YY双转轮手枪。

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/30 11:58:13
众所周知转轮手枪的优点是不怕瞎火和卡壳,缺点是装弹慢,所以俺YY一个双转轮手枪,容弹量达到12发,来弥补火力欠缺:当上面转轮打完子弹后,直接转下面转轮到上面就可以继续击发。然后射弹间隙可以用左手把下面转轮朝前取出,换上装满的转轮,即转轮充当了类似弹匣的作用。

从体积上来说,长度上会比现有转轮增加一些,因为扳机要靠后,相应的握把要往后移动。扳机靠后后可以向上移动,让小握把握持的更舒适。在射击时,非持枪手可以握持转轮前面成斜面的部分,有点类似握持小冲锋枪的感觉。

在手枪握把里面,由于有了大量空间,可以放一些附件或者电池之类的东西。

这个构造还有一个好处,即可以装两种弹药,即致命弹和非致命弹,而且切换快速。

最后说一下,纯属YY,欢迎拍砖。

勃郎宁老弟,如果愿意一起YY的话,用3DMAX做做看效果如何,看到底是不是像驳壳枪那样感觉体积庞大。众所周知转轮手枪的优点是不怕瞎火和卡壳,缺点是装弹慢,所以俺YY一个双转轮手枪,容弹量达到12发,来弥补火力欠缺:当上面转轮打完子弹后,直接转下面转轮到上面就可以继续击发。然后射弹间隙可以用左手把下面转轮朝前取出,换上装满的转轮,即转轮充当了类似弹匣的作用。

从体积上来说,长度上会比现有转轮增加一些,因为扳机要靠后,相应的握把要往后移动。扳机靠后后可以向上移动,让小握把握持的更舒适。在射击时,非持枪手可以握持转轮前面成斜面的部分,有点类似握持小冲锋枪的感觉。

在手枪握把里面,由于有了大量空间,可以放一些附件或者电池之类的东西。

这个构造还有一个好处,即可以装两种弹药,即致命弹和非致命弹,而且切换快速。

最后说一下,纯属YY,欢迎拍砖。

勃郎宁老弟,如果愿意一起YY的话,用3DMAX做做看效果如何,看到底是不是像驳壳枪那样感觉体积庞大。
把图改改,看看效果。
这种结构会造成枪口跳动幅度增大
改成这样后手部握持的空间增加,传统转轮枪的握把俺总感觉有点不太舒服,尤其是食指感觉要向下去去够扳机,似乎感觉不怎么舒服。

传统左轮的枪管轴线似乎比较高,相应的枪口上跳或许比较大,握把上移后枪管轴线离手靠近,后坐力力矩减小,或许枪管上跳会减少。
拨轮杆的扳机的关系不好处理
你讲得不错,的确不好处理。

不过当前只是简单想法,具体结构并没有想多少。从空间上来看还算比较充裕,毕竟握把上部空间还比较大,击发机构和扳机等可以设计成别的式样的。

实际上当下把内部结构想的太多也没有意义,因为很少有机会把东西变成实际的东西,一些部件的的强度和结构是否合理根本没有验证的机会,所以大概意思意思而已,这也就是我提的所谓“YY“说法的本意。
我要是YY一般会把结构表达清楚,强度问题尽量靠想象:D :D :D
俺真的要YY更深入的结构时,通常都会有多种方案,然后反复推敲。
所以一般YY也就用线条图画画过瘾,意思意思而已。
感觉怎么都不好看,所以,真的成立纯YY了。
继续YY,YY成别的样子。
看看效果。
其中像个前后两个转轮结构上能够实现,就是击锤难以做成单动的,或者说单动操作比较困难。
弹巢没有挡板,子弹会掉出来
不如搞成可更换弹巢,就像换弹匣一样方便
原帖由 勃郎宁 于 2009-2-10 00:36 发表
不如搞成可更换弹巢,就像换弹匣一样方便


其实现在的快速装弹器就很不错了,主要是一次的弹药只有六发太少,无法提供连续的射击火力(其实对左轮这个没啥用吧),楼主的创意很好呢,尤其后面提出的那个在击锤前后配置的方案最能满足体积,外形和人机工效等的要求,虽然可能对左轮的可靠性造成很大的影响,而左轮的一大特点就是可靠性很高
其实我觉得这个创意主要是体现在快速方便地更换不同种类的特种弹药上
前后转动转轮击锤倒是有办法处理,目前困难的是前后转动时是个圆弧面,而转轮是平面,转轮与枪管之间会有较大缝隙,这个比较难以处理。其他的关于转轮容易进灰的问题有办法,可以加个透明的罩子就行。

上下转轮可以加个简单的透明罩子就可以解决非持枪手帮助握持和可视的问题,体积上可以再协调一下也不是很大。


说好看似乎还是前后转轮目前似乎更好看。
枪口跳动增大?从什么原理说泥。。。[:a6:]
可否考虑下某种榴弹发射器的扳机原理加上。。。(我不说了呵呵:( )
配两把枪就行了,~~~~
多带几个快速装弹器吧
两个装弹器在使用时也不是很快,尤其是真正作战时,具体操作动作是:
1、摆出转轮;2、推抛壳杆抛壳;3、快速装弹器装弹;4、将转轮转到射击位置。
如果是双转轮,一个转轮打完毕后直接转一下转轮就可以射击,打完12发子弹后,持续射击动作如下:1、前推取出下面转轮;2、装上新转轮,3、转动到位射击。

当然双转轮需要多个转轮充当弹匣,这些重量可能会比较重。


双转轮的另外一个好处是快速更换弹种,这是单转轮方面比较难做到的,因为不更换弹种会延误战机,更换弹种的话操作比打完转轮还麻烦,因为不能简单抛壳,需要把未发射的子弹收集,这个会稍微费点时间。
尺寸??重量
上下双转轮的总长基本不变,总高度降低。

重量增加不算多。一个转轮和六发子弹的重量。

关键是难看,就看有谁能够把构思美化美化。枪管长度适当长一点好看,短枪管很难看。



另外上下转轮防手误握已经有办法了,就搞一些非金属透明材料罩子,能够目视也能够防止手碰到转轮。
要么整个大轮子,装更多的子弹(7~9);要么整两根枪管和两圈交错弹巢,早有产品出现,装弹可达十发以上,更加紧凑还不用切换转轮。

两个转轮实在是有些太夸张了,建议放弃吧。
那还不如把转轮换成弹链~
把转轮换成弹链~  也会有问题, 一会弹链排成S型  一会弹链又排成B字形。仍然会卡住的啊~~~~~
直接搞个12发的转轮不就结了[:a4:]
这样?
好象太丑了
大转轮的直径相当于两个小转轮:譬如6发弹外径周长126mm(按照每发子弹14mm算),直径是42mm,12发弹的转轮直径是70mm,这个转轮是不是太大了。
所以枪托要向后移动并往上移动。
应该可以实现,只是结构和原理再推敲一番,可灵活转换发射不同的弹种还是比较诱人滴[:a6:]
击发机构可参照GP25的,转轮联动可参考圆珠笔的,两个转轮中间加一个回转轴,配备满月弹夹
左轮本身的重心就靠前,加了一个转轮之后,更不好打准。
手画的图,佩服。这样看上去似乎不难看。
我大致总计了一下,要好看似乎枪管长度要稍微长一点,这样符合人的视觉习惯。

不过为了快速持续设计,建议转轮向前可以直接拿下,更换转轮就好像更好弹匣一样来补充弹药持续射击。不过要多带几个转轮了。
似乎没有听说因为转轮重心靠前不好打准。好像通常转轮的手柄似乎不怎么样吧。
很像男人的枪啊  不知道女人看到会怎么使用  正在YY中!!:P
用一个比较大(直径大概等于枪高度)的环来代替原来的转轮,能装大约20发弹吧。这样怎么样?
这个想法真是奇怪。这些东西的开发不是拍脑门就能出来的
做这么复杂,把转轮的优势全做没了,不如上自动手枪
有什么必要加一个转轮?只要转轮直径足够大,理论上弹仓数量是可以无限增加的。
谁能做到边射击边换下面的弹药
谁能做到边射击边换下面的弹药