最近参加过一个From Software公司的讲座

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 22:36:10


茶馆那边有人提到大学生和就业的问题,说到日本的文凭给他想起来的。
最近去参加过一个From Software公司的讲座,主要是说目前游戏界需要怎样的人才这一点。当天来得他们公司的几个员工里面,有一个是千叶大学毕业以后读了专门学校先学习3DMAX一年(一周两天课),再参加在校培训实习各半年,去年成为From Software正式员工的。(嗯、年纪比我小多了Orz)
不知道有没人记得装甲核心5的预告片里,有个弹壳掉进水坑里的特写镜头,那个镜头就是他实习时候做的镜头之一。其他还有像直升机的镜头之类的。
重点是才学了一年半就可以在几天里面做成那样阿我好想去死一死啊Orz

茶馆那边有人提到大学生和就业的问题,说到日本的文凭给他想起来的。
最近去参加过一个From Software公司的讲座,主要是说目前游戏界需要怎样的人才这一点。当天来得他们公司的几个员工里面,有一个是千叶大学毕业以后读了专门学校先学习3DMAX一年(一周两天课),再参加在校培训实习各半年,去年成为From Software正式员工的。(嗯、年纪比我小多了Orz)
不知道有没人记得装甲核心5的预告片里,有个弹壳掉进水坑里的特写镜头,那个镜头就是他实习时候做的镜头之一。其他还有像直升机的镜头之类的。
重点是才学了一年半就可以在几天里面做成那样阿我好想去死一死啊Orz
这公司是我最喜欢的日本游戏商啊


在美国的游戏公司里工作不好混,大部分都是合同工,往往做完一个游戏就要走人

现在做一个游戏的周期越来越短了,一些配合电影宣传的2流游戏也就几个月

在美国的游戏公司里工作不好混,大部分都是合同工,往往做完一个游戏就要走人

现在做一个游戏的周期越来越短了,一些配合电影宣传的2流游戏也就几个月
永包林志玲 发表于 2012-4-3 03:54
在美国的游戏公司里工作不好混,大部分都是合同工,往往做完一个游戏就要走人

现在做一个游戏的周期越来 ...
这边是外包,其实也差不多。
据我一个去上海某家专为日本各个游戏公司做外包的前同事说,他发现日本人很不善于做程序优化。
3d后期啥都差不多吗,都是合同工,到处接活,另外一周才两天课?

cnmlgbd 发表于 2012-4-3 13:12
3d后期啥都差不多吗,都是合同工,到处接活,另外一周才两天课?
我没说只是后期阿。。。