一个伪军迷眼中的MOH与COD

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 15:11:11
昨天正式入手了MOH的新作,之前在各大游戏论坛看了一下,基本上对这一次的MOH都不是很客气,弄的我也犹豫了很久,但是最终抵挡不住诱惑。稍微的玩了2个小时,就单机版本而言,至少比想象中的要好很多。而与之相对应的,自然是去年的COD6了。COD6,我的游戏时间已经接近一年了,对它的优点与缺点自认为还算是有点发言权。如果用一句话来区别这2者之间,那就是:COD是好莱坞式的游戏,MOH则是纪录片式的游戏。COD的剧情做的相当到位,特别是小强与幽灵被干掉的那一幕,绝对的够震撼,加上COD在美工上的优化,整体画面显得靓丽无比,色彩鲜艳但真实性则多少有些欠缺;MOH正好相反,剧情上面,完全没有那种好莱坞式的曲折,但是你会发现,你不是在玩一个游戏,你是在看一部军事纪录片,霉菌在阿啥子汗的作战特色,在游戏当中得到了一定的反应,其中一个表现的地方,就是你的队友那个衣服穿的同当地人几乎一样,好几次我的子弹都往自己人身上招呼,至于空地一体配合就不必多说,从JDMA到A-10再到AC-130,你甚至在一个场景里面可以使用4种完全不同的机载武器,而COD6最多就3种,游戏里面就全做了相应的描述,至于色彩上,MOH的主要作战地区是山地,山地本身色彩就没有城市环境那么色彩丰富,再加上山地作战服饰上的低可探测性,更加显得色彩上没有COD6那么鲜艳;MOH里面对于特种作战的细节描写,算得上是我所玩过FPS当中比较真实的了,某些个地方甚至超过了COD系列。
PS:已经做好了被喷的准备!昨天正式入手了MOH的新作,之前在各大游戏论坛看了一下,基本上对这一次的MOH都不是很客气,弄的我也犹豫了很久,但是最终抵挡不住诱惑。稍微的玩了2个小时,就单机版本而言,至少比想象中的要好很多。而与之相对应的,自然是去年的COD6了。COD6,我的游戏时间已经接近一年了,对它的优点与缺点自认为还算是有点发言权。如果用一句话来区别这2者之间,那就是:COD是好莱坞式的游戏,MOH则是纪录片式的游戏。COD的剧情做的相当到位,特别是小强与幽灵被干掉的那一幕,绝对的够震撼,加上COD在美工上的优化,整体画面显得靓丽无比,色彩鲜艳但真实性则多少有些欠缺;MOH正好相反,剧情上面,完全没有那种好莱坞式的曲折,但是你会发现,你不是在玩一个游戏,你是在看一部军事纪录片,霉菌在阿啥子汗的作战特色,在游戏当中得到了一定的反应,其中一个表现的地方,就是你的队友那个衣服穿的同当地人几乎一样,好几次我的子弹都往自己人身上招呼,至于空地一体配合就不必多说,从JDMA到A-10再到AC-130,你甚至在一个场景里面可以使用4种完全不同的机载武器,而COD6最多就3种,游戏里面就全做了相应的描述,至于色彩上,MOH的主要作战地区是山地,山地本身色彩就没有城市环境那么色彩丰富,再加上山地作战服饰上的低可探测性,更加显得色彩上没有COD6那么鲜艳;MOH里面对于特种作战的细节描写,算得上是我所玩过FPS当中比较真实的了,某些个地方甚至超过了COD系列。
PS:已经做好了被喷的准备!
荣誉勋渣已经删掉了,因为这游戏抗锯齿做的实在是太差贴图实在是太敷衍,大概这是我第一个因为画面太让人失望而删除的游戏
对于色调,我个人还是比较赞赏荣誉勋渣的,COD MW2那跑偏的色调实在是让人有点抑郁
最重要是遊戲性
回复 3# snakewong318


游戏性不是一个可以单独量化的指标。游戏性正是由游戏各个方面的乐趣堆积出来的
一牧月 发表于 2010-10-18 17:22

那MOH唯1可取就是故事/劇情真實和熟識,這game越玩越想玩下去.....  
你單單是因為畫面差才不玩??? 那arma 2????
回复 5# snakewong318

武突2画面不像荣誉勋渣这么糟啊,而且可玩的也不只在画面
反观荣誉勋渣,本来对我来说能吸引人的就是画面了,因为这种题材的游戏实在是早就有审美疲劳的感觉
未命名.JPG
这个卷闸门怎么半蹲着都进不去?
回复 7# AIM-47


    似乎是再按半蹲键变匍匐前进
回复 6# 一牧月


    用家用机打,表示比恶人连2好。。。。。
萝卜青菜,各有所爱吧,虽然现在我也比较看重画面(主要是电脑配置的原因),但是游戏性对我来说还是第一重要的因素,对MOH来说,我的总体评价还算是良好吧,当然啦,画面是它最大的败笔~~~
如果这次荣誉勋渣不是EA制作的,我可能还会对它的评价更加正面点
但是作为EA制作的游戏就这素质、EA就想凭这个素质的游戏阻击COD BO,我绝对不会对它的评价留什么口德
一牧月 发表于 2010-10-19 10:59

全通了,等待COD7中(已預訂)
回复 10# bigben0208


    就是灰尘有时候挺大,看不清东西什么的
回复 12# snakewong318


    鉴于这季度雷作重重……COD BO又将是季度最强了……
回复 12# snakewong318


    真有钱,能问下预定要多少米么??
回复 13# damo56030


    呵呵,也许是他所宣称的真实体验的一个组成部分吧~~~
回复 11# 一牧月


    别忘了EA还有一颗重磅炸弹没出,就是可能明年面市的战地3了~~~
回复 17# bigben0208
EA手里的重磅炸弹多了,孤岛危机2和子弹风暴哪个不能拿出来独当一面
一牧月 发表于 2010-10-19 10:59

你个渣EA粉呐,今年最优秀的EA游戏老娘打赌乃没有玩过的。
回复 19# 西行寺幽々子
哦?那个?
回复 20# 一牧月

FIFA 11的XBOX360和PS3版本。
回复 18# 一牧月


    子弹风暴么???至今为止也只是一出出的宣传攻势而已,这年头,游戏不实实在在的玩在手里谁能说得准
回复 21# 西行寺幽々子


    解说不给力
西行寺幽々子 发表于 2010-10-19 22:57

说中了……
哪个爽搞哪个
moh一开抗锯齿枪就透明了,唉····
damo56030 发表于 2010-10-19 09:09


   
不是,出现提示的时候直接长按蹲下键就可以了。
回复 27# 无敌的猫猫


    嗯。是这样。。。。。
叛逆连队2表示无压力
回复 26# frankjack123

有修复补丁的
一牧月 发表于 2010-10-18 19:50


    看了斑竹几个贴,不知道对于以前那些画面渣化,内容丰富情节曲折的经典之作,斑竹有何评价,外在真的那么重要吗?对于从孤岛危机效果全开过来的人,个人认为荣誉勋章的画面还没那么不堪吧?
回复 31# 郊区的耶稣


对MOH的评价这事还是有后续的……http://lt.cjdby.net/thread-1005165-1-1.html
之所以当时我对MOH画面如此之低,只是因为之前对它报以希望太高了……
至于说画面,我倒并不是追求极致的画面,追求不起是一方面,另一方面,画面只是游戏给人的感受中的一部分,对于那些本身就不是靠画面给人的视觉冲击为重点的游戏来说,我自然不会强求其在画面上的效果了,或者说,届时根本不在乎所谓画面效果更合适一点
一牧月 发表于 2010-11-7 13:36


    恩恩,这我就明白了,希望太高所以失望太大,哈哈我本来对荣誉勋章这一作本身没报啥希望,反而给我的震撼度超出了使命召唤.可能根据真实战列改变更有代入感吧。
MOH玩起来就让你有一种“很好我是专业人员”的感觉
COD7就感觉自己是一杂鱼
回复 34# lijialun11

立体停车场之梅森,hmmm~
这一次黑色行动,武器穿越,有点离谱啊!居然连G11都出来了,还是三连发。
回复 36# moviezhou

有点离谱?还不如说穿越的比不穿越得多