小白提问有关四代机捕猎三代机如何不被发现的问题

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/04/27 21:56:28
以前只有美帝有四代机的时候觉得十分高大上,上天就是打火鸡。现在我们自己也有了这家伙的时候,我们作为进攻方,觉得四代机捕猎三代机很多问题需要解决。个人理解理想捕猎过程。四代机上天之后,关闭雷达-》通过己方预警机的支援获知敌机数据-》利用自己被发现距离近的优势,绕到三代机后半球-》接近到作战距离——》放蛋蛋-》跟到蛋蛋进入不可逃逸区-》看焰火—》打卡下班
如同魔兽的潜行-》闷棍-》背刺。不过从料敌从宽的角度这一过程,还是有很多阶段可能有问题
(1)四代机的隐身不是对所有方向都如正向那么完美,需要根据对方雷达位置规划航路,在走位过程中,对手地面机动雷达瞬间开机,捕捉到了屁股或者其他位置,三代机可能会提前获知。
(2)打开弹仓的时候,被发现
(3)我们目前没有超巡,尾行的速度不够快。碰上米格31这样的就算,没被发现射击窗口也不一定出现
(4)虽然全程不开搜索雷达,但是要发蛋蛋火控雷达总是要开的。现在我们光电系统不知道能不能引导蛋蛋,对方飞飞听到低低叫总该发现了
(5)蛋蛋速度快,不隐身,红外目标明显易被发现


       不管怎么说四代机带上一票预警机,电子战支援机等兄弟去干三代机优势异常明显。如果想打那种130:0的战绩,这些问题是怎么解决的以前只有美帝有四代机的时候觉得十分高大上,上天就是打火鸡。现在我们自己也有了这家伙的时候,我们作为进攻方,觉得四代机捕猎三代机很多问题需要解决。个人理解理想捕猎过程。四代机上天之后,关闭雷达-》通过己方预警机的支援获知敌机数据-》利用自己被发现距离近的优势,绕到三代机后半球-》接近到作战距离——》放蛋蛋-》跟到蛋蛋进入不可逃逸区-》看焰火—》打卡下班
如同魔兽的潜行-》闷棍-》背刺。不过从料敌从宽的角度这一过程,还是有很多阶段可能有问题
(1)四代机的隐身不是对所有方向都如正向那么完美,需要根据对方雷达位置规划航路,在走位过程中,对手地面机动雷达瞬间开机,捕捉到了屁股或者其他位置,三代机可能会提前获知。
(2)打开弹仓的时候,被发现
(3)我们目前没有超巡,尾行的速度不够快。碰上米格31这样的就算,没被发现射击窗口也不一定出现
(4)虽然全程不开搜索雷达,但是要发蛋蛋火控雷达总是要开的。现在我们光电系统不知道能不能引导蛋蛋,对方飞飞听到低低叫总该发现了
(5)蛋蛋速度快,不隐身,红外目标明显易被发现


       不管怎么说四代机带上一票预警机,电子战支援机等兄弟去干三代机优势异常明显。如果想打那种130:0的战绩,这些问题是怎么解决的
(1)三代机发现了四代机又能如何?雷达截获锁定距离大大缩水,等它雷达发现了,四代机都发射完走人了。
(2)打开弹舱被发现,但对于三代机而言为时已晚,理由同上。
(3)MIG-31不可能没事全程超音速,这么干很快没油了。而等到发现被锁定想要超音速时,只能跟导弹拼速度啦。
(4)如果不开雷达,当然也不开火控雷达(战斗机雷达就是火控雷达)。等到要开了,就是准备攻击了。光电头可也以引导的。
(5)蛋蛋会被发现,对于所有飞机都是一样,并非四代机专有弱点。但是,你尽管能发现蛋蛋,要想摆脱这个G值远高于你的东东,心理承受能力是要经受巨大考验滴!
楼主提了好多问题。
(1)四代机的隐身不是对所有方向都如正向那么完美,需要根据对方雷达位置规划航路,在走位过程中,对手地面机动雷达瞬间开机,捕捉到了屁股或者其他位置,三代机可能会提前获知。
这属于四代机去单挑装备三代机的防空体系。交换比当然没有1对1单挑那么理想。
三代机雷达上先发现的不是四代机,而是蛋蛋,幸运的话躲过导弹进入狗斗对手超级机动;运气又好一点咬住对手雷达可能锁不住,想逃命自己跑不动,对手是超巡----总之三代机碰上合格的4代机除了走狗屎运真没好办法。
超级大砍号 发表于 2016-1-13 16:23
楼主提了好多问题。
(1)四代机的隐身不是对所有方向都如正向那么完美,需要根据对方雷达位置规划航路, ...
也不算是完善防控体系,远程预警雷达,固定的阵地肯定会被提前干掉。但是瞬时开机的机动雷达,总是会在战区晃的
跟到蛋蛋进入不可逃逸区-
这句话有问题,不可逃逸区和战斗机跟随不跟随没有关系,除非半主动单,话说各国新一代主动单都是发射不管,不可逃逸区是导弹发射时就存在和确定的。

比如我机前方10公里出现一架敌机只要机载电脑把他锁定导弹发射了他就死了,再怎么机动也摆脱不了

虽然全程不开搜索雷达,但是要发蛋蛋火控雷达总是要开的


这句话又有问题,如果真的是己方预警机的支援获知敌机数据,那么不开雷达也可以发射的。


就如智能手机和大哥大的区别,数字化网络化和以前的体系天壤之别
请首先了解一下lpi的概念,还全程不开雷达。。。
warry 发表于 2016-1-13 16:28
三代机雷达上先发现的不是四代机,而是蛋蛋,幸运的话躲过导弹进入狗斗对手超级机动;运气又好一点咬住对手 ...
都已经是狗斗距离了,锁定放红外格斗蛋还是可以的吧。放中距离蛋的时候可能锁不住
至于开弹仓被发现的问题,其实根本不是问题,超视距作战很多时候标准战术是飞的比目标低,仰射导弹,二代三代机时代是为了背景干扰少,到了四代机时代多了个可以遮挡弹仓
罂粟 发表于 2016-1-13 22:18
至于开弹仓被发现的问题,其实根本不是问题,超视距作战很多时候标准战术是飞的比目标低,仰射导弹,二代三 ...
那个不是说后来下试下射能力,以及导弹和雷达技术提升之后,都飞高点有能量优势了么
很多问题需要解决。为啥我跟你反过来了?难道是屁股问题?
butongla 发表于 2016-1-14 14:52
为啥我跟你反过来了?难道是屁股问题?

你可以认为是屁股问题,这些问题以前F22有,现在J20也有,只不过当年J8枪挑F22的时候,想的是娘娘不是不可战胜的(想的是管他算是多少,干下一架就是打破神话)。现在想的是J20吊打周边,就算是1:100,损失一架都心疼。这就是很多家伙喜欢扣的屁股问题
除了预警机数据链通知丝带,施放中矩弹,要是不中,近些到了不可逃逸区再放红紫外导引头的格斗弹,或者远距离时就放几发中矩弹,预警机控制中矩弹射3代机,丝带狗斗都不用,放了弹就回家。
神话)。现在想的是J20吊打周边,就算是1:100,损失一架都心疼。这就是很多家伙喜欢扣的屁股问题想法还真是跟我很不一样啊!
当年猛禽单挑有地面防空、预警和电子战机支援的三代机群还不是如入无人之境。
打仗哪那么多咸的淡的?什么几代?谁打下来谁先死
三四代混编,先用三代机大功率雷达搜索,发现目标后将数据传给四代,并发射中远距导弹拦截,再由四代接替完成中继制导,并对漏网敌机二次拦截..