电子经济电子竞技(看CCTV做假回贴有感)

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 21:25:01
总觉得那些对游戏反感或者要限制游戏的的人本身提的的观点就很好笑,就好象以前提出要禁止麻将看A片的人一样,我真的觉得很奇怪,一些生活在21世纪,电脑充斥每个角落的世界,电子游戏已经完全占据了每一个角落,手机、电视、网络、报纸各个方面都摆脱不了游戏的冲击。禁止??CCTV是高举反对电子游戏的旗帜,可惜新闻联播后面毅然出现“征途网络网络征途”的口号!可惜相当多的节目音乐赫然传出某知名游戏的主题音乐对了某地方电视台举行的“舞临大会”冠军的配乐也是这个。当时我就奇怪,中国没有别的音乐做的比游戏音乐好了么?
   OK反对也有理由,耽误学生学习成为最冠冕的理由,但是众观70末80初到现在的城市里面的孩子,你拎个没玩过游戏的长大成人的出来给我看看。学校很多人把管理不好学生就说成成迷游戏,我们不说杀人犯杀人,卖刀的人也有罪这样的理论。单看看现在学校发生了什么样的变化,再看看我们现在的学生,他们在课余时间,是否还可以做什么其他的选择,学校是否有更多的内容让学生选择。某次电视台披露,一学生玩游戏跳楼死亡,家长悲痛欲决在某律师的支持下将游戏厂商告上法庭,但是过程让人喷饭,孩子玩的是一种单机游戏,告的是另外一款网络游戏厂商,完全不搭界。最后被人怀疑是这个律师在中间炒作,可怜的是孩子的父母到现在还不知道是为什么。
    国家要要禁止首先也说不过去,所谓的“反沉迷系统”推行快半年了,在游戏运营商的执行下成了个大笑话,多少人因为这个系统被拯救了?该玩照样玩,游戏运营商花样更多,怕升级没时间吗?没关系,多买点卡,多消费点,你可以获得比别人更快的升级机会。在我看来“反沉迷系统”其实是多数网络游戏运营公司为了打破一家或者几家游戏份额独大的游戏运营公司的一种博弈,可笑XXXXX机关推行下来变成一纸空文。没看见某某游戏公司代理了某种游戏赚了多少多少为交纳税收多少多少,禁止???游戏???
      记得WOW(魔兽世界)刚开始的时候全是20岁左右的年龄的人在玩,现在拉?可以说20-40岁之间的人都有,中间涵盖了几个年龄阶段的人?在精神生活绝对匮乏的今天,在网吧玩游戏或者在家玩游戏绝对比跑到外面去逛街花钱少的多的多。
      再说竞技,记得和我一起长大的同学当时玩游戏偷了家里的钱,被当成了反面的典型教育教育再教育,最后大学毕业到全国知名的湖南XX电视台电子竞技栏目的记者。那时候还都再帝国2星际争霸的年代,一说起电子竞技淘淘不绝,但是我一问起中国选手的成绩就大发感慨:中国人这方面不行啊!的确,哪个时候的电子竞技人员过的非常的不容易,没有工作没有好的环境锻炼,甚至过着苦行僧般的生活,曾经看过某个游戏国内知名的选手这样描述他的每天的生活:早上起来吃完饭,把自己的电脑键盘鼠标精心的搽一遍,然后开始回顾昨天练习的录象,再练习20次开局,然后再去网上找一些对手热身比赛,然后和自己的队友开始对战练习,一直到下午5:00然后散去,晚上吃完饭继续再练习2个小时的控制技巧。日复一日,最后他告诉那些想走这条路的人,走这条路除了获得某一部分人的尊敬外,你一无所有,游戏很有意思,但是一但将游戏当成一种职业,你将发现毫无乐趣。
       不知不觉到了2006年老实说工作这么多年一直没时间去关心这些,突然才发现有个叫SKY的人身披中国的国旗站在电子竞技的领奖台上,心中突然有种激动,我们不应该去否认他或者说他们,他们也是在为国争光不是么,记得在80年代台球也是让人恐惧的洪水,如果把现在的丁峻辉放在哪个年代,也许早就埋没掉了一个天才。也许这就是为什么丁在英国可以成长起来的原因把。SKY和丁也许并不在乎CCTV的评选,但是同样是为国争光为什么不能把他们放在同一个水平线上来衡量?难道因为所谓的不同的项目影响力不同?照这样看的话SKY地位可能在中国足球运动员之下,虽然后者为国争光的底气不足。总觉得那些对游戏反感或者要限制游戏的的人本身提的的观点就很好笑,就好象以前提出要禁止麻将看A片的人一样,我真的觉得很奇怪,一些生活在21世纪,电脑充斥每个角落的世界,电子游戏已经完全占据了每一个角落,手机、电视、网络、报纸各个方面都摆脱不了游戏的冲击。禁止??CCTV是高举反对电子游戏的旗帜,可惜新闻联播后面毅然出现“征途网络网络征途”的口号!可惜相当多的节目音乐赫然传出某知名游戏的主题音乐对了某地方电视台举行的“舞临大会”冠军的配乐也是这个。当时我就奇怪,中国没有别的音乐做的比游戏音乐好了么?
   OK反对也有理由,耽误学生学习成为最冠冕的理由,但是众观70末80初到现在的城市里面的孩子,你拎个没玩过游戏的长大成人的出来给我看看。学校很多人把管理不好学生就说成成迷游戏,我们不说杀人犯杀人,卖刀的人也有罪这样的理论。单看看现在学校发生了什么样的变化,再看看我们现在的学生,他们在课余时间,是否还可以做什么其他的选择,学校是否有更多的内容让学生选择。某次电视台披露,一学生玩游戏跳楼死亡,家长悲痛欲决在某律师的支持下将游戏厂商告上法庭,但是过程让人喷饭,孩子玩的是一种单机游戏,告的是另外一款网络游戏厂商,完全不搭界。最后被人怀疑是这个律师在中间炒作,可怜的是孩子的父母到现在还不知道是为什么。
    国家要要禁止首先也说不过去,所谓的“反沉迷系统”推行快半年了,在游戏运营商的执行下成了个大笑话,多少人因为这个系统被拯救了?该玩照样玩,游戏运营商花样更多,怕升级没时间吗?没关系,多买点卡,多消费点,你可以获得比别人更快的升级机会。在我看来“反沉迷系统”其实是多数网络游戏运营公司为了打破一家或者几家游戏份额独大的游戏运营公司的一种博弈,可笑XXXXX机关推行下来变成一纸空文。没看见某某游戏公司代理了某种游戏赚了多少多少为交纳税收多少多少,禁止???游戏???
      记得WOW(魔兽世界)刚开始的时候全是20岁左右的年龄的人在玩,现在拉?可以说20-40岁之间的人都有,中间涵盖了几个年龄阶段的人?在精神生活绝对匮乏的今天,在网吧玩游戏或者在家玩游戏绝对比跑到外面去逛街花钱少的多的多。
      再说竞技,记得和我一起长大的同学当时玩游戏偷了家里的钱,被当成了反面的典型教育教育再教育,最后大学毕业到全国知名的湖南XX电视台电子竞技栏目的记者。那时候还都再帝国2星际争霸的年代,一说起电子竞技淘淘不绝,但是我一问起中国选手的成绩就大发感慨:中国人这方面不行啊!的确,哪个时候的电子竞技人员过的非常的不容易,没有工作没有好的环境锻炼,甚至过着苦行僧般的生活,曾经看过某个游戏国内知名的选手这样描述他的每天的生活:早上起来吃完饭,把自己的电脑键盘鼠标精心的搽一遍,然后开始回顾昨天练习的录象,再练习20次开局,然后再去网上找一些对手热身比赛,然后和自己的队友开始对战练习,一直到下午5:00然后散去,晚上吃完饭继续再练习2个小时的控制技巧。日复一日,最后他告诉那些想走这条路的人,走这条路除了获得某一部分人的尊敬外,你一无所有,游戏很有意思,但是一但将游戏当成一种职业,你将发现毫无乐趣。
       不知不觉到了2006年老实说工作这么多年一直没时间去关心这些,突然才发现有个叫SKY的人身披中国的国旗站在电子竞技的领奖台上,心中突然有种激动,我们不应该去否认他或者说他们,他们也是在为国争光不是么,记得在80年代台球也是让人恐惧的洪水,如果把现在的丁峻辉放在哪个年代,也许早就埋没掉了一个天才。也许这就是为什么丁在英国可以成长起来的原因把。SKY和丁也许并不在乎CCTV的评选,但是同样是为国争光为什么不能把他们放在同一个水平线上来衡量?难道因为所谓的不同的项目影响力不同?照这样看的话SKY地位可能在中国足球运动员之下,虽然后者为国争光的底气不足。
;P 真的懒得再扯这点闲事了,我继续坚决捍卫我玩游戏的权利,反对派的也继续努力,这样世界才更有生气嘛。:lol
:D 以前喜欢玩网络游戏~`现在业余时间除了上上CD,其余时间都是看看PLU上的比赛,星际,魔兽,都看~~`然后再跟朋友讨论下战术~`感觉收获挺多的~~
7、80年代禁止看武侠小说,后来金庸成了“院长”;8、90年代禁止听流行歌曲,后来CCTV搞起了音乐盛典;我不知道谁会成为下一个~~~;P ;P
顶楼主:victory:
CCTV是高举反对电子游戏的旗帜,可惜新闻联播后面毅然出现“征途网络网络征途”的口号!----------------------------------------------------------------------
楼主这句话说到我心里去了;P
有人玩网络游戏,有人玩单机游戏。
我现在玩CS,在游戏里打打杀杀可以减轻工作压力,
这总比有人用摔瓶子的方式减轻压力来得好吧。
让小混混们泡在网吧里混网游不去闹事也有利于社会和谐安定啊,玩网游总也比赌博好吧