大家做CG用的都是什么软件,新人求教

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 06:53:11
我是新人,想学这个,问下大家用的都是什么软件,最好能通俗易懂的说下我是新人,想学这个,问下大家用的都是什么软件,最好能通俗易懂的说下
所谓cg软件一般常用的分为平面处理和三维软件以及后期合成软件
一般来说通常要掌握平面处理软件例如:Photoshop  通常处理贴图和静帧合成  
三维制作软件例如:3dmax  通常大部分工作用这个软件完成制作,从模型,到材质赋予最后到渲染打灯光出图 相对来说3dmax用户多上手容易教程众多适合初级入门学习,另外的maya也行但是多应用于高级影视制作使用者和教程相对max较少。

还有一点就是软件是次要的主要是个人的素质和能力问题。
就这么简单了,如果楼主有兴许学习可以买本带光盘的3dmax初级学习书本  但是一般三维制作比较枯燥要耗费很大的精力 需要学习者有坚定的学习毅力,在此之后就需要发挥学习者的主动创造性,没有了主动创造性最后也就失去了制作三维作品的源动力。
对软件没有一个固定的要求,一般来说用的最多的是MAX何MAYA,有些用犀牛,还有一些用PROE和CAD、ug、CATIA,我就是用PROE的
su 3dmax rhino
SketchUp党路过
求牛人指导
likeermei8152 发表于 2012-3-30 01:07
求牛人指导
指导是不管用的 没有基础的话等于对牛弹琴 有了一定基础才好说指导有的放矢
这个需要什么基础,绘图专业吗?
如果有较好的美术绘画基础,可用用Photoshop或是Painter,再买块手绘板,直接用手绘来表达。如果只有一般的美术基础,建议买本书开始学3dmax,通过建模和贴材质来表达,可以绕过美术专业教育阶段达到一定高度。
简单的还是CAD较上手  AIP也不错嘛
但是一般三维制作比较枯燥要耗费很大的精力 需要学习者有坚定的学习毅力,在此之后就需要发挥学习者的主动创造性,没有了主动创造性最后也就失去了制作三维作品的源动力。这倒是说道点子上了!不过,喜欢做军事题材,本身就是一种源动力。
曾经用过3D max,的路过,现在改行搞硬件了又想学回去