Cell是IBM研发的,SONY和东芝只是分担部份研发费用帮些杂 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 00:39:35
“Cell是IBM研发的,SONY和东芝只是分担部份研发费用帮些杂活而已”---------以前某人在海军论坛上发出如此高论,本人才疏学浅一时未能反驳,今天在BAIDU上也看见关于CELL的争论,特此转来CD,也希望CD上的高人指教。
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IBM 为游戏而打造的强大细胞芯片,有可能改变整个计算领域  
  IBM 硬件未来最美好的方向是那被称作“细胞”芯片(Cell)的神奇处理器。它有指甲盖大小,是索尼公司(Sony)的新款 PlayStation 3 游戏机的中心、灵魂和大脑。当然,IBM 今非昔比,这款芯片也不是它独自设计出来的。创意来自索尼电子游戏部主管久多良木健(Ken Kutaragi)。2000 年,久多良木来到 IBM,要求提供一款超级计算机,其芯片可以让游戏玩家体验到电影《黑客帝国》(Matrix)所描绘的世界。IBM 的项目经理吉姆•凯尔(Jim Kahle)说: “久多良木健想要比 PlayStation2 逼真一千倍以上的效果。”凯尔管理著一支由 IBM、索尼、东芝的工程师组成的团队,在奥斯汀 IBM 的实验室从事研究。在团队花掉了大约 4 亿美元后,久多良木健的要求大部分变成了现实: 细胞处理图形的速度比 PS/2 快了近 60 倍,达到了 192gigaflops,也就是每秒1,920 亿次浮点运算。五个细胞芯片加在一起的运算速度,相当於 1999 年全世界最快的超级计算机。能达到这样的速度,其中一个原因是每个芯片中含有九个处理器。一个是 IBM 标准的 Power 处理器,其他都是为极速处理图像而专门设计的。在图形方面,没有其他芯片可望其项背。  

你觉得,这是给孩子们的玩艺儿吗?微软(Microsoft)并不这么想。它和索尼一样选择 IBM 为其开发下一代游戏芯片。任天堂(Nintendo)也是如此。也就是说,整个行业都看中了它。IBM 的芯片部门亏损多年,华尔街一直催促公司卖了它。介入游戏业后,该部门已经连续三个季度盈利。对 IBM 来说更有意义的是,深入涉足游戏业让它明白了一个道理: 今日电子游戏的许多特点,比如多个玩家之间的合作、丰富多彩而又迅疾变化的画面,正在成为整个计算领域的核心。这一趋势有可能使细胞芯片加入 IBM 的那些定义过整个发展时代的计算机(如 PC 机和 System360 大型机)的行列,成为又一项传奇性的创新。  

用于细胞的技术将是 IBM 下一代计算机系列的组成部分,公司将在 2008 年推出新的计算机。公司的目标是,让所有未安装英特尔(Intel)芯片的计算机—包括游戏机、PDA 和超级计算机等—以标准化组件生产,并且运行同样的软件。IBM 相信,在游戏方面做得越好,对公司的业绩就越有利。IBM 硬件主管比尔•柴特勒(Bill Zeitler)说: “技术行业下一个黄金时代即将到来。游戏是这一时代的前奏。我们将把大量资金投入在它上面。”  

不玩电脑游戏,就不会了解这个年营业额 70 亿美元的行业及其产品的先进程度。眼下最高级的游戏是网络游戏,它的画面已经十分丰富,可以容纳数十个玩家对战。每个玩家都能从自身的角度观察游戏,战友烧死恶龙时,别的玩家可以在附近的山上观望。全球大约有两亿人玩网络游戏。游戏不断推动著实时画面的发展,产生出身临其境感极强的复杂用户界面和新的多用户合作形式(让你完全沉浸在虚拟世界),以及其他与游戏不相关的重要应用软件的创新。 索尼计划在 2006 年中推动装有细胞芯片的 PlayStation 3 游戏机。那个黑客帝国的前景又如何了?比扬•达瓦里(Bijan Davari)说: “肯定越来越近了。”他领导著 IBM 内部称为“昆萨”(Quasar)的下一代计算机的大规模开发项目。他说,他正在开发的机器能带人们走进逼真可信的虚拟环境,比如在虚拟的纽约、东京等城市中自由行走。 很酷吧?可为什么值得你关注呢?因为,在未来五至十年内,连常规的商业计算也将减少对文字和数字的依赖,更多地采用图像。有时,你会感觉,你完全身处数据库当中。IBM 人认为,游戏有助于实现这个目标。技术战略与创新副总裁埃尔温•拉多斯基伯杰(Irving Wladawsky-Berger)说: “人与电脑互动的最后范式是 Windows 操作系统的图形用户界面。下一个范式正在游戏领域里显现,它高度图像化,互动性极强,合作程度极高。”IBM 增长迅速的超级计算机团队负责人戴维•杜雷克(David Turek)补充说: “游戏世界正在将现实世界数字化,以改善玩家体验。而体验现实也可用于其他领域。”比如有了三维全息技术,你就能造出一个可以任由操控和试驾的新车模型。  

在 IBM 构想的未来中,我们做交易、办事都离不开图像。保险公司已对 IBM 说过,他们在整理数据时遇到很大挑战,比如处理保险单记录中的房产、医学扫描等数字图片。  

当然,我们在未来还要娱乐。因此,细胞芯片在娱乐方面有著无穷无尽的应用。你可在任意座位上观看体育赛事,跟踪每个运动员的动作,或从他的视角观看比赛。索尼和东芝都打算制造使用细胞芯片的电视机。  

第一个购买细胞芯片的业界外客户是马萨诸塞州切姆斯福特的水星电脑公司(Mercury Computer)。该公司从事复杂图形数据库系统的开发。水星公司的经理认为,他们可以利用细胞改进产品,在国防领域有所作为。首席执行官杰•贝尔特利(Jay Bertelli)说: “我们从传感器上获取数据,创建图形,以便人们评估情况。这必须实时处理。要不然,一旦导弹来了,你就死定了。”“Cell是IBM研发的,SONY和东芝只是分担部份研发费用帮些杂活而已”---------以前某人在海军论坛上发出如此高论,本人才疏学浅一时未能反驳,今天在BAIDU上也看见关于CELL的争论,特此转来CD,也希望CD上的高人指教。
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IBM 为游戏而打造的强大细胞芯片,有可能改变整个计算领域  
  IBM 硬件未来最美好的方向是那被称作“细胞”芯片(Cell)的神奇处理器。它有指甲盖大小,是索尼公司(Sony)的新款 PlayStation 3 游戏机的中心、灵魂和大脑。当然,IBM 今非昔比,这款芯片也不是它独自设计出来的。创意来自索尼电子游戏部主管久多良木健(Ken Kutaragi)。2000 年,久多良木来到 IBM,要求提供一款超级计算机,其芯片可以让游戏玩家体验到电影《黑客帝国》(Matrix)所描绘的世界。IBM 的项目经理吉姆•凯尔(Jim Kahle)说: “久多良木健想要比 PlayStation2 逼真一千倍以上的效果。”凯尔管理著一支由 IBM、索尼、东芝的工程师组成的团队,在奥斯汀 IBM 的实验室从事研究。在团队花掉了大约 4 亿美元后,久多良木健的要求大部分变成了现实: 细胞处理图形的速度比 PS/2 快了近 60 倍,达到了 192gigaflops,也就是每秒1,920 亿次浮点运算。五个细胞芯片加在一起的运算速度,相当於 1999 年全世界最快的超级计算机。能达到这样的速度,其中一个原因是每个芯片中含有九个处理器。一个是 IBM 标准的 Power 处理器,其他都是为极速处理图像而专门设计的。在图形方面,没有其他芯片可望其项背。  

你觉得,这是给孩子们的玩艺儿吗?微软(Microsoft)并不这么想。它和索尼一样选择 IBM 为其开发下一代游戏芯片。任天堂(Nintendo)也是如此。也就是说,整个行业都看中了它。IBM 的芯片部门亏损多年,华尔街一直催促公司卖了它。介入游戏业后,该部门已经连续三个季度盈利。对 IBM 来说更有意义的是,深入涉足游戏业让它明白了一个道理: 今日电子游戏的许多特点,比如多个玩家之间的合作、丰富多彩而又迅疾变化的画面,正在成为整个计算领域的核心。这一趋势有可能使细胞芯片加入 IBM 的那些定义过整个发展时代的计算机(如 PC 机和 System360 大型机)的行列,成为又一项传奇性的创新。  

用于细胞的技术将是 IBM 下一代计算机系列的组成部分,公司将在 2008 年推出新的计算机。公司的目标是,让所有未安装英特尔(Intel)芯片的计算机—包括游戏机、PDA 和超级计算机等—以标准化组件生产,并且运行同样的软件。IBM 相信,在游戏方面做得越好,对公司的业绩就越有利。IBM 硬件主管比尔•柴特勒(Bill Zeitler)说: “技术行业下一个黄金时代即将到来。游戏是这一时代的前奏。我们将把大量资金投入在它上面。”  

不玩电脑游戏,就不会了解这个年营业额 70 亿美元的行业及其产品的先进程度。眼下最高级的游戏是网络游戏,它的画面已经十分丰富,可以容纳数十个玩家对战。每个玩家都能从自身的角度观察游戏,战友烧死恶龙时,别的玩家可以在附近的山上观望。全球大约有两亿人玩网络游戏。游戏不断推动著实时画面的发展,产生出身临其境感极强的复杂用户界面和新的多用户合作形式(让你完全沉浸在虚拟世界),以及其他与游戏不相关的重要应用软件的创新。 索尼计划在 2006 年中推动装有细胞芯片的 PlayStation 3 游戏机。那个黑客帝国的前景又如何了?比扬•达瓦里(Bijan Davari)说: “肯定越来越近了。”他领导著 IBM 内部称为“昆萨”(Quasar)的下一代计算机的大规模开发项目。他说,他正在开发的机器能带人们走进逼真可信的虚拟环境,比如在虚拟的纽约、东京等城市中自由行走。 很酷吧?可为什么值得你关注呢?因为,在未来五至十年内,连常规的商业计算也将减少对文字和数字的依赖,更多地采用图像。有时,你会感觉,你完全身处数据库当中。IBM 人认为,游戏有助于实现这个目标。技术战略与创新副总裁埃尔温•拉多斯基伯杰(Irving Wladawsky-Berger)说: “人与电脑互动的最后范式是 Windows 操作系统的图形用户界面。下一个范式正在游戏领域里显现,它高度图像化,互动性极强,合作程度极高。”IBM 增长迅速的超级计算机团队负责人戴维•杜雷克(David Turek)补充说: “游戏世界正在将现实世界数字化,以改善玩家体验。而体验现实也可用于其他领域。”比如有了三维全息技术,你就能造出一个可以任由操控和试驾的新车模型。  

在 IBM 构想的未来中,我们做交易、办事都离不开图像。保险公司已对 IBM 说过,他们在整理数据时遇到很大挑战,比如处理保险单记录中的房产、医学扫描等数字图片。  

当然,我们在未来还要娱乐。因此,细胞芯片在娱乐方面有著无穷无尽的应用。你可在任意座位上观看体育赛事,跟踪每个运动员的动作,或从他的视角观看比赛。索尼和东芝都打算制造使用细胞芯片的电视机。  

第一个购买细胞芯片的业界外客户是马萨诸塞州切姆斯福特的水星电脑公司(Mercury Computer)。该公司从事复杂图形数据库系统的开发。水星公司的经理认为,他们可以利用细胞改进产品,在国防领域有所作为。首席执行官杰•贝尔特利(Jay Bertelli)说: “我们从传感器上获取数据,创建图形,以便人们评估情况。这必须实时处理。要不然,一旦导弹来了,你就死定了。”
[此贴子已经被作者于2005-12-24 22:01:34编辑过]
[此贴子已经被作者于2005-12-24 22:36:40编辑过]
“   CELL处理器强大性能将投入高端军事用途 ]
[ 2005-06-29 00:15:27 ]作者:HINET

IBM公司日前表示,他们与SONY、东芝合作开发的次世代处理器CELL将会投入医疗、军事用途,而且IBM也已经与美国Mercury Computer Systems公司签约,将广泛使用CELL处理器开发核磁共振仪、飞弹雷达、声纳等产品。  

  CELL处理器是由IBM、SONY、东芝三家大厂联合打造,历时数年耗资数亿美金所研发的新一代高效能处理器,具备了多工处理、高效能、超强浮点运算等特性,能广泛使用在包含大型电脑工作站、网路服务器、游戏机(PS3主机)、数位家电、行动周边等不同用途,而SCEI也表示将采用频率为3.2Ghz的CELL处理器,当作次世代PS3主机的中央处理器,而这也是CELL目前最为人熟知的用途之一。
  不过CELL的多元化用途不止于此,由于CELL具备的开放式架构、多工平行处理等特性,在浮点运算效能甚至是目前电脑主流CPU的十倍以上,所以也能用在包含医疗、军事等用途,而Mercury Computer Systems公司就打算研发搭载CELL处理器的各种医疗核磁共振仪、飞弹雷达、声纳等产品,开拓CELL处理器的另一个用途.

  不过有趣的是,在2000年3月,PS2主机刚刚推出时,或许是当时各大媒体的以讹传讹,因为PS2的处理器EE具备了强大的浮点运算能力,而日本政府在当时有限制PS2主机出口到中东地区国家,怕PS2会被改装而成为军事用途,当时的‘PS2飞弹论’不管是否以讹传讹或真有其事,但至少成功让PS2成为当时热门话题,甚至时至今日还会被提起。不过如今CELL真的会用在军事用途,看来有趣的‘飞弹论’应该又会有另一波讨论热潮。
首款Cell处理器参考机型现身
东芝(Toshiba)公司日前在CEATEC JAPAN 2005上向人们展示了下一代微处理器“Cell”的参考样机。

展台前充满了参观的人群,可以看出大家对该事件的关注程度。东芝使用48片幻灯演示了通过MPEG-2 MP@ML进行的编解码处理及使用Eclipse平台的开发环境。

这次陈列的主要是搭载了东芝9月发布的开发样板,参考样机前面板接口方面包括USB、IEEE1394、HDMI。

東芝现场展示Cell处理器“变脸”技术
东芝于 10 月 4、5 两日在日本千叶幕张展场所举办的「2005 年日本最先端电子信息高科技展览会(CEATEC JAPAN 2005)」中,展出了使用 Cell 微处理器来进行实时影像辨识与处理的「变脸」技术。


东芝展示了针对开发商的开发机
该主板上带有Cell处理器、Super Companion Chip芯片、图形组件,其中包括视频/音频输入输出,数字AV接口,IEEE 1394,数字调谐器接口、网络接口、存储接口!
    采用的操作系统是Linux和TRON

<P>听我一句,要讨论技术还是去专门的技术论坛,在政治论坛讨论技术那是自找没趣</P>
CELL确实不是SONY自己研发,那PS2的EE处理器呢.另外我相信谁会用一个游戏机芯片来控制导弹,这纯粹是宣传.
<P>用来做3D渲染肯定会很爽!</P>
CELL 100%是IBM制造的。
IBM的两次判断失误促成了INTEL和微软的壮大!!
不管怎样,美国日本两国现在最发达。