续溃烂。
为了阻止身体不停的溃烂下去,魔女送给他可以延缓溃烂的戒指。
魔女被混沌吞噬之日,这个男孩跟随着名为克拉娜的姐姐逃出了伊扎里斯。
逃跑的过程中,他戴着戒指的尾指因为溃烂而掉落在岩浆里,因此有了恶魔遗迹的火蜈蚣恶魔。


但不幸始终伴随着这个可怜的男孩,他最终没有逃出去——姐姐克拉娜在将要逃出去的时候死掉了。
认为是自己的原因造成了这个结果的男孩感到自责,他放弃了逃跑,任由混沌吞噬了自己持续溃烂的身体,变成了巨大的恶魔生物。
作为通往伊扎里斯必须击败的首领之一,玩家可以在恶魔遗迹见到他。
即使变成了可怕恶心的恶魔,他的身体仍在持续的溃烂,从皮肤下流出的脓液化作岩浆,封闭了通往恶魔遗迹下层的道路。
虽然是强大的首领级恶魔,但他并不会主动攻击玩家,他只是默默守护着姐姐克拉娜的遗体。
因此在玩家取走了克拉娜的尸体上那套生前所穿的长袍,愤怒的他会离开赖以生存的岩浆对玩家发起进攻,即使玩家逃离了岩浆的范围,他也会攀在悬崖上追击想夺回姐姐的遗物。
后面的结果大家都知道,那道白光旁边的悬崖下是万丈深渊,不顾一切的男孩并没有能守护住想要守护的东西,夺回姐姐的遗物失败之后,他跌下了悬崖……
当然在沼泽的克拉娜并不知道这一切,如果知道,大概也会感到由衷的悲伤?

魔女的幼女
这就是大家俗称的白蜘蛛女,追随混沌的背蛋人们的主人,一个被尊称为“小|姐”的可怜软妹子。
因为曾与太阳王葛温结盟,软妹子作为魔女方的代表,成为了第二个复苏之钟附近营火的火防女,和关系亲近的姐姐克拉格居住在钟楼里。
魔女被混沌吞噬的时候,软妹子和克拉格因为距离伊扎里斯很远,仅有下半身被混沌吞噬,但下半身也变成了可怕的白色蜘蛛。
身为火防女又心地善良的她一直守护着营火并帮助居住在附近病村的不死人们,因此拥有数不清的人性,即使成为人性**体也不为过(抱歉,这里我实在找不到其他的语句来形容)。
模仿最初之火的混沌火焰,本质之一就是燃烧人性。软妹子的身体虽然变成了半人半蜘蛛,但身体的自卫机能为了保护充满人性的她不被混沌火焰燃烧掉,就把体内的人性转化为蜘蛛蛋然后排出去。但即使排出了人性,混沌火焰仍燃烧着她的灵魂,她只有不停吸收人性然后产卵才能延续生命。
混沌破坏了她的视力,不停的产卵也会给她带来巨大的痛苦。
虽然知道母亲和其他姐妹遭遇了不幸,但并清楚到底发生了什么的她为了火防女的职责,为了保持营火不灭,只有默默承受,所有的痛苦和心事也只对亲近的姐姐说起。
记得我第一次戴着老魔女的戒指见到她时,她说:“姐姐,我的蛋又疼了”……
……
…………
………………
我发誓,那一瞬间,我下巴真的掉下来了。
总之,幸好她有一个温柔的姐姐克拉格。
在她不知情的情况下,下半身同样变成蜘蛛的姐姐克拉格为了她,不断夺取着人性和灵魂,提供给她用以维持生命。
原本居住在病村的不死人村人们也感激她的恩情,背负着蜘蛛卵,视她为主人侍奉着她,背蛋人们甚至以能够背着她产下的卵为荣。
软妹子的另一个姐姐克拉娜就在不远的沼泽里,但她并不知道。那个为她守门的背蛋人,咒术师恩吉也提到说附近的沼泽里有人见到了伊扎里斯的魔女,如果小|姐知道,大概也会开心一些。

混沌魔女克拉格
黑魂里最迷人的女性,没有之一。
混沌魔女克拉格最初从钟楼里出场时,嘴角那微微上扬的弧度,瞬间就让我战斗力-65535,果断扑街跑尸……
可惜特写只有一次,但还是觉得好棒啊好棒(打滚……

<=PIXIV的克拉格同人,ID忘了(脸红)
克拉格是魔女的第五个女儿,也是玩家为了敲响复苏之钟必须杀死的首领之一。
无论以前还是现在,克拉格都守护着自己的妹妹。
即使下半身被混沌吞噬变成了蜘蛛的模样,她也不愿意妹妹沾染黑暗的气息,她挥舞着燃烧自己灵魂与残余人性的混沌魔剑,收割着任何胆敢靠近、有可能伤害到妹妹的陌生人,并夺取人性和灵魂给妹妹减缓痛苦。

为了要守护所爱的人而且伤害其他人,我无法断言她的做法究竟是对与错,但她确实是一个温柔的好姐姐。
白蜘蛛软妹能有这样一个姐姐,大概也算是冥冥中命运对她的补偿,但这一切都被玩家摧毁了。
这里要提一下的就是老魔女的戒指,这是老魔女赠送给克拉格的礼物,后来不知道什么原因遗失了,但仍带着克拉格的气息。
因此当玩家戴着老魔女的戒指见到白蜘蛛软妹子时,失去视力的她并不知道你是杀害克拉格的凶手,甚至天真的误以为你是她的姐姐克拉格,如同最平淡最温馨的日常,软妹子倾述着自己的心情,然后小心的叮嘱你注意休息,不要太累了……
那一瞬间,眼泪哗哗的。
我真后悔对这对姐妹挥动了手里的屠刀啊QAQ

混沌的其他三个女儿
嗯,虽然提过好几次了,但说到魔女,还是得从混沌吞噬了魔女说起。
首先打倒恶魔遗迹的恶魔火焰司祭之后,我们会得知,恶魔火焰司祭是最早的恶魔,也是“伊扎里斯的魔女被混沌吞噬前,那不属于咒术的火焰魔法”最后使用者。
最早的恶魔从何而来?由被混沌吞噬的魔女和她的女儿们变成的。而火焰魔法的使用者,除了伊扎里斯的魔女外也再没有其他人。
因此我推断这只名为恶魔火焰祭祀的古老恶魔,正是魔女被吞噬的女儿其中之一。
虽然也有传闻说魔女的长女已经被混沌吞噬,但事实上,她仍保持着人形,这个魔女就守护在母亲变成的混沌温床之前。玩家在废都伊扎里斯最深处,混沌温床之前的平台上,可以遇到这个一言不发的守护者。
或许她已经觉悟,也或许她已经被混沌吞噬了神智,我们只有打倒使用着魔法的她,之后,我们可以得到伊扎里斯魔女的杖,从此,世界上再没有人会使用火焰的魔法。
而魔女的最后一个女儿,乍一看好像完全没有出现过,但实际上,大家都应该对她印象很深。
老魔女所化的混沌温床作为混沌的源头,只是一个类似蠕虫的怪物,没有任何战斗的能力,使用最弱的武器都能轻易杀死她。但仍有无数玩家在这里死的骂娘,就是因为老魔女的最后守护者——那棵守护着混沌温床,不停阻止玩家靠近的恶魔怪树。
/3\其实这棵恶魔怪树,就是魔女最后一个女儿。
感谢80L的朋友帮忙指出这里有另外一种可能
先是混沌温床之前的魔女的名字,クラナ,而沼泽传授我们原初咒术的老师则叫クラーナ,仅仅相差一个字节,而写作中文仍然是克拉娜,那么另一种可能就出现了
不管是伊扎里斯魔女的恶趣味还是其他,可能同时有好几位魔女名字的发音是克拉娜
这样的话,玩家在恶魔遗迹得到的衣物并非是沼泽的クラーナ的遗物,她也没有死去,而是安全逃到了沼泽里
那么带着持续溃烂的弟弟逃出混沌而死去就另有其人,这个魔女而是剩下三个魔女中的一个。恰巧,她名字的中文也是克拉娜
那么之前曾推断是魔女之一的恶魔火焰司祭也就不可能是魔女变的了,它只是其他古老的恶魔而已

那么老魔女的七个子女分别就在
1.混沌温床之前
2.沼地的石塔下
3.混沌温床的守护怪树
4.逃出时死去,遗体在恶魔遗迹之前
5.混沌魔女克拉格
6.白蜘蛛姬
7.恶魔遗迹持续溃烂的生物

葛温的家族和消失的诸神——阴谋篇
诸神的阴谋这里本来已经有了腹稿,但在和kaeder交谈后我又有了另外一种的看法,因此这里先把诸神的阴谋篇写完,之后抛开怀疑的眼光之后客观的分析一下诸神。

黯影太阳和他的暗月之剑
这是阴谋篇的开端,暗月之剑是黯影太阳葛温德林手下用来惩罚罪人和背叛者的组织,据说是正义的复仇之剑,那么真相究竟是否如此呢?这段感谢各位帮忙指正,原本确实有不少错漏

黯影太阳葛温德林
大家都知道这家伙是伪娘。
黯影太阳葛温德林的名字原文是グウィンドリン(Gwyndolin),毫无疑问,是个女性的名字,衣着和声音也都是女性的,但葛温德林却是太阳王葛温的幺子。
火的时代来临之后,诸神统治着世界,葛温王的长男继承了太阳神力,幺子则是月之魔法师,阴之太阳。
先提一下葛温德林暗月之剑的性质,有人认为暗月之剑是惩罚罪人和背叛者的组织,代表善和正义。
乍一看,Gwyndolin如果是衍生自Gwendolyn的话,再结合暗月之剑的骑士化身复仇灵追杀罪人和背叛者的行为,好像真是那么回事。
之前也说到,黑魂的世界观很可能脱胎于北欧神话,Gwendolyn在北欧古语里代表“白色,公正和神圣的”。这里顺带一提,Gwendolyn是瓦格纳写的北欧传奇史诗《尼伯龙根的指环》电影版里,某位瓦尔基莉娅的扮演者的名字;PS2游戏《奥丁领域》中第一本书里女主角也叫Gwendolyn,并不排除这里有捏这个的可能。
不过,很有趣的是,我还找到一部叫关于北欧的歌剧《Gwendoline》,发音也是グウィンドリン,说的是父亲利用女儿欺骗敌人最终杀死敌人的故事。那么太阳王葛温给自己的小儿子起一个女性的名字并当成女儿来养是不是也是出于这样的理由呢?
可能有人会说太阳王有阳光公主葛维艾薇雅,没有这样做的必要。不过,真的有葛维艾薇雅这个神存在吗?
阳光公主在人世间广受爱戴,甚至有专门侍奉她的圣女,而可以瞬间驱除异常状态并回复体力的圣水“女神的祝福”就是来自葛维艾薇雅。
我们应该可以注意到,亚诺尔隆德王女之间下面的大圣堂,只有三个雕像的位置。正中是太阳王葛温,右侧是阳光公主葛维艾薇雅,左侧的雕像则不见了。通过太阳战士、太阳长男指环和阳光之剑的说明,我们知道太阳王的长子曾经是战神,但因为“愚昧鲁莽”被神驱逐了。因此,可以知道那个空的雕像就是属于太阳长男的。
但是还有一个位置呢,一个父亲三个子女,不是应该有四个雕像位置吗?
然后再注意亚诺尔隆德房间里墙上的壁画,除了风景画之外和某个房间有一副奇怪男人的画像之外,挂的全是阳光公主的画像。事实上大家也知道王女之间的葛维艾薇雅根本就是葛温德林制造的幻象,那么葛温一家那么多的神,偏偏只挂阳光公主一人的画像,这是在掩饰还是在暗示什么?
如果在公爵的书库最下面的牢房里杀掉那些被白龙希斯改造成怪物的、曾侍奉阳光公主的圣女,会得到两个奇迹。
耐人寻味的是,和其他神的奇迹截然不同,号称无私滋润世界万物的阳光公主葛维艾薇雅的奇迹竟然无法随意使用,而是首先必须相信阳光公主的存在,然后立誓守卫她才能够使用。
信徒很少的葛温德林自称丑陋而软弱,因此制造了姐姐的幻象来守护亚诺尔隆德,同时还创造出了照亮整个太阳王城的阳光,显然葛温德林拥有操纵阳光的神力,但这似乎是属于他那据说离开了亚诺尔隆德的姐姐的能力,这里还可以看出葛温德林对于幻象的控制非常熟练。
大胆的推断阳光公主葛维艾薇雅根本不存在,葛温德林就是阳光公主葛维艾薇雅。
那么之前关于葛温德林为什么是女性的声音和衣着的原因也就很清楚了,除了暗地指挥着复仇的暗月之剑,掌握着阳光神力的葛温德林还需要在必要的时候,伪装成阳光公主葛维艾薇雅。

太阳之下并非都是阳光和慈爱,也有阴影和暗痕。
太阳王葛温煞费心机把自己的幺子培养成不男不女的人格,既可以作为广受爱戴的阳光公主出现,也可以躲藏在阴影里给予敌人致命一击。这就是他给小儿子起名为葛温德林的原因。
同时葛温德林下半身没有双腿,而是雌雄两条相互交尾的蛇,或许这正暗示着葛温德林包含两性特征的扭曲人格。
理清了以上内容,那么暗月之剑的行为就值得玩味了。
虽然可以在各地以暗月之剑的名义进行杀戮,但为什么受到召唤的复仇者只在幻象被戳破的亚诺尔隆德出现?
根本原因就是暗月之剑并非是讨伐神敌的所谓“公正与复仇之剑”,而是用来追杀所有揭破了神脸上虚伪面具并知道真相的人的秘密组织。
所有不接受神愚弄的人都是神之敌。
另外,作为神的葛温德林也了解魔法的本质,因而和一般的魔法师不停的钻研学习提高理力不同,月之魔法师葛温德林另辟捷径,直接使用来自信徒的信仰驱使手中魔法。
当击败藏在暗月灵庙里的葛温德林,就进入供奉葛温神棺的灵庙,空棺前有三个宝箱。第一个是空的,第二个放置着阳光长男曾使用的阳光之剑奇迹,最后一个放置着暗月骑士、亚诺尔隆德火防女所穿的盔甲。(这里我之前把宝箱和棺搞混了,先对被误导到的朋友说声抱歉)

亚诺尔隆德的火防女
真实身份是暗月之剑女骑士的火防女,在戳破女神幻象或者冒犯了暗影太阳之后,她就会丢下守护的营火找你拼命……
最初在暗月灵庙见到了黯影太阳葛温德林,并为之折服,成为了暗月之剑的成员,并得到了用以遮盖可怕的身体骑士盔甲。

大圣堂前的伯尼斯骑士和巴勒德尔骑士
这两位我曾经以为是很久之前就到亚诺尔隆德朝圣的不死人,不过有朋友提到攻略本上指出这两人都是就是暗月之剑的骑士。
很遗憾的是这两位一言不发,也不会留下任何可以追踪的蛛丝马迹,唯一能知道的就是作为暗月之剑的成员,他们在玩家戳破女神幻象后等待在大圣堂前诛杀任何冒犯神威的人。
唔,唯一一点值得注意的就是,这两位都是肉身而非活尸,然后他们的祖国都因为不死人而灭亡了。

阳光女神和火神弗兰
阳光王女的戒指提到,葛维艾薇雅随诸神离开了亚诺尔隆德,然后她成为了火神弗兰的妻子。但既然是阴谋篇,那真相真的是如同这个立下誓约后由幻象交给你的戒指的描述所说的那样吗?

阳光公主葛维艾薇雅
阳光女神葛维艾薇雅是太阳之王葛温的女儿。
据说阳光女神用阳光无私滋润着大地,无论对谁均雨露均沾,人世间也有专门侍奉着她的圣女。
在白龙希斯改造成监狱的书库塔底层的牢房里,有很多被改造成上半身是章鱼,下半身是蛇的怪物。根据书库塔几把钥匙的说明,我们知道这里曾关着许多希斯手下的传道者们所掳来的圣女,然后被希斯进行了惨不忍睹的改造实验。如果玩家足够谨慎,会发现其中两只章鱼怪的血量几乎其他章鱼怪的两倍,然后它们即使受到攻击也是扭动身体试图躲避,并不会伤害你。杀死它们,则会得到两个阳光女神的奇迹,上面也提到,这两个神迹需要相信阳光公主的存在,并立誓守卫、侍奉她之后才能够使用。
这显然和阳光女神标榜的无私和雨露均沾不符。
而有这样的限制的奇迹,还有两个,葛温王的阳光之矛、葛温德林的暗月之剑。其中作为最上级神力体现,曾用来击破不朽古龙的阳光之矛比较特别。这个奇迹虽然也需要立下誓约才能使用,但只需要信奉太阳教那像太阳一样无私帮助他人的教义就可以使用,并不需要信奉化成了灰的葛温王。
在黯影太阳相关里我就推断,葛维艾薇雅并不存在,而是葛温德林的另一个人格。
有人说这个推断有问题——为何击破了葛温德林,仍可以见到幻象并立下誓约?
这个嘛,其实暗月誓约的戒指也说了,葛温德林知道自己丑陋而软弱,因此他创造了姐姐和阳光的幻象用来守护被诸神遗弃的亚诺尔隆德。
击破幻象的创造者葛温德林的情况下,阳光的幻象并没有消失。

这说明这个葛温德林用哪个神力创造的幻象已经是独立的存在,并不受葛温德林的影响。
乌薪王化成了灰太阳矛仍能被使用;阳光长男死在父亲的墓室之外,太阳战士索拉尔也仍然手持雷矛追寻着自己的太阳。
从其他奇迹的描述里我们可以知道,所谓奇迹,就是讲述诸神事迹的故事。通过媒介引导,根据故事的内容和长短体现出不同的效果。
因此,即使幻象的创造者葛温德林死去,仍可以立下誓约侍奉葛维艾薇雅的幻象,仍可以借传颂阳光女神的故事使用她的奇迹也就不足为奇了。
(这真是个让人蛋碎的问题
其实暗月誓约的戒指里已经说的很清楚了,王城的王女就是葛温德林制造的幻象
因此无论这里关于阳光女神的推论成立不成立,只要玩家不去主动击破她,这个葛温德林创造的幻象就会一直存在。
但是为什么在我花了很多笔墨在这里,甚至从其他角度解释了幻象不消失的原因……
竟然一堆人还在纠结这个幻象没消失的问题???
是因为字的颜色不够显眼?
好吧,那我用显眼的颜色补充一次:无论暗影太阳死后这个幻象消失不消失,和王女是不是存在过,没有任何关系!
真的,我已经没有力气再解释这个问题了……)
顺便葛温德林的神名是黯影太阳,同时是月之魔法师,但我们接触到的却只有月的部分,太阳那部分呢?而且在与葛温德林的战斗中可以注意到,他并不会使用任何和神相配的技能,从头到尾不是使用弓就是魔法,就是一个典型的魔法师而已。
因此继续大胆推论:有两个人格的黯影太阳葛温德林仅保留了月之魔法师的能力,把继承自太阳之王的神力赋予给了代表他另一个人格的葛维艾薇雅。
因此葛维艾薇雅的神迹和葛温德林赐给暗月之剑的奇迹具有同样地的特征,一旦崇拜的对象不存在,奇迹就会马上失效。
一旦葛维艾薇雅并不曾存在过,那么那枚她的幻象赐给王女守护者的戒指的真假也就可想而知了。那不过是葛温德林为了让葛维艾薇雅的存在显得更真实,伪造的传说和信物罢了。

火神弗兰
这位所谓的火神只在那枚戒指里被提到过。
先不论上面推断出的葛维艾薇雅不存在的结论,就说火神的“火”这一点。
这个世界是从最初的火出现之后才有了“火”的,分别是诞生自混沌的混沌火焰,这是伊扎里斯魔女们的力量,来自王的灵魂和混沌,诸神比王的灵魂还要次一级,自然和这毫无关系;然后还有就是自然界产生的火。
为何使用火的力量、来自大沼的咒术师,会被彼海姆的魔法师和诸神代言人的白教视作肮脏的异端?
火神不是诸神的一员吗?火神不是阳光女神葛维艾薇雅的丈夫吗?为何还会被歧视?
答案很明显,根本没有可以掌控“火”的神。
而且在巨人墓地击破入侵的白教黄金圣骑士之后,可以得到他被主神祝福过的盾(也就是那面玩家设计的菊花盾..),上面提到曾被白色的火焰祝福。既然主神洛伊德的祝福就是圣焰的话,那么即使真有火神,也不过是个打酱油的小角色了。
再结合之前的推论,真相就出来了——
葛维艾薇雅是葛温德林的另一个人格,她所谓的丈夫火神弗兰,也只是葛温德林为了让谎言更真实而杜撰出来的假象罢了。

消失的罗德兰诸神——阴谋之外
诸神的阴谋篇远没有结束,但最近时间实在不多,断断续续不适合写长的东西,于是就先抽时间写写那些阴谋之外的罗德兰诸神好了。

罪业的女神,黑发魔女蓓尔嘉
如果稍微花点心思,就会发现罪业女神蓓尔嘉的名字出现频率很高。
而她手下那个总是一副“你有罪”嘴脸的死人脸牧师也是我们的老熟人了,那么这到底是怎样的一位神呢?
其实和所有神的出身都不同。
被卡利姆人崇拜的罪业女神蓓尔嘉不仅不是之前某位神的亲戚,还曾是个魔女,但她最后仍跻身于诸神之列。
我们知道,所谓奇迹,就是讲述诸神事迹的故事。而关于蓓尔嘉的已知奇迹就有两个:“因果报应”、“沉默禁则”。
从这些奇迹可以看出,传说中的蓓尔嘉精通各种从古到今、连诸神都害怕的秘法,并且做事睚眦必报,是诸神中的异端分子。
不过事实上,虽然罪业女神掌管着定罪和判罚,但她其实是个非常现实,也可以说是非常“仁慈”的女神。
神之敌和罪人终将得到惩罚,这是罗德兰、甚至整个火的时代以来整个世界的人都坚信的一点。
而作为罪业女神意志的代表,罪业女神牧师们也坚持“每个人都有罪”观点,然后用手中的名簿记录着每个人的罪有多重。
每个人都可以从罪业女神牧师手中购买用来控诉他人有罪行为的控诉符,控诉符上写着“或许有一天,罪人终将得到惩罚”。有意思的是,当你买下廉价的控诉符之后,那个万年一个造型的死人脸牧师会吐槽说你太天真了,因为你竟然相信“罪人终将得到惩罚”。
上面也说过,罪业女神其实是非常仁慈的女神,因此她的牧师除了贩售廉价的控诉符,还提供稍微要贵一些的赎罪告解服务。
什么是赎罪呢?就是有罪的人只需要向罪业女神奉献相当于你灵魂强度(等级)一定比例的灵魂,女神就可以赦你无罪。
这意味着什么,无论你背叛多少誓约、无论你杀害了多少无辜者并被控诉,你只要肯向女神赎罪,任何罪孽都可以被赦免。
相对“罪人终将得到惩罚”,“让所有罪人都可以得到改过自新的机会”是何等的仁慈?
当然,另一种因为赎罪而产生的可能大家都明白(ry
也不怪你购买控诉符时,牧师会怪笑着说你太过天真。
对比一步步从凡人的魔女变成神、了解强大的力量的必要性的蓓尔嘉,别说玩家扮演的浑浑噩噩的不死人,即使是其他的诸神,也确实太过天真了。
蓓尔嘉有一头漂亮的黑发,并以此为荣,甚至连赐给信徒的圣物都是用她的黑发编织而成。有意思的是,或许是因为蓓尔嘉不希望自己的信徒都是白教那种信仰虔诚但愚钝软弱的家伙,她的圣物无法用虔诚的信仰驱动奇迹,而是需要智力。
和那些穿着宽松舒适的长跑的白教圣职者截然不同,罪业女神的牧师们头戴着能遮住脸孔的华丽头冠,穿着黑色风衣和紧身长裤,腰挂华丽精致的仪式刺剑,说不出的怪异和拉风。
但这其实正是蓓尔嘉实用主义下的产物。
因为负责接受告解,督促反省和赎罪的牧师和神父必须与世俗隔离,因此蓓尔嘉发明了可以遮住牧师脸孔,让他暂时与俗世隔离,随时可以接受告解并督促罪人反省的头冠;
黑色风衣下的紧身衣裤不仅适合战斗,还具有出色的魔法防护能力;
看似摆设的仪式刺剑也因为宽刃的设计可以使用凌厉有效、不输军用剑术的特殊剑技(R2)。
比起索尔隆德那些必须配备大量圣职战士才能外出传教的白教高阶祭祀,卡利姆的罪业女神牧师们简直像是全能的超人(= =||||
既然蓓尔嘉和她牧师都是这样与诸神一个格格不入的异端分子,为何在诸神中她仍然有崇高的地位?
其中最大的原因,就是敛聚了无数灵魂的蓓尔嘉实力非常强大。
她究竟有多强呢?
在火的时代最初,最初死者尼特得到了死亡力量的王的灵魂,因此尼特控制着万物的死亡。
但在死亡后仍保留着身前的灵魂和人性这样已经触及到世界的规则的事情,把一切献给了死亡的墓王尼特仍然做不到,这点看看墓地里那些没有灵魂的骨头架子就可以知道。
但是,蓓尔嘉可以做到。
虽然执掌的领域和死亡毫无关联,但利用名为“牺牲仪式”的秘法,蓓尔嘉制造出大量的“牺牲戒指”——任何死亡的后果都会被附在上面的罪业女神神力转移到戒指之上。
显然,这是超越了王的灵魂这一等级的力量。
不过很奇怪的是,从圣物和罪业女神牧师的所作所为可以看出:除了通过手下的牧师敛聚更多的灵魂之外,蓓尔嘉并不会关心她的信徒信仰有多虔诚,也无意加入白教对名为“人性”的小黑精掠夺。
她似乎对一切都漠不关心。
大概,她真的是与这个世界格格不入的异类。
最后提一下,卡利姆人价值观的形成其实和他们所崇拜蓓尔嘉和菲娜两个女神有很大的关系,正是因为有这样行事乖张的女神,所以才会有这种价值观已经被完全扭曲的国家吧

和kaeder同学推断亚尔特留斯是位独来独往的骑士不同,这里认为亚尔特留斯之所以葬在远离亚诺尔隆德的黑森林其实也是被流放的结果。论据之一是上面提到三兄妹原型,另一点就是狼是种群体行动的动物,几乎不会单独行动。
到这里仍没有说清为何大狼的名字会叫希芙,于是下面从另一个传说来分析,也要提到太阳王四骑士的另一位——王的先锋基亚兰(日文原文似乎是王の刃 キアラン,但这里基于中文版,所以沿用王的先锋的称呼)。
众所周知,导致亚瑟王之死的卡姆兰战役最初的起因是首席圆桌骑士、湖上骑士兰斯洛特,这位近乎完美的骑士和格尼薇儿有了私情,因此他们在林中约会的时候,亚瑟派出骑士去暗杀他。但最终结果是前去暗杀的骑士全部被兰斯洛特所杀,兰斯洛特脱走,格尼薇儿被判火刑。于是兰斯洛特又和亲密战友劫走了格尼薇儿逃亡法兰西,并不小心杀死了亚瑟表兄的兄弟(这个虽然拗口,但查了不少资料都是如此),之后亚瑟远征法兰西,才让莫德雷德有机会发动叛乱。
如果把亚尔特留斯代入到兰斯洛特的位置,他的王葛温代入到亚瑟和托尔的位置,那么灰色大狼为何叫Sif、夹缝森林的大湖为何有捷径直达黑森林庭院、守护黑森林庭院的白猫和她的盗贼团等等一系列的问题就都有了答案:
位于夹缝森林大湖之上黑森林庭院,是白猫雅薇娜在这里把亚尔特留斯抚养长大的地方,此时的他仍有深渊漫步的能力,手中的剑可以斩杀没有实体幽灵。之后亚尔特留斯加入了葛温王的骑士团,成为了四骑士之一。证据就是亚尔特留斯成为四骑士的时期正在对古龙开战,从翁斯坦和戈夫的武器可以看出他们的武器都是针对古龙设计的,但亚尔特留斯的两把剑无论哪把都对古龙没有特效,因此他应该是中途加入的。
亚尔特留斯为何成为葛温王的骑士已经不得而知,但从他的墓碑后那具戴着属于王的先锋基亚兰的黄蜂戒指的女尸可以猜测一些片段:某次不那么浪漫的邂逅之后,两个人的命运从此联系一起之类的(后续太过于狗血,因此这里略过
基亚兰除了那枚戒指,游戏中再也没有关于她的任何信息(也并非没有骑士和王结婚的先例,因此这里非常主观的把基亚兰假定为葛温的妻子或者后宫一员处理)。
这之后,亚尔特留斯和基亚兰有了私情,即使是神也会嫉妒,因此无法公开杀死自己麾下骑士的葛温王放逐了亚尔特留斯,这位骑士封印了黑森林庭院的大门,最后在黑森林庭院死去,基亚兰也长眠在他的墓前。到死也无法忘记所爱的人亚尔特留斯灵魂化作了灰色的大狼守护着自己与爱人的安宁,名字之所以叫Sif就是因为NTR的葛温王老婆吧(笑
(从被Fate污染了百科中寻找资料浪费了好多时间,蘑菇真是业界毒瘤!
于是今天先写到这里,亚尔特留斯篇还有几段,留下次和猎龙者一起写吧~

猎龙者 翁斯坦

鹰之眼 戈夫
戈夫以极强的眼力和箭术位列太阳王四骑士最末,据说曾用大弓射下过高空飞行的巨龙,纹章是老鹰。
戈夫原本是葛温王的亲卫,曾和翁斯坦一同统领猎龙队,在火的时代之后,猎龙队被取消并入了银骑士团,戈夫也从此销声匿迹。玩家到达亚诺尔隆德,穿越了猎龙大弓的封锁线突入大圣堂之后,可以在侧面的房间里、巨人铁匠的身前,取得刻有老鹰纹章的戒指,因此推测鹰眼戈夫已经死去很久了。
虽然是四骑士之一,但戈夫能够入选其实并不是因为他实力有多强,而是因为刽子手斯摩沉迷在虐杀的快感里,不符合太阳王骑士的崇高形象。戈夫破格进入了四骑士之列,虽然有人类英雄法里斯和戈夫其名的说法,但这里并不是说法里斯很强,而是说戈夫很弱(= =|||

刽子手斯摩
斯摩的大锤是游戏中最沉重的武器,盔甲的重量同样名列前茅,因此仅仅说力量的话,斯摩大概是葛温王的骑士中最强的一位。
和其他太阳王骑士都有着各种史诗般的传说不同,斯摩因为喜欢虐杀,不仅被排出在四骑士之外,甚至除了臭名昭著之外都没有其他记录。
目前唯一可知的就是,刽子手斯摩作为猎龙者翁斯坦的搭档,出现在亚诺尔隆德的大圣堂。
……

徘徊在罗德兰的其他不死人们
虽然被称作被选中的人,但我们并非是层层叠叠的罗德兰幻象中唯一的前行者,其他被选中的不死人勇者们,也在一步步进行着属于他们的命运旅程……



异端的魔女比阿特丽斯
我承认先写比阿特丽斯其实是因为之前已经有人写过相关的文,所以虽然看法上有些诧异,但站在前人的肩膀上收集资料总不会太困难。
比阿特丽斯写作Beatrice,古代英语里这个名字的含义是“为他人祈福”或“使他人快乐的女孩”,作为英语看待的话可以译成碧翠斯。但正如之前那篇杂谈所说,这个名字最多见是在意大利语写成的《神曲》里,因此还可以按照意大利语发音译成贝雅特里齐、俾德丽采、贝阿朵莉切(游戏厨都知道这是某黄金魔女名字的常用译法,出自K1)等等。
但我翻了下,这里日文原文是英文发音的ビアトリス并非意大利语发音ベアトリーチェ,因此这里取古英文的意思作“为他人祈福”或“使他人快乐的女孩”的意思。
不过和tekkenman同学的考据的不太一样,这个名字其实还是出自意大利。
最早在古代罗马写作Beatrix(最终幻想9里也有一位女将军叫这个名字,不过最终幻想我不熟悉不好说捏他的是不是这个),大约4世纪的时候,因为出了一位同名殉道者而盛行。最初可能是来源于Viator(voyager-航海者)的女体写法Viatrix,后来因为与希腊文混淆(希腊文里b念作v),而被赋予了“神圣的,蒙恩的(blessed)”之意(注:这段参考了meimei7695同学的考据文)。
其余关于Beatrice的典故,tekkenman同学那个帖子说的挺多了,我就不再赘述了。

但凡被称为魔女,总和异端脱不开干系。
不过名字里虽然有神圣的,蒙恩的含义,比阿特丽斯一样被人世间视作异端的魔女。
究其原因,只是因为她并没有在彼海姆的龙学院学习过。
自古代王国乌拉席露灭亡之后,拥有龙学院的彼海姆就成为了人世间唯一掌握着魔法的机构,几乎所有的魔法师、魔法剑士和魔法工匠都出身于此。
世人甚至以为现存的魔法就是彼海姆所发明,并只有彼海姆掌握着,事实上彼海姆也是在这么误导的:小隆德遗迹的魔法铁匠说过,魔法的学习在彼海姆是“怎么教的,就怎么做”,“至于为什么会这样,那是学者们研究的”。
只需要照做而不需要知道原理,这样的教育方式正是龙学院站在人世间魔法领域最高峰的原因——不知道原理就没办法外传,没办法外传就意味着只有在彼海姆才能学到魔法。
但是从没有在彼海姆学习过比阿特丽斯竟然可以使用彼海姆视为骄傲的魔法,这让实际控制着彼海姆的龙学院感到了害怕。
因此比阿特丽斯就成为了异端,只有“可以从不正常途径获得力量”的异端魔女才能解释比阿特丽斯为何可以使用魔法。
虽然我们可以从比阿特丽斯的杖知道,比阿特丽斯的魔法是一代代传下来的古老魔法。
彼海姆这种控制舆论对付异己的手段和当初对付大沼的一模一样。
成为了不死人的比阿特丽斯究竟为何不像其他不死人那样往亚诺尔隆德前进,而是要深入深渊呢?
很大地可能,就是她已经看清了这个世界上虚伪的众生相,并不受传说的误导,而她继承的一代代传承下来的魔女知识里大概也提到了世界之蛇的存在。因此无论是为了求取力量还是还是为了完成某种使命,她在罗德兰寻找着能够深入深渊的方法。
第一次在黑森林的月光蝶附近遇到比阿特丽斯,就是因为比阿特丽斯也得到了深渊契约的消息,但最终因为黑森林庭院的大门被封锁而不得其门而入。
而第二次遇到她则是在小隆德下深渊的入口附近,虽然没有找到能深入深渊的方法,但比阿特丽斯仍来到了深渊想要完成自己的使命(或是求取深渊的力量),这里就是捏《神曲》中Beatrice引导但丁前往天堂的梗,也可以看出对比阿特丽斯而言,深渊或者深渊中得某种的东西,就是比阿特丽斯眼中的天堂。
不过很遗憾的是,作为游戏里所有帮助玩家的角色唯一一位女性、还是唯一露出脸部/3\,比阿特丽斯在进入深渊后再也没有能出来。
击倒深渊的小隆德四公王之后,可以在飞龙谷靠近小隆德的地方发现比阿特丽斯的遗体。这说明在玩家打开小隆德的水门之前,另外一个世界使用某种方法进入深渊的比阿特丽斯事实上已经死去了。
之所以可以在深渊外召唤到她,大概正如她的名字Beatrice的含义——即使在另一个世界,她也在为朝着深渊去的勇者们祈福?
虽然还想挖掘更多关于这位异端魔女的资料,但游戏里却再找不到其他相关了。
嗯,以上就是关于异端魔女的全部故事。
首先世界是混沌的。古龙统治世界,古龙拥有不朽的鳞片,没有天敌,他们可以说是最初的太古神。直到最初之火点燃了,火的周围产生了4个王的灵魂。说是王的灵魂,其实我们可以认为它是神的灵魂,或者说,是神格。然后,有四个种族的领导者先得到了这四个神格,封神了。并且我隐隐的认为,这四个神格其实都最初之火的组成部分,他们的属性合在一起,就是最初之火。并且我认为,最初之火的熄灭,其实与这4个神格的分散有关。
      但是要注意,这四个神格的作用分工各不同,其中属于属于光明的两个,一个是闪电神格,也就是阳光神格,归薪之王所有;一个是火焰神格,归魔女们所有。属于黑暗的两个,一个是归墓王所有的死亡神格,衍生出死亡啊,毒啊,瘟疫啊什么的;还有一个最特殊,就是黑暗神格,也就是游戏的名字,黑暗之魂。这个黑暗神格被不知名的矮人所持有。但我认为,所谓的矮人,是相对于其他几个种族而言的,其实就是人类。这个神格,在光明的时代里,或者说,在火之时代里,是没有任何用处的。但是,当火熄灭了之后,这个神格就将发挥无与伦比的力量,统治整个世界。
      接着说众神。所谓的众神就是薪之王和他的子孙,还有他的盟友。薪之王就是众神之首。薪之王是一个族,古龙是一个族,魔女是一个族,墓王是一个族。薪之王连同其他几族造反成功,消灭了古龙,也就是太古神,成为了新的众神。但是,在游戏中我们其实可以看到,众神一族是统治者,他们统治的对象,或者说奴役的对象,就是人类。从深渊的的大蛇口中我们可以隐约的知道,众神一直都在害怕黑暗之魂的苏醒,害怕人类统治的时代的到来。所以,他们必须要让火一直燃烧下去,不能让黑暗之魂觉醒。所以他们隐瞒了黑暗之魂的存在,希望用各种方法让自己一直统治下去。
       但是,在漫长的统治期过后,火终究是要熄灭了,人类的时代即将到来。众神必须做出努力来维持自己的统治。
       众神之首的薪之王,自己去当了柴火,牺牲了自己,让火可以继续燃烧下去。但是,他所拥有的毕竟只是一个闪电神格,燃烧的时间是短暂而且有限的。在他决定牺牲自己前,把大部分的力量,就是那个闪电的神格分割给了他的子孙,(小德隆的四王和白龙的神格,则是造反成功后就分下去酬谢功臣了),自己留下了点去做了柴火。他麾下的士兵们,银骑士留在了被众神遗弃的神城,当做守卫,黑骑士则看守最初的火炉,但是当薪之王当柴火后,黑骑士被重新燃起的火焰烧成了灰,四处飘荡。
       魔女的努力方向和薪之王不同,她希望可以创造出最初之火。在游戏中,魔女最终被自己创造的混沌火焰吞噬。请注意,混沌火焰是从人性和魔女的火焰中产生。人性,其实就是黑暗之魂(这个等下细说),换句话说,魔女是想结合自己的火焰神格和黑暗神格,来反推出最初之火。但是,由于缺少其他的两个神格,这个努力是必然要失败的。她的失败导致了自己和几个女儿的悲剧,并创造了大量的魔物。
       墓王在造反成功后,一心想开创并维持自己的死亡世界,但是,他也把手伸向了黑暗之魂,并且在很大的程度上,他的死亡世界也依赖于黑暗之魂。去见墓王前的诞生池,最初诞生的骷髅基本上依赖于人性才能出生。他把自己大部分的力量都用来维持和创造他的死亡世界,这也许就是他为什么这么弱的原因。
       白龙则走向另外一条路,它应该是认为,最初之火熄灭与否不重要,重要的是自己本身若是不朽了,就像古龙们一样,统治就可以维持。所以它用科学的办法(笑),通过不断的研究黑暗之魂(就四处掳人研究人性),来希望得到自己本身不具备的不朽之力(古龙不朽的鳞片,应该也是古龙力量的体现),它也研究出了一些结果,但是并不完全。
       小德隆的四王,是薪之王座下的王公,是众神的一员。但是,我怀疑他们被大蛇们策反了,背弃了众神,成了吸魂鬼。希望可以通过吸魂,来集中灵魂,成就暗黑之王。这应该也是大蛇们为了黑暗时代到来布下的一条线。所谓的堕落,是众神给他们的称谓,并派遣人封印了他们,并用整个小德隆的人来陪葬。
       从神们,就是薪之王的子孙们。他们贡献了自己的屋子(遗弃了众神之城)作为最后的考验地点后。来到了人间,开创了很多的教派,最大的应该就是白教。在各个教派复杂的教义背后,实际上的目的只有一个,找出,或者说创造出黑暗之王,并让黑暗之王去当柴火,维持众神的统治。(从得到防具武器中可以看到,历史上有名的英雄们,比如骑士王,最后都会来到神城参加最后的考验)并且我们还可以知道,众神创造的教派,其实并没有给信仰他的人类力量,教众们的力量完全来自于他们自身的灵魂。从白教一行人的话语中我们可以知道,他们的力量来自于篝火,增加力量来自于注火。(这个信息是要交钱才给的…)而篝火则是灵魂力量的体现,人类的灵魂,即使黑暗之魂。
       接着说人性,我们可以看到关于人性的描写,是人类,或者其他什么尸体上的小黑精,只对不死人有效果,并且我们还可以看到,不死人即使成为了活尸,他们也会本能的追逐灵魂。也就是说,追逐人性,让人性尽可能的集中是人类与生俱来的本能。那么综合游戏中的蛛丝马迹,我隐约得到这样的结论:
       黑暗之魂被人类的祖先得到,并且随着人类的繁衍,被分散成无数份,随着每一个人类分散到整个世界。每个人身上都或多或少的拥有黑暗之魂,其中灵魂强大者,就可以把灵魂集中起来,形成年人性。最终的人性集中起来,就是完整的黑暗之魂。
       魔物们杀人取魂,因为他们灵魂的本质有一部分就是黑暗之魂,这是本能。
       接着说大蛇,大蛇我认为是整个世界意志的体现。在众神的嘴里,给他们的称谓是深渊(相对于众神的天堂而言),它们秉承着天道始终的理念,维持着命运车轮正常的运转(笑),我甚至怀疑,古龙时代就是它们引导众神找到了最初之火。现在又在引导人类们去开创黑暗时代。其中有一条蛇,就是祭祀场出现的那个,迷惑于和众神的友谊(这就是我怀疑他们引导众神的原因)和火之时代的繁华,背弃了它的责任,偏向了众神(但是当最后主角成为黑暗之王时,它会回到自己的责任中来的),想让众神文明延续下去。另一条,则是深渊的那条,则会引导主角,成就人类的时代。
       接着说活尸。活尸的出现,我认为是黑暗神格想要觉醒的本能,或者说,是命运的车轮开始转动的体现(笑)。黑暗神格本能的想要集中,他的意志从灵魂深处散发出来,最终凌驾于人类本身的意志之上,杀死人类,袭击人类,追逐并吞噬灵魂,最终形成统一的黑暗之魂,让黑暗时代降临。
       继续说。在薪之王的小儿子,也就是暗月之神的宫殿前,主角会找到一个阳光长男的戒指。上面说战神,阳光长男,薪之王的长子,因为愚昧和残暴被放逐,他的传说和历史已经不可考。而他的祭坛,就在火龙下面的那个篝火处,神像已经被打碎了。在这我们再次见到他的契约者,也可能是最后一个契约者,太阳战士。在这个游戏中,一切的定论都是从众神的角度去说的,那么,这个愚昧残暴的太阳神,真的是个恶神么?在游戏中,他的契约者,太阳战士秉承着他的教义行事,屡次帮助主角,实在是一个好人,一个纯粹的人,他对太阳神的信仰非常坚定,他依照教义行事的主要行为就是帮助玩家,换句话说,就是帮助人类。同时我们也可以看到太阳战士的苦恼,从他的话中,隐约可以感觉到他秉承的教义,在世俗中不被理解,甚至被排挤。一个教派的主神被放逐,教义被清除,教众被排挤,那么,太阳长男究竟是个什么样的神呢?当主角的信仰点达到50后,可以在太阳祭坛契约到太阳神,得到一个奇迹。这个奇迹是薪之王神系的招牌,闪电之枪。而这个奇迹,和其他的奇迹都不同。前面说过,各教派的奇迹,都是借助人类灵魂本身的力量来行事,但唯有这个太阳神的奇迹,是运用的主神本身的力量。那么真相基本便是如此了,太阳神并没有利用人类,反而真正的把自己本身的力量赠与了信徒,帮助了人类,这触动了众神的底线,所以他被放逐,他的教派也在人间消失了。
        接着说魔法师学派,从游戏中可以看到,这是个典型的学院派,他们是想用科学的方法来利用人类灵魂本身的力量,并最终得到媲美古龙的力量(从魔法师卖的戒指可以看出,这个学院派是崇拜古龙的)。这个和白龙的研究方向不谋而合。整个游戏的npc中,只有魔法学院的天才,那个带着大帽子的魔法师最终没有变成活尸,而是自己研究的走火入魔了。而他最后的成就,就是白龙的结晶吐息。而这两个魔法师,也不是成为不死人后被动的来到这里,而是为了追寻白龙的知识和研究结果而来。这魔法师一系应该是人类本身的力量团体,而且,他们的历史应该追溯到混沌时代。当游戏推进到玩家得到魔女最初持有的魔杖时,会惊讶的发现,火焰魔女的魔杖不能用来施放火焰,而是用来施放魔法的。说明在得到神格前,魔女们会的也只有魔法。魔法师们最终的目的应当是得到媲美古龙的力量,进而超越诸神。
        而整个咒术师一脉,其实就是来自火焰神格的传承。但是,由于是从逃出来的那个女儿手中传出的一脉,所以,整个大沼派系中,并没有关于任何混沌火焰的传承。这也是那个咒术师看到主角手中的混沌火球连命也不要了的缘故。当故事推进到病村底的魔女拜托你去杀掉她的母亲和姐姐变成的魔物后,最终传授给你的也仍然不是混沌火焰一系的咒术。
        接着回到主线剧情。关于不死人和活尸的最早出现,应该是最初之火第一次熄灭前后的事情。黑暗神格本能的觉察了最初之火即将熄灭,开始通过人类体内的灵魂施加影响,让不死人出现。但是,众神付出了巨大的代价后,延迟了火焰最终熄灭的时间,转而腾出手来,对付灵魂觉醒的不死人。首先将不死人定位异端,并鼓动人类自己去排斥、捕杀不死人,将不死人关入世界尽头的监狱。另一方面,在不死人中流传所谓的不死人的使命的传言(也有可能是大蛇的功劳),鼓动其中的佼佼者前往接受考验,并成为柴火。但是,随着薪之王再次点燃的火焰即将熄灭,越来越多的不死人出现了,甚至有的国家因此亡国。大量的不死人、活尸相互残杀,灵魂越来越集中。
        所以,对于众神来说,人类是有原罪的,人类的原罪就在于他们体内的黑暗之魂,而赎罪的唯一方式,就是成为柴火被焚烧。但同时,对于人类来说,众神对人类的奴役和统治才是最大的原罪。人类无罪,怀璧其罪。
        我认为真正的结局应该是,主角经历了无数的杀伐,见惯一个个同伴的离去后,所持有的黑暗神格终于达到成为柴火,或者黑暗之王的程度。他迈着沉重的脚步,来到最初的火炉前,做出最后的选择。他杀死薪之王,熄灭了火焰,自己成为了黑暗之王,结束众神的统治。同时,整个人类也将因为自己体内的黑暗灵魂,而整体升华,成为新的神系。
        直到下一个轮回开始。
好长。另外,在这种文章里说字数补丁什么的好像有点过分。
xpxx169000 发表于 2012-9-7 14:46
好长。另外,在这种文章里说字数补丁什么的好像有点过分。
这游戏除了道具说明和NPC对话以外你看不到任何剧情的描述。。而且就这两处写的也很隐晦。。。

一切都是神的阴谋啊
goatgoat 发表于 2012-9-7 14:54
这游戏除了道具说明和NPC对话以外你看不到任何剧情的描述。。而且就这两处写的也很隐晦。。。

一切都是 ...
从另一角度来理解,也可以推测为是实际游戏跟设定的这么精细的世界观有所脱轨了。变成了相对独立存在的两个卖点。
xpxx169000 发表于 2012-9-7 18:44
从另一角度来理解,也可以推测为是实际游戏跟设定的这么精细的世界观有所脱轨了。变成了相对独立存在的两 ...
不是。。仔细看的话包括场地里很多不起眼的地方都是线索。。壁画,雕塑,尸体都是线索。。有点类似三上的BIO ,文件日记拿到不看你也能玩,但是世界观和故事很多都在这些只言片语里。

很多道具的取得地点和NPC死亡的地点都是和剧情本身联动的。。。

玩家和NPC,NPC和NPC之间发生的事件也都是有因果关系的。。。而且都在这个故事框架里。

goatgoat 发表于 2012-9-7 18:52
不是。。仔细看的话包括场地里很多不起眼的地方都是线索。。壁画,雕塑,尸体都是线索。。有点类似三上的 ...
意思是... ...只有有心的那种玩家才能够完整享受到的游戏。


又臭又长,脑补的地方太多,而且哪有神,连伪神都算不上,都是最早的活尸罢了,这种处处说不清道不明的游戏就是鼓励你脑补的,真正剧情如何他们根本就不会明写的,我本人很反感这种故弄玄虚的行为,最近雷德里斯科特的普罗米修斯更是加重了我这一观点

ps:本来打了不少,结果突然浏览器挂了,ipad不好用阿


另外这是楼主原创?

又臭又长,脑补的地方太多,而且哪有神,连伪神都算不上,都是最早的活尸罢了,这种处处说不清道不明的游戏就是鼓励你脑补的,真正剧情如何他们根本就不会明写的,我本人很反感这种故弄玄虚的行为,最近雷德里斯科特的普罗米修斯更是加重了我这一观点

ps:本来打了不少,结果突然浏览器挂了,ipad不好用阿


另外这是楼主原创?
cnmlgbd 发表于 2012-9-7 19:35
又臭又长,脑补的地方太多,而且哪有神,连伪神都算不上,都是最早的活尸罢了,这种处处说不清道不明的游戏 ...

刚爆了王城,到目前上面说的也没脑补的很厉害


我在森林里砍九头蛇呢,这几天在广州没法玩,我努力搜寻每一个线和对话也没发现多少主线和背景相关的东西



准备回去重新开档,之前走错路在墓穴浪费太多时间了,导致流程破碎


ipad打字太恶心了

另外背景气是有不少指环王的东西,比如不死之地和最初的生命都是笼罩在黑暗之中的等等

我在森林里砍九头蛇呢,这几天在广州没法玩,我努力搜寻每一个线和对话也没发现多少主线和背景相关的东西



准备回去重新开档,之前走错路在墓穴浪费太多时间了,导致流程破碎


ipad打字太恶心了

另外背景气是有不少指环王的东西,比如不死之地和最初的生命都是笼罩在黑暗之中的等等
cnmlgbd 发表于 2012-9-7 20:14
我在森林里砍九头蛇呢,这几天在广州没法玩,我努力搜寻每一个线和对话也没发现多少主线和背景相关的东西
...
多看装备的说明。。。。。这个算是几大主要线索里最不隐晦的了。。。然后你能召唤的每个打BOSS的NPC也都是能找到尸体的(已经死的或者要被你杀死的)