经过领土战锤炼才得到的车组成员技能选择法

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 11:34:55

车长推荐一个修理,一个灯泡,一个老兵,如果还有技能的话,坦克成员在4人以上的推荐多面手。炮手用AP或AP金币弹的点出致命一击,修理,以及人工稳定。还有技能点炮术大师。驾驶员则是快速转弯,如履平地以及修理。还有技能看车型出平滑驾驶或者专注撞击。通讯兵是情景意识,声纳和修理,还有技能点出中继电台或者最后电波。装填手如果是2人,那么第一个人学规整弹药,修理和破釜沉舟,还有富余的装填手则是修理,规整弹药和灭火。

说一下为什么不学爆发装填。现在基本都是主AP流,学爆发装填的都是被误导了,这个技能必需是装好一发换下一发并且是不同弹药间切换的时候能触发,几率3%左右,谁会用10多秒时间去赌这几率,而且没事瞎换炮弹干嘛???

现在的技能和以前的3个技能经验比起来基本没什么变化,都是2技能以后升级很慢,必需开加速培训,第一技能升级老兵能给你后面的技能带来的收益远远大于盲目点出兄弟连,兄弟连是火炮必备,大部分人只有3个技能左右,而现在修理仍然是王道,所以这就是为什么上述技能,我都一定带了修理。兄弟连除了火炮首选以外并不推荐首选,多一个兄弟连的5%要浪费很多诸如驾驶员和装填里面非常不错的技能收益。



车长推荐一个修理,一个灯泡,一个老兵,如果还有技能的话,坦克成员在4人以上的推荐多面手。炮手用AP或AP金币弹的点出致命一击,修理,以及人工稳定。还有技能点炮术大师。驾驶员则是快速转弯,如履平地以及修理。还有技能看车型出平滑驾驶或者专注撞击。通讯兵是情景意识,声纳和修理,还有技能点出中继电台或者最后电波。装填手如果是2人,那么第一个人学规整弹药,修理和破釜沉舟,还有富余的装填手则是修理,规整弹药和灭火。

说一下为什么不学爆发装填。现在基本都是主AP流,学爆发装填的都是被误导了,这个技能必需是装好一发换下一发并且是不同弹药间切换的时候能触发,几率3%左右,谁会用10多秒时间去赌这几率,而且没事瞎换炮弹干嘛???

现在的技能和以前的3个技能经验比起来基本没什么变化,都是2技能以后升级很慢,必需开加速培训,第一技能升级老兵能给你后面的技能带来的收益远远大于盲目点出兄弟连,兄弟连是火炮必备,大部分人只有3个技能左右,而现在修理仍然是王道,所以这就是为什么上述技能,我都一定带了修理。兄弟连除了火炮首选以外并不推荐首选,多一个兄弟连的5%要浪费很多诸如驾驶员和装填里面非常不错的技能收益。


应该是先分是什么类型的车什么打法再说吧。
还有,三技能或四技能后车长的老兵技能要洗掉的,楼主试过了用金币洗技能时技能不打折?
效果不会累加的规整弹药你认为2个装填手都要学???
感觉有道理。。我好多都有兄弟连 感觉很不好取舍。。