ZT,CCTV涉嫌在2006十大运动员投票活动做假

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/29 08:58:58
CCTV举办了2006十大运动员的评选,今天下午5点时票数是这样的。



SKY——李哓峰,为中国带来电子竞技魔兽项目第一个世界冠军的英雄。

票数遥遥领先丁俊辉和许昱华。

而在短短不到1个小时后,票数变成了

很明显,CCTV在后两人名字的数字的第一位上多加了个1。目前的票数SKY已经被反超了


来自RN最新的证据


要知道,中国的电子竞技刚要起飞,我们正在极力摆脱以往被视为洪水猛兽的形象。做为中国国家体育总局承认的第99个竞技项目,中国已经开始在魔兽和CS项目上取得成绩。包括WNV的世界CS冠军和WE.IGE.SKY的魔兽世界冠军(WCG两次蝉联)。

CCTV此举不但是要扼杀SKY的票数,更是要把电子竞技再次扼杀于襁褓之中。

我代表REPLAYS.NET的朋友们对CCTV的这个做法表示强烈的愤慨!

如果最后SKY没能当选,大家可以明白是什么原因让电子竞技失去了应有的荣誉!

CCTV你的良心丢了么?

做人要厚道,转载请注明来自猫扑(mop.com)
(发帖时间:2007-02-02 18:27:25)

【楼主】 (1):http://www.cctv.com/srvyusr/poll_result/see7195.html

这个是票数查看的网址
我是RN的TIM2CN,让大家看看CCTV都做了什么!
感谢arissal发现,ZONIC的截图CCTV举办了2006十大运动员的评选,今天下午5点时票数是这样的。



SKY——李哓峰,为中国带来电子竞技魔兽项目第一个世界冠军的英雄。

票数遥遥领先丁俊辉和许昱华。

而在短短不到1个小时后,票数变成了

很明显,CCTV在后两人名字的数字的第一位上多加了个1。目前的票数SKY已经被反超了


来自RN最新的证据


要知道,中国的电子竞技刚要起飞,我们正在极力摆脱以往被视为洪水猛兽的形象。做为中国国家体育总局承认的第99个竞技项目,中国已经开始在魔兽和CS项目上取得成绩。包括WNV的世界CS冠军和WE.IGE.SKY的魔兽世界冠军(WCG两次蝉联)。

CCTV此举不但是要扼杀SKY的票数,更是要把电子竞技再次扼杀于襁褓之中。

我代表REPLAYS.NET的朋友们对CCTV的这个做法表示强烈的愤慨!

如果最后SKY没能当选,大家可以明白是什么原因让电子竞技失去了应有的荣誉!

CCTV你的良心丢了么?

做人要厚道,转载请注明来自猫扑(mop.com)
(发帖时间:2007-02-02 18:27:25)

【楼主】 (1):http://www.cctv.com/srvyusr/poll_result/see7195.html

这个是票数查看的网址
我是RN的TIM2CN,让大家看看CCTV都做了什么!
感谢arissal发现,ZONIC的截图
人家要作弊的情况下,在举行活动之前就可以出台规则排除所谓"电子竟技"项目的资格嘛...
但是电子竞技是国家体育总局认可的第99个竞技体育项目!这个CCTV似乎还没那个本事再让体育总局取消!
CCTV除了天气预报,有什么是真的?
]]
天气预报是真的?
呵呵,高温城市夏天实际温度要上45度以上天气预报才会上40~
因为上了40度下午就得放假咯
原帖由 南宫逸云 于 2007-2-3 20:31 发表
但是电子竞技是国家体育总局认可的第99个竞技体育项目!这个CCTV似乎还没那个本事再让体育总局取消!

奥,无知了,羞愧:lol :lol :lol :$
打压电子竞技是对的,国家没做错什么。电子竞技的发展只是民间行为,绝对不能上升到奥林匹克精神中。只是打压的方法有点过分。
神经过敏,无聊.
修改后台数据库  太简单了 基本上没有哪个网站没有这样搞过
一个这个破烂玩意,有必然吗?庸人自扰,多余,你认为行吗?

你有证据吗?好笑.
原帖由 p2p2p2 于 2007-2-3 22:13 发表
打压电子竞技是对的,国家没做错什么。电子竞技的发展只是民间行为,绝对不能上升到奥林匹克精神中。只是打压的方法有点过分。

在没有电的时代,棋牌类游戏本质上和电子游戏没什么不同.
原帖由 凤百羽 于 2007-2-3 20:36 发表
CCTV除了天气预报,有什么是真的?

你除了这句话还有什么新鲜的吗?!
]]
去TMD的电子竞技,敲几下键盘就想进十大??:@ 就算真有此时,也在此事上力挺CCTV,建议下次他们出国比赛时找各种借口阻止他们出境。:victory:
]]
原帖由 greatallah 于 2007-2-4 00:34 发表
去TMD的电子竞技,敲几下键盘就想进十大??:@ 就算真有此时,也在此事上力挺CCTV,建议下次他们出国比赛时找各种借口阻止他们出境。:victory:


这么苦大仇深啊~~:D :D
本来就是吗,坐在椅子上,吹吹空调,喝喝饮料,抽抽烟,点点鼠标,敲敲键盘,就想和十年苦练的运动员抢十大??:@ 最关键的就是至少我本人不认为他们是运动员。:o
原帖由 greatallah 于 2007-2-4 00:44 发表
本来就是吗,坐在椅子上,吹吹空调,喝喝饮料,抽抽烟,点点鼠标,敲敲键盘,就想和十年苦练的运动员抢十大??:@ 最关键的就是至少我本人不认为他们是运动员。:o


那看来常昊、谢军之类的都不算运动员了。
老观念应该更新鸟~~
他们属于脑力劳动者,千万别告诉我SKY也是脑力劳动者。;P
原帖由 happygolf 于 2007-2-4 00:37 发表


这位先生请把网络游戏和联机游戏的区别搞搞清除先~~~;P ;P

请这位先生看看网络游戏和联机游戏受众的联系搞清楚,如果你搞不清楚,我可以帮你,去查辽宁体育科技, 2005年 02期,赵进 对电子竞技的理性思考。如果你没有书,我告诉你用cnik数据库或维普~~~~
原帖由 greatallah 于 2007-2-4 00:49 发表
他们属于脑力劳动者,千万别告诉我SKY也是脑力劳动者。;P


为什么不呢?玩游戏就意味着不用动脑子?棋牌本身也是不耗电的游戏。
原帖由 happygolf 于 2007-2-4 00:46 发表


那看来常昊、谢军之类的都不算运动员了。
老观念应该更新鸟~~

先别忙着给人家盖帽子,你来说说什么是老观念什么是新观念~~~
原帖由 p2p2p2 于 2007-2-4 00:55 发表

先别忙着给人家盖帽子,你来说说什么是老观念什么是新观念~~~


都是GAME而已,还非分啥高低贵贱?
沾上“游戏”二字就抓狂,就认定它必是小孩玩意,必是害人的,凡此种种,不一而足。
我国人民进行性行为的主要年龄段集中在1X-2X岁之间。其中,19-22岁的占3X.X%,23-25岁的占2X.X%,加起来超过60%以上。此外,26岁-30岁的人也较多,占1X.X%;法定年龄规定已经成年但实际上大多尚未独立生活和工作的16-18岁青年占1X.X%;引发各种问题较多、也最为社会广泛关注的16岁以下未成年人占3.X%。
性行为让中国接近8亿人沉浸其中不能自拔,造成一个N00多亿的黑色产业链(比如卖淫嫖娼,包二奶甚至艾滋病)。性行为让大量青少年思想和身体健康受到严重威胁。
;P ;P ;P
原帖由 happygolf 于 2007-2-4 01:01 发表


都是GAME而已,还非分啥高低贵贱?
沾上“游戏”二字就抓狂,就认定它必是小孩玩意,必是害人的,凡此种种,不一而足。


美国是电子竞技技术最发达的国家吧,网络游戏营业收入最大的国家吧,用户层次最高的国家吧,那为什么他们的government还要抓狂呢?


California lawmaker unveils new game legislation
Leland Yee proposes a more focused, narrowly written bill as he seeks to ban the sale of graphically violent games to children under 17.
By Beth Winegarner, GameSpot
Posted Feb 18, 2005 2:35 pm PT

See it »
Screenshot Index » California assemblyman Leland Yee (D-San Francisco) introduced a bill this week that would make it illegal for retailers in the state to sell or rent violent games to children under 17. In addition, the law would require such games to bear a label that reads, "This game may not be sold to anyone under 17 years of age."

Last year, Yee made his first attempt to control minors' access to violent video games. That bill was defeated by the California Assembly's Committee on Arts, Entertainment, Sports, Tourism, and Internet Media, and never made it to the assembly floor. Another Yee bill, which mandated prominent retail signs explaining the Entertainment Software Ratings Board's rating system, was signed into law by Gov. Arnold Schwarzenegger last fall.

Yee's initial bill (from 2004) prohibiting game sales sought to classify violent games among other substances considered dangerous to minors, such as cigarettes, alcohol, and pornography. This time, his proposed law, AB 450, seeks a straightforward ban on youth access to games with graphic depictions of violence, especially when it appears to be committed "without conscience, pity, or empathy," according to the bill's text. Curiously, the ban would not apply to games where "violence occurs as a result of simultaneous competition between two or more players in which the game's violence may be committed only against characters...controlled by other players."

A practicing child psychologist, Yee has argued that violent video games cause greater psychological damage to developing minds than to those of adults. "The health threat involved with kids playing such games is equivalent to smoking cigarettes," said Jim Steyer, founder of Common Sense Media, in a statement released by Yee this week. "We need to stop marketing and sales of these games to protect their future."

Yee said that more violent games, and more games depicting realistic violence, have been introduced since his first bill came along. He cited Manhunt and JFK Reloaded as examples, adding his belief that games can do greater harm than films. "Unlike movies where you passively watch violence, in a video game, you are the active participant and making decisions on who to stab, maim, burn, or kill," Yee said in his statement. "These games serve as learning tools that have a dramatic impact on our children."

Earlier this week, the Interactive Entertainment Merchants Association released a statement rejecting Yee's new bill, calling it a "vain effort for local politicians to garner some perceived moral high ground." Many of IEMA's member merchants--which include major retailers from Best Buy to Wal-Mart--voluntarily agreed in December 2003 to begin checking young game buyers' ID cards and to post signs explaining the game ratings.

Lawmakers in Indiana, Missouri, and the state of Washington have proposed laws similar to Yee's, but courts in those states have blocked the bills, saying they violate the free-speech rights of game publishers. Measures are pending in other states.

AB 450 is tentatively scheduled for its first committee hearing March 18.
你这里以及27楼的问题人家以在17楼回答了,看帖要认真。;P
原帖由 happygolf 于 2007-2-4 01:08 发表
我国人民进行性行为的主要年龄段集中在1X-2X岁之间。其中,19-22岁的占3X.X%,23-25岁的占2X.X%,加起来超过60%以上。此外,26岁-30岁的人也较多,占1X.X%;法定年龄规定已经成年 ...


请不要偷换概念,无论是故意的还是无意的~~
原帖由 greatallah 于 2007-2-4 01:08 发表
你这里以及27楼的问题人家以在17楼回答了,看帖要认真。;P

请看28楼~~:D :D
原帖由 p2p2p2 于 2007-2-4 01:08 发表


美国是电子竞技技术最发达的国家吧,网络游戏营业收入最大的国家吧,用户层次最高的国家吧,那为什么他们的government还要抓狂呢?


那么美国政府取缔电子游戏了?或者取缔电子竞技了?
人家又替我在31楼回答了。;P :victory:
哈,随便你们好了,反对电子游戏是你们的自由,别人玩电子游戏或者参加电子竞技是别人的自由,如果你们有什么禁绝电子游戏的好办法,记得给陶XX教授打电话~~
原帖由 happygolf 于 2007-2-4 01:12 发表


那么美国政府取缔电子游戏了?或者取缔电子竞技了?


请先搞清美国的法律体系再说;P ;P 举个例子,为什么在minnesota电刑被禁止而在las vegas却被使用呢,呵呵;P
原帖由 happygolf 于 2007-2-4 01:16 发表
哈,随便你们好了,反对电子游戏是你们的自由,别人玩电子游戏或者参加电子竞技是别人的自由,如果你们有什么禁绝电子游戏的好办法,记得给陶XX教授打电话~~


朋友,有一次犯了偷换概念的错误,我们主张限制而不是禁止;P
原帖由 p2p2p2 于 2007-2-4 01:16 发表


请先搞清美国的法律体系再说;P ;P 举个例子,为什么在minnesota电刑被禁止而在las vegas却被使用呢,呵呵;P


加利福尼亚州议会立法禁止人们玩电子游戏了?
原帖由 p2p2p2 于 2007-2-4 01:17 发表


朋友,有一次犯了偷换概念的错误,我们主张限制而不是禁止;P


限制也行啊,有什么好办法还是记得通知陶XX教授。
回ls,我是一介草民,哪里联系的上陶XX教授啊;P