有谁玩闪点行动2

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 04:02:38
闪点行动玩了8年,武装突袭2老是觉得不习惯(感觉眼睛离瞄准镜太远,象隔着一个人似的)。上个月装了闪点行动2,虽然是美国打中国,但是玩老闪点的感觉回来了,特别是弹道效果和声音效果,非常震撼,可惜就是找不到自编的任务,好像中国军事游戏论坛和samren的那帮人都是围着武装突袭2转,没人鸟这个游戏,多希望玩更多解放军KO美国人的游戏啊。

玩战地2的可以洗洗睡了,整一个CS的翻版。闪点行动玩了8年,武装突袭2老是觉得不习惯(感觉眼睛离瞄准镜太远,象隔着一个人似的)。上个月装了闪点行动2,虽然是美国打中国,但是玩老闪点的感觉回来了,特别是弹道效果和声音效果,非常震撼,可惜就是找不到自编的任务,好像中国军事游戏论坛和samren的那帮人都是围着武装突袭2转,没人鸟这个游戏,多希望玩更多解放军KO美国人的游戏啊。

玩战地2的可以洗洗睡了,整一个CS的翻版。
报个到,不过是用xbox的
电脑上玩过,太逼真,不习惯,呵呵
现在习惯COD6
还在啃闪点1的飘过{:wu:}
同啃闪点1,闪点2感觉不是很好,特别是用加了瞄的95,占了大半个屏幕。
闪电太假。
假的头疼。
看来我是个伪军迷了。FP2玩了两关觉得很是枯燥提不起太大兴趣,MW2则是不一样了,一直从COD走过来。玩了一遍又一遍[:a9:]
好吧。。补充一下。。。免得别人以为我装13。。。。。

楼主可以试试,M4能扫下直升机。。。当然,95也行。
载具基本都有血条概念。你往轮胎上怎么扫也不会爆胎。
95没有红外瞄准外挂。。。老外没见过就是没有。。。
开着坦克撞撞小石头啥的,几十吨的坦克被弹回来。
je1516 发表于 2009-12-29 19:39

不,一些细节上COD比闪点2真实。
比如经常引起争议的空仓挂机这一点。
用xo的路过...我曾用95班机击落wz10...不过闪点二是个好游戏啊...
闪电2求X360攻略~
人坐坦克,脚能伸出底盘....
能被步枪扫下去的wz....
呆到极点的AI....
恶心的人设...
没有闪点1那种看不到人就死的郁闷了,现在只要锁定了,敌人肯定完蛋了
大家有没有好的闪点2的战役推荐
怀念闪点1。。。
LZ,如果你真是OFP老玩家,那我只能说你杯具了。VME那边之前倒是把这个冒牌货OFP2炒得很热(主要是VME的管理员对OFP2这个冒牌货有幻想,以为是个好东西),然后OFP2刚出来的时候也热了几天,结果这才多久,也没声儿了,玩了两遍就觉得这个冒牌货烂的没边,那边的人现在也基本只聊ArmA2了,OFP2板块好几天不见一个新帖。还是玩ArmA2吧,现在ACE2模组 也出来了,还不够你爽?我本人还在玩ArmA,挂上ACE和其他几个模组,一样玩的很好。OFP2那个垃圾,连COD:MW2的1/3都比不上。
至于你说的效果,就声光效果而言,ArmA的时候好几个特效模组就已经可以鄙视OFP2了。而ArmA2的ACE2模组已经实现了爆炸屏震等效果,具体的SAM上有介绍帖。就OFP2的那些小把戏,呵呵,不过如此。而且fromz的解放军模组已经放出,VME的也快了。
最后声明:闪点2并非闪点1的续作,他们是不同公司的作品。闪点1的续作是ArmA2。
我玩OFP2. 我不想说OFP2的缺点.上面已经说的很完善了.我就说说优点. 我觉得这里的优点是大家所忽略的. 跟COD相比.OFP是一个比较真实的反映野战环境的游戏. 其实COD就是大片.他不给你其他的选择,要求你必须按照他的剧情发展来完成他要求的任务. 并且进行的太快. 只要你按步就搬的打,基本就是那样了. 这次的COD 6更是如此.
相比之下,OFP2就更象是一个真实的环境了,又找到了DF的感觉. 一望无际的大地图,没有任何的限制.可以选择任何一个你想进攻的角度和方法. 不断的奔跑.找隐蔽物,射击,吸引敌人火力,FLANK, 等等.都让我感觉OFP是一个比较成功的野战游戏.
我并不同意一些"真实"的说法. 如果100%的设定,那游戏就没个玩了. OFP就是一个例子.还没弄明白是怎么回事,人就已经死了. 玩N次也是死,第一关都过不去,谁还想在继续玩呢?
如果开一个车,没开两步,车胎爆了.没得修,剩下的3公里,全部靠跑,这有什么意思呢?
回复 16# cdaxbcm


    武装突袭2我也玩过,中国军事游戏论坛和samren我也是很早以前就上了,就是感觉不能眼贴瞄准镜实在不爽,感觉人和枪之间总是隔着什么,这种感觉武装突袭一代就有,二代还是一样。
这个不用声明了,一个是codemaster,一个是波西米亚工作室,大家都知道
玩OFP的有多少个是认真的去设置过AI的阿
OFP的画面的确较差,但是在玩法和设置上可以很自由
插件也很多,何以有很多种变化阿

在某些关卡里,
跑上去3,5公里,开十几公里车甚至亲自开飞机去指定区域
就是为了奔袭一个目标也不奇怪阿
回复 1# knud2

萝卜白菜各有所爱吧,我一直玩BF2的
回复 19# 哈萨克雄鹰

确实,COD6就是一部战争+阴谋论的好莱坞电影:D,据说很快要拍成电影
AK74MS 发表于 2009-12-30 01:00
200平方公里全岛地图已经出来了

视频:
http://tieba.baidu.com/%C9%C1%B5 ... f690464c455101b584/
看不下去了~~玩得好假~~{:3_90:}
要真实就没边了,那就不是游戏了
COD的长处在于是小范围,小单位作战可以把轻武器的真实性提高,COD受欢迎的在于将良好的画面和众多枪械体验,电影般的故事综合到了一个非常优秀的地步,如何完成任务不是大家的快感来源,玩得爽快才是。只不过可怜的国内玩家们只会在CF里面拿着把用钱买来的狗狂射一通

闪点在于自由度和大地图,俗话说得好,自由不是无代价的,高开放度的同时带来的是大量时间花在跑路上,而且在武器模型精细度,操作上,对电脑的要求也就不那么满意

一直不理解为什么国内的玩家们喜欢CF那种游戏,在我常去的网吧里面起码2/5的人在玩这个,要画面没画面,连个宽屏都不支持,另外今天在玩英雄连的时候,有个小孩估计20以下问我这什么游戏,是不是星际?
ppkshock 发表于 2009-12-30 03:02


    一个群体里精英毕竟是少数.
玩过cod全部pc版的路过,cod4和6,那剧情,可以拍大片了
真正值得称道的也就当年的OPF和现在的武突2,
OPF2就是一个打着OFP旗号骗钱的的弱智游戏,
娱乐派说没COD娱乐效果好,专业派说和武突2差太多了,

就和NFS11一样,两边都不讨好的玩意。
只玩闪点1.96
喜欢插件和自定义战役
有的时候喜欢编好战役然后旁观电脑自动打
感觉是自己导演战争电影
shayubin 发表于 2009-12-29 17:27


    你说的是场景逼真还是战斗模式
闪点2已经通关很久了,真实性远不如闪点一,甚至离武装突然袭2也有相当距离
闪点2里TG的04步战就从没见过它用主炮,连30炮都不用就拿机枪扫....而电脑的AI极低,有点当年完三角洲的感觉...
我也觉得好像闪点2的电脑AI有点低了,敌人的开枪反应永远没有你快,而且枪法奇差,不过游侠论坛里好像有提高AI的插件,还有中国人打美国人的自制战役,可惜现在军坛大佬都不鸟这个游戏
算了,还是再装个武装2跟Fromz混去吧
其实我只是说感觉,闪点2在山岭间奔跑时让我经常想起闪点1,但是武装突袭没有这种感觉
不是电脑开枪反应的问题,而是他行动规律和路线...
基本上就是老三角洲的感觉,在山上远远地看到分散的敌人满基地乱跑,AI唯一的亮点就是知道编成小队进攻和反击,而一般射击游戏电脑基本上是不进攻的(除非剧情设定)都等着你去清场...
knud2 发表于 2009-12-29 16:51

也不能这么说...CS可没那么多武器操作系统,而且白菜萝卜各有所爱...比如我就不喜欢玩闪点...
CS和BF2有可比性吗?
BF系列可以说是把娱乐性和游戏性做的最平衡的联机对战FPS游戏了。。
闪点2基本上算是垃圾游戏了,和武装突袭2完全不是一个档次的。