小恐龙阿贡还是很王道的

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2012-5-26 12:42 上传




http://www.tudou.com/v/k2kbnKDVjxY/&resourceId=0_04_05_99/v.swf
不说这让人蛋疼的CG,原著可是没有人类语言,完全靠肢体语言来推进剧情,只能说改编的水平太差了。
这漫画我记得出了10年了吧。
新番渣!

画质先不提, 个人以为阿贡的精髓在于没有任何台词只依靠动作和眼神
一听到台词就弃番的路过

小恐龙第一次还是在 《画王》看的。那时《画王》彩页还有 一些老外的彩漫,画得像油画一样,真怀念
原作很神。。改变第一集都吃不消看完。。。。
漫画是神

这个完全就是乱改啊
当年看《画王》追阿贡的日子历历在目啊。。。,居然改编动画了?完全不知道,OUT了。。。
ericsakura 发表于 2012-5-26 20:32
当年看《画王》追阿贡的日子历历在目啊。。。,居然改编动画了?完全不知道,OUT了。。。
我觉得这部新番真的是可以用那英那首歌来形容——《相见不如怀念》
煞破狼 发表于 2012-5-26 21:44
我觉得这部新番真的是可以用那英那首歌来形容——《相见不如怀念》
唉。。。11区玩这种感觉的3D动画还是欠火候啊,而且加了台词确实不爽,漫画都可以只靠分镜表现的故事怎么动画反而不行了。。。T T
PS:1分钟的播放前广告,土豆你赢了。。。
ericsakura 发表于 2012-5-26 22:26
唉。。。11区玩这种感觉的3D动画还是欠火候啊,而且加了台词确实不爽,漫画都可以只靠分镜表现的故事怎么 ...
谁让他们这群SB当初看不起3D技术
ericsakura 发表于 2012-5-26 22:26
唉。。。11区玩这种感觉的3D动画还是欠火候啊,而且加了台词确实不爽,漫画都可以只靠分镜表现的故事怎么 ...
对了,像你做三维建模是用什么软件,学了多久到现在这一步的?


首先看猪脚的皮肤质感和原作差得太远了!听到人声我哭了~~然后发现温带的灰熊和热带的食人鱼能出现在同一个地方?
3dcg和cctv幼儿频道的几部动画片有得拼估计是国内代工的

首先看猪脚的皮肤质感和原作差得太远了!听到人声我哭了~~然后发现温带的灰熊和热带的食人鱼能出现在同一个地方?
3dcg和cctv幼儿频道的几部动画片有得拼估计是国内代工的
ericsakura 发表于 2012-5-26 22:26
唉。。。11区玩这种感觉的3D动画还是欠火候啊,而且加了台词确实不爽,漫画都可以只靠分镜表现的故事怎么 ...

这个。。。你们真误会了。。。这次是和棒子的公司合做的。。。。。。。。。
oma 发表于 2012-5-27 01:35
首先看猪脚的皮肤质感和原作差得太远了!听到人声我哭了~~然后发现温带的灰熊和热带的食人鱼能出现在同一个 ...
口乎、天朝是无辜的,要找去找棒子~~~

momoranshi 发表于 2012-5-27 00:47
谁让他们这群SB当初看不起3D技术


11区什么时候看不起3D了。。。搞手绘的人怨恨3D的倒是有点。。。
momoranshi 发表于 2012-5-27 00:47
谁让他们这群SB当初看不起3D技术


11区什么时候看不起3D了。。。搞手绘的人怨恨3D的倒是有点。。。

钱君 发表于 2012-5-27 05:45
11区什么时候看不起3D了。。。搞手绘的人怨恨3D的倒是有点。。。


电脑全是异端!~~~~~~~~~~


于是,脚盆在网络时代开始画落后了。

而天朝成为了唯一一个成功抵抗美帝网络入侵的地方。
钱君 发表于 2012-5-27 05:45
11区什么时候看不起3D了。。。搞手绘的人怨恨3D的倒是有点。。。


电脑全是异端!~~~~~~~~~~


于是,脚盆在网络时代开始画落后了。

而天朝成为了唯一一个成功抵抗美帝网络入侵的地方。
钱君 发表于 2012-5-27 05:44
口乎、天朝是无辜的,要找去找棒子~~~
可恶的棒子还我阿贡
钱君 发表于 2012-5-27 05:44
口乎、天朝是无辜的,要找去找棒子~~~
可恶的棒子还我阿贡
煞破狼 发表于 2012-5-27 00:58
对了,像你做三维建模是用什么软件,学了多久到现在这一步的?
我是大学毕业又去学了一整年游戏设计培训课程,基本大学是白上。。。。。=3=
钱君 发表于 2012-5-27 05:40
这个。。。你们真误会了。。。这次是和棒子的公司合做的。。。。。。。。。
额。。好吧,不过TV版毕竟成本有限,质量低一些也可以理解~~
ericsakura 发表于 2012-5-28 00:33
我是大学毕业又去学了一整年游戏设计培训课程,基本大学是白上。。。。。=3=
靠,看来不对口的学基本就是在浪费时间。
煞破狼 发表于 2012-5-28 00:37
靠,看来不对口的学基本就是在浪费时间。
绝对正解,血的教训啊。。。
ericsakura 发表于 2012-5-28 00:49
绝对正解,血的教训啊。。。
对了,那做3D的武器装备,坦克装甲车辆这种东西有什么对口教材吗?有名字的话可以去找来自学下。
ericsakura 发表于 2012-5-28 00:35
额。。好吧,不过TV版毕竟成本有限,质量低一些也可以理解~~
唉、你看这个官网上写的staff表就知道了,我对韩国的公司不熟,这个大元メディア(Daiwon Media)是第一次知道。。。

【オリジナル版制作】
製作総指揮            : ジョン・ウック 入江祥雄
プロデューサー       : キム・ブルギョン 吉羽 治
アソシエイトプロデューサー : イ・チョンウ 臼井信幸
総監督                  : キム・ギルテ
脚本                     : 村山 功
音響制作               : ライブトーン
企画・製作             : 大元メディア/講談社

【日本語版制作】
演出・脚色      : 高桑 一
音響制作        : ダックスプロダクション
OP / ED制作協力   : 10GAUGE

本来以为说外国公司价格会比较便宜,结果最近听说其实韩国的CG公司并不比日本的价格低,有些还高了。。。

阿对了想问你个事,听说3ds Max 2012很容易死、2013比较稳定?
正考虑买学生版,但是如果2012那么不稳定的话还是等2013比较好。。。
煞破狼 发表于 2012-5-28 01:09
对了,那做3D的武器装备,坦克装甲车辆这种东西有什么对口教材吗?有名字的话可以去找来自学下。
额。。其实做武器装备还是比较好学的(生物比较麻烦),掌握一些基础操作应该就可以了,就找本最常见的max教材(我们上课就是用的本大路货,连名字我都不记得,还是max6的教材,但里面基础内容到现在都是一样的),把里面建模方面的内容照着学一下基本就能做了,不过如果要出逼真的效果图这样的还要看看材质和灯光等等~我主要学的是游戏方面的,所以模型面数低,主要靠贴图;像高山大那种就是高模加材质灯光渲染,可以看自己喜欢什么样的做法~
钱君 发表于 2012-5-28 09:48
唉、你看这个官网上写的staff表就知道了,我对韩国的公司不熟,这个大元メディア(Daiwon Media)是第一次 ...
额。。2012还好,已经比2011好很多了,2013还没用过咧~不过我一般用的都是max9,2012就是看看dx实时渲染效果用一下,建模不如9来的顺手(用惯了)~
学生版要多少软妹币啊?我还真不清楚。。。
ericsakura 发表于 2012-5-28 22:52
额。。2012还好,已经比2011好很多了,2013还没用过咧~不过我一般用的都是max9,2012就是看看dx实时渲染效 ...
max+maya+soft image+motion builder+mud box+sketch book pro
官方卖7万7千羊,差不多6千1软妹吧。学校价稍微便宜点6万8千羊,算5千4软妹。
话说现在maya学生版免费了我擦。。。