科普狂潮,谈宙斯盾的复杂(一)

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/03 23:53:49
所谓的 (Hot target)是指高威胁性目标的意思,上图为最佳范例!

一直以来,很多人对于所谓的神盾系统有迷思,往往认为只要是相位阵列雷达加上垂直升射系统就是叫神盾系统。但是很遗憾的,这并不是正确的答桉。事实上所谓的「神盾系统」,当然专指美帝海军所研发出来的舰队「区域防空」系统,用以改进过去防空驱逐舰只有「点防空」能力的问题。打个比方,就好像你拿着相机,到附近某水手服女校的门口,等到抓拍女校放学时的正妹。在高中妹妹们从大门口一拥而出的瞬间,要一边搜寻与分辨人潮中正妹的身影,还要一边准备相机,快速地调好光圈与快门,并且精确地对准不断移动的正妹,等待最佳的角度,拍下美美的照片。老实说这并不一件容易的事。手脚慢的,从放学开始,到最后人全走光,大概也只能拍到最接近自己位置的几个正妹,而一定有很多正妹成了漏网之鱼。而这就是「点防空」的问题。而所谓的「区域防空」,就是一套能在校门口这个防卫区域裡,侦测并识别所有经过这个区域的正妹,同时都能精确追纵每一个正妹的动向,最后滴水不漏地拍下所有正妹清楚特写照片的系统。这样大家就知道这种系统的複杂与难度了吧。因为在放学时,如果站在女校大门口,肯定会受到饱合攻击,因为有那麽多妹妹瞬间冲出校门口,同时要追纵与识别真正火辣的目标(Hot Target),其实是有很大的难度,一双眼睛是远远不够的。而这一切也就是相位阵列雷达最后被导入舰队防空系统的主要原因。

话说要过滤区域裡的目标,然后找出真正火辣的正妹,最后再拍照。这个看似简单的动作,其实包含了几个一连串的分解动作。首先,要先看过所有目标,不然你怎麽知道目标正不正,而这就是「搜索」能力。但是并不是所有的目标都会面向你,有时候有的目标会暂时被电线杆或校车挡住,而为了避免落入背影杀手的陷阱,或是与害羞的正妹失之交臂。持续对不明目标、无法识别之目标进行「追纵」也是必需的。而目标获取后,正不正,火不火辣,更是问题的关键,否则你拍了一堆无用的照片也是白拍。所以大脑对所获取目标的「威胁评估」,就是很重要的一环了。在大脑评估某个目标很正,火辣的烫手,不优先处理不行时,马上就要进行「武器选择」。若正妹还很远,要用长镜头,若正妹已经很近,要用一般镜头,若正妹已经迫近到你的面前,就要用近迫武器系统处理,拿起纸笔准备要电话,但是如果正妹的友人发动电子干扰,意图破坏你的好事,那你也要快点启动电子反反制系统,排除干扰以免坏了你的好事。在用镜头追纵正妹时,正妹当然也不是一直不动等着你拍的,多数时候赶着去补习班的正妹,是会大步快速移动的,这时候就要持续跟着移动你镜头的位置,寻找最佳的拍摄点。由于放学时多半已经接近黄昏,在自然光线昏暗下,就必需要持续「照明」才能拍到正妹的最佳倩影。最后由于一个学校裡的正妹一定有很多,在短短的放学时间裡,要拍完那麽多的正妹,你相机连拍的「速度」就不能太慢。而如果你还带你的狐群狗党一起去拍,那就要有人当指挥「管理」,协调好谁拍那个方向的正妹,以免几个人同时去抢拍某个正妹,而全部的人却都漏掉了另外一个正妹。或是全部的人都在拍正妹,而忘了去搜索新目标。

「搜索」與「追縱」的能力,指的就是相位陣列雷達系統,這也是整個系統的眼睛。而「威脅評估」指的就是CIC(Combat Information Center)戰情中心的運算與識別管制能力,也是整個系統中,最重要的大腦。至於「武器選擇與控制」指的就是WDS(Weapon Designation System),用以在CIC確認火辣目標的危險程度後,控制武器系統準備回應攻擊。「照明」則指是飛彈射控系統,這又包括控制在空飛彈的上下資料鍊傳輸系統,從CIC獲得最新目標動態的連線系統,與照明雷達系統。最後「速度」則指的是武器發射的速度。要特別說明與注意的是,這五大項目若有其中一項的速度跟不上,則整套系統就沒有辦法在水手服女校放學時,對付廣大區域內水手服正妹的飽合攻擊。無法一次就滴水不漏的處理所有出現的正妹。以目前空中攻擊最少都攜帶兩枚來看,只要漏了一架,勢必讓自身陷入極度危險之中。因為目前的空射反艦飛彈都很厲害,若在近距離低空掠海齊射兩枚反艦飛彈,將是非常棘手的重大威脅。而這也是為什麼之前談到山寨版的神盾艦時,會評論其拼裝所造成的問題,就在於整套系統的五大部份必需配合的天衣無縫才能夠格稱為神盾。其中美帝製的正版神盾,不止射速、射程驚人,而且還有整合相位陣列雷達與射控照明系統於一尊的神奇能力,最後加上獨步全球的數位CIC管理能力,說實話實在不是誰都能能夠輕易仿製的。而最近又加上的CEC(Co-operative Engagement Capability)協同作戰能力,更讓美帝的神盾艦可以協同指揮所有艦隊的防空系統。而這都不是打打嘴砲就可以超越的。再下次,將就這五部份進行分析詳解。談談山寨版與美帝正版到底差在那裡,與因為美帝正版貨服役而慘遭打入冷宮的前紀德級NTU系統.所谓的 (Hot target)是指高威胁性目标的意思,上图为最佳范例!

一直以来,很多人对于所谓的神盾系统有迷思,往往认为只要是相位阵列雷达加上垂直升射系统就是叫神盾系统。但是很遗憾的,这并不是正确的答桉。事实上所谓的「神盾系统」,当然专指美帝海军所研发出来的舰队「区域防空」系统,用以改进过去防空驱逐舰只有「点防空」能力的问题。打个比方,就好像你拿着相机,到附近某水手服女校的门口,等到抓拍女校放学时的正妹。在高中妹妹们从大门口一拥而出的瞬间,要一边搜寻与分辨人潮中正妹的身影,还要一边准备相机,快速地调好光圈与快门,并且精确地对准不断移动的正妹,等待最佳的角度,拍下美美的照片。老实说这并不一件容易的事。手脚慢的,从放学开始,到最后人全走光,大概也只能拍到最接近自己位置的几个正妹,而一定有很多正妹成了漏网之鱼。而这就是「点防空」的问题。而所谓的「区域防空」,就是一套能在校门口这个防卫区域裡,侦测并识别所有经过这个区域的正妹,同时都能精确追纵每一个正妹的动向,最后滴水不漏地拍下所有正妹清楚特写照片的系统。这样大家就知道这种系统的複杂与难度了吧。因为在放学时,如果站在女校大门口,肯定会受到饱合攻击,因为有那麽多妹妹瞬间冲出校门口,同时要追纵与识别真正火辣的目标(Hot Target),其实是有很大的难度,一双眼睛是远远不够的。而这一切也就是相位阵列雷达最后被导入舰队防空系统的主要原因。

话说要过滤区域裡的目标,然后找出真正火辣的正妹,最后再拍照。这个看似简单的动作,其实包含了几个一连串的分解动作。首先,要先看过所有目标,不然你怎麽知道目标正不正,而这就是「搜索」能力。但是并不是所有的目标都会面向你,有时候有的目标会暂时被电线杆或校车挡住,而为了避免落入背影杀手的陷阱,或是与害羞的正妹失之交臂。持续对不明目标、无法识别之目标进行「追纵」也是必需的。而目标获取后,正不正,火不火辣,更是问题的关键,否则你拍了一堆无用的照片也是白拍。所以大脑对所获取目标的「威胁评估」,就是很重要的一环了。在大脑评估某个目标很正,火辣的烫手,不优先处理不行时,马上就要进行「武器选择」。若正妹还很远,要用长镜头,若正妹已经很近,要用一般镜头,若正妹已经迫近到你的面前,就要用近迫武器系统处理,拿起纸笔准备要电话,但是如果正妹的友人发动电子干扰,意图破坏你的好事,那你也要快点启动电子反反制系统,排除干扰以免坏了你的好事。在用镜头追纵正妹时,正妹当然也不是一直不动等着你拍的,多数时候赶着去补习班的正妹,是会大步快速移动的,这时候就要持续跟着移动你镜头的位置,寻找最佳的拍摄点。由于放学时多半已经接近黄昏,在自然光线昏暗下,就必需要持续「照明」才能拍到正妹的最佳倩影。最后由于一个学校裡的正妹一定有很多,在短短的放学时间裡,要拍完那麽多的正妹,你相机连拍的「速度」就不能太慢。而如果你还带你的狐群狗党一起去拍,那就要有人当指挥「管理」,协调好谁拍那个方向的正妹,以免几个人同时去抢拍某个正妹,而全部的人却都漏掉了另外一个正妹。或是全部的人都在拍正妹,而忘了去搜索新目标。

「搜索」與「追縱」的能力,指的就是相位陣列雷達系統,這也是整個系統的眼睛。而「威脅評估」指的就是CIC(Combat Information Center)戰情中心的運算與識別管制能力,也是整個系統中,最重要的大腦。至於「武器選擇與控制」指的就是WDS(Weapon Designation System),用以在CIC確認火辣目標的危險程度後,控制武器系統準備回應攻擊。「照明」則指是飛彈射控系統,這又包括控制在空飛彈的上下資料鍊傳輸系統,從CIC獲得最新目標動態的連線系統,與照明雷達系統。最後「速度」則指的是武器發射的速度。要特別說明與注意的是,這五大項目若有其中一項的速度跟不上,則整套系統就沒有辦法在水手服女校放學時,對付廣大區域內水手服正妹的飽合攻擊。無法一次就滴水不漏的處理所有出現的正妹。以目前空中攻擊最少都攜帶兩枚來看,只要漏了一架,勢必讓自身陷入極度危險之中。因為目前的空射反艦飛彈都很厲害,若在近距離低空掠海齊射兩枚反艦飛彈,將是非常棘手的重大威脅。而這也是為什麼之前談到山寨版的神盾艦時,會評論其拼裝所造成的問題,就在於整套系統的五大部份必需配合的天衣無縫才能夠格稱為神盾。其中美帝製的正版神盾,不止射速、射程驚人,而且還有整合相位陣列雷達與射控照明系統於一尊的神奇能力,最後加上獨步全球的數位CIC管理能力,說實話實在不是誰都能能夠輕易仿製的。而最近又加上的CEC(Co-operative Engagement Capability)協同作戰能力,更讓美帝的神盾艦可以協同指揮所有艦隊的防空系統。而這都不是打打嘴砲就可以超越的。再下次,將就這五部份進行分析詳解。談談山寨版與美帝正版到底差在那裡,與因為美帝正版貨服役而慘遭打入冷宮的前紀德級NTU系統.

漫漫人海,谁才是最靓?

现在背对着你,要怎么办才找出hot target呢?
都是平版,可是差距是多少倍?
其实宙斯盾只不过是整合全舰武器的处理中心....数据处理比硬件难相控阵雷达N多国家会能做好整合的国家就2~~3个
说到点上了,其实宙斯盾最核心的地方在CIC。想想当年人家用4台内存只有几百K却和冰箱一样大的计算机,就完成了区域防空的重任,裤衩想不白都难啊:L
「搜索」与「追纵」的能力,指的就是相位阵列雷达系统,这也是整个系统的眼睛。而「威胁评估」指的就是CIC(Combat Information Center)战情中心的运算与识别管制能力,也是整个系统中,最重要的大脑。至于「武器选择与控制」指的就是WDS(Weapon Designation System),用以在CIC确认火辣目标的危险程度后,控制武器系统准备回应攻击。「照明」则指是飞弹射控系统,这又包括控制在空飞弹的上下资料鍊传输系统,从CIC获得最新目标动态的连线系统,与照明雷达系统。最后「速度」则指的是武器发射的速度。要特别说明与注意的是,这五大项目若有其中一项的速度跟不上,则整套系统就没有办法在水手服女校放学时,对付广大区域内水手服正妹的饱合攻击。无法一次就滴水不漏的处理所有出现的正妹。以目前空中攻击最少都携带两枚来看,只要漏了一架,势必让自身陷入极度危险之中。因为目前的空射反舰飞弹都很厉害,若在近距离低空掠海齐射两枚反舰飞弹,将是非常棘手的重大威胁。而这也是为什麽之前谈到山寨版的神盾舰时,会评论其拼装所造成的问题,就在于整套系统的五大部份必需配合的天衣无缝才能够格称为神盾。其中美帝製的正版神盾,不止射速、射程惊人,而且还有整合相位阵列雷达与射控照明系统于一尊的神奇能力,最后加上独步全球的数位CIC管理能力,说实话实在不是谁都能能够轻易彷製的。而最近又加上的CEC(Co-operative Engagement Capability)协同作战能力,更让美帝的神盾舰可以协同指挥所有舰队的防空系统。而这都不是打打嘴砲就可以超越的。再下次,将就这五部份进行分析详解。谈谈山寨版与美帝正版到底差在那裡,与因为美帝正版货服役而惨遭打入冷宫的前纪德级NTU系统.
这样容易看.我希望CD大神级人物都来个科普,让大家的裤衩跟雪白,白得发亮.
这篇文章的作者牛啊,哈哈用泡妞来科普复杂的武器系统。。
大脑怪物 发表于 2009-7-31 00:23
现在这些计算机应该换了吧?老程序在新机子上跑起来,一定飞快。
那也快不起来,老程序都是针对当时的硬件做优化的,换新的硬件说不定要水土不服咯
要更新也应该是重写代码,重新优化
YF103 发表于 2009-7-31 01:09
同样顶兰州的比喻能力。
时代不同了,现代数据处理能力硬件上不是瓶颈,各位用的上网的玩意都远胜xx的硬件。当然软件的编写水平只有tg自己知道了。不过那个东西本质上和机场空管用的差不多,不比模拟空战类游戏复杂多少。

由于信息处理能力的飞速发展,现在真正的困难还是雷达和垂发
反舰方法 发表于 2009-7-30 23:21

不就是实时多任务处理么,这个要看对威胁的定义,还有处理规模与速度的要求具体多高,没啥的。具体来说,60年代底70年代初出现的分时共享多任务操作系统就很好得完成了这一任务。此外,宙斯盾也包含对水下目标进行处理的,虽然它还是以区域防空闻名。

文中所说难点,在30多年前或许是要处理的关键难点,放如今就不是了,都是成熟技术,软硬件货架产品也不少的。宙斯盾版本之间的演进关系,要说得出来区别到底在哪里,那才更有看头。一代技术解决一代的问题,或者说一代需求牵引一代技术的发展。
配的图爽!
首页强力插入顶出科普高潮
转贴要注明,好像在哪看到过,说是WW那过一个小有名气的家伙写的。
随着硬件性能的提升,可以承受现代操作系统带来的资源占用,很多麻烦与脏活可以塞给操作系统去处理。
而且我认为,目标优先级的确认与打击,比进程/线程调度要简单。
配图要比较也该和170、171上的比,你贴个054上的海鹰算怎么回事
onepiece大大披了马甲出来了?:D
楼主太幽默了
貌似是WW写的
YF103 发表于 2009-7-31 01:09

很好,很幽默
songclass2 发表于 2009-7-31 02:52
不比模拟空战类游戏复杂多少??
算了吧,,这东西可以不是你想象中的那么简单,
找美女方面俺根本不用lz的笨办法。不是吹牛,俺的“美女感知生物雷达”特别发达,每次都能瞬间在一大群人甚至包括背后的人群中直觉的发现plmm,从来没有失误过,这算不算特异功能涅?:D
22# qnxchina

不要想当然,一个只占用几百k内存和要实时运行的程序是不会太复杂的,和现代游戏比是高抬它。
现在宙斯盾的技术已经不是最高端的了,对外就靠所谓“高可靠”性混,对内吗依,靠CEC还能混混,但是不要忘记一点 出口型可没有CEC的支持,在美军表现好不一定在其他国家表现也好——所谓真正看不见的手就是系统的力量
flz 发表于 2009-7-31 03:12
没搞错吧?六七十年代就有多任务共享操作系统,还处理的很好?楼主先搞懂什么是多任务在说吧,CD很多人不懂还瞎吹,似乎怕别人不知道自己裤衩多白一样。
  在解释一下为什么80年代的程序和2000年的程序区别,不是80年代的程序拿到2000年的平台上就飞快的跑,80年代的程序是针对那时候的环境,比如雷达捕获的目标信息等等外部信息量,80年代的观测水平当然比2000年差很远,所以那时候要处理的信息远远没现在这么丰富,当要处理终端搜集回来的情报越多越复杂,程序当然占内存越大,逻辑性越强。不仅仅是硬件平台的事。
宙斯盾强的确不是表现在雷达上,宙斯盾NB主要是系统对各个终端收集回来的情报进行在处理的能力上的,这才是区分各个宙斯盾强弱的主要标志,战场拼的不是一两件新武器,而是拼的是系统,系统越全,收集情报能力越强,如果没有一个强有力的系统来综合处理,最后也是纸上谈兵,所以,宙斯盾强使强在其强大的系统情报分析能力。美日韩的宙斯盾表面看起来都很风光,但是举一个很简单的例子就可以看出这三者的差别来,比如在处理卫星发过来的情报时,美国宙斯盾就可以处理,但是膏药国和棒子就不能处理,也许美国帮你开放个情报共享的接口,但是即使这样,你自己开发的系统却不能融入这个宙斯盾系统里,这也是买来的武器的局限性。
songclass2 发表于 2009-7-31 12:34

你就用内存占用大小来判断程序复杂性么?
这个文章是好文章,图更是好图,多发文章多发图
强的是系统,不是某件武器........
好多MM
楼主转载请著明转载网址好吗?这是一种尊重
科普,科普绝对的普!:victory:
mark
楼主真是一位优秀的科普工作者。:D
1# 反舰方法
生动,形象!佩服了!
“就好像你拿着相机,到附近某水手服女校的门口,等到抓拍女校放学时的正妹。在高中妹妹们从大门口一拥而出的瞬间,要一边搜寻与分辨人潮中正妹的身影,还要一边准备相机,快速地调好光圈与快门,并且精确地对准不断移动的正妹,等待最佳的角度,拍下美美的照片。”

打比方神……
通俗易懂
oldwatch 发表于 2009-7-31 13:36

{:3_79:} 你了解现代计算机发展到什么速度了不?
谢谢楼主。。。。。。。。。。。