激战海陆空很真实啊,谁玩过?

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 05:27:52
里面的模拟飞行和空战也很真实里面的模拟飞行和空战也很真实
一看是网游,我笑了
笑毛,这个网游很能体现真实的人与人之间的战争,你没玩过不要乱笑好不好?小心抽到。
回复 3# danielfan


面白,就连武装突袭、闪点行动一类还没敢夸口说体现出人与人之间的真实战争,一个网游竟然能?这是哪个公司的?用了什么引擎?
danielfan 发表于 2010-6-4 12:31
所谓真实,我的理解是要有大量的仿真运算,比如子弹命中人体不同部位会导致不同结果。
个人觉得是广告贴
JCFERRET 发表于 2010-6-4 21:42


    就是这样的!你可以去试试,这游戏在战地系列前出来,去年中国才有人代理。里面有世界上最大的游戏地图,按欧洲比例1比5的。
我不是做广告的,只是分享好游戏而已。
战地系列我都玩烂了,我不会做比较?战地充其量算战斗游戏,算不上战争游戏。
激战海陆空这个名字翻译太丑了,在国外叫WW2online。02年出的游戏,游戏安装只有300M但是对配置要求非常高。试试就知道。别在这笑。我看你就只知道战地系列及其mod。
回复 8# danielfan
谁提战地系列了?战地是FPS不是军事模拟当然不会有多高的拟真度。在下说的是一直口碑尚可的武装突袭2和闪点行动(不是那个2),这是在下玩过的陆上军事模拟游戏,即使这两款游戏都做不到对真实战争的复述,一个网游就可以?在下不笑的话还能以什么表情面对?
或者说,在下应该笑话把闪点行动和武装突袭当做战地的MOD的您吗?
danielfan 发表于 2010-6-4 22:28
另外,如果激战海陆空真是最大地图游戏的话,为啥吉尼斯记载的最大地图游戏是燃料的1万4000平方公里撒?
网游比单机优越在哪些方面?我懒的跟你争,不玩拉倒。
danielfan 发表于 2010-6-4 22:28
那对电子系统的模拟呢?这个更关键啊。
Arma2航母上打靶很纠结的飘过,
并对300MB的游戏有真实的空战的表示很蛋定,不知道和75MB的7G相比如何
另外祝愿BMS4早日降生,我要等疯了
看了下,画面挺惨
地面精细度居然和IL2这01年的纯空战游戏有一拼{:3_82:}
那游戏的引擎跟别的不一样,所以非常吃内存,要是本地文件大点就好了。
回复 15# danielfan


    那是什么引擎?对飞行模拟方面用了什么算法?
回复 10# 一牧月
别人那个做的是欧洲地图
燃料那种做法  确实可以把地图做的很大
但是无法模拟真实地图
因为那地图是你走到那才临时生成的
回复 17# 疾风之隼
即时演算的地图能得到更好的素质并且对配置要求和善。话说这个网游用的是什么引擎?
回复 18# 一牧月
即时演算怎么模拟欧洲地图
难道你愿在一个虚构的地图上打二战
回复 19# 疾风之隼
即时演算地图又不是让系统随机制作地图
回复 20# 一牧月

这是网游   网游根本不可能用即时演算  因为还有其他玩家
回复 21# 疾风之隼
所以,这样的游戏就不要说拟真啦
回复 22# 一牧月


    网游真正的魅力在于与其他玩家的互动
  具体到这类游戏   在于你永远都不知道对手会干什么
   
拟真除了模拟战场画面   还要模拟战斗中敌人的反应
在这一点上   单机永远也比不了网游
回复 23# 疾风之隼

主贴中说,这游戏“很能体现真实的人与人之间的战争”,我所反驳的是这点
好吧  你说的对  真实确实包括画面........
回复 25# 疾风之隼
还包括物理效果,如果涉及到模拟飞行的话,还包括气动、动力参数和导引律参数、威力范围参数、动力学模型和导引律,没有一款可以兼具完美地模拟飞行+完美地模拟陆上军事游戏,就连武装突袭那一类的都做不到,一个大众化的网游可以?网游如果弄得这么复杂,肯定会没人玩的,因为太过无聊了
回复 25# 疾风之隼
还包括物理效果,如果涉及到模拟飞行的话,还包括气动、动力参数和导引律参数、威力范围参数、动力学模型和导引律,没有一款可以兼具完美地模拟飞行+完美地模拟陆上军事游戏,就连武装突袭那一类的都做不到,一个大众化的网游可以?网游如果弄得这么复杂,肯定会没人玩的,因为太过无聊了
一牧月 发表于 2010-6-8 12:36


    这个游戏确实可以,你可以去看看官网的详细介绍,这游戏在国外占有非常重要的地位,至于什么引擎你自己去查官网,我没有科普的义务。你说的那些游戏无非是把载具做得非常炫,内容空洞。
回复 28# danielfan

告诉我这游戏是什么引擎算是科普?lo是内容空洞?真是面白
回复 28# danielfan

告诉我这游戏是什么引擎算是科普?lo是内容空洞?真是面白
月月表怪LZ,LZ用词不当而已..可能他太喜欢这个游戏了。如果是02年de 游戏~那么这样的画面也没什么说的~

真实还真说不上,最多只是个内容丰富~
回复 31# akvsm16
没办法,我对网游有一种发自肺腑的敌视,尽管现在游戏网游化是正途
另,推荐游戏也不是这么推荐地
我去看看~~没听说过呢
回复 28# danielfan
这个游戏能做到闪点行动中的真实距离吗?步兵交战距离在100米以上(CS基本是0-10米)!
回复 34# asef
闪点2里面那群混账队友400m就开始报告敌人位置,二三百米就尝试射击,问题是闪点2里面的敌人隐蔽很好,有时候走到100m都未必能看到……
不过闪点2真是够次的……
asef 发表于 2010-6-9 22:14


    你没玩过你怎么敢这么武断地否定呢???200到300m就可以打了。
一牧月 发表于 2010-6-9 22:59


    你没玩过你怎么敢这么武断地否定呢???看到火光就可以报告,200到300m就可以尝试打了,要考虑几个方面的提前量,我玩的fps游戏不少,这游戏是很多类似游戏的鼻祖,至少是最早出来的。
回复 37# danielfan

闪点2我怎么就没玩过了……真是莫名其妙的判断呢{:qiliang:}
一牧月 发表于 2010-12-13 20:43


    我说的是我说的游戏。
一牧月 发表于 2010-12-13 20:43


    我说的是我说的游戏。