MOH通关……我好想收回自己之前对MOH的评价……

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 17:52:01
因为一堆乱七八糟的原因,前两天才把MOH通关……本来我因为MOH给我留下的第一印象实在太差,都已经将其卸掉了,不过在电脑修理好之后重装系统过程中发现移动硬盘里还保留着游戏的安装包,正好硬盘空闲的地方很多就顺手将其装上了。强忍着退出的冲动打过头两关、驾驶ATV在阿富汗山间穿梭的时候,我明白了,自己竟然差点错过这个未必算得上有多优秀但是很有诚意的游戏
在视觉上,尽管刺眼的狗牙依然明显,不过意外地是在山地关卡时候锯齿表现的并不突出,大概是因为不规则形状的山石边缘本来就是曲翘的缘故;排除锯齿的问题,游戏在画面整体上把握还是不错的——当我驾驶ATV抬头看到一轮皎洁的明月高悬于天空时,尽管知道这月亮做的太大, 不过依然觉得美的不行啊~
关卡设计上实在是让人喜欢的不行,我本来就对那种高低差复杂地形地图完全没有抵抗力,MOH中还偏偏有两段表演性十足的载具关卡——驾驶ATV时候两个大落差飞跃让我突然有种在玩完美机车的感觉,至于阿帕奇关卡里面后座飞行员把阿帕奇飞成VF那种超强表演性,下面慢慢谈
阿帕奇关卡可以说是我玩到的FPS游戏中最让人有再玩几遍的轨道射击关卡,看着两架阿帕奇相互配合着做出一个又一个闪躲动作的同时用九头蛇将村庄、山头夷为平地的感觉实在是爽——当然那些在BF2中可以驾驶武装直升机机头点地打转转的筒子们可以无视我这段发言……
说剧情不好,我倒是不以为然。以我自己来说,这游戏也做到了等staff画面出现后让我蓦然有种“啊~结束了……”的微妙失落感。那MOH和COD MW2比,说MOH剧情火爆感不足,似乎也不妥——总不能用黑鹰坠落和真实的谎言比然后说黑鹰坠落的戏剧性不足吧?

总而言之,我确实是错怪了MOH,这不是第一眼美女,但是如果能忍受着恶劣的第一眼印象玩下去,就会发现原来这游戏尽管从各个方面来说还没达到败絮其外金玉其中,却也能让人投入地玩下去并且玩完之后还有再来一遍的动力。拿它和COD比较的话,我只能说如果现在的COD是好莱坞动作大片,那现在的MOH就是好莱坞战争片——二者都没逃出好莱坞式风格,但是在某些层面上,个人感觉MOH比COD更有战争感——超级战士和特种兵、詹姆斯·邦德和杰森·伯恩是不同的
当然了,如果说MOH是佳作,我也不认可,毕竟这游戏别的不说,“太短了”这一条就很致命了——好吧既然EA你口口声声说这是按照水蟒行动改编的水蟒行动就这么短所以我也没有办法我信你,毕竟MOH联机部分份量十足据说很刺激,但是EA你半个月就发出两个MOH的DLC其中还有一个是付费的,我说你留一手圈钱的动机太明显了吧?因为一堆乱七八糟的原因,前两天才把MOH通关……本来我因为MOH给我留下的第一印象实在太差,都已经将其卸掉了,不过在电脑修理好之后重装系统过程中发现移动硬盘里还保留着游戏的安装包,正好硬盘空闲的地方很多就顺手将其装上了。强忍着退出的冲动打过头两关、驾驶ATV在阿富汗山间穿梭的时候,我明白了,自己竟然差点错过这个未必算得上有多优秀但是很有诚意的游戏
在视觉上,尽管刺眼的狗牙依然明显,不过意外地是在山地关卡时候锯齿表现的并不突出,大概是因为不规则形状的山石边缘本来就是曲翘的缘故;排除锯齿的问题,游戏在画面整体上把握还是不错的——当我驾驶ATV抬头看到一轮皎洁的明月高悬于天空时,尽管知道这月亮做的太大, 不过依然觉得美的不行啊~
关卡设计上实在是让人喜欢的不行,我本来就对那种高低差复杂地形地图完全没有抵抗力,MOH中还偏偏有两段表演性十足的载具关卡——驾驶ATV时候两个大落差飞跃让我突然有种在玩完美机车的感觉,至于阿帕奇关卡里面后座飞行员把阿帕奇飞成VF那种超强表演性,下面慢慢谈
阿帕奇关卡可以说是我玩到的FPS游戏中最让人有再玩几遍的轨道射击关卡,看着两架阿帕奇相互配合着做出一个又一个闪躲动作的同时用九头蛇将村庄、山头夷为平地的感觉实在是爽——当然那些在BF2中可以驾驶武装直升机机头点地打转转的筒子们可以无视我这段发言……
说剧情不好,我倒是不以为然。以我自己来说,这游戏也做到了等staff画面出现后让我蓦然有种“啊~结束了……”的微妙失落感。那MOH和COD MW2比,说MOH剧情火爆感不足,似乎也不妥——总不能用黑鹰坠落和真实的谎言比然后说黑鹰坠落的戏剧性不足吧?

总而言之,我确实是错怪了MOH,这不是第一眼美女,但是如果能忍受着恶劣的第一眼印象玩下去,就会发现原来这游戏尽管从各个方面来说还没达到败絮其外金玉其中,却也能让人投入地玩下去并且玩完之后还有再来一遍的动力。拿它和COD比较的话,我只能说如果现在的COD是好莱坞动作大片,那现在的MOH就是好莱坞战争片——二者都没逃出好莱坞式风格,但是在某些层面上,个人感觉MOH比COD更有战争感——超级战士和特种兵、詹姆斯·邦德和杰森·伯恩是不同的
当然了,如果说MOH是佳作,我也不认可,毕竟这游戏别的不说,“太短了”这一条就很致命了——好吧既然EA你口口声声说这是按照水蟒行动改编的水蟒行动就这么短所以我也没有办法我信你,毕竟MOH联机部分份量十足据说很刺激,但是EA你半个月就发出两个MOH的DLC其中还有一个是付费的,我说你留一手圈钱的动机太明显了吧?


有关MOH的考究已经有不少了,再说我对轻兵器单兵装备完全不懂就不造次了,反正MOH的枪械逻辑我是很喜欢的,连空仓挂机都做出来了
但是MOH毕竟也是经不住考究的,别的不说,就说阿帕奇关卡的主角AH64D吧,上图上图~
moh 2010-11-01 12-08-27-58.jpgmoh 2010-11-01 12-08-17-39.jpgmoh 2010-10-30 09-09-11-22.jpg
游戏中说这是AH64D,确实,旋翼顶上尽管没有长弓雷达但是雷达基座——等等,发动机短舱两侧的大气数据传感器那里去了?这架长弓阿帕奇座舱怎么比现实中的座舱少了那么多钮?另外没有装备长弓雷达的长弓阿帕奇是不是座舱座舱里同样没有那块多功能显示器?

有关MOH的考究已经有不少了,再说我对轻兵器单兵装备完全不懂就不造次了,反正MOH的枪械逻辑我是很喜欢的,连空仓挂机都做出来了
但是MOH毕竟也是经不住考究的,别的不说,就说阿帕奇关卡的主角AH64D吧,上图上图~
moh 2010-11-01 12-08-27-58.jpgmoh 2010-11-01 12-08-17-39.jpgmoh 2010-10-30 09-09-11-22.jpg
游戏中说这是AH64D,确实,旋翼顶上尽管没有长弓雷达但是雷达基座——等等,发动机短舱两侧的大气数据传感器那里去了?这架长弓阿帕奇座舱怎么比现实中的座舱少了那么多钮?另外没有装备长弓雷达的长弓阿帕奇是不是座舱座舱里同样没有那块多功能显示器?
原来座舱里面也可以看啊
你没玩么……
嘿嘿,我也觉得moh不错,360上刚玩到你说的月夜骑载具哪里,说是神作肯定过分,但是同样肯定不至于“垃圾”的评价。
很多人玩多了COD了,觉得moh既不火爆刺激,又没有引人入胜的情节(非画面党就不说画面的缺点了,不然我也不会在360上玩),但其实moh有种特别的内涵在其中(这种内涵应该是参与制作的美军大兵赋予的)。
回复 5# yinan125

内涵倒不至于,应该说是MOH有一股特种作战的“味道”,这大概不仅和考究比较到位的枪械装备有关,苍冷复杂的场景也应该提供了不少加成
不过说不火爆刺激,这也得看怎么说,打个比方,谍影重重的刺激和真实的谎言的刺激肯定不是一码事,这就得看个人爱好了~

好后悔当时只玩了两关就评价MOH……


刚通关,觉得还不错!通关后有一种很依依不舍的感觉,不知道其他玩家有没有?还有就是结局野兔是否真的牺牲了

刚通关,觉得还不错!通关后有一种很依依不舍的感觉,不知道其他玩家有没有?还有就是结局野兔是否真的牺牲了
月月斑竹回过味儿来了~~~~
回复 4# 一牧月


    错了,是下面的仪表盘也能看到啊,
回复 7# 大汉帝国


    应该是,是4具尸体,游骑兵说自己挂了3个
回复 7# 大汉帝国

失血过多,死了
你个死傲娇。。
武直这关 无法接受只能用地狱火打60迫击炮这个糟糕事实...
除此之外 武直关还是有点意思的 不过个人觉得依然不能和AC130关比....
切,还说不是画面党(摊手
当我驾驶ATV抬头看到一轮皎洁的明月高悬于天空时,尽管知道这月亮做的太大, 不过依然觉得美的不行啊~

AC4《断箭》一关的极光表示无压力
回复 15# Spica


    AC4当年对我来说就是用来解开AC0里面的X02的……
一牧月 发表于 2010-11-2 14:45


    切,我可是亲手打出全机体的
求教:BF2里怎样把直升机开成围着一点打转转的……
今天才刚安上通关。。。。。感觉如下:
好的方面
1,和一牧版主一样,枪械的弹夹没打完就换弹,枪里会有31发子弹,空仓啥的那些很不错。
2,枪的做旧不错,M4喷成沙漠黄然后使用中弄出的刮痕闪出金属反光很漂亮。
3,爬坡很吃力,不像COD上坡也是健步如飞。
坏的方面
1,子弹来的太容易了,跑到队友面前F就行,没有弹药会耗尽的压力感,这在被围观的情况中很重要的一种感觉。。完全等于弹药无限,而且我明明要的是M249的子弹,大哥从战术背心中抽出一个M4弹夹,于是我的M249子弹就全满了。。= =b
2,AI太傻,我进入选择困难难度,结果发现毫无障碍通关了。。。。
3,持枪的感觉不太好,就像闪点2龙之崛起那样的,感觉很不自然。。。
4,某关的AC130像是悬浮在空中的,飞行运动速度慢的像直升机一样,虽然知道是想让玩家看清AC130开火,但是这样的感觉还是太囧了,要不把飞机速度弄快点,像在飞,要不就把飞机距离再拉远。。。
5,与一牧月版主不同的是,本作中最讨厌的一关就正好是AH64那关(可能因为本人主玩是模拟飞行吧,而且是细节癖,LO都认为太简化了,达到黑鲨或者OpenFalcon那样的模拟才爽的那种),飞机的飞行运动轨迹就差赶上UFO了,火箭弹的攻击范围太大(且不论前座武器官能不能发射火箭弹了),机炮和火箭弹特别是火箭弹的爆炸效果,就不一一吐槽了。。。。= =b|||
总体来说。。。我给分的话7分不到。。。。
回复 1# 一牧月

乃对哥很有怨念啊?
哪天蛋疼给乃们做教程……
其实不难滴
回复 20# zhzq1

严重期待……因为试飞这个机动而摔掉的直升机已经够装备一个陆航大队了……
月月你终于发现了这款MOH的魅力啊
zhzq1 发表于 2010-11-3 10:23
步兵图做头像的请自重;P
哈哈~~乃终于发现MOH的美了
回复 21# 一牧月


    呵呵,到时候俺提供全程精神支持,有时间就催催他去,好给大众造福啊~~~
今天看到一个说法,把MOH里面按下F键要子弹比喻成“扯衣角”……
我当时第一反应就是野兔如下所示扯着巫毒的衣角……
moe 121833 sample.jpg
邪恶的芋头 发表于 2010-11-3 23:20

怎么成步兵图了?

多纯洁的头像啊...sunyan给俺的...:D
一牧月 发表于 2010-11-3 14:28

先只用火箭弹玩去...教程什么的其实都是浮云...

什么时候64人大图只用火箭弹得分超过400再说其它的...
战地2里面的武直超难开……稍不注意平衡就……
通关后,卸载。
那4个大兵被TLB包围后被AH64解救,我无意识的松了口气
下哪个版本比较好?硬盘版安装太麻烦


回复 32# 勒石燕然

有啥麻烦?无非就是点个setup
啥都一样,按照源的好坏来判断吧~

回复 32# 勒石燕然

有啥麻烦?无非就是点个setup
啥都一样,按照源的好坏来判断吧~
硬盘版往往安装时间超长,需要巨大的临时空间
回复 34# 勒石燕然


    没那么严重,一般二十几分钟足矣,至于临时空间,一般也就是10G左右
要是怕麻烦就下载游民星空上那个免安装繁体中文版吧~
回复 35# 一牧月


    对于免安装的游戏在内心中总是不自觉地排斥~~~
我是很想再试试,但是刚玩儿半个小时又开始头晕了。。。
大家玩游戏本身就是娱乐,好莱坞大片要比BBC的新闻刺激得多。
说实话,看被众人骂得那么残~我就没玩
akvsm16 发表于 2010-11-10 01:18


    其实还算是可以的游戏啦……去试试吧