如何让演习更贴近实战?谈谈在演习场真实模拟手榴弹,炮 ...

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/01 13:28:10


我军演习越来越多也越贴近实战,直射类的武器可以用激光束来模拟,对方接受到激光就可判伤或死。但是手榴弹,炮弹,飞机局域外发的导弹,弹道导弹,火箭弹有如何模拟比较真实的毁伤效果呢???
先说说手榴弹,这个比较容易,搞个用延时控制的可发光体就可以啦!!可以用led之类的非自然光。拉线触发后,投出,弹体延时启动,到时之后周身闪发光,周围战士车辆等身上的接收器根据接受光的强度判定本体毁伤。
再谈谈难的,这就厉害啦!!!在演习场范围内设置数个系留式的中空热气球。a炮兵阵地炮要向b地发射炮弹,它只需向就近的热气球发送它获得的b地数据和射击诸元,气球又将数据发到b地附近气球,b地附近气球根据炮弹到达时间,炮弹数量,炮弹性能毁伤面积,炮弹性能实际可能的散布推测,在b地闪投射光柱。根据光的散射原理,它在地面成一个圆形光斑,毁伤面积又光斑大小来控制,由在地面的人员及车辆等身上的接收器接受光来判定毁伤。这里有个问题,不能模拟触地弹毁伤掩体内(开放式)的人员毁伤,在掩体内也被判毁伤,可由气球观察阵地情况和b地报告的阵地建设情况综合判定。但是对于卧倒的人员可根据人体个处接收器接受的光判断此人卧倒,减少毁伤判定。同时气球在发模拟炮弹的光柱时还可向此处上空打空爆礼花弹,模拟炮弹爆炸声及提醒人员隐蔽,躲后续炮弹。
飞机投弹的也是如此来控制,不过要避开演习场上的气球。也是发数据到气球。
单兵火箭筒的话,就由可能的毁伤面积来闪发设定的光柱,如果光打太远光斑在地面散射太大,光能量也小,被接受器阀值判定不毁伤。闪发次数根据实际携弹量规定,打完次数就锁死。光柱中央可以套发编码激光束,车辆只对编码激光束接受判毁,对光柱的接受判伤。
基本如此!!!看还有问题没???

我军演习越来越多也越贴近实战,直射类的武器可以用激光束来模拟,对方接受到激光就可判伤或死。但是手榴弹,炮弹,飞机局域外发的导弹,弹道导弹,火箭弹有如何模拟比较真实的毁伤效果呢???
先说说手榴弹,这个比较容易,搞个用延时控制的可发光体就可以啦!!可以用led之类的非自然光。拉线触发后,投出,弹体延时启动,到时之后周身闪发光,周围战士车辆等身上的接收器根据接受光的强度判定本体毁伤。
再谈谈难的,这就厉害啦!!!在演习场范围内设置数个系留式的中空热气球。a炮兵阵地炮要向b地发射炮弹,它只需向就近的热气球发送它获得的b地数据和射击诸元,气球又将数据发到b地附近气球,b地附近气球根据炮弹到达时间,炮弹数量,炮弹性能毁伤面积,炮弹性能实际可能的散布推测,在b地闪投射光柱。根据光的散射原理,它在地面成一个圆形光斑,毁伤面积又光斑大小来控制,由在地面的人员及车辆等身上的接收器接受光来判定毁伤。这里有个问题,不能模拟触地弹毁伤掩体内(开放式)的人员毁伤,在掩体内也被判毁伤,可由气球观察阵地情况和b地报告的阵地建设情况综合判定。但是对于卧倒的人员可根据人体个处接收器接受的光判断此人卧倒,减少毁伤判定。同时气球在发模拟炮弹的光柱时还可向此处上空打空爆礼花弹,模拟炮弹爆炸声及提醒人员隐蔽,躲后续炮弹。
飞机投弹的也是如此来控制,不过要避开演习场上的气球。也是发数据到气球。
单兵火箭筒的话,就由可能的毁伤面积来闪发设定的光柱,如果光打太远光斑在地面散射太大,光能量也小,被接受器阀值判定不毁伤。闪发次数根据实际携弹量规定,打完次数就锁死。光柱中央可以套发编码激光束,车辆只对编码激光束接受判毁,对光柱的接受判伤。
基本如此!!!看还有问题没???
这个问题据说80年代已解决。http://lt.cjdby.net/thread-1940401-1-1.html
这个问题据说80年代已解决。http://lt.cjdby.net/thread-1940401-1-1.html
手机看不到,但估计没有。
楼主这种模拟根本就没必要,好不如真爆效果更好
楼主这种模拟根本就没必要,好不如真爆效果更好
得不出较实际得情况,大家都不服气,搞真实点,大家积极性高,对实战能力检验更好,也比较有趣。
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 14:03
得不出较实际得情况,大家都不服气,搞真实点,大家积极性高,对实战能力检验更好,也比较有趣。
演习的目的在于考核战术动作,指挥官的指挥能力,战场气氛,像这种既不能模拟战术动作,又不能形成战场气氛的东西,是没有什么效果的。
演习的目的在于考核战术动作,指挥官的指挥能力,战场气氛,像这种既不能模拟战术动作,又不能形成战场气 ...
你说说如何模拟战术动作,战场气氛??毁伤效果如何真实模拟???
演习的目的在于考核战术动作,指挥官的指挥能力,战场气氛,像这种既不能模拟战术动作,又不能形成战场气 ...
一个度队伍机动被发现,被炮兵打击。队伍是蛇状,是散开状,是呈多大密集度运动,是如何躲避掩护,难道炮兵开炮就全毁啦????怎么判定较实际毁伤???
你说说看!!!
演习的目的在于考核战术动作,指挥官的指挥能力,战场气氛,像这种既不能模拟战术动作,又不能形成战场气 ...
一个队伍被炮兵打击后,反应迅速单兵都卧倒躲避,减少毁伤,你怎么去判定战术动作???靠什么知道他们做了战术动作???
演习的目的在于考核战术动作,指挥官的指挥能力,战场气氛,像这种既不能模拟战术动作,又不能形成战场气 ...
单兵火箭筒,手榴弹发出后,你怎么判定对方毁伤,没毁伤效果实战会形成什么武器使用习惯,战术动作???什么躲避武器毁伤的战术动作????你来………??
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 14:37
你说说如何模拟战术动作,战场气氛??毁伤效果如何真实模拟???
你当演习用的炸点是干嘛的?毁伤效果需模拟给士兵看?毁伤效果只有科研单位才需要看。士兵只要知道
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 14:42
一个度队伍机动被发现,被炮兵打击。队伍是蛇状,是散开状,是呈多大密集度运动,是如何躲避掩护,难道炮 ...
实际毁伤没有任何人能模拟出来,这只能在实验场实验出来的。至于如何躲避掩护,这是属于战术动作,导演部会临时告诉机动部队,让机动部队模拟躲避掩护,并且设置炸点模拟爆炸,根据导演要求和部队的反应判定死伤数量。
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 14:45
一个队伍被炮兵打击后,反应迅速单兵都卧倒躲避,减少毁伤,你怎么去判定战术动作???靠什么知道他们做 ...
现场有导演人员跟随的,当一只部队被设定被轰炸时,导演部队会观察部队人员反应,并作出判定,你不看军队演习报道?这场景可是经常有的
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 14:48
单兵火箭筒,手榴弹发出后,你怎么判定对方毁伤,没毁伤效果实战会形成什么武器使用习惯,战术动作??? ...
火箭筒是爆爆,手榴弹也是爆炸,对士兵来说都是爆炸,战术使用不一样,这才是演习的重点,你这样做其实是本末倒置。火箭筒靠发射,手榴弹靠扔,这才是重点。至于爆炸,可以用炸点模拟气氛,至于实际武器毁伤在演习场上是没有必要也不需要模拟。
火箭筒是爆爆,手榴弹也是爆炸,对士兵来说都是爆炸,战术使用不一样,这才是演习的重点,你这样做其实是 ...
那又何必演习呢???除了能测试一下车子的性能吗?搞什么兵棋推演,电脑的不更好嘛??不用士兵参与嘛!反正也不考核士兵。
要真正做到以练代战现在的所谓演习是不够的,怎么练更真实?????就是让武器在自己手里有感觉,同时让对方也有感觉,对方的武器对自己有感觉!!!!总结一下就叫三感觉吧!!!!
没这三感觉,你就认为演习已经够了???不需要改进哪???!
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 18:18
那又何必演习呢???除了能测试一下车子的性能吗?搞什么兵棋推演,电脑的不更好嘛??不用士兵参与嘛! ...
       你懂的啥叫演练么?演习不是测试车子的性能,是测试部队的指挥,战术动作和模拟战场环境等等,有多种类型。让武器在自己手里有感觉,那是实弹演习。你连什么叫演习,演习的目的是什么都不了解,你谈什么改进?你当演习就跟你小时后玩打仗那样你打一枪我打一枪玩过家家?
你懂的啥叫演练么?演习不是测试车子的性能,是测试部队的指挥,战术动作和模拟战场环境等等,有 ...
固步自封可能会变成过家家,你认为拔掉坦克和阵地的红旗就叫不是过家家啦??你认为30年没打仗,要靠演习考核维持战斗力的解放军现在的演习手段就够啦??!演习逼真度还有个限制,要不就大家都用实弹打???
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 18:39
固步自封可能会变成过家家,你认为拔掉坦克和阵地的红旗就叫不是过家家啦??你认为30年没打仗,要靠演习 ...
        你连演习的目的和做用都不懂,你谈什么改进?增强演习逼真度固然重要,但不能本末倒置。一个不需要逼真的地方你去搞逼真有用?我就不明白啦,国土被打居然是战斗力强的表现?30年没打仗那是军队发展建设的结果,你当天天打仗的叙利亚,乌克兰很强大?
你连演习的目的和做用都不懂,你谈什么改进?增强演习逼真度固然重要,但不能本末倒置。一个不需 ...
不要转移话题。不打仗有其好处,但在军队演习中,就要尽量做到与实战贴近,如何贴近难道放真的???当然不行!!!!只是用科技手段更好的模拟三感觉,让官兵在行军,布阵,扎营,对抗,清除障碍物内余敌,等等等中真正用规范的战术动作,或在逼真的演习中得到新的战术动作,让大家时时刻刻有战争的逼真紧张感,让规范有素养的官兵脱颖而出。
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 19:08
不要转移话题。不打仗有其好处,但在军队演习中,就要尽量做到与实战贴近,如何贴近难道放真的???当然 ...
那你继续吧,连演习的目的和作用都不懂,本末倒置,你这存粹就是在瞎yy
那你继续吧,连演习的目的和作用都不懂,本末倒置,你这存粹就是在瞎yy
同样的武器在不同的人的手里发挥不同的作用,同样的武器作用在不同的敌手身上产生不同的毁伤。
演习就是要有这个目的!!!在某个层次用战术动作达到最大毁伤敌人,最大保存自己的目的!!!!
要不你来说说你的!!!
那你继续吧,连演习的目的和作用都不懂,本末倒置,你这存粹就是在瞎yy
哈哈哈哈!!!海军和空军在谈陆军应该如何演习,陆军的都没人说话!!!!
楼主,你说的真实模拟真没必要。以手榴弹为例,扔出一颗手榴弹,是炸到两个人还是三个人,有很大的偶然性。假设第一次炸到三人,同样场景再来一次,可能就只炸到两人,你说哪个更真实呢?所以,由导调人员根据战术动作完成情况和平均的毁伤概率判定结果,就很接近真实了。
楼主,你说的真实模拟真没必要。以手榴弹为例,扔出一颗手榴弹,是炸到两个人还是三个人,有很大的偶然性。 ...
对方向你扔一个手榴弹,你怎么办??在实际中如何模拟?这时你学的战术动作就起作用了,快速扫视地形,隐蔽或者卧倒,不让光束照到自己。这时你练的是条件反射,不假思索的,没光束手榴弹你怎么练怎么积累经验???
在有建筑物的地方,在屋内怎么快速找隐蔽物,要有速度有效,怎么模拟???
一个10人分队去搜索一个两层小楼,如果估计二楼有敌人,小分队如何配合进攻??像电视里的一骨脑冲进去吗?在二楼的人一个光束手榴弹丢一楼就都完了。实战中有手榴弹的,用的多的,别用鲜血去讨得经验,战术配合要贴近实战!!

J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 21:32
对方向你扔一个手榴弹,你怎么办??在实际中如何模拟?这时你学的战术动作就起作用了,快速扫视地形,隐 ...


扔教练弹嘛,现成的。要制造气氛可以扔大炮仗{:soso_e113:}  光束手榴弹就不必了。战术动作要演练,偶然性的结果没法模拟,也不必模拟。
比如演习中用的激光模拟射击系统,也只是模拟了瞄准动作。激光照射到目标说明瞄准了,然后根据毁伤概率判定射击结果。实战中瞄准了并不一定能命中,命中了也不一定能摧毁目标,对吗?没必要都模拟。
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 21:32
对方向你扔一个手榴弹,你怎么办??在实际中如何模拟?这时你学的战术动作就起作用了,快速扫视地形,隐 ...


扔教练弹嘛,现成的。要制造气氛可以扔大炮仗{:soso_e113:}  光束手榴弹就不必了。战术动作要演练,偶然性的结果没法模拟,也不必模拟。
比如演习中用的激光模拟射击系统,也只是模拟了瞄准动作。激光照射到目标说明瞄准了,然后根据毁伤概率判定射击结果。实战中瞄准了并不一定能命中,命中了也不一定能摧毁目标,对吗?没必要都模拟。
扔教练弹嘛,现成的。要制造气氛可以扔大炮仗  光束手榴弹就不必了。战术动作要演练,偶 ...
扔教练弹身上的接收器有反馈吗???被扔的人有真实紧张感吗??有被接收器接受后直接判死判伤的真实感吗??在什么环境,距离用什么武器最有效,战士们可以用最短的时间判断选择吗???在什么环境下敌人可能会用什么武器对付自己战士们有概念吗???怎么办??需要最好最逼真的模拟!!!官兵上下一致形成有效的战术素养,面对问题和不同环境怎么处理配合必须得大家在最短的时间内有一致的看法和战术素养,这必须平时有逼真的模拟才能形成。
事先就能知道能避免一些低级错误,在战场上才是一只有素质的军队,比敌人要老练。
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 22:11
扔教练弹身上的接收器有反馈吗???被扔的人有真实紧张感吗??有被接收器接受后直接判死判伤的真实感吗 ...
扔个大鞭炮更有真实紧张感,何须搞那么复杂  
扔个大鞭炮更有真实紧张感,何须搞那么复杂
可以同时大鞭炮的响声啊!!!但是鞭炮的话,可以不躲啊!!!无法判定你的毁伤啊!你头盔上的烟不会冒出来!
打个比方,实兵对抗。你带一个班去攻一个建筑物,你或者你的兵被光束手榴弹和激光束射到会被判死伤的,这是真的丢脸和影响你们班的。这时你就会想到平时要练什么,要有什么反应速度才是合格的。在攻建筑物的时候什么地方不能去,会是死地。包括怎么走都有学问,要走的地方是有可躲之处的,时刻准备隐蔽。
很多实战窍门,你会被逼去掌握,学习。
毁伤效果是由实验室真实毁伤的数据得出来的。打演习要表现毁伤能力,真正重要不是这些视觉上的效果,而是基于真实毁伤实验得出的毁伤数值数据库和由此得出的毁伤效果计算模型,这就是朱日和那么牛逼的原因,它的那个指挥中心里的那些电脑里的东西才是最值钱的,而不是装到装备上的那些激光模拟器。
打激光不是照到就算被击中,而是要根据前面那个计算模型进行计算的,只要数据库和计算模型建的好,形式上简陋点也没关系,这就是为什么激光模拟器会在全世界得到广泛采用的原因。
你知道你说的那个气球照射法要实现有多难么?只有钱多的没地方花还嫌演习现场还不够乱的人才会想出这种玩意儿。
毁伤效果是由实验室真实毁伤的数据得出来的。打演习要表现毁伤能力,真正重要不是这些视觉上的效果,而是基 ...
演习场的演习能让战时战士少伤亡就是给国家省了钱。
能够用更逼真合理的毁伤机制倒逼单兵,小集群,大集群,运输部队,医疗队在战场环境下合理运动,在受攻击时合理快速躲避,在扎营时合理布置散布密度,在步坦协同中如何合理配合,在步战作战中步兵下车后如何合理配合等等等!!!
你在哪里看到讲究了视觉效果????这是实打实的模拟毁伤。
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 22:35
可以同时大鞭炮的响声啊!!!但是鞭炮的话,可以不躲啊!!!无法判定你的毁伤啊!你头盔上的烟不会冒出 ...
前面说过,结果由导调人员判定,结果是差不多的,不必画蛇添足。
如果非要搞,那光束得加编码信号,接收器需识别编码信号,否则被阳光或别的灯光一照也判定挂了。
可能还有别的没想到的技术问题,太麻烦了
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 22:11
扔教练弹身上的接收器有反馈吗???被扔的人有真实紧张感吗??有被接收器接受后直接判死判伤的真实感吗 ...
要按你这种钻牛角尖的说法是不是还要在每个人身上安个痛觉模拟器,一被对方击中就释放电压刺激神经模拟疼痛感啊?要想百分之百的模拟真实战场环境,以目前人类的技术还做不到,除非等到头戴式虚拟显示器出现。
尤其是紧张感这种东西,根本没法模拟的,除非嫌自己命长吃相关的药物。因为只要知道这是场模拟演习,你心里的感觉永远都是和真实战场是不一样,哪怕你在心里强迫告诉你自己要把这当真实战场都不行。至于真实战场特有的玩意儿:随机性运气,那只有上帝才能模拟了。
如果你不懂战术模拟训练,就不要乱钻牛角尖了,在技术跟不上的当下,军队会使用各种方法来解决。比如你前面说的扔手榴弹的问题,这本身就是个概率问题,因为每场战斗、每场演习都具有其独特性,你根本不肯能百分百的复制上一场战斗的情况,你也根本不可能扔出和上一次一模一样的手榴弹,你扔出的手榴弹也不可能有和上一次一模一样的飞行轨迹,这是事物的客观规律,所以,从这个角度来说,你在训练中练出多快的卧倒速度都是没用的。但不管多独特,这些事物还是有一些共性的,找出这些概率最大的共性规律,这才是模拟训练的意义所在。这也是为什么模拟训练都要反复大量进行的原因之一,不只是要让你的身体记住这些动作,更是要在大量的反复中让你熟悉一些共性上的东西,比如从屋里往屋外扔手榴弹最有可能的情况是哪几种,敌人站在一扇门后隔着门向你盲目射击时最有可能站在什么位置。
模拟训练的目的不是让你找到实战时的标准答案,这种答案根本就没有,而是让你记住这些共性的规律,从而为你在实战中充分发挥主观能动性提供坚实的基础。
模拟训练当然要尽可能的追求真实性,但要和现实完全一样,那是根本不可能的,因为这完全就是个伪命题。

大海小鱼 发表于 2014-12-27 23:08
前面说过,结果由导调人员判定,结果是差不多的,不必画蛇添足。
如果非要搞,那光束得加编码信号,接收 ...


你可能没看懂意思!!!!!
回到你带的班来,你带的班最终通过良好的实战训练在攻二层小楼的全军区大比武中得了冠军,但是你们的班总结就是最好的情况下(最后得胜)对有枪和手榴弹的建筑物里的人进攻都会有几个人伤亡,无法避免。
此时如果你们上战场,看到一个建筑物估计可能有敌人隐蔽在里面,你们会怎么办???会怎么进攻??包括会去靠自己班就进攻吗?
知道意义了吗?越真实的模拟,导致官兵会有一致的看法,最快速的沟通,最妙的配合,不会有傻瓜在瞎指挥,不会有人不服从,对于会导致伤亡的进攻会谨慎,会调火力来轰,不会有不明白的人瞎搞。
大海小鱼 发表于 2014-12-27 23:08
前面说过,结果由导调人员判定,结果是差不多的,不必画蛇添足。
如果非要搞,那光束得加编码信号,接收 ...


你可能没看懂意思!!!!!
回到你带的班来,你带的班最终通过良好的实战训练在攻二层小楼的全军区大比武中得了冠军,但是你们的班总结就是最好的情况下(最后得胜)对有枪和手榴弹的建筑物里的人进攻都会有几个人伤亡,无法避免。
此时如果你们上战场,看到一个建筑物估计可能有敌人隐蔽在里面,你们会怎么办???会怎么进攻??包括会去靠自己班就进攻吗?
知道意义了吗?越真实的模拟,导致官兵会有一致的看法,最快速的沟通,最妙的配合,不会有傻瓜在瞎指挥,不会有人不服从,对于会导致伤亡的进攻会谨慎,会调火力来轰,不会有不明白的人瞎搞。
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 21:32
对方向你扔一个手榴弹,你怎么办??在实际中如何模拟?这时你学的战术动作就起作用了,快速扫视地形,隐 ...
接我前面说的话,演习并不是越逼真越好,以手榴弹为例,你用光束手榴弹,那么这个手榴弹的杀伤半径你设多少?四米?六米?等你练熟了,一上战场,照样被炸死,为什么?因为对手的手榴弹的杀伤半径是八米……举这个例子的意思就是说,你越逼真,对数值精细度和复杂程度的要求是呈指数级增长的,全世界多少种手榴弹,你难道要把全部型号都演练一遍?你敢保证你这种光束手榴弹的效果能代表现实中的所有主流手榴弹的效果?这现实么?现实中的演练,都是取一个最常见的数值,这样虽然不精细,但却是概率最大的情况,让士兵记住概率最大的情况,这就可以了,你演习场上再逼真再精细也不可能代表真实战场的情况。演习场上过于逼真,反而会限制住士兵的思维
要按你这种钻牛角尖的说法是不是还要在每个人身上安个痛觉模拟器,一被对方击中就释放电压刺激神经模拟疼 ...
你必须面对一群和你有同样武器的,同样聪明的人跟你的对抗!!!!火箭筒,手榴弹在实战中都是普及的武器,要在最真实的对抗中,不断提升自己的反应速度,你的对手会在什么地方躲着!在不同环境会用什么武器!自己合理选择武器!必须快速决断。你没有反馈手段,没有模拟你如何实现,就靠bb弹????没有用的!要不你来说个如何模拟一个10人战队进攻一个5人把手的二层建筑物!!!你来!!
接我前面说的话,演习并不是越逼真越好,以手榴弹为例,你用光束手榴弹,那么这个手榴弹的杀伤半径你设多 ...
反应速度,条件反射,会不会死伤还要看命,必须迅速作隐蔽动作减小伤亡概率。设定多少米的无所谓,只要不是跳起来空爆,卧倒或隐蔽总是有效的。
J5J6J7J8 发表于 2014-12-27 23:07
演习场的演习能让战时战士少伤亡就是给国家省了钱。
能够用更逼真合理的毁伤机制倒逼单兵,小集群,大集 ...
现实中这种模拟毁伤难道就不逼真了?毁伤效果的逼真是靠大量实验得出的数据库和数学模型支撑的,你光束效果再逼真,还不是要靠这些数据库和数学模型来计算和判断?你当为什么演习现场要那么多导调人员?爆炸的半径,毁伤的效果,都是导演部计算后通过这些导调人员反馈给现场参演人员的,谁被判阵亡,哪辆车被判被击毁,都是导调人员来完成的,以后数据链普及了,导演部直接通知到个体就可以,这和用光束有个毛的区别?觉得用上光束就是高大上了?我就问一个最简单的问题:到了晚上,各种枪口焰、爆炸火光、照明弹满天飞的时候你怎么办?
大海小鱼 发表于 2014-12-27 23:08
前面说过,结果由导调人员判定,结果是差不多的,不必画蛇添足。
如果非要搞,那光束得加编码信号,接收 ...
最简单的问题:到了晚上,各种枪口焰、爆炸火光、照明弹满天飞的时候他怎么办?这种人就是典型的钻牛角尖,用不着理。
现实中这种模拟毁伤难道就不逼真了?毁伤效果的逼真是靠大量实验得出的数据库和数学模型支撑的,你光束效 ...
此光非彼光,光有很多种。
要调动部队全体的主动性,要有实际的,实时的东西告诉部队人员对与错!!在受攻击时的快速反应也能反馈出来,同样的打击作用在不同战术素养的部队上,会有不同效果。对抗双方在较真实中才能主动不断提高,在演习任何时候都会仔细对待,不松懈,同时官兵对很多战场战术问题的看法会很一致,因为大家都在一起打了一场较真实的仗!!!!!
没必要模拟手榴弹之类的,就像楼上说的,那么短的窗口时间,几米的半径你也跑不掉,用不用模拟都得判定挂了