为什么不把即时战略游戏发展成战争模拟器 沙盘啊 啥的

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 04:05:20
我觉得挺有用的啊 不一定要画面好 但求真实模拟 这样可比什么沙盘 兵棋要即时 真实得多了

当然单位都是现实世界中有的 各种数据也必须真实

可以用类似最高指挥官的模式我觉得挺有用的啊 不一定要画面好 但求真实模拟 这样可比什么沙盘 兵棋要即时 真实得多了

当然单位都是现实世界中有的 各种数据也必须真实

可以用类似最高指挥官的模式
战争没有即时战略那么快的。战术推演可以实际进行,也不用即时战略
我是说完全模拟哦……
而且 做成游戏 或者说模拟器 你完全可以把时间调快调慢 看结果啊……
这样确实可以,问题是很多实际因素不好简化,可能会造成结果不准确
其实就是把原来的沙盘等数字化而已,估计已经有了吧
装甲元帅2,战争艺术3,各有千秋
如果对大的无兴趣,营连排级的钢铁猛兽断可以大过瘾,不过钢铁猛兽很难打出战术来,需要长时间的经验和思考
目前来说,即便是最真实的军事模拟游戏,仍然不够真实
见到了美军最新得裸眼3d沙盘~
个个都以为游戏打的好,就是真的好。唉~电子游戏不过是电子游戏,宅男没有战斗力。
打仗和游戏是两码事
战棋类游戏么
军用宅男 发表于 2009-7-12 12:22
那你意思是 打仗和表演是一码事?

打仗和下棋也是一码事?

可笑……
全面战争系列