纯粹的请教学习贴

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 00:37:48
各位朋友,我请教一个问题?我有一架3dmax的飞机,然后我又做了一个导弹的文件,我希望把导弹放到飞机文件的场景里面,然后复制几个,并且实现当我由于某种需要修改导弹的文件后,比如贴图或者是几何形状等,在飞机中的导弹们也跟着一起被修改,怎么实现呢?多谢各位了<br/>
[此贴子已经被作者于2006-3-30 20:25:22编辑过]

各位朋友,我请教一个问题?我有一架3dmax的飞机,然后我又做了一个导弹的文件,我希望把导弹放到飞机文件的场景里面,然后复制几个,并且实现当我由于某种需要修改导弹的文件后,比如贴图或者是几何形状等,在飞机中的导弹们也跟着一起被修改,怎么实现呢?多谢各位了<br/>
[此贴子已经被作者于2006-3-30 20:25:22编辑过]
你肯定是关联复制了~复制的时候选择COPY模式就可以解决这个问题![em05]
[此贴子已经被作者于2006-3-30 20:24:35编辑过]
这个好象没办法吧[em05]
<p>这个必须通过script编程实现了~~</p><p>其实也没有必要这么做吧?单独在导弹的文件里制作好,然后再统一导入飞机文件是良好的面向对象的工作方式(JAVA综合症~~~)</p>[em01]
<p>不用这么麻烦,将导弹(不包括飞机)建模,存成另外一个文件,在飞机的场景中将导弹作为reference scene使用,只要在导弹的场景中修改了导弹,飞机场景中的导弹也会自动更新。不过在飞机的场景中能不能修改导弹,取决于创建reference时的设置。在这样的应用中,导弹的文件被称作reference scene(maya中的叫法,MAX中好像叫法不一样,是Xref什么的)</p><br/>
<p>哇,我去验证下,!!学到了新东西~~~</p>
<p>MAYA</p><p>&nbsp;</p><p>偶没学用过</p><p></p>