半月行动

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 05:05:13


半月行动正式任务“高漠伏击”
----苏军鏖战阿富汗


【山国烽火----“高漠伏击”补充说明  见本楼下端蓝色字体】


封面图.jpg


根据真实战例高漠伏击战【转】苏军在阿富汗伏击战战例改编

任务导演: Murder

任务编辑: Murder

任务开始虚拟时间:1986年04月03日(0530)

任务开始实际时间:2011年09月02日2030

任务类型:COOP

===================================================

作战地图.jpg

任务描述
1986年3月,我军截获情报获悉:阿富汗游击队开始在Ishkamish(不在任务地图范围)地区附近聚集武器和弹药,这些武器弹药都来自巴基斯坦。敌人在3月中有4辆卡车运载弹药抵达他们的营地。这些弹药将运往坎大哈附近的GA(整个地图即为坎大哈地界,地图边界即为坎大哈边界,GA点在任务地图有标示)地区供给那里的游击队使用。
我们的无线电监听设备不断检测短波和超短波频段。这些加密信息由4位字母组成(参见特殊说明B),部分已经被高层司令部破译。根据破译的情报看,敌人将在3月底或4月初将这些军火运往GA地区。驻守在坎大哈GA地区附近的第201摩托化步兵师师部决定由独立侦察营实施一次伏击。
营长亲自向第1侦察连长下达命令,要求连长在该连挑选作战经验丰富的老兵20人执行这次伏击任务。第1侦察连长以及20名作战经验丰富的老兵组成伏击小分队(该小分队即全为半月人员)。小分队针对这次伏击进行了针对性训练,每个成员都能熟练掌握各种武器,能够熟练驾驶轮式载具。4月2日,连部检查了小分队的武器装备,训练完毕。
截获的无线电侦察显示,游击队运输车将于4月2日从Ishkamish出发前往坎大哈附近的GA地区。还截获到来自ZA地区的情报,情报显示有车队将于4月3日0730时路过ZA地区。师侦察处长决定在4月3日开始执行伏击行动。

任务目标:
1.小分队分析阿富汗游击队运送武器的车队路线,预判伏击地点,计划出发时间。
2.小分队在伏击地点设伏,摧毁阿富汗游击队运送武器的车队。
3.小分队迅速返回营地。

===================================================

苏军人员武器装备
1. 小分队营地位置分布图
机场苏军分布图.JPG

2. 小分队成员均从军中作战经验丰富的老兵中挑选
小分队成员的武器为AKS74、AK74GL、PK、RPK、SVD、RPG7V,弹药为原版数量
每个小队为10人,其中小队长1人,机枪手2人,班用机枪1人,火箭手2人,枪榴弹1人,医疗兵1人,狙击手1人,步枪兵1人
苏军人员.JPG

3. 201摩托化步兵师师部决定小分队可使用3辆BTR战车
BTP90.JPG

4.每辆BTR战车中的弹药:
武器弹药02.JPG

5.弹药箱(3个)中的弹药:
武器弹药01.JPG

===================================================

情报信息
1.截获的无线电侦察显示,游击队运输车将于4月2日从Ishkamish出发前往坎大哈附近的GA地区。还截获到来自ZA地区的情报,情报显示有车队将于4月3日0730时路过ZA地区。

2.侦察显示,在Ishkamish地区集结的车辆为四辆蓝色重型卡车。
阿富汗游击队车队.JPG

3.阿富汗游击队经过多年作战,积累了丰富的作战经验
阿富汗游击队人员.JPG

4.地图中红点标示的ZA、GA、NA地区为阿富汗游击队集结地。

5.没有师部的批准,任何单位不得攻击阿富汗游击队集结地。以往的事实也证明,小分队这样的小规模部队是没有能力清剿阿富汗游击队集结地的!

6.阿富汗游击队已经对苏军的伏击战术了如指掌。其中之一的战术是:车队白天行动,当行进到危险地段时,游击队先派出小分队从侧后占领高地侦察,每隔一段时间通过一辆汽车,直到整个车队通过威胁地段。更多阿富汗游击队战术参见:cargo转帖的高漠伏击战【转】苏军在阿富汗伏击战战例【完结】
===================================================

特别说明
A.由于“情报显示有车队将于4月3日0730时路过ZA地区”,故任务的具体“任务开始虚拟时间”由参战人员讨论计划后决定。例如讨论为0630出发,我编辑任务0630开始

B.没有破译的4位字母密电是:
ZDRJ DBNP JFBX ZBHB

==================================================

天气情况
视距2000米


*****************************************************************
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更新:
山国烽火
                          
----“高漠伏击”补充说明


作为苏军伏击小分队的成员,又是老兵,自然会熟悉阿富汗游击队的战法和苏军自身的情况。真实现实中的阿富汗游击队战法在蓝色字体的链接网页中都能查到,百度谷歌也能搜到。鉴于大家时间有限,为了达到更好的模拟效果,为了让大家更加方便简介的了解阿富汗游击队的战法,为了各位战友更好的制定伏击计划,我特总结如下:

1.地图中的红色点为阿富汗游击队圣战者管理的解放区及其据点。根据以往苏军的经验,据点内的圣战者很可能多达上百人。据点周边会有他们的岗哨。虽然他们武器落后,军事素质普遍偏低,但是对于一个苏军小分队来说绝对是可怕的对手。

2.阿富汗游击队辎重车队在白天行动时,往往会有前哨。前哨游击队通过危险地段时候会进行搜查。若发现有苏军埋伏,或前哨游击队消灭埋伏的苏军并通知辎重车队迅速通过;或前哨游击队后撤,并通知辎重车队后撤至安全地区。

3.辎重车队行进时,并不一定是一辆接一辆。为了保护自己,往往会出现车与车间距很大的情况。

4.游击队的前哨分为很多种。武装前哨,这个很好识别。“平民”前哨,这个很难识别,往往是一个老头赶着一群羊在路上走,来探测是否埋有地雷。“巧合的动物”前哨,这个很有趣,有些走散的动物如羊,会自己慢悠悠的在公路上走,这些巧合的动物很有可能会触发地雷导致埋伏暴露。

5.当伏击小分队被“武装前哨”发现后,自然是激烈的交火。当被“平民”前哨发现后,往往小分队并不能很及时的判断自己是否被发现。这些“平民”在发现我们的埋伏后,会若无其事的走开,通知辎重车队或者附近的游击队圣战者。接下来伏击小分队就会遭到游击队的“反伏击反埋伏”。并且辎重车队很可能改变既定的行车路线。

6.当苏军引爆炸弹炸毁游击队辎重车辆时,游击队圣战者往往会拼死向外突围,即使在以往的伏击战斗中这样的突围没有什么效果。未被炸毁的辎重车辆会选择逃跑。

7.201摩步师装备的是BTR-80战车。搭载武器为一挺14.5mm机枪和一挺7.62mm机枪。由于《武装突袭2》中的BTR为BTR-90,故编辑删除了BTR-90的火箭弹和枪榴弹。

8.在《武装突袭2》中,要小心驾驶BTR战车,过陡的下坡和岩石很可能造成翻车。

9.鼓舞人心的是:在真实苏军埋伏阿富汗游击队辎重车队的战斗任务中,苏军的伤亡是很小的,甚至很多时候苏军基本是在没有伤亡的情况下全歼阿富汗游击队辎重车队。这样成功的埋伏源于“缜密的计划”和“迅速的判断”。

以上均在本次任务“高漠伏击”中实现



10.为了给大家一个直观概念,制作区域分布图:

作战地图三区区域.JPG

半月行动正式任务“高漠伏击”
----苏军鏖战阿富汗


【山国烽火----“高漠伏击”补充说明  见本楼下端蓝色字体】


封面图.jpg


根据真实战例高漠伏击战【转】苏军在阿富汗伏击战战例改编

任务导演: Murder

任务编辑: Murder

任务开始虚拟时间:1986年04月03日(0530)

任务开始实际时间:2011年09月02日2030

任务类型:COOP

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作战地图.jpg

任务描述
1986年3月,我军截获情报获悉:阿富汗游击队开始在Ishkamish(不在任务地图范围)地区附近聚集武器和弹药,这些武器弹药都来自巴基斯坦。敌人在3月中有4辆卡车运载弹药抵达他们的营地。这些弹药将运往坎大哈附近的GA(整个地图即为坎大哈地界,地图边界即为坎大哈边界,GA点在任务地图有标示)地区供给那里的游击队使用。
我们的无线电监听设备不断检测短波和超短波频段。这些加密信息由4位字母组成(参见特殊说明B),部分已经被高层司令部破译。根据破译的情报看,敌人将在3月底或4月初将这些军火运往GA地区。驻守在坎大哈GA地区附近的第201摩托化步兵师师部决定由独立侦察营实施一次伏击。
营长亲自向第1侦察连长下达命令,要求连长在该连挑选作战经验丰富的老兵20人执行这次伏击任务。第1侦察连长以及20名作战经验丰富的老兵组成伏击小分队(该小分队即全为半月人员)。小分队针对这次伏击进行了针对性训练,每个成员都能熟练掌握各种武器,能够熟练驾驶轮式载具。4月2日,连部检查了小分队的武器装备,训练完毕。
截获的无线电侦察显示,游击队运输车将于4月2日从Ishkamish出发前往坎大哈附近的GA地区。还截获到来自ZA地区的情报,情报显示有车队将于4月3日0730时路过ZA地区。师侦察处长决定在4月3日开始执行伏击行动。

任务目标:
1.小分队分析阿富汗游击队运送武器的车队路线,预判伏击地点,计划出发时间。
2.小分队在伏击地点设伏,摧毁阿富汗游击队运送武器的车队。
3.小分队迅速返回营地。

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苏军人员武器装备
1. 小分队营地位置分布图
机场苏军分布图.JPG

2. 小分队成员均从军中作战经验丰富的老兵中挑选
小分队成员的武器为AKS74、AK74GL、PK、RPK、SVD、RPG7V,弹药为原版数量
每个小队为10人,其中小队长1人,机枪手2人,班用机枪1人,火箭手2人,枪榴弹1人,医疗兵1人,狙击手1人,步枪兵1人
苏军人员.JPG

3. 201摩托化步兵师师部决定小分队可使用3辆BTR战车
BTP90.JPG

4.每辆BTR战车中的弹药:
武器弹药02.JPG

5.弹药箱(3个)中的弹药:
武器弹药01.JPG

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情报信息
1.截获的无线电侦察显示,游击队运输车将于4月2日从Ishkamish出发前往坎大哈附近的GA地区。还截获到来自ZA地区的情报,情报显示有车队将于4月3日0730时路过ZA地区。

2.侦察显示,在Ishkamish地区集结的车辆为四辆蓝色重型卡车。
阿富汗游击队车队.JPG

3.阿富汗游击队经过多年作战,积累了丰富的作战经验
阿富汗游击队人员.JPG

4.地图中红点标示的ZA、GA、NA地区为阿富汗游击队集结地。

5.没有师部的批准,任何单位不得攻击阿富汗游击队集结地。以往的事实也证明,小分队这样的小规模部队是没有能力清剿阿富汗游击队集结地的!

6.阿富汗游击队已经对苏军的伏击战术了如指掌。其中之一的战术是:车队白天行动,当行进到危险地段时,游击队先派出小分队从侧后占领高地侦察,每隔一段时间通过一辆汽车,直到整个车队通过威胁地段。更多阿富汗游击队战术参见:cargo转帖的高漠伏击战【转】苏军在阿富汗伏击战战例【完结】
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特别说明
A.由于“情报显示有车队将于4月3日0730时路过ZA地区”,故任务的具体“任务开始虚拟时间”由参战人员讨论计划后决定。例如讨论为0630出发,我编辑任务0630开始

B.没有破译的4位字母密电是:
ZDRJ DBNP JFBX ZBHB

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天气情况
视距2000米


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更新:
山国烽火                          
----“高漠伏击”补充说明

作为苏军伏击小分队的成员,又是老兵,自然会熟悉阿富汗游击队的战法和苏军自身的情况。真实现实中的阿富汗游击队战法在蓝色字体的链接网页中都能查到,百度谷歌也能搜到。鉴于大家时间有限,为了达到更好的模拟效果,为了让大家更加方便简介的了解阿富汗游击队的战法,为了各位战友更好的制定伏击计划,我特总结如下:

1.地图中的红色点为阿富汗游击队圣战者管理的解放区及其据点。根据以往苏军的经验,据点内的圣战者很可能多达上百人。据点周边会有他们的岗哨。虽然他们武器落后,军事素质普遍偏低,但是对于一个苏军小分队来说绝对是可怕的对手。

2.阿富汗游击队辎重车队在白天行动时,往往会有前哨。前哨游击队通过危险地段时候会进行搜查。若发现有苏军埋伏,或前哨游击队消灭埋伏的苏军并通知辎重车队迅速通过;或前哨游击队后撤,并通知辎重车队后撤至安全地区。

3.辎重车队行进时,并不一定是一辆接一辆。为了保护自己,往往会出现车与车间距很大的情况。

4.游击队的前哨分为很多种。武装前哨,这个很好识别。“平民”前哨,这个很难识别,往往是一个老头赶着一群羊在路上走,来探测是否埋有地雷。“巧合的动物”前哨,这个很有趣,有些走散的动物如羊,会自己慢悠悠的在公路上走,这些巧合的动物很有可能会触发地雷导致埋伏暴露。

5.当伏击小分队被“武装前哨”发现后,自然是激烈的交火。当被“平民”前哨发现后,往往小分队并不能很及时的判断自己是否被发现。这些“平民”在发现我们的埋伏后,会若无其事的走开,通知辎重车队或者附近的游击队圣战者。接下来伏击小分队就会遭到游击队的“反伏击反埋伏”。并且辎重车队很可能改变既定的行车路线。

6.当苏军引爆炸弹炸毁游击队辎重车辆时,游击队圣战者往往会拼死向外突围,即使在以往的伏击战斗中这样的突围没有什么效果。未被炸毁的辎重车辆会选择逃跑。

7.201摩步师装备的是BTR-80战车。搭载武器为一挺14.5mm机枪和一挺7.62mm机枪。由于《武装突袭2》中的BTR为BTR-90,故编辑删除了BTR-90的火箭弹和枪榴弹。

8.在《武装突袭2》中,要小心驾驶BTR战车,过陡的下坡和岩石很可能造成翻车。

9.鼓舞人心的是:在真实苏军埋伏阿富汗游击队辎重车队的战斗任务中,苏军的伤亡是很小的,甚至很多时候苏军基本是在没有伤亡的情况下全歼阿富汗游击队辎重车队。这样成功的埋伏源于“缜密的计划”和“迅速的判断”。

以上均在本次任务“高漠伏击”中实现



10.为了给大家一个直观概念,制作区域分布图:

作战地图三区区域.JPG
我来挑战一下,报名BTR 驾驶员。
报名撒,听从组织安排。
机枪手!
报名步兵
报名,任意安排位置


2222.JPG
    本次任务为伏击战,预判敌军的行动路线很关键。根据情报,我们知道敌军车辆在0730会通过ZA点,所以伏击地点有几处可选,首先就是确定敌军车辆必经的ZA点,而ZA点为敌军集结点,不可能在ZA点设伏,所以我选择了几段,图示AB,CD,EF,GH,IJ这5段,之所以这么划分段落,是因为这5段没有交叉路口,打起来,敌人车辆不会溜掉,其中AB,CD,IJ这3段应该是敌人必过路段,在这3段的哪一点或哪几点来伏击还需要根据现场勘测地形来决定。

伏击战术.jpg
    下面来说说伏击战术,伏击伏击,顾名思义,埋伏好了再打击,在选择好了伏击地点后,有2个打法,第一个是依托BTR,如图,把BTR埋伏于公路两侧隐藏好,间距一定距离,火箭兵依托BTR部署,入口埋设遥控炸药,前面可以埋设地雷,以地雷被触发为攻击信号,但是现实中埋设地雷有一定的风险,万一被别的车辆触发怎么办,因为我们不能保证全面的控场啊,所以也可以用遥控炸药,这样就对控制人员有一定的要求,这个依托BTR的打法有个好处就是可以迅速撤离,不需要步兵步行撤离点再撤离,弊端就是可能会很轻松完成任务;还有一个打法和这个打法差不多只是BTR不参战,做为撤离载具使用,这就要求步兵的火力要输出完美了。这两个打法都有个很关键点,掐头去尾,打掉头车,堵住后车,这样敌军就是瓮中之鳖了!

-------------------------------------------
根据情报持续更新战术

根据更新情报
1,伏击中全部使用遥控炸弹,不使用地雷。
2,目标车辆不确认是否是从ZA点通过的车辆,等待亚当密码破译,截至至9月1日2030,制定最终作战计划

2222.JPG
    本次任务为伏击战,预判敌军的行动路线很关键。根据情报,我们知道敌军车辆在0730会通过ZA点,所以伏击地点有几处可选,首先就是确定敌军车辆必经的ZA点,而ZA点为敌军集结点,不可能在ZA点设伏,所以我选择了几段,图示AB,CD,EF,GH,IJ这5段,之所以这么划分段落,是因为这5段没有交叉路口,打起来,敌人车辆不会溜掉,其中AB,CD,IJ这3段应该是敌人必过路段,在这3段的哪一点或哪几点来伏击还需要根据现场勘测地形来决定。

伏击战术.jpg
    下面来说说伏击战术,伏击伏击,顾名思义,埋伏好了再打击,在选择好了伏击地点后,有2个打法,第一个是依托BTR,如图,把BTR埋伏于公路两侧隐藏好,间距一定距离,火箭兵依托BTR部署,入口埋设遥控炸药,前面可以埋设地雷,以地雷被触发为攻击信号,但是现实中埋设地雷有一定的风险,万一被别的车辆触发怎么办,因为我们不能保证全面的控场啊,所以也可以用遥控炸药,这样就对控制人员有一定的要求,这个依托BTR的打法有个好处就是可以迅速撤离,不需要步兵步行撤离点再撤离,弊端就是可能会很轻松完成任务;还有一个打法和这个打法差不多只是BTR不参战,做为撤离载具使用,这就要求步兵的火力要输出完美了。这两个打法都有个很关键点,掐头去尾,打掉头车,堵住后车,这样敌军就是瓮中之鳖了!

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根据情报持续更新战术

根据更新情报
1,伏击中全部使用遥控炸弹,不使用地雷。
2,目标车辆不确认是否是从ZA点通过的车辆,等待亚当密码破译,截至至9月1日2030,制定最终作战计划
我报个名。。
任意兵种
报名步兵
我参考了很多资料,包括铁血和百度,任务编辑中的阿富汗游击队AI车队的思维逻辑已经很接近真实战斗中的阿富汗游击队了。不再是傻傻的等着真人去摧毁。真人埋伏的不好被车队前哨发现,车队会有真人在真实战斗中的反应。望各位战友不要掉以轻心!

不过我们应注意到,在真实苏军埋伏阿富汗游击队辎重车队的战斗任务中,苏军的伤亡是很小的,甚至很多时候苏军基本是在没有伤亡的情况下全歼阿富汗游击队辎重车队。这样成功的埋伏源于“缜密的计划”和“迅速的判断”。

我还特意查询了BTR的有关信息。BTR为1984年装备部队。苏军在阿富汗作战中投入的是BTR-80.BTR-80仅装备了一挺14.5mm机枪和一挺7.62mm机枪。由于A2中的BTR为BTR-90,故编辑删除了BTR-90的火箭弹和枪榴弹。

我还查到一篇关于外国枪械杂志(《狙击天堂》好像是这个杂志)采访苏军阿富汗服役老兵的翻译文章,任务战斗时,一把SVD只分配4个弹夹,不会多给,要想搞到更多,得通过关系才能搞到,比如和军需处的人熟悉~。由此可见一斑,当时苏军的后勤保障还是很吃力的。
murder V5~


大家密码破译的怎么样啦?{:soso_e144:}

大家密码破译的怎么样啦?{:soso_e144:}
报名 工兵 ,自认为埋雷达人 由西{:soso_e104:}
期待老李摆出绝杀地雷阵{:soso_e129:}
报名步兵 掩护老李埋雷{:soso__4189650235108892340_2:}


【我们的无线电监听设备不断检测短波和超短波频段。这些加密信息由4位字母组成(参见特殊说明B),部分已经被高层司令部破译。】

其中已经破译的部分密码为:BRUM MVKM SFIS VTPS STBK BTPW BQ

对应原文为:apri lthi rdfo urlo rryg arms ar

意思是:april third four lorry garmsar

加密原理:密码以四个字母为一组。密码字母减去相应位置即为原文字母。二十六个字母顺序排:ABCD……XYZABCDEF……
          例如:MVKM,M减去一位是L,V减去两位是T,K减去三位是H,M减去四位是I。

以此破译原理无法破解特殊说明B中的密码。

此提供破译过程,望各位战友顺藤摸瓜,破译特殊说明B中的密码。{:soso_e129:}

【我们的无线电监听设备不断检测短波和超短波频段。这些加密信息由4位字母组成(参见特殊说明B),部分已经被高层司令部破译。】

其中已经破译的部分密码为:BRUM MVKM SFIS VTPS STBK BTPW BQ

对应原文为:apri lthi rdfo urlo rryg arms ar

意思是:april third four lorry garmsar

加密原理:密码以四个字母为一组。密码字母减去相应位置即为原文字母。二十六个字母顺序排:ABCD……XYZABCDEF……
          例如:MVKM,M减去一位是L,V减去两位是T,K减去三位是H,M减去四位是I。

以此破译原理无法破解特殊说明B中的密码。

此提供破译过程,望各位战友顺藤摸瓜,破译特殊说明B中的密码。{:soso_e129:}
K.K 发表于 2011-8-29 11:58
报名步兵 掩护老李埋雷
好啊 有了老周掩护我后背就开始发凉啦[:a1:]
埋雷,埋药包!干塔利班。MURDER在AA里有BTR70啊!BTR70在阿富汗也用了很多
作战地图三区区域.JPG


任务开始时间为0650 三辆BTR分别为A班/B班/C班
提前半小时隐蔽进入HOLD区
除驾驶员和炮手以外,
A车搭载5人  每人埋一颗或者更多的雷 记住各自埋雷的位置 建议编号
B车搭载1人 在BAttackpos担任观察哨 务必不能暴露 建议由穿伪装服的担任
C车搭载5人 包括两位埋雷的同志
车队从北方来:
B队隐蔽报告以后等车队过去 A队打头并且警戒东方援军  C队打腰 B队收尾并且歼灭北方的援军/车队 战斗应由C队引爆地雷为信号 AC队担任歼灭任务 B队负责警戒和避免车队逃脱
车队从南方来:
A队等车队进入A/C Attackpos 即可引爆地雷 同时开火 C队同时开火并以火力封锁车队前进方向 B队警戒C队侧翼和北方。战斗由A队开始 AC队担任歼灭任务 B队警戒
撤离路线:
战斗务必在5分钟之类结束 按来时路线撤离 顺序为 AC先撤 B队等待5分钟后撤离

任务开始时间为0650 三辆BTR分别为A班/B班/C班
提前半小时隐蔽进入HOLD区
除驾驶员和炮手以外,
A车搭载5人  每人埋一颗或者更多的雷 记住各自埋雷的位置 建议编号
B车搭载1人 在BAttackpos担任观察哨 务必不能暴露 建议由穿伪装服的担任
C车搭载5人 包括两位埋雷的同志
车队从北方来:
B队隐蔽报告以后等车队过去 A队打头并且警戒东方援军  C队打腰 B队收尾并且歼灭北方的援军/车队 战斗应由C队引爆地雷为信号 AC队担任歼灭任务 B队负责警戒和避免车队逃脱
车队从南方来:
A队等车队进入A/C Attackpos 即可引爆地雷 同时开火 C队同时开火并以火力封锁车队前进方向 B队警戒C队侧翼和北方。战斗由A队开始 AC队担任歼灭任务 B队警戒
撤离路线:
战斗务必在5分钟之类结束 按来时路线撤离 顺序为 AC先撤 B队等待5分钟后撤离
报名,任意位置


伏击地点选择之一战术

坐标:091 095

222.jpg

A点为伏击埋伏点(大量石头,便于潜伏)
B点为2台BTR埋伏点(有个低地,便于隐藏)
C点为1台BTR埋伏点(隐藏于山脊后)

A点处为步兵埋伏点,此处离道路较近,要注意隐蔽,要安排警戒哨(消声武器)到A点的北侧,观察敌人游击队巡逻队的动向,警戒哨要是发现单个的巡逻步兵,一定要在巡逻步兵发现我们之前开枪击毙他。
B点有小路通往主干道,1台BTR(编号a)可以快速机动至Sagram处,堵住敌军退路,1台(编号b)在2209高地附近担任远程火力警戒任务,特别注意北侧ZA点方向,并且在任务开始时在Sagram北面布置遥控C4封住路口,即可防止敌人向北侧逃离,可以阻止北方的ZA点来援军。
C点处为山脊,任务开始后,BTR(编号c)机动到山脊后面,隐藏起来,一个步兵在2280高地处的路上布置遥控C4封住道路,伏击打响,BTR可以快速上到山脊上,和B点的BTR形成交叉火力,完全覆盖住整个伏击区。

战斗结束后,B点处的BTR(b)装载上埋C4的步兵和BTR(a)快速机动到A点,装载上全部人员后,便沿道路向基地撤离,C点的BTR(c)等其他两台BTR过了C点就在队尾跟着一起撤退。

因不确定敌人车队长度会有多长,只好以2280处高地遥控C4引爆为触发,祈祷敌军车队完全都进入伏击区吧,要是像担心的那样,一辆一辆的过,那就不能保证全歼4台目标车了。

此处伏击点的选择是经过实地勘测选择出来的,离敌人集结点远,没有大型的村庄,便于隐蔽。

伏击地点选择之一战术

坐标:091 095

222.jpg

A点为伏击埋伏点(大量石头,便于潜伏)
B点为2台BTR埋伏点(有个低地,便于隐藏)
C点为1台BTR埋伏点(隐藏于山脊后)

A点处为步兵埋伏点,此处离道路较近,要注意隐蔽,要安排警戒哨(消声武器)到A点的北侧,观察敌人游击队巡逻队的动向,警戒哨要是发现单个的巡逻步兵,一定要在巡逻步兵发现我们之前开枪击毙他。
B点有小路通往主干道,1台BTR(编号a)可以快速机动至Sagram处,堵住敌军退路,1台(编号b)在2209高地附近担任远程火力警戒任务,特别注意北侧ZA点方向,并且在任务开始时在Sagram北面布置遥控C4封住路口,即可防止敌人向北侧逃离,可以阻止北方的ZA点来援军。
C点处为山脊,任务开始后,BTR(编号c)机动到山脊后面,隐藏起来,一个步兵在2280高地处的路上布置遥控C4封住道路,伏击打响,BTR可以快速上到山脊上,和B点的BTR形成交叉火力,完全覆盖住整个伏击区。

战斗结束后,B点处的BTR(b)装载上埋C4的步兵和BTR(a)快速机动到A点,装载上全部人员后,便沿道路向基地撤离,C点的BTR(c)等其他两台BTR过了C点就在队尾跟着一起撤退。

因不确定敌人车队长度会有多长,只好以2280处高地遥控C4引爆为触发,祈祷敌军车队完全都进入伏击区吧,要是像担心的那样,一辆一辆的过,那就不能保证全歼4台目标车了。

此处伏击点的选择是经过实地勘测选择出来的,离敌人集结点远,没有大型的村庄,便于隐蔽。


基本同意老杨的打法,以下是我的补充意见:

1 目前报名了的是13个人,受兵力限制,3辆BTR至少需要6个人,只剩7个步兵了,显然兵力不够.考虑到A点已经是从敌人的侧后方伏击了,所以B点的BTR的爆菊意义不大,可以取消.

2 C点1辆BTR是不够的,一旦损毁,单靠A点的步兵无法完成伏击任务,所以C点必须是2辆BTR.

3 由1辆BTR在2209作为观察哨比较浪费,改为狙击手担任更合适,也可以由狙击手在2260高地担任观察哨,视野和射程更理想.

4 2280高地需要更多的人手,否则不能保证车队过长时能全歼.

5 C4只用来堵口就太浪费了,可以直接埋在路上炸车子和步兵.

下图为我的计划:

ambush.jpg

补充说明:

1 蓝色为计划歼敌区,黑色为后备歼敌区,如果车队过长,可以放到黑色路段再打.

2 如果人员有多的,可以充当榴弹手,加强A点和C点.

3 已报名人员的分配:

A点 老李 KK 包子 Murder 阿水 小o nothing, sniper由A点派人担任.

C点 Bazooka adam 老杨 cargo baoer 曾美美, 2280由C点派人负责.

基本同意老杨的打法,以下是我的补充意见:

1 目前报名了的是13个人,受兵力限制,3辆BTR至少需要6个人,只剩7个步兵了,显然兵力不够.考虑到A点已经是从敌人的侧后方伏击了,所以B点的BTR的爆菊意义不大,可以取消.

2 C点1辆BTR是不够的,一旦损毁,单靠A点的步兵无法完成伏击任务,所以C点必须是2辆BTR.

3 由1辆BTR在2209作为观察哨比较浪费,改为狙击手担任更合适,也可以由狙击手在2260高地担任观察哨,视野和射程更理想.

4 2280高地需要更多的人手,否则不能保证车队过长时能全歼.

5 C4只用来堵口就太浪费了,可以直接埋在路上炸车子和步兵.

下图为我的计划:

ambush.jpg

补充说明:

1 蓝色为计划歼敌区,黑色为后备歼敌区,如果车队过长,可以放到黑色路段再打.

2 如果人员有多的,可以充当榴弹手,加强A点和C点.

3 已报名人员的分配:

A点 老李 KK 包子 Murder 阿水 小o nothing, sniper由A点派人担任.

C点 Bazooka adam 老杨 cargo baoer 曾美美, 2280由C点派人负责.
我的报名帖怎么没了?
报名步兵配合埋雷
我记得OOOO报名了,是前几个。估计论坛升级巧合没了吧。

刚打完OOOO,看到四个圈,于是乎联想到了某品牌,最好还是W12滴  
大家可以参考一下此贴http://lt.cjdby.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1001170


在cargo的努力下,阿富汗游击队密电码退掉了一层神秘。

cargo译出的原文是: move on the calzada

在cargo的努力下,阿富汗游击队密电码退掉了一层神秘。

cargo译出的原文是: move on the calzada
请假。。。。。。参加不了了。
晚上一好兄弟过生日,必须参加,不去会被叨叨死。
祝大家开心顺利。
报名,我就做一名医疗兵兵吧

看了以上几位的计划,我觉着都是假设车队是成队列行驶的,间距都不会太大
但是我看了首帖中这么一句话
“3.辎重车队行进时,并不一定是一辆接一辆。为了保护自己,往往会出现车与车间距很大的情况。”
我就想了,这个“间距很大”究竟能有多大,大到比我们计划的埋伏线还要长,岂不会乱了阵脚

所以我补充一点建议:
单独派遣一名侦查员第一时间赶往ZA附近要能完全看到辎重车辆的地点,观察敌方车队发车间距,第一时间向主力部队汇报,以便赢得更多时间来进行调整



用PK。占个位。越发觉得PK很爷们!

用PK。占个位。越发觉得PK很爷们!
Ben. 发表于 2011-9-2 12:00
报名,我就做一名医疗兵兵吧

看了以上几位的计划,我觉着都是假设车队是成队列行驶的,间距都不会太大
没时间调整的, 伏击阵地的部署只能在任务开始前,等在ZA点发现目标车再来调整已经来不及了,太近了
经过大家讨论,开始时间定为0530.特此说明。
密码的真正含义是:“在公路上走,在街区公路上走”。这句话是GA地区阿富汗游击队对阿富汗游击队说的。表明苏军在当地的驻军是摩步师,没有空军。还表明苏军一定沿着公路走,意味着游击队会在某段公路上埋伏苏军。   

开始编辑任务的时候,我犹豫我们也许会走山路不走公路。
反正没睡,干脆把总结写了.

说实话,这个任务我很纠结,从Murder的简报来看,我就大概猜到过程了,但问题是,不按照他的思路来打,整个任务就浪费了,也会打得平淡无味.所以,就干脆照着Murder的思路走,看看他耍啥花样.个人看法,这种变数多的任务,还是做成对抗任务比较合适,用高级指挥模式,2、3个真人带几十个AI,整个敌人就打活了。做成Coop的话,编辑者难以预料到真人的所有行动可能,结果就是整个任务编辑者的意图无法实现,或者只能像Murder在任务中一样,不断地提醒这,提醒那。

因为这个任务是属于牵着鼻子走的体验性任务,所以这里我就不讨论如何打赢的问题了,只讨论一下过程当中的得失。

应当说,这个任务最精彩的地方是战前如何制定计划,老杨等人确实花了点心思,反复讨论最佳的伏击方式,这也是一种很好的体验,孙子曰:"夫未战而庙算胜者,得算多也,未战而庙算不胜者,得算少也。多算胜,少算不胜,而况于无算乎!" 战前的推演,一样是战斗的组成部分之一。

老杨的牺牲是个转折点,就真实情况来讲,那个房子应当是早就详细侦查过的,并且派人控制,所以本不在我计划内的,但Murder的不断提醒反而让我怀疑了,是不是暗示我去看看,所以就让老杨几个去看看,结果遭遇敌人了。对房子和山头敌人的攻击,使我们的伏击计划全暴露了,真实情况下,就该撤了,但为了不浪费Murder的心思,我于是让大家继续候在这里。

最后的追击,是我的错误,说实话,杖着BTR的机关炮,我自己就打掉了一个多排的敌人,有点自我感觉过好了,看这已经干掉2辆车了,头脑一热,就想干脆冲上去把剩下的2辆也干了,于是就把大家带Murder的坑里了,这里我深刻检讨。


编辑图.JPG


上传一张编辑图片,点击放大,大家参考。

这次任务,我的出发点就是力求真实,还原阿富汗游击队的打法。参考了很对资料,看了很多纪录片,还看了几部电影,其中一个是汤姆汉克斯的《查理的战争》,挺有意思的。

这次任务打法很多,
守着据点打车队也可,但是据点人多,我们会死的很多。
找个好的埋伏地也可,只要在辎重车队来之前不被发现,我们几乎就是切白菜了。
要是被游击队发现,我们就很被动,一般是会被发伏击反包围的。
不管我们是否伏击到车队,在我们会机场的途中,也是会被游击队打伏击的,不过不是一定,昨天我开车带着KK AK 江南没被伏击,万幸啊!

很后悔提醒C点附近的那个房子。原本就是提醒一下,没想打去侦察了,我刚好去放水,准备回来说埋伏的时候不要轻易惊动敌军,但是晚了。

不管我们采取什么打法,计划路线总会有车过去的。大家埋伏了那么久,不让大家放枪也确实不爽。

最后就剩下我和KK AK 江南了,当在路口最决定的时候,争论谁去冒险找车的时候,我鼻子一酸。战友情。
当我快要达到我自己设定的埋伏地前,我就想是不是要换条路,都是历经枪林弹雨愿为你舍命的战友,我怎么忍心看着你们死去。斗争了几秒,还是按照江南给我指引的道路走。一是我要让自己忘记自己是编辑者,我不知道那里有敌军。二是我要相信江南给我导航的道路,因为这是我的战友。


开学了,又是最后一个学年,基本不可能像本次任务这样连续十二天,每天五个小时以上的时间编辑了。这次任务的总体逻辑我很满意,AI合理,我也基本把真人的行动想了个遍,计划出来也验证了我的想法,也算突破自我了,摸索中搞明白了我自己以前编辑中的老大难。

编辑图.JPG


上传一张编辑图片,点击放大,大家参考。

这次任务,我的出发点就是力求真实,还原阿富汗游击队的打法。参考了很对资料,看了很多纪录片,还看了几部电影,其中一个是汤姆汉克斯的《查理的战争》,挺有意思的。

这次任务打法很多,
守着据点打车队也可,但是据点人多,我们会死的很多。
找个好的埋伏地也可,只要在辎重车队来之前不被发现,我们几乎就是切白菜了。
要是被游击队发现,我们就很被动,一般是会被发伏击反包围的。
不管我们是否伏击到车队,在我们会机场的途中,也是会被游击队打伏击的,不过不是一定,昨天我开车带着KK AK 江南没被伏击,万幸啊!

很后悔提醒C点附近的那个房子。原本就是提醒一下,没想打去侦察了,我刚好去放水,准备回来说埋伏的时候不要轻易惊动敌军,但是晚了。

不管我们采取什么打法,计划路线总会有车过去的。大家埋伏了那么久,不让大家放枪也确实不爽。

最后就剩下我和KK AK 江南了,当在路口最决定的时候,争论谁去冒险找车的时候,我鼻子一酸。战友情。
当我快要达到我自己设定的埋伏地前,我就想是不是要换条路,都是历经枪林弹雨愿为你舍命的战友,我怎么忍心看着你们死去。斗争了几秒,还是按照江南给我指引的道路走。一是我要让自己忘记自己是编辑者,我不知道那里有敌军。二是我要相信江南给我导航的道路,因为这是我的战友。


开学了,又是最后一个学年,基本不可能像本次任务这样连续十二天,每天五个小时以上的时间编辑了。这次任务的总体逻辑我很满意,AI合理,我也基本把真人的行动想了个遍,计划出来也验证了我的想法,也算突破自我了,摸索中搞明白了我自己以前编辑中的老大难。
任务做的很成功,体验太棒了!可惜没潜伏成功。
总结:没有充分利用强势的火力 中远程的枪战AI不把真人当回事。
PL017 发表于 2011-9-3 20:02
总结:没有充分利用强势的火力 中远程的枪战AI不把真人当回事。
老lee可能因为所在位置的原因,没有看到全局,总结有些偏颇.实情是,BTR的机关炮被充分的利用了,从战后的记录表来看,两辆BTR消灭了50人左右,其余步兵消灭的不到10人,说没充分利用强势的火力,不恰当.我们的伤亡主要发生在3个方面:第一是老杨等搜查屋子,挂了2;第二是两辆BTR被高炮干了,挂了4;第三是BTR撞死一个;最后就是你被AI爆菊.从伤亡数据来看,主要伤亡并非因为与AI远距离枪战,反而反映出我们近战训练不足,步战协同训练不足,车辆驾驶技能训练不足的问题.在此,我呼吁大家重视平时的训练,别拿正式任务来当训练,太浪费了.
另外,对于Murder的编辑思路,我也说两句.

以前,我编辑任务的思路和Murder一样,总想着把真人所有的行动可能都想到,然后触发条件全面覆盖到,结果是,10次任务,起码6次会正好走向我没想到的方向,剩下的4次,也会触发我最不想出现的结果,几乎没有一次能按照我最期望的结果执行,100%的劳动,往往只有10%的效果.让人气馁,解决的办法我想过,有3个,一是像Murder这次一样,任务中不断提醒,二是编辑时就把执行过程固定死,不给大家任何自由行动的可能,三就是把AI交给敌军的真人指挥官,我只提供背景,敌人怎么行动我自己也不知道.而且,最让我坚持不下去的原因正如Murder自己说的,实在太花精力了,编一两个还成,长期编,实在耗不起,这也是我近来一直都编辑对抗任务的主要原因.