昨晚刚玩了光环-ODST

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 17:14:36
恩。。。。。终于克服了手柄不适症。。。。。。
1.感觉不像COD6那样紧张。。。。。。更像是一个小品。。。。
2.终于明白为啥重力斧头是极品武器了。。。。
3.里面有几个家伙为啥打不死。。。。。。。。。。一个是带盾牌的,还有个是拿机枪的。。。。似乎只有重武器才行么???
4.把大威力武器。。。。比如镭射啊,星盟燃料枪似乎给队友比较好???反正他们不用为子弹发愁。。。恩。。。。。终于克服了手柄不适症。。。。。。
1.感觉不像COD6那样紧张。。。。。。更像是一个小品。。。。
2.终于明白为啥重力斧头是极品武器了。。。。
3.里面有几个家伙为啥打不死。。。。。。。。。。一个是带盾牌的,还有个是拿机枪的。。。。似乎只有重武器才行么???
4.把大威力武器。。。。比如镭射啊,星盟燃料枪似乎给队友比较好???反正他们不用为子弹发愁。。。
COD6的高度已经很难超越了~何况之前的游戏

HALO的剧情已经到头了,后菜都不好吃。手柄我到现在还不适应,拒绝一切X盒子上的一切fps
主要是瞄准的问题。。。。。基本都是用左右走动来瞄准。。。。。。
COD6还是靠把场景缩小的功劳