根据兵器推演所想象出来的太空战舰及一些武器和基本配置 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/02 03:06:59
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作者 宇宙战争口巴主
先声明这是兵棋推演所产生的想象,不合理之处请大家讨论指正

首先动力系统还是核反应堆,应该是聚变反应堆,以目前数据和科学家给出的一些预期来看,输出功率在1000-1500MW

推进系统
1主引擎,应该还是以动量推进,电推进、热推进结合(……柴电混合动力,未来的选择,呵呵)
2姿态调节,导流热推进或化学火箭包。这两个方式的选择视工程师具体计算而定,非我所能力所及。
武器1
武器我觉得最好的选择是【相控阵-激光炮】,原理包含相控阵雷达和激光两者。关于相控阵雷达武器化的实践,在美国海基X波段雷达有过例子,感兴趣的可搜索下。

我所说的相控阵激光炮的特点是:功率大(必须的)、转向无需机械部件(因为是相控阵嘛)、一座炮台可同时射击多个目标、激光束可实现瞬间转向(因为是相控阵)
这种炮塔可用于射击、通讯、探测、伪装。(无需其他硬件,只需要软件配合,能灵活的调整功率、波段等就OK)(可能一个炮塔由于硬件关系,其能产生的波段是有限的,例如只能产生X-y波段,那么就可以配备其他波段的炮塔或整波装置以补充不足)

具体功能
1射击,可同时对多个目标(只要功率允许)持续照射、脉冲射击;可调整照射面积;也可多炮塔集中射击(效果等于聚焦)
2通讯,点对点直线通讯,能避免信号泄露和避免暴露信号源位置
3探测,等于雷达
4伪装,常听网友说起一种战术,即将自己处于敌人和太阳之间的位置,使敌人能以发现自己。但这其中有个漏洞,就是把战舰的探测能力当成人眼了。现代仪器会发现你挡住太阳光形成的黑影从而发现你。那么怎么办?也不是无法可解。你从战舰上发出一束和太阳光所包含的各种频率一致的混合光,填补你形成的阴影不就得了?呵呵。
理论上是这样,但实际中,即使你发射的光和太阳光极其相似,使敌人无法在光谱分析(这是太空战索敌的必用常规手段)中发现破绽,但是计算的一点误差会使你发射的光与你形成的影不完全重合,那么在敌人的索敌视野上就会形成“亮点”和“暗点”,使敌人发现你的大概位置,虽然太阳光不是完全均匀的,本身也有亮点暗点,但人工造成的和太阳自身造成的毕竟有区别。至少敌人会怀疑你可能在那个位置

如果你运气不好,在敌人视野中形成了亮圈或暗圈这种明显的人工痕迹,那敌人就完全可以断定你在那了
武器2
导弹

原则上,导弹必须有远优于战舰的机动性。由于我们假设战舰是有人操作的,而导弹没有,所以导弹在机动性上受到的限制远小于战舰,速度和过载强于战舰应该没问题

但问题是这样的导弹的造价。我们比较一下采用化学引擎和核引擎的两种方案
在较小的航程下,化学引擎结构简单、造价低,整个导弹的重量和造价都会很低,经济合理。
但一旦航程超过一个阈值,那么化学引擎导弹就需要更多的燃料,这些燃料的重量导致的推进成本上升和巨量燃料本身的价格可能超过同等航程下,采用核引擎的导弹

虽然这个阈值我还不确定,但可以想见,在光秒级的航程下,化学引擎和它所需的燃料是不合理的。
而且若是在近距离、可以忽略概率云的距离内,激光可以迅速制敌而且便宜得多。所以近程导弹是没有存在意义的。
那么导弹就必须是远程核动力导弹了(是核动力并非核弹头)。

导弹的引擎、燃料、智能、导航装置、探测装置和战舰几乎无异,虽然没有战舰所需的载人仓和维生装置,但造价依然不菲,其造价大概可以质量为单位与战舰等比例换算

而战舰的激光炮能击毁战舰就必然能击毁导弹。如果想对战舰发动导弹饱和攻击,那么以导弹单价乘以数量算出的总价与所击毁的敌舰的价格只比是否经济合理有是一个难解的问题

这也就是对导弹是否应该存在总是充满争议的原因吧
但是考虑到激光在超远距离上的散射、瞄准精度与距离成反比和概率云与距离成平方正比的情况;在不考虑经济成本(毕竟经济损失比亡国灭种强多了),只考虑打击效果的前提下,导弹又是一个能解决上述问题的选择
所以我觉得不太遥远的未来,在没有超光速技术的文明之间-在太阳系内发生的太空战,将是激光和导弹主导的战争。(此处所说的导弹全是指太空战对舰战斗的导弹,不包括对地轰炸导弹)

而导弹不等同于现代我们所知的导弹。首先它应该是核动力的,推进方式和战舰一样是电、热结合的
太空战的导弹应该集巡航导弹、格斗导弹和漂雷的特点于一身,甚至是无人机
在平时可能利用电推进进行巡航,在锁定目标进行攻击时采用大推力的热推进方式进行高机动格斗(与敌方导弹格斗、与敌舰反导火力周旋)

这也从侧面说明了,太空战是一个没有后方的战场。因为敌人的导弹或无人机指不定在多少年前就悄悄巡航到了某个你不知道的地方隐蔽的部署起来了。只有当它发动攻击时,你才能发现它

导弹的弹头大概可以分为动能弹头、电子战弹头和集束能弹头(一次性超高功率激光炮台-核集束能发射装置)。导弹主要以点对点杀伤为主,基本没有范围杀伤能力。


武器3
反导力量

除了激光炮塔外,反导还包括动能反导武器。也就是密集弹幕。
首先,这个【密集弹幕】非目前任何武器所能比拟。因为它具有超高密度和超高动能的特点。比起密集阵,更像是金属风暴和反动能装甲的结合。以下称铁幕
与现代密集阵一样,铁幕是用于拦截躲过了激光的导弹的最后一道防线。由于太空导弹具有极高的速度和动能,所以现代的密集阵即使击中了导弹,使导弹的结构和功能被摧毁,但也无法抵消或有效偏转其动能,最后导弹的大部分动能还是会作用在战舰上将其摧毁。

所以铁幕需要更高的动能来抵消来袭导弹的动能。
由于铁幕的防御距离远小于导弹飞行的距离也就是说铁幕的加速时间远小于导弹的加速时间。所以铁幕的速度远小于导弹的速度。所以想获得更大动能只能依靠发射更大的质量。所以铁幕系统会在直到拦截成功的这段时间里持续不断的发射大量弹丸。

弹丸的大量和高速发射要求发射器具有相当长度的枪管。
战舰为了降低被击中率,应该使接敌面的面积最小化。因此战舰应该还是偏向长条状,并始终保持面积最小的正面朝向地方获利输出点(比如战舰或导弹)
因此战舰的铁幕很可能主要安置在舰艏,舰身侧面的铁幕由于身管长度限制,动能没有舰艏铁幕高,所以防护效果较差。

如果遇到单发导弹(只有一个导弹从激光拦截网漏网),那么战舰就尽量以正面对准导弹发射铁幕。如果实在来不及对准或数枚导弹从不同方向来袭,那么防护效果就会大打折扣,基本上不死也半残了

但前提是敌方有那么多的导弹且在经过激光拦截后仍有足够数量的导弹

至于导弹的隐身问题,我想……那个,基本上很难

因为太空战舰的探测几乎是全波段的,而一个实际存在的物体不可能在全波段隐身。即使你真的造出绝对黑体,对任何波段都没反射,那么你本身也还是会放射红外辐射的。毕竟能量守恒是不能打破的

曾有很有创造性的朋友说,导弹或战舰前置一个屏幕,上面显示导弹或战舰身后的画面。初看很美,但我们之前也说了,战舰的探测几乎是全波段的,所以一旦对你显示的画面进行光谱分析、再与星图对比,肯定是会发现破绽

地址:tieba.baidu.com/p/722881001?pn=1
作者 宇宙战争口巴主
先声明这是兵棋推演所产生的想象,不合理之处请大家讨论指正

首先动力系统还是核反应堆,应该是聚变反应堆,以目前数据和科学家给出的一些预期来看,输出功率在1000-1500MW

推进系统
1主引擎,应该还是以动量推进,电推进、热推进结合(……柴电混合动力,未来的选择,呵呵)
2姿态调节,导流热推进或化学火箭包。这两个方式的选择视工程师具体计算而定,非我所能力所及。
武器1
武器我觉得最好的选择是【相控阵-激光炮】,原理包含相控阵雷达和激光两者。关于相控阵雷达武器化的实践,在美国海基X波段雷达有过例子,感兴趣的可搜索下。

我所说的相控阵激光炮的特点是:功率大(必须的)、转向无需机械部件(因为是相控阵嘛)、一座炮台可同时射击多个目标、激光束可实现瞬间转向(因为是相控阵)
这种炮塔可用于射击、通讯、探测、伪装。(无需其他硬件,只需要软件配合,能灵活的调整功率、波段等就OK)(可能一个炮塔由于硬件关系,其能产生的波段是有限的,例如只能产生X-y波段,那么就可以配备其他波段的炮塔或整波装置以补充不足)

具体功能
1射击,可同时对多个目标(只要功率允许)持续照射、脉冲射击;可调整照射面积;也可多炮塔集中射击(效果等于聚焦)
2通讯,点对点直线通讯,能避免信号泄露和避免暴露信号源位置
3探测,等于雷达
4伪装,常听网友说起一种战术,即将自己处于敌人和太阳之间的位置,使敌人能以发现自己。但这其中有个漏洞,就是把战舰的探测能力当成人眼了。现代仪器会发现你挡住太阳光形成的黑影从而发现你。那么怎么办?也不是无法可解。你从战舰上发出一束和太阳光所包含的各种频率一致的混合光,填补你形成的阴影不就得了?呵呵。
理论上是这样,但实际中,即使你发射的光和太阳光极其相似,使敌人无法在光谱分析(这是太空战索敌的必用常规手段)中发现破绽,但是计算的一点误差会使你发射的光与你形成的影不完全重合,那么在敌人的索敌视野上就会形成“亮点”和“暗点”,使敌人发现你的大概位置,虽然太阳光不是完全均匀的,本身也有亮点暗点,但人工造成的和太阳自身造成的毕竟有区别。至少敌人会怀疑你可能在那个位置

如果你运气不好,在敌人视野中形成了亮圈或暗圈这种明显的人工痕迹,那敌人就完全可以断定你在那了
武器2
导弹

原则上,导弹必须有远优于战舰的机动性。由于我们假设战舰是有人操作的,而导弹没有,所以导弹在机动性上受到的限制远小于战舰,速度和过载强于战舰应该没问题

但问题是这样的导弹的造价。我们比较一下采用化学引擎和核引擎的两种方案
在较小的航程下,化学引擎结构简单、造价低,整个导弹的重量和造价都会很低,经济合理。
但一旦航程超过一个阈值,那么化学引擎导弹就需要更多的燃料,这些燃料的重量导致的推进成本上升和巨量燃料本身的价格可能超过同等航程下,采用核引擎的导弹

虽然这个阈值我还不确定,但可以想见,在光秒级的航程下,化学引擎和它所需的燃料是不合理的。
而且若是在近距离、可以忽略概率云的距离内,激光可以迅速制敌而且便宜得多。所以近程导弹是没有存在意义的。
那么导弹就必须是远程核动力导弹了(是核动力并非核弹头)。

导弹的引擎、燃料、智能、导航装置、探测装置和战舰几乎无异,虽然没有战舰所需的载人仓和维生装置,但造价依然不菲,其造价大概可以质量为单位与战舰等比例换算

而战舰的激光炮能击毁战舰就必然能击毁导弹。如果想对战舰发动导弹饱和攻击,那么以导弹单价乘以数量算出的总价与所击毁的敌舰的价格只比是否经济合理有是一个难解的问题

这也就是对导弹是否应该存在总是充满争议的原因吧
但是考虑到激光在超远距离上的散射、瞄准精度与距离成反比和概率云与距离成平方正比的情况;在不考虑经济成本(毕竟经济损失比亡国灭种强多了),只考虑打击效果的前提下,导弹又是一个能解决上述问题的选择
所以我觉得不太遥远的未来,在没有超光速技术的文明之间-在太阳系内发生的太空战,将是激光和导弹主导的战争。(此处所说的导弹全是指太空战对舰战斗的导弹,不包括对地轰炸导弹)

而导弹不等同于现代我们所知的导弹。首先它应该是核动力的,推进方式和战舰一样是电、热结合的
太空战的导弹应该集巡航导弹、格斗导弹和漂雷的特点于一身,甚至是无人机
在平时可能利用电推进进行巡航,在锁定目标进行攻击时采用大推力的热推进方式进行高机动格斗(与敌方导弹格斗、与敌舰反导火力周旋)

这也从侧面说明了,太空战是一个没有后方的战场。因为敌人的导弹或无人机指不定在多少年前就悄悄巡航到了某个你不知道的地方隐蔽的部署起来了。只有当它发动攻击时,你才能发现它

导弹的弹头大概可以分为动能弹头、电子战弹头和集束能弹头(一次性超高功率激光炮台-核集束能发射装置)。导弹主要以点对点杀伤为主,基本没有范围杀伤能力。


武器3
反导力量

除了激光炮塔外,反导还包括动能反导武器。也就是密集弹幕。
首先,这个【密集弹幕】非目前任何武器所能比拟。因为它具有超高密度和超高动能的特点。比起密集阵,更像是金属风暴和反动能装甲的结合。以下称铁幕
与现代密集阵一样,铁幕是用于拦截躲过了激光的导弹的最后一道防线。由于太空导弹具有极高的速度和动能,所以现代的密集阵即使击中了导弹,使导弹的结构和功能被摧毁,但也无法抵消或有效偏转其动能,最后导弹的大部分动能还是会作用在战舰上将其摧毁。

所以铁幕需要更高的动能来抵消来袭导弹的动能。
由于铁幕的防御距离远小于导弹飞行的距离也就是说铁幕的加速时间远小于导弹的加速时间。所以铁幕的速度远小于导弹的速度。所以想获得更大动能只能依靠发射更大的质量。所以铁幕系统会在直到拦截成功的这段时间里持续不断的发射大量弹丸。

弹丸的大量和高速发射要求发射器具有相当长度的枪管。
战舰为了降低被击中率,应该使接敌面的面积最小化。因此战舰应该还是偏向长条状,并始终保持面积最小的正面朝向地方获利输出点(比如战舰或导弹)
因此战舰的铁幕很可能主要安置在舰艏,舰身侧面的铁幕由于身管长度限制,动能没有舰艏铁幕高,所以防护效果较差。

如果遇到单发导弹(只有一个导弹从激光拦截网漏网),那么战舰就尽量以正面对准导弹发射铁幕。如果实在来不及对准或数枚导弹从不同方向来袭,那么防护效果就会大打折扣,基本上不死也半残了

但前提是敌方有那么多的导弹且在经过激光拦截后仍有足够数量的导弹

至于导弹的隐身问题,我想……那个,基本上很难

因为太空战舰的探测几乎是全波段的,而一个实际存在的物体不可能在全波段隐身。即使你真的造出绝对黑体,对任何波段都没反射,那么你本身也还是会放射红外辐射的。毕竟能量守恒是不能打破的

曾有很有创造性的朋友说,导弹或战舰前置一个屏幕,上面显示导弹或战舰身后的画面。初看很美,但我们之前也说了,战舰的探测几乎是全波段的,所以一旦对你显示的画面进行光谱分析、再与星图对比,肯定是会发现破绽

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