游戏背景

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/28 04:41:28
打欧洲背景的游戏多了,是不是可以做个以解放战争为背景的,让现在的人们体验一下当年的艰难。
初步建议以四战四平为背景,四战四平第一战四野打国民党收编的杂牌武装,强度不大可以让大伙练练手。
二战四平四野守,国民党主力王牌攻,经血战后四野撤退。
三战四平四野(此时已初步得到发展)攻,国民党正规军守,经血战在已占领大部分的情况下,在国民党援军即将到来之际撤出战斗。
四战四平四野(已经发展的颇具规模了)攻,血战七天,胜。
其中二战,三战都可以称之为经典,林彪的经典战术一点两面,四快一慢都是在此期间总结的,并成为解放军的经典。
此想法可行否,大伙给评论一下。打欧洲背景的游戏多了,是不是可以做个以解放战争为背景的,让现在的人们体验一下当年的艰难。
初步建议以四战四平为背景,四战四平第一战四野打国民党收编的杂牌武装,强度不大可以让大伙练练手。
二战四平四野守,国民党主力王牌攻,经血战后四野撤退。
三战四平四野(此时已初步得到发展)攻,国民党正规军守,经血战在已占领大部分的情况下,在国民党援军即将到来之际撤出战斗。
四战四平四野(已经发展的颇具规模了)攻,血战七天,胜。
其中二战,三战都可以称之为经典,林彪的经典战术一点两面,四快一慢都是在此期间总结的,并成为解放军的经典。
此想法可行否,大伙给评论一下。
用什么游戏引擎?

拿个公司主刀

EA还是IW?:D
IW是暴雪动视的小组吧
同理EA的估计就是DICE小组做了
迷途者 发表于 2009-11-28 13:33
你让老美游戏开发组做中国内战?那做出来你要认得出才行。。。{:3_98:}
{:3_98:}美国人做中国内战游戏?这个的可能性比哈雷彗星撞地球的几率大不到哪儿去吧
楼主你去掏钱吧~~~
就算出远东战场都是神迹了
{:yan:}真出了不被禁才有鬼……
想象一下使命召唤里猪脚换成八路,说着一口中文:草泥马!老子砍你鬼子~
只能去上海育碧挖墙角了
中国适合做FPS的题材太多了,可真出了你会买正版吗?