为什么不把即时战略游戏发展成战争模拟器 沙盘啊 啥的
来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 04:05:20
我觉得挺有用的啊 不一定要画面好 但求真实模拟 这样可比什么沙盘 兵棋要即时 真实得多了
当然单位都是现实世界中有的 各种数据也必须真实
可以用类似最高指挥官的模式我觉得挺有用的啊 不一定要画面好 但求真实模拟 这样可比什么沙盘 兵棋要即时 真实得多了
当然单位都是现实世界中有的 各种数据也必须真实
可以用类似最高指挥官的模式
当然单位都是现实世界中有的 各种数据也必须真实
可以用类似最高指挥官的模式我觉得挺有用的啊 不一定要画面好 但求真实模拟 这样可比什么沙盘 兵棋要即时 真实得多了
当然单位都是现实世界中有的 各种数据也必须真实
可以用类似最高指挥官的模式
战争没有即时战略那么快的。战术推演可以实际进行,也不用即时战略
我是说完全模拟哦……
而且 做成游戏 或者说模拟器 你完全可以把时间调快调慢 看结果啊……
这样确实可以,问题是很多实际因素不好简化,可能会造成结果不准确
其实就是把原来的沙盘等数字化而已,估计已经有了吧
装甲元帅2,战争艺术3,各有千秋
如果对大的无兴趣,营连排级的钢铁猛兽断可以大过瘾,不过钢铁猛兽很难打出战术来,需要长时间的经验和思考
目前来说,即便是最真实的军事模拟游戏,仍然不够真实
见到了美军最新得裸眼3d沙盘~
个个都以为游戏打的好,就是真的好。唉~电子游戏不过是电子游戏,宅男没有战斗力。
打仗和游戏是两码事
战棋类游戏么
军用宅男 发表于 2009-7-12 12:22
那你意思是 打仗和表演是一码事?
打仗和下棋也是一码事?
可笑……
那你意思是 打仗和表演是一码事?
打仗和下棋也是一码事?
可笑……
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