超级原创]前途渺茫-----回顾那些被淘汰的电玩产品。

来源:百度文库 编辑:超级军网 时间:2024/05/05 12:09:57
不用DVD的DREAMCAST




可以说设计初期,这一平台就注定了失败的命运。SEGA在数年内花了那么多的钱,相继开发了DREAMCAST,土星,PLUTO(一款64bit,预定在DRAMCAST上市前推出的主机平台),NEPTUNE(一款综合GENESIS和32X的主机),可惜的是没有一种使用了当时最先进的DVD系统,自己还没有将那些玩艺推上市就注定输给了比他更有钱,聪明地开发出使用DVD-ROM电玩平台的公司----SONY。不用DVD的DREAMCAST




可以说设计初期,这一平台就注定了失败的命运。SEGA在数年内花了那么多的钱,相继开发了DREAMCAST,土星,PLUTO(一款64bit,预定在DRAMCAST上市前推出的主机平台),NEPTUNE(一款综合GENESIS和32X的主机),可惜的是没有一种使用了当时最先进的DVD系统,自己还没有将那些玩艺推上市就注定输给了比他更有钱,聪明地开发出使用DVD-ROM电玩平台的公司----SONY。




微软推出了巨型炸弹XBOX,但玩家一买到手就有奇怪的感觉---因为号称世界上最先进的电玩主机却有叫人很不舒服,同自然规律很不相符的部份。对了,XBOX配有一种电玩界最巨大的手柄。当然如果你是NBA的扣篮高手或DAVID COPPERFIELD,可以说拿到了最美妙的手柄,但除了他们,世界上99%的玩家都会对它大大地摇头(但本人用来极为顺手,可能我拥有大卫魔术一样的妙手吧?)。微软在发售第一季就感到了这一点,立刻着手改进了日本版主机的手柄,并在2002年全部修改了(包括美版在内)。


当我第一眼看到橱窗里的PANASONIC 3DO时,叫我吃惊的是所展示的“极品赛车”画面,说实话那时3DO的确展示了强劲的功能,不过其他大部份的软体低劣得过份,到是发行公司承诺随着时间会推出好的电玩软体。这还不是它失败的真正的原因,可怕的是看它的标签,US$700!!!!这可是美国的价钱,在欧洲据然售到US$800以上(同价值的欧元)。一年后PANASONIC推出了较平价的主机,但为时已晚。

ATARI在90年代初期可说是最出风头的电玩公司,在大哥级主机平台ATARI 7800以后,1993年开发了第一台64bit的主机JAGUAR(美洲豹)。实际上是由64个1bit的微处理器组成,或是42个1.5bit,鬼晓得那么清楚,根本就没几个人注意过。JAGUAR可算是一只垃圾,手柄据然是个计算器,OK,我说错了,是象计算器一样排列的12个按钮,叫你一看就扫兴致极。但不要小看了它,可以上网玩“毁灭战士”(DOOM)呕-----不过你要象大海捞针一样找到一个同样拥有这个“垃圾”的“笨蛋”,并同时在网上玩“DOOM”。就是这个玩艺据然推出ALIEN VS. PRETADOR,并计划上市很多出名的游戏(真不要脸)。幸运的是没有一只发行,不然真糟塌了那么好的游戏卡。

任天堂做了一个很“沉痛”的决定,就是RARE,一家任天堂最出色的游戏软体开发室被微软收购。不过任天堂也不是吃素的,在微软接收RARE前清空了全工作室的资料和人员,只剩下看门的。这以后两年,RARE只出了两款GAMEBOY ADVANCE的游戏就什么也没搞了,嘿嘿..对一个看门的还能要求多少。
想知道更多一点ATARI的事吗?1984年,ATARI差一点同任天堂签订了合约--在美国开发NES的市场,合约还包括收购DONKEY KONG的发售全。不过后来ATARI反悔了,任天堂没能打进美洲市场,ATARI同样什么也没捞到。



在任天堂开发NITENDO 64之前,内部一定经历了一场激烈的内讧,不然如何能做出了继续开发卡带而不使用CD-ROM的弱智决定。而且这个使用落后的卡带的NITENDO 64在SONY的PLAYSTATION上市后很久才推出。至使连他的钢铁同盟HITERO SQUARE(最终幻想之父)也因为对任天堂失去了信心投入了SONY的怀抱。说实话CD比卡带要便宜,内存也高很多,更主要的是容易盗版(谢谢盗版,使SONY在全世界售出了上千万台PLAYSTATION)。
仍然在使用落后卡带的任天堂拿不出好的理由说服玩家放弃PS改用NITENDO 64,更无法说服游戏开发商重回他的怀抱,从而失去了家用电玩主机界领主的地位。虽然现在任天堂开始醒悟了(新款NITENDO REVOLUTION使用流行的DVD 9),但恐怕至少在近几年无望改变这一背动的局面。



在1997年间,3DFX是PC游戏界的老大,这家公司的生意是开发WOODOO牌显卡上的3D晶片和卖别家厂牌的显卡等等。但在这一段黄金时间,竟异想天开想自己开发专利品牌的显卡,于是花了1亿四千万美金买下了STB SYSTEMS。这笔钱花了后,3DFX在财政上亮了红灯,迟延了所有的研究项目。
更倒霉的是杀出了NVIDIA,在“一切向钱看”的方针下,NVIDIA快速占领了市场,并收购了3DFX产品的所有权。而可怜的3DFX呢,除了剩下没市场的WOODOO 5显卡外就什么也没有了。
现在想找3DFX,恐怕要到超级市场里,说不定能找到他们的一个摊位。





如果说是第一次开发掌上游戏机,就是有些缺点还是可以原谅的。但是一只我们用来接听电话的手机,要象一个大饺子一样竖起来*在耳朵上?NOKIA在他第一款掌上游戏机N-GAGE上开了个大玩笑,而且上市时还要300美钞。玩笑开得之大甚至有一个专门拿它开心的网站www.sidetalkin.com。NOKIA试图究正这一失误,推出了新一款只卖99美元,配有无线耳麦再不要SIDETALKING的N-GAGE了。


这是一个家用电玩主机平台界最失败的决定。
当时任天堂正在开发新的使用CD-ROM的NITENDO 64,合伙的是SONY,两家决定命名为PLAYTATION(注意是PLAYTATION,不是PS)。不过SONY想要所有游戏卡(包括任天堂引以自豪的SUPER MARIO),这当然使任天堂老大的不高兴,干净俐落地踢掉了SONY,联合了PHILIPS共同开发再也没有下文的“SUPER CD”。到头来PHILIPS拥有ZELDA和MARIO两支大卡的发行权,给它的家用平台CDi,SONY自己发售了畅销全球的PLAYSTATION,任天堂却什么也没得到。
这种决策上的失误希望他们能在未来的REVOLUTION上能够改正。


谈到家用电玩界最恶劣的操控媒体,欺骗用户,少不了SEGA的32X。大家可能对这个给SEGA的家用平台GENESIS配套的升级卡还有印象。这个叫32X的东西当时SEGA说能将GENESIS主机升级到相当于SUPER NITENDO的水准?并配有32个游戏。当FANS花了150美元买下这个玩艺后,发觉32个游戏全粗制滥造的是垃圾,32x也没能使GENESIS达到SUPERNITENDO的水准。
真是天大的骗局。

这种头上戴一顶头盔,手上套着拖满线路的手套的东西大家可能都不陌生。我们可以进入电玩的虚拟空间,象超人一样飞行,参与一场激烈的FPS的射击比赛,听起来多么的动人。不过当时能看到的只是简单的3D影像和一只动来动去的手(一只只有三根手指的手?呵呵)。而且当上了这台机器15分钟后,几乎没有人不靠别人搀扶就能自己走下来的,同时差点成为瞎子,傻子。当时非常非常看好这个玩艺儿,就连ATARI JAGUAR也配了一个头盔,PLAYSTATION好像也弄了一个,我有见过,但听说很容易坏(MADE IN CHINA,呵呵。。)
这个玩艺不算很失败,只是人们一下子接受不了这么先进的科技罢了。
唉...想在家用电玩界立足真是不容易啊!!!!!!!
我爱你  爸爸
给这个发5个群,爸爸就会永远长命百岁,只要看见不发的爸爸
就会在1个星期内出事  
没办法 ,sorry  
太毒了.不发不行啊
我没玩过几个。
[B]以下是引用[I]longwolf[/I]在2005-6-8 11:53:00的发言:[/B][BR]
ATARI在90年代初期可说是最出风头的电玩公司,在大哥级主机平台ATARI 7800以后,1993年开发了第一台64bit的主机JAGUAR(美洲豹)。实际上是由64个1bit的微处理器组成,或是42个1.5bit,鬼晓得那么清楚,根本就没几个人注意过。JAGUAR可算是一只垃圾,手柄据然是个计算器,OK,我说错了,是象计算器一样排列的12个按钮,叫你一看就扫兴致极。但不要小看了它,可以上网玩“毁灭战士”(DOOM)呕-----不过你要象大海捞针一样找到一个同样拥有这个“垃圾”的“笨蛋”,并同时在网上玩“DOOM”。就是这个玩艺据然推出ALIEN VS. PRETADOR,并计划上市很多出名的游戏(真不要脸)。幸运的是没有一只发行,不然真糟塌了那么好的游戏卡。


64个1bit的微处理器???????
开贴的,这文章可是你原创的?
欢迎楼上的在网上的查,如发现我是转贴,我给楼上的吹喇叭。如果查不出来,请楼上别瞎怀疑。
楼主的PSP是1.0版的吗?
[B]以下是引用[I]longwolf[/I]在2005-6-14 11:14:00的发言:[/B][BR]欢迎楼上的在网上的查,如发现我是转贴,我给楼上的吹喇叭。如果查不出来,请楼上别瞎怀疑。


是你原创就好,我只是在确认"64个1bit的微处理器"这种说法的出处而已.既然是你原创,那么大家对你的计算机水平也就可以心中有数了.


[em01][em01][em01][em01]
我计算机水平真的很差,就是有两个臭钱而已。[em01][em01]
[B]以下是引用[I]gudamggg[/I]在2005-6-14 19:15:00的发言:[/B][BR]楼主的PSP是1.0版的吗?

我的PSP是1.0日规版,今年一月15日买入,被人很噱了450美元,还不配游戏卡。不过听说只有这一款才能玩任天堂64的模拟器。
[B]以下是引用[I]longwolf[/I]在2005-6-16 8:52:00的发言:[/B][BR]?
我的PSP是1.0日规版,今年一月15日买入,被人很噱了450美元,还不配游戏卡。不过听说只有这一款才能玩任天堂64的模拟器。


不过楼主啊,虽然目前“所有的游戏都在PSP上集结”(汗),可就是没N64模拟器。应该是N64的机能比较高,较难模拟成功。
PSP~不知道还有多久会进入被淘汰的行列[em14]
真三国不错,同样也期待《基连的野望》啊。
我有玩TWSTER METAL,WIPOUT,NEED FOR SPEED,感觉按键不是很舒服,特别是那个摇柄如果在左上方应当更舒服一些。目前我只乞望SOCCOM能早日出版。
玩射击游戏我还是觉得任天堂DS比较合理,只可惜画面差了一点。
[QUOTE][/QUOTE]一样~现在预备买1G的棒~但不知道买什么牌子的
[B]以下是引用[I]克格勃007[/I]在2005-6-17 19:18:00的发言:[/B][BR]一样~现在预备买1G的棒~但不知道买什么牌子的

有钱还是买SONY行货吧。
更新的好慢啊/不过越来越有趣了