格林达姆狼,我发现空石的设定太简化了,帮我完善一下吧

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 15:20:51
  刚才码字,边写边细化空石浮空系统,目前初步想法,空舰级别的动力核心类似于核反应堆,有一个精炼核心,然后启动的时候向核心注入高压蒸汽,引发反重力场,然后通过汽轮机或者电磁铁什么的把力场拿来发电什么的输出动力,推进的话是控制力场方向加火箭动力辅助。
  空雷艇和空甲是类似于内燃机,注入精炼空石溶液(或者叫克劳迪娅溶液)和化石燃料的混合物作为动力和浮空核心。
但是有不少BUG和不合理之处,帮我尽量完善一下吧。
PS:我承认我重新下了最终流放的BD版之后产生的念头  刚才码字,边写边细化空石浮空系统,目前初步想法,空舰级别的动力核心类似于核反应堆,有一个精炼核心,然后启动的时候向核心注入高压蒸汽,引发反重力场,然后通过汽轮机或者电磁铁什么的把力场拿来发电什么的输出动力,推进的话是控制力场方向加火箭动力辅助。
  空雷艇和空甲是类似于内燃机,注入精炼空石溶液(或者叫克劳迪娅溶液)和化石燃料的混合物作为动力和浮空核心。
但是有不少BUG和不合理之处,帮我尽量完善一下吧。
PS:我承认我重新下了最终流放的BD版之后产生的念头
不清楚的朋友请看http://lt.cjdby.net/thread-859456-1-1.html
http://lt.cjdby.net/thread-745510-1-1.html
这个……怎么完善……
其实我倒是在想武器的问题:
1:空石投射炮需要长身管吗?(当然没了就不美型了)
2:空石鱼雷是反重力、飞直线的?
另外,你小说里,驱逐舰50MM的甲就顶住了老式巡洋舰的88炮
jiandingzhe 发表于 2011-10-16 00:09
这个……怎么完善……
其实我倒是在想武器的问题:
1:空石投射炮需要长身管吗?(当然没了就不美型了)
...
类似于电磁炮的原理,肯定要深管啊,空石鱼雷是长射程,重装药,火箭助推的武器,类似于威力巨大之九三式酸素鱼雷。
jiandingzhe 发表于 2011-10-16 00:11
另外,你小说里,驱逐舰50MM的甲就顶住了老式巡洋舰的88炮
我记得我没设定过装甲啊,而且没有这么写吧。另外,我发现舰队编制太小了,那么多战舰不可能事师一级,我打算把一个舰队的编制设定成一个集团军。
请允许我膜拜乃们二位
另外我发现如果改的话和我之前的设定有些矛盾,空石发电机什么的要好好想一下才行。
LPC2103 发表于 2011-10-16 00:25
请允许我膜拜乃们二位
游戏依然有着无数的技术瓶颈需要突破。
首先,程序结构。
然后,炮塔控制与舰艇的飞控逻辑,以及单位AI与电脑玩家AI。我对此只有非常大致的思路。
然后,控制逻辑很可能需要并发。以我的功底,只能尽量简化并发逻辑。
bbsoicq2 发表于 2011-10-16 00:24
我记得我没设定过装甲啊,而且没有这么写吧。另外,我发现舰队编制太小了,那么多战舰不可能事师一级,我 ...
“换重榴弹,目标,空盗母舰,开火。”军南门号位于舰首上下的两座双联装130MM开始对准威尔逊级倾泻火力,虽然空盗也尽全力还击,但是老式的279MM不论是射速和精度都太低了,而150MM的炮廊炮由于角度问题,根本够不到军南门号,75MM炮对于满载浮空量接近5000吨,装有50MM装甲的星辰级驱逐舰根本无法构成威胁。

是75mm炮。
因为动能弹往下打比往上打有更高的能量,那么舰队相遇的时候,标准战术应当是抢占高度?而且舰炮应当更多设在下甲板上?
jiandingzhe 发表于 2011-10-16 00:36
是75mm炮。
这种75MM大概就是铁甲舰时代也就是甲午战争时代水平的炮,肯定拿50MM装甲的二战水平驱逐舰没办法吧。这是我好久没写疏忽了。BUG很多的,需要修改的地方也不少。
jiandingzhe 发表于 2011-10-16 00:38
因为动能弹往下打比往上打有更高的能量,那么舰队相遇的时候,标准战术应当是抢占高度?而且舰炮应当更多设 ...
为了华丽的战列线排队枪毙,请无视这点吧。
bbsoicq2 发表于 2011-10-16 00:43
为了华丽的战列线排队枪毙,请无视这点吧。
我更喜欢搅成一锅粥,咩哈哈哈!
bbsoicq2 发表于 2011-10-16 00:41
这种75MM大概就是铁甲舰时代也就是甲午战争时代水平的炮,肯定拿50MM装甲的二战水平驱逐舰没办法吧。这是 ...
在咱家给BB桑出的主意里是默认空舰船身不严格气密的,换句话说,巡航和标准作战高度可能不高于6KM,专用舰只可以再提高一半左右。再加上通视距离大大延长,基本上可以看做舰队战中两边还是在一个水平面上
canghaiyijing 发表于 2011-10-16 22:53
在咱家给BB桑出的主意里是默认空舰船身不严格气密的,换句话说,巡航和标准作战高度可能不高于6KM,专用舰 ...
升限6km是很可观的高度。比如,假设一方高度5km,另一方高度3km,由于视线遮挡(雾或浮空岛,甚至可能更近),在几km(比如6km)才相互发现,然后再随便机动一下,目标俯/仰角将很容易超过30度。
然后又引发一个问题:装甲布局是什么样的?
即使对于真实世界的舰船,由于射程的增加,水平防护就已经显得重要了。那么对于浮空战舰,我觉得水平装甲(甲板、底板、炮塔顶)大概得需要垂直装甲的1/2到2/3左右。
然后自然地引入强袭战术:由于水平装甲依然薄弱,雷击艇和萝卜对大舰的攻击战术,应以攻击这些薄弱处为基础。
jiandingzhe 发表于 2011-10-18 21:25
然后又引发一个问题:装甲布局是什么样的?
即使对于真实世界的舰船,由于射程的增加,水平防护就已经显得 ...
那玩意还没有想好,不过应该是侧装甲比较厚
请你一定要为小说写一个续集啊!!
内容我已经想好了:就是黑暗腐朽的神圣帝国里,年轻有为的青年军官发动宗教革命,推翻腐朽统治的故事
故事背景,比如,在被种花共和国击败之后,神圣帝国内的矛盾爆发……
这个...只能膜拜二位